Il a quoi de next GEN ? Qu’est ce qui justifie tout ce forcing surtout celui de la presse ?
Est ce juste par ce que c’est la mode d’aimer les jeux FS peu importe ce qu’ils proposent ?
C'est quoi un gameplay Next Gen ?
[11:11:35] <Firelaisse>
C'est quoi un gameplay Next Gen ?
Des QTE j'imagine
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les souls
il est daté mais efficace dans son genre.
FS est capable de mieux, on le voit avec Sekiro.
Ils ont rajouté le saut dans ER ![]()
Mais j'ai du mal à voir un autre souls avec un gameplay complétement différent ![]()
Le 28 juin 2024 à 11:13:37 :
il est daté mais efficace dans son genre.
FS est capable de mieux, on le voit avec Sekiro.
Ils ont rajouté le saut dans ER
Mais j'ai du mal à voir un autre souls avec un gameplay complétement différent
Sekiro est un jeu de rythme, c’est différent !
Le 28 juin 2024 à 11:13:25 :
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les souls
Ils ont préféré perdre leur temps à nous pondre un open world indigeste
C'est quoi un gameplay next gen ? Tu peux donner un exemple ?
La bonne vois ce serait déja d' enlever la magie et tout les WA débile, et de faire un gameplay plus complexe ou tu peux toujours faire du pvp.
Bref un jeux qui soit plus agréssif et qui privilige le skill plustot que le build.
Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les souls
Il faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique, le gameplay d'Elden Ring dans son genre, à savoir un RPG en OW, est très évolué en réalité.
Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :
Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les soulsIl faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.
Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls
Les gras aiment bien
Le 28 juin 2024 à 11:27:33 [Elster] a écrit :
Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :
Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les soulsIl faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.
Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls
Armored Core n'a RIEN à voir avec un Souls surtout, je sais même pourquoi tu le cites, ce n'est pas du tout la même structure de jeu ni le même genre, il faut comparer ce qui est comparable, à savoir d'autre RPG en OW.
Le 28 juin 2024 à 11:27:33 :
Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :
Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les soulsIl faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.
Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls
Certes, mais t'as pas les boss ou le level-design d'un souls.
C'est pas comparable vu à quels points les jeux sont différents dans leur structure.
Le 28 juin 2024 à 11:18:33 :
La bonne vois ce serait déja d' enlever la magie et tout les WA débile, et de faire un gameplay plus complexe ou tu peux toujours faire du pvp.Bref un jeux qui soit plus agréssif et qui privilige le skill plustot que le build.
osef du PVP dans les souls en vrai ![]()
Le 28 juin 2024 à 11:29:49 :
Le 28 juin 2024 à 11:27:33 [Elster] a écrit :
Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :
Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les soulsIl faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.
Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls
Armored Core n'a RIEN à voir avec un Souls surtout, je sais même pourquoi tu le cites, ce n'est pas du tout la même structure de jeu, il faut comparer ce qui est comparable, à savoir d'autre RPG en OW.
Je cite le jeu pour montrer que FS est capable de faire des gameplay bien plus profond que les souls, à aucun moment j’ai dit que les souls devait ressembler à AC.
La formule est parfaite
Le 28 juin 2024 à 11:30:46 [Elster] a écrit :
Le 28 juin 2024 à 11:29:49 :
Le 28 juin 2024 à 11:27:33 [Elster] a écrit :
Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :
Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les soulsIl faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.
Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls
Armored Core n'a RIEN à voir avec un Souls surtout, je sais même pourquoi tu le cites, ce n'est pas du tout la même structure de jeu, il faut comparer ce qui est comparable, à savoir d'autre RPG en OW.
Je cite le jeu pour montrer que FS est capable de faire des gameplay bien plus profond que les souls, à aucun moment j’ai dit que les souls devait ressembler à AC.
Mais c'est ça que tu ne comprends pas, c'est facile de faire des dizaines de builds quand ton jeu est ultra linéaire à côté, cites moi plutôt des OW qui ont de meilleurs gameplay et qui sont plus riches que les Souls dans leurs possibilités de builds, la tout de suite tu va commencer à bégayer sévère 
Le 28 juin 2024 à 11:33:25 :
Le 28 juin 2024 à 11:30:46 [Elster] a écrit :
Le 28 juin 2024 à 11:29:49 :
Le 28 juin 2024 à 11:27:33 [Elster] a écrit :
Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :
> Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :
>Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les souls
Il faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.
Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls
Armored Core n'a RIEN à voir avec un Souls surtout, je sais même pourquoi tu le cites, ce n'est pas du tout la même structure de jeu, il faut comparer ce qui est comparable, à savoir d'autre RPG en OW.
Je cite le jeu pour montrer que FS est capable de faire des gameplay bien plus profond que les souls, à aucun moment j’ai dit que les souls devait ressembler à AC.
Mais c'est ça que tu ne comprends pas, c'est facile de faire des dizaines de builds quand ton jeu est ultra linéaire à côté, cites moi plutôt des OW qui ont de meilleurs gameplay et qui sont plus riches que les Souls dans leurs possibilités de builds et leurs variété, la tout de suite tu va commencer à bégayer sévère
Non mais les souls ont pas attendu d’être OW pour avoir cette base de gameplay, DS était ultra linéaire avec une structure où on sélectionnait le monde dans un HUB comme Mario 64, stop la mauvaise foi
Le 28 juin 2024 à 11:11:35 :
C'est quoi un gameplay Next Gen ?