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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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leewong2
leewong2
Niveau 10
06 juin 2019 à 21:45:34

Le jeu sortira à la fin de l’année vu qu’il sera dispo au lancement de la Google stacia qui sera dispo en novembre.

skirn
skirn
Niveau 4
06 juin 2019 à 22:02:48

" vu qu’il sera dispo au lancement" heu t'as des sources ?

Pikarat
Pikarat
Niveau 10
06 juin 2019 à 22:12:48

Info trouvé sur steam:

Date de parution : To Be Announced

snipman26000
snipman26000
Niveau 7
06 juin 2019 à 22:13:58

J'ai fait le même rapprochement ... mais je me suis emballé tout comme toi aussi. Il sera disponible sur Stadia, c'est une chose... mais le jour de la sortie de cette dernière en est une autre.

leewong2
leewong2
Niveau 10
07 juin 2019 à 07:30:46

Oui j’ai du m’emballer la, j’ai relu la news et il sera dispo sur la machine Google mais c’est tout, en tout cas vivement mais ça fait déjà un bout de temps que Larian travail dessus

EnhancedEdition
EnhancedEdition
Niveau 9
07 juin 2019 à 09:35:37

Apparemment, il ne sortira pas cette année d'après reddit

https://www.reddit.com/r/baldursgate/comments/bxjtgg/baldurs_gate_3_details_megathread/

nemedien
nemedien
Niveau 10
07 juin 2019 à 09:44:19

Ils ont a peine finis Original sin 2 l'année dernière, Larian ça reste un studio modeste sans gros éditeur sur le dos, il faut compter au moins trois ans de développement s'ils conservent leur moteur maison, ce qui laisse envisager une sortie vers fin 2020 - mi 2021 (surtout que c'est des perfectionnistes, ils voudront pas presque de risque sur ce jeu la)

Message édité le 07 juin 2019 à 09:45:08 par nemedien
leewong2
leewong2
Niveau 10
07 juin 2019 à 11:19:59

Le 07 juin 2019 à 09:44:19 nemedien a écrit :
Ils ont a peine finis Original sin 2 l'année dernière, Larian ça reste un studio modeste sans gros éditeur sur le dos, il faut compter au moins trois ans de développement s'ils conservent leur moteur maison, ce qui laisse envisager une sortie vers fin 2020 - mi 2021 (surtout que c'est des perfectionnistes, ils voudront pas presque de risque sur ce jeu la)

Ils ont plusieurs studios depuis quelque années

Maximuuus
Maximuuus
Niveau 51
07 juin 2019 à 11:29:35

Je penche pour mi 2021

slothy
slothy
Niveau 36
07 juin 2019 à 14:44:05

Le 07 juin 2019 à 09:44:19 nemedien a écrit :
Ils ont a peine finis Original sin 2 l'année dernière, Larian ça reste un studio modeste sans gros éditeur sur le dos, il faut compter au moins trois ans de développement s'ils conservent leur moteur maison, ce qui laisse envisager une sortie vers fin 2020 - mi 2021 (surtout que c'est des perfectionnistes, ils voudront pas presque de risque sur ce jeu la)

Le studio est indépendant, mais pas modeste : studio-mère à Gand, studio en Russie, studio au Québec et un petit studio à Dublin.

CaribbeanPirate
CaribbeanPirate
Niveau 31
07 juin 2019 à 15:03:45

Le 07 juin 2019 à 14:44:05 slothy a écrit :

Le 07 juin 2019 à 09:44:19 nemedien a écrit :
Ils ont a peine finis Original sin 2 l'année dernière, Larian ça reste un studio modeste sans gros éditeur sur le dos, il faut compter au moins trois ans de développement s'ils conservent leur moteur maison, ce qui laisse envisager une sortie vers fin 2020 - mi 2021 (surtout que c'est des perfectionnistes, ils voudront pas presque de risque sur ce jeu la)

Le studio est indépendant, mais pas modeste : studio-mère à Gand, studio en Russie, studio au Québec et un petit studio à Dublin.

Et surtout, quand ils ont commencé à travailler sur BG3 avec Wizard of The Coast , DOS2 n'était pas encore sorti :ok:

jaiden
jaiden
Niveau 40
07 juin 2019 à 15:22:16

Le 07 juin 2019 à 15:03:45 CaribbeanPirate a écrit :

Le 07 juin 2019 à 14:44:05 slothy a écrit :

Le 07 juin 2019 à 09:44:19 nemedien a écrit :
Ils ont a peine finis Original sin 2 l'année dernière, Larian ça reste un studio modeste sans gros éditeur sur le dos, il faut compter au moins trois ans de développement s'ils conservent leur moteur maison, ce qui laisse envisager une sortie vers fin 2020 - mi 2021 (surtout que c'est des perfectionnistes, ils voudront pas presque de risque sur ce jeu la)

Le studio est indépendant, mais pas modeste : studio-mère à Gand, studio en Russie, studio au Québec et un petit studio à Dublin.

Et surtout, quand ils ont commencé à travailler sur BG3 avec Wizard of The Coast , DOS2 n'était pas encore sorti :ok:

La seule info date du tweet de brian fargo en octobre 2018 tu as une preuve quelque part ?
Je tablerai pour septembre 2021

Message édité le 07 juin 2019 à 15:22:58 par jaiden
PLayJo
PLayJo
Niveau 79
07 juin 2019 à 19:38:49

Il faut d'abord qu'ils terminent Divinity Fallen Heroes qui sortira peut être cette année .

Baldur's Gate 3 , si ils ont seulement commencer le développement fin 2018, il ne sortira pas avant 2-3 ans .
En plus, il ne faut pas non plus oublier qu'ils sortent d'abord leur jeux en early access, et que Original Sin 2 était resté en early access pendant pratiquement un an .
Donc Baldur's Gate 3 ne sortira certainement pas cette année .

jaiden
jaiden
Niveau 40
07 juin 2019 à 21:55:29

Le 07 juin 2019 à 19:38:49 PLayJo a écrit :
Il faut d'abord qu'ils terminent Divinity Fallen Heroes qui sortira peut être cette année .

Baldur's Gate 3 , si ils ont seulement commencer le développement fin 2018, il ne sortira pas avant 2-3 ans .
En plus, il ne faut pas non plus oublier qu'ils sortent d'abord leur jeux en early access, et que Original Sin 2 était resté en early access pendant pratiquement un an .
Donc Baldur's Gate 3 ne sortira certainement pas cette année .

Ce n est pas un petit studio et divinity fallen heroes se focalise sur les combats donc ils vont pas tous mettre dedans ce n est pas une extention à dos 2 à proprement parler et en plus jvc n en a pas parlé du tout les journalistes dedans :hum: le titre est codeveloppé avec le studio Logic artists donc une maniere de patienter le prochain BG
On en sait strictement rien si ils vont laisser baldur s gate 3 en early access ils l ont fait pour dos 2 vont ils le reproduire ? pas sur et certains .
Oui au moins 2021

nemedien
nemedien
Niveau 10
08 juin 2019 à 21:22:25

Larian EST un petit studio, le fait d'avoir plusieurs locaux n'en fait pas un grand studio. Ils gèrent la majorité encore en sous traitance (délocalisée) et financent eux mêmes leurs jeux (ou en Kickstarter). Même s'ils s'en sortent très bien tous seuls, ce n'est pas comparable avec le budget et effectif d'un grand studio, ils sont tout de même catégorisés en petit studio en terme d'effectif et de moyens (150 employés en tout, c'est quedalle). En bref, lancer deux jeux en même temps pour eux : PAS POSSIBLE. Ils n'ont reçu le feu vert que lorsque D:OS2 a été terminé et bien vendu, pas en parallèle à son développement (info déjà lancé de leur part, arrêtez de rêver qu'ils ont commencé BG3 avant, ils le disent eux mêmes)

Ca ne change rien pour le planning de développement, Wizzard of the coast planchent sur le scenario et la narration et Larian sur le développement du jeu et sur les mécaniques de jeu, ça leur fait déjà gagner un temps fou comme partenariat. 3 ans en tout c'est réaliste, s'ils ont commence mi-fin 2018 alors une sortie pour 2020-21 est réaliste.

