Ce n'est pas vraiment la faute à WoW, c'est le cas de presque tous les MMO de ce genre.
Il est impossible, du moins actuellement, de trouver l'optimisation exacte, étant donné la complexité d'une architecture des MMO qui est très différente des jeux AAA qu'on connait...
Message édité le 15 mai 2016 à 14:13:46 par Pseudo supprimé