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Sujet : AMD FSR seulement 1 jour pour être implémenté dans un jeu triple A

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EL_RENARDO EL_RENARDO
MP
Niveau 22
26 juin 2021 à 22:15:24

Le 26 juin 2021 à 00:41:12 :

Le 26 juin 2021 à 00:20:26 :
Alors ce FSR est aussi bon que dlss 2.0?

C'est difficile de comparer les images, les jeux compatibles n'étant pas les mêmes.
Visiblement il y a 4 niveaux de performances et les 2 premiers sont assez satisfaisants : un gros gain de perf sans trop dégrader l'image.

En 4K ça passe plutôt bien, les 2 premiers niveaux correspondent à un upscale x1,25 et x1,5 (x1,5 = upscale 1440p vers 4K).

En 1440p forcément c'est un peu moins bien comme pour le DLSS.
Et en 1080p, bah upscaler du 720p faut pas s'attendre à un truc de fou.

La series S qui finira en 4k ultra performance (144p)

Django85 Django85
MP
Niveau 49
26 juin 2021 à 22:28:56

Le test de DF montre bien que le TAAU du UE4 est quand même meilleur. Je crois que même le TSR de Ue5 est encore meilleure que le TAAU.

A voir dans le temps l’évolution du FSR mais Nvidia va pas en rester là. L’écart va pas se creuser.

singedesrues singedesrues
MP
Niveau 10
26 juin 2021 à 22:40:47

Jai une rx580 il y a un intérêt pour un joueur 1080p ? Meme si jai pas de soucis actuellement, si j'ai moyen de garder ma carte 2 ans de plus... :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 9
26 juin 2021 à 22:43:26

Le 26 juin 2021 à 22:08:45 :

Le 26 juin 2021 à 21:40:17 Roriak a écrit :

Le 26 juin 2021 à 21:31:21 :
La liste non complète des moteurs ayant implémenté le DLSS :

UE4/5 : Implémenté
Unity : Implémenté
SnowDrop : Implémenté
Disrupt : Implémenté
Frostbite : Implémenté
Rage : Implémenté
IW Engine 5 : Implémenté
id Tech 7 : Implémenté
Foundation engine : Implémenté
Luminous Engine : Implémenté
Northlight Engine : Implémenté
Decima : Implémenté
REDengine : Implémenté
4A Engine : Implémenté
...

Je ne vois pas comment Nvidia pourrait être inquiété, ils ont déja largement arrosé les studios pour rendre leur techno compatible.

Non c'est pas un bouton a appuyer, si tu as pas une sponso ou tu écrit "NVIDIA" avec un petit cheque a la clé, tu as aucune raison d'activer le DLSS, c'est des tests complémentaires, des menu a gérer et a priori un suivi (sur ma 3080 je peux pas activer le DLSS en 1440p sur BF5 par exemple)

Le FSR lui va être implémenté sur des jeux consoles a cause de leur manque de puissance, il y a donc de grande chance qu'il soit aussi présent dans la version PC
De plus le FSR fonctionne sur énormément de GPU dont des iGPU peu puissant, si un dev fait fonctionner son jeu sur laptop sans GPU > plus de vente

BF5 utilise le DLSS 1.0

Et si c'est (presque) litéralement juste une option a activer
Exemple dans UE4 il suffit de ces deux nodes https://www.noelshack.com/2021-25-6-1624738104-image.png

Si t'es possesseur d'une RTX je ne comprends pas pourquoi tu souhaite que le DLSS échoue alors que c'est jusqu'à l'heure, la meilleur solution d'upscaling en temps réel du marché.

Et toi t'es juste pas objectif parce que tu as une RTX et que tu crois ce que Nvidia dit depuis 3 ans "RT DLSS c'est le futur"
En 1440p je m'en fou de l'upscaling, le DLSS j'en ai eu besoin une fois c'étais sur Cyberpunk si RT (qui te bouffe tellement de perf que tu fini par le désactiver)
Sinon ca sert a rien enfait

Pour les 1% qui sont en 4k
Dans 1 an nouvelle gen on aura surement enfin assez de perf sans upscale
Au pire dans 2 gen

Le FSR a le mérite de marché sur des "petit" GPU le gain il est la.

InEngine InEngine
MP
Niveau 34
26 juin 2021 à 23:04:31

Le 26 juin 2021 à 22:43:26 Roriak a écrit :

Le 26 juin 2021 à 22:08:45 :

Le 26 juin 2021 à 21:40:17 Roriak a écrit :

Le 26 juin 2021 à 21:31:21 :
La liste non complète des moteurs ayant implémenté le DLSS :

UE4/5 : Implémenté
Unity : Implémenté
SnowDrop : Implémenté
Disrupt : Implémenté
Frostbite : Implémenté
Rage : Implémenté
IW Engine 5 : Implémenté
id Tech 7 : Implémenté
Foundation engine : Implémenté
Luminous Engine : Implémenté
Northlight Engine : Implémenté
Decima : Implémenté
REDengine : Implémenté
4A Engine : Implémenté
...

Je ne vois pas comment Nvidia pourrait être inquiété, ils ont déja largement arrosé les studios pour rendre leur techno compatible.

Non c'est pas un bouton a appuyer, si tu as pas une sponso ou tu écrit "NVIDIA" avec un petit cheque a la clé, tu as aucune raison d'activer le DLSS, c'est des tests complémentaires, des menu a gérer et a priori un suivi (sur ma 3080 je peux pas activer le DLSS en 1440p sur BF5 par exemple)

Le FSR lui va être implémenté sur des jeux consoles a cause de leur manque de puissance, il y a donc de grande chance qu'il soit aussi présent dans la version PC
De plus le FSR fonctionne sur énormément de GPU dont des iGPU peu puissant, si un dev fait fonctionner son jeu sur laptop sans GPU > plus de vente

BF5 utilise le DLSS 1.0

Et si c'est (presque) litéralement juste une option a activer
Exemple dans UE4 il suffit de ces deux nodes https://www.noelshack.com/2021-25-6-1624738104-image.png

Si t'es possesseur d'une RTX je ne comprends pas pourquoi tu souhaite que le DLSS échoue alors que c'est jusqu'à l'heure, la meilleur solution d'upscaling en temps réel du marché.

Et toi t'es juste pas objectif parce que tu as une RTX et que tu crois ce que Nvidia dit depuis 3 ans "RT DLSS c'est le futur"
En 1440p je m'en fou de l'upscaling, le DLSS j'en ai eu besoin une fois c'étais sur Cyberpunk si RT (qui te bouffe tellement de perf que tu fini par le désactiver)
Sinon ca sert a rien enfait

Pour les 1% qui sont en 4k
Dans 1 an nouvelle gen on aura surement enfin assez de perf sans upscale
Au pire dans 2 gen

Le FSR a le mérite de marché sur des "petit" GPU le gain il est la.

Tirer l'industrie vers le bas. Cette mentalité n'est pas la mienne.

asmrxiaomi asmrxiaomi
MP
Niveau 12
27 juin 2021 à 00:34:12

j'ai fait des screenshots de dota 2 FSR/ non-fsr

https://imgur.com/a/mZtNArQ

la première image est en fsr et la seconde en natif 1080p

Le jeu est plus beau en FSR. :)

Pseudo supprimé
Niveau 9
27 juin 2021 à 01:03:05

Le 27 juin 2021 à 00:34:12 :
j'ai fait des screenshots de dota 2 FSR/ non-fsr

https://imgur.com/a/mZtNArQ

la première image est en fsr et la seconde en natif 1080p

Le jeu est plus beau en FSR. :)

https://youtu.be/WlxHsuZP2y0

Black--Dax Black--Dax
MP
Niveau 32
27 juin 2021 à 01:18:56

Le 25 juin 2021 à 04:19:02 :
Le fsr est moins bon que le dlss 1.0 ... aucune crainte pour les verts surtout avec le dlss 2.1 ou 3.0 j’ai oublier je nom

Cette mauvaise foi :hap:

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