Legend-Snake
Legend-Snake
Niveau 41
08 juin 2019 à 22:24:33

Les devs ont dit qu'il faudra être patient, donc faut pas compter sur la sortie avant fin 2020 voir mi 2021 je pense.

Message édité le 08 juin 2019 à 22:24:50 par Legend-Snake
slothy
slothy
Niveau 36
08 juin 2019 à 22:35:37

Le 08 juin 2019 à 21:22:25 nemedien a écrit :
Larian EST un petit studio, le fait d'avoir plusieurs locaux n'en fait pas un grand studio.

300 développeurs bossent actuellement sur BG3, faudrait que tu explicites ce qu'est un petit studio car il s'agit des effectifs que l'on trouve dans des productions AAA d'EA, Ubi et autres.
https://www.gamespot.com/articles/e3-2019-baldurs-gate-3-aims-to-do-what-no-other-rp/1100-6467440/

jaiden
jaiden
Niveau 40
09 juin 2019 à 01:52:05

200 personnes maintenant larian studio et non 150 il faudrait mettre à jour le wikipedia et 100 externe c est vraiment pas mal !
il faut savoir que divinity original sin a été fait par 130 personnes et seulement 35/40 pour le premier.
250 personnes qui ont fait the witcher 3 et larian petit studio... :sarcastic:

Message édité le 09 juin 2019 à 01:53:17 par jaiden
slothy
slothy
Niveau 36
09 juin 2019 à 10:57:37

Le 09 juin 2019 à 01:52:05 Jaiden a écrit :
200 personnes maintenant larian studio et non 150 il faudrait mettre à jour le wikipedia et 100 externe c est vraiment pas mal !
il faut savoir que divinity original sin a été fait par 130 personnes et seulement 35/40 pour le premier.
250 personnes qui ont fait the witcher 3 et larian petit studio... :sarcastic:

Ce n'est pas tout à fait exact. Les chiffres donnés concernent uniquement BG3 et non l'ensemble du studio. C'est plus de 200 employés de Larian qui bossenr sur BG3, renforcés par plus de 100 externes. Mais ça ne fait que balayer davantage l'argument de dire que ce serait un petit studio. Non, ce n'est plus le cas.
BioWare a sorti ses BG avec beaucoup moins que cela. Mais autre temps...

Message édité le 09 juin 2019 à 11:02:04 par slothy
jaiden
jaiden
Niveau 40
10 juin 2019 à 18:26:40

Le 09 juin 2019 à 10:57:37 slothy a écrit :

Le 09 juin 2019 à 01:52:05 Jaiden a écrit :
200 personnes maintenant larian studio et non 150 il faudrait mettre à jour le wikipedia et 100 externe c est vraiment pas mal !
il faut savoir que divinity original sin a été fait par 130 personnes et seulement 35/40 pour le premier.
250 personnes qui ont fait the witcher 3 et larian petit studio... :sarcastic:

Ce n'est pas tout à fait exact. Les chiffres donnés concernent uniquement BG3 et non l'ensemble du studio. C'est plus de 200 employés de Larian qui bossenr sur BG3, renforcés par plus de 100 externes. Mais ça ne fait que balayer davantage l'argument de dire que ce serait un petit studio. Non, ce n'est plus le cas.
BioWare a sorti ses BG avec beaucoup moins que cela. Mais autre temps...

Le developpement a logiquement dû commencer vraiment aprés la sortie de divinity original sin 2 octobre 2017 et avant dos 2 ils ont juste discuté avec wizard de l histoire et reflechit du jeu qui au passage est un gros succés encore dans le top des ventes et le 40 eme jeu le plus joué sur steam quand tu sais que le top 100 doit faire au moins 80% des revenus .

On a pas de chiffres de ventes hormis les 1.7 million sur steam sans gog de valve en juillet 2018 on peut raisonnablement penser que dos 2 tout format confondu tourne autour des 2.5 million à ce jour et le premier se vend encore un petit peu ce qui explique son expansion enfin pas comme cd projekt mais une rapide progression depuis dos 1er ou ils etaient au bord de la faillite .

On peut aussi penser une sortie en 2020 si on compte 3 ans .