CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

la difficulté dans un jeu ?

LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 11:03:32

Il y a quelques mois, je m'étais offert "Contra : Shattered Soldier" sur PS2. Après tout le temps passé sur Gryzor sur CPC et ensuite Contra 3 sur SNES, je pensais que ça allait être mon BGE... :noel:

Oh pinaise ! :mort: :mort: :mort:

J'ai failli devenir cinglé, je pissais le sang par le nez tellement je me suis énervé sur ce jeu... :noel: Ca n'est pas qu'il est plus dur qu'avant, c'est juste qu'en 1992, c'était grosso modo la norme cette difficulté (et disons-le :ce pur foutage de gueule pour rallonger une durée de vie abusivement ridicule... 45 minutes en ligne droite pour Contra 3, 15 minutes pour Gryzor... Ahem...)

Mais là, en 2016, non je sais plus faire... Perdre une vie toutes les 15 secondes, ça ne donne même pas envie de s'améliorer. Il y a tellement de points de gameplay qui devraient être revus que je ne saurais pas où commencer... Pour moi, ce type de gameplay est juste bon à foutre à la poubelle, à l'heure actuelle. Et j'en suis le premier déçu, ça vous pouvez me croire... :snif: :snif2:

Message édité le 31 mai 2016 à 11:04:52 par LongjohnForever
Babalu
Babalu
Niveau 21
31 mai 2016 à 11:10:10

Le 31 mai 2016 à 11:03:32 LongjohnForever a écrit :
Après tout le temps passé sur Gryzor sur CPC

Gryzor, mon frère le faisait devant moi, comme c'était dur mais quel jeu :cute:

Mais le meilleur c'est Midnight Resistance :noel:

Voila voila :hap:

Amstrad-cpc
Amstrad-cpc
Niveau 14
31 mai 2016 à 12:31:07

Sur CPC ? Green beret était top :)

Babalu
Babalu
Niveau 21
31 mai 2016 à 13:27:30

Bah après j'ai beaucoup joué sur CPC 464, Atari St ou Amiga 500 (ou 1200), donc Midnight Resistance j'ai du le faire sur Amiga ou Atari, Green Beret je ne sais pas si je l'ai fait ou pas...

Rhaaa je pourrais parler de cette époque pendant des heures, des fois je passe des heures sur Youtube à regarder des longplay de cette époque :noel:

Twinworld :content:

Message édité le 31 mai 2016 à 13:27:57 par Babalu
Amstrad-cpc
Amstrad-cpc
Niveau 14
31 mai 2016 à 14:24:22

Midnight c'était sur amiga que je l'ai fait. Green beret sur Amstrad-CPC. De toutes façon à côté de Turrican tout est fade :)

Babalu
Babalu
Niveau 21
31 mai 2016 à 14:36:03

Turrican voui, le un et le deux j'ai du faire, ça partait dans tous les sens. Sinon Onslaught aussi partait dans tous les sens, ça allait trop vite (mais ça doit pas être très connu comme jeu).

Et le premier Shadow of the Beast, ça c'était balaise.

Nostalgie quand tu nous tiens :noel:

Amstrad-cpc
Amstrad-cpc
Niveau 14
31 mai 2016 à 14:39:05

Il a trop trop mal vieilli. Bon Y'a plus de 26 ans de ça qu'il est sortie aussi.
Non Turrican c'était du shoot et aussi de la recherche de bonus cache etc...un metroid-like en gros
...

Cette musique d'introduction surtout le 2 :)

LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 14:42:53

Le 31 mai 2016 à 12:31:07 Amstrad-CPC a écrit :
Sur CPC ? Green beret était top :)

J'adorais Green Beret, j'avais trouvé le truc pour passer tout les niveaux sans te faire emmerder ou très peu : le nombre d'ennemis à l'écran n'excédant jamais 3, et lesdits ennemis allant à la même vitesse que toi, j'en laissais deux me courir après, à distance suffisamment proche pour qu'ils restent derrière moi lors des sauts d'écran, et tout ce qu'il me restait à faire, c'était me préoccuper d'un éventuel 3e adversaire qui pouvait surgir, mais c'était pas dur... Et quand carrément 3 mecs te coursaient comme ça, tu ne risquais absolument plus rien jusqu'au boss... :noel:

Message édité le 31 mai 2016 à 14:47:03 par LongjohnForever
LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 14:44:14

Le 31 mai 2016 à 12:31:07 Amstrad-CPC a écrit :
Sur CPC ? Green beret était top :)

Sinon, pour moi, ZE run'n gun sur CPC était A.M.C. (Astro Marine Corps) ! :bave:

LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 14:45:26

Le 31 mai 2016 à 13:27:30 babalu a écrit :
Rhaaa je pourrais parler de cette époque pendant des heures, des fois je passe des heures sur Youtube à regarder des longplay de cette époque :noel:

Moi aussi, mais surtout pour m'étonner de la longueur des jeux ! J'ai vu des longplays se torcher en 8 minutes !!!!!!!!!!!! Et après, on gueule après les 5 heures de CoD... :noel:

Babalu
Babalu
Niveau 21
31 mai 2016 à 14:45:51

Le 31 mai 2016 à 14:39:05 Amstrad-CPC a écrit :
Non Turrican c'était du shoot et aussi de la recherche de bonus cache etc...un metroid-like en gros

Bah j'ai jamais dit le contraire :noel:

Message édité le 31 mai 2016 à 14:47:07 par Babalu
LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 14:46:27

La zique des Turrican a été composée par le même mec qui a bossé sur le génial Jim Power ! :-)

Babalu
Babalu
Niveau 21
31 mai 2016 à 14:46:50

Le 31 mai 2016 à 14:45:26 LongjohnForever a écrit :

Le 31 mai 2016 à 13:27:30 babalu a écrit :
Rhaaa je pourrais parler de cette époque pendant des heures, des fois je passe des heures sur Youtube à regarder des longplay de cette époque :noel:

Moi aussi, mais surtout pour m'étonner de la longueur des jeux ! J'ai vu des longplays se torcher en 8 minutes !!!!!!!!!!!! Et après, on gueule après les 5 heures de CoD... :noel:

Tu m'étonnes, tu finissais tout tellement plus rapidement avant (enfin, fallait quand même connaitre le jeu) :)

LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 14:52:35

Ouais, c'est ça qui m'énerve : la difficulté surhumaine était surtout là pour cacher la merde du chat et/ou parce que les dévs ne savaient pas gérer une bonne difficulté... :mort:
Souvent, j'avais envie de les faire asseoir devant l'écran, leur filer le pad et leur dire : "vas-y montre-moi comment y jouer, gros malin !" :noel:

Message édité le 31 mai 2016 à 14:53:22 par LongjohnForever
LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 14:57:47

Je me rappelle, dans les premiers Tilt, en 1983, ils estimaient la durée de vie d'un jeu en minutes !!!

T'avais payé ta cartouche Vectrex 350 FF, pour une durée de vie de 1'30'' !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (véridique) Quelques écrans de jeu, quoi, une dizaine à tout casser, et hop !!!

Dingue... 350 FF pour un fond noir, des sprites faits en 10 minutes et un jeu codé en une semaine par un seul gars... :mort: :fou:

LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 15:00:11

Je n'invente rien, la preuve en images :noel: !!

http://download.abandonware.org/magazines/Tilt/tilt_numero002/TILT%20002%20%28Novembre%20-%20Decembre%201982%29%20-%20Page%20022.jpg

Message édité le 31 mai 2016 à 15:02:40 par LongjohnForever
Babalu
Babalu
Niveau 21
31 mai 2016 à 15:02:59

Tu lisais Tilt? :noel:

C'est marrant je ne me souviens plus trop de ça, mais ça ne m'étonne pas, c'était comme ça avant :rire:

Moi ce qui me fait marrer, c'est justement quand tu galérais dans un jeu (à l'époque, Internet tu pouvais toujours attendre), et que tu envoyais un courrier dans la rubrique Message in a Bottle, fallait avoir la patience qu'on te réponde pour continuer le jeu :hap:

LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 15:09:52

Non, j'ai commencé à lire la presse JV en mars 1991, avec Gen' 4 (avec Gods en couverture, et surtout la preview sur 8 pages d'Agony sur Amiga. Moi qui n'avais qu'un CPC encore, ça m'a fait un choc culturel !!!! :-) :-) :-) )

Mais j'aime collectionner les scans des vieux mags de jeux. Ca me rappelle comment je bavais sur les jeux NeoGeo... :noel:

LongjohnForever
LongjohnForever
Niveau 10
31 mai 2016 à 15:26:51

Le 31 mai 2016 à 15:02:59 babalu a écrit :
Tu lisais Tilt? :noel:

C'est marrant je ne me souviens plus trop de ça, mais ça ne m'étonne pas, c'était comme ça avant :rire:

Moi ce qui me fait marrer, c'est justement quand tu galérais dans un jeu (à l'époque, Internet tu pouvais toujours attendre), et que tu envoyais un courrier dans la rubrique Message in a Bottle, fallait avoir la patience qu'on te réponde pour continuer le jeu :hap:

Heureusement, après t'avais le 3615 Astuces ! :noel: :rire:

Sinon, oui, t'envoyais ta question aux mags sur papier libre ou carte postale (j'ai jamais compris cette manie des cartes postales :rire2: ), ensuite t'attendais 4 mois, et quand t'avais enfin la réponse, tu avais déjà revendu le jeu... :rire:

Amstrad-cpc
Amstrad-cpc
Niveau 14
31 mai 2016 à 16:00:16

TILT mes premier magasin de jeux :) oui gen 4 c'était un peu plus tard.

Gods était splendide du beau travail des bitmap brothers.
Agony c'était super beau mais psygnosis était calé dans ce domaine.
Perso le jeu qui me decoler chez eux c'était the killing game show.
Une musique d'introduction énorme.

https://youtu.be/0UicgiMB7q8

Sous forums
  • Xbox Live Arcade
  • Xbox Originals