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Le Gameplay d’Elden ring

OoKAMI[-san]
OoKAMI[-san]
Niveau 79
28 juin 2024 à 11:38:39

Le 28 juin 2024 à 11:35:23 [Elster] a écrit :

Le 28 juin 2024 à 11:33:25 :

Le 28 juin 2024 à 11:30:46 [Elster] a écrit :

Le 28 juin 2024 à 11:29:49 :

Le 28 juin 2024 à 11:27:33 [Elster] a écrit :

> Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :

>> Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :

> >Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les souls

>

> Il faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.

Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls

Armored Core n'a RIEN à voir avec un Souls surtout, je sais même pourquoi tu le cites, ce n'est pas du tout la même structure de jeu, il faut comparer ce qui est comparable, à savoir d'autre RPG en OW.

Je cite le jeu pour montrer que FS est capable de faire des gameplay bien plus profond que les souls, à aucun moment j’ai dit que les souls devait ressembler à AC.

Mais c'est ça que tu ne comprends pas, c'est facile de faire des dizaines de builds quand ton jeu est ultra linéaire à côté, cites moi plutôt des OW qui ont de meilleurs gameplay et qui sont plus riches que les Souls dans leurs possibilités de builds et leurs variété, la tout de suite tu va commencer à bégayer sévère https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663921748-ahi.png

Non mais les souls ont pas attendu d’être OW pour avoir cette base de gameplay, DS était ultra linéaire avec une structure où on sélectionnait le monde dans un HUB comme Mario 64, stop la mauvaise foi

Sauf que Demon's Souls et Dark Souls c'était ya 13 ans et 15 ans EINSTEIN, et quand bien même le gameplay d'ER est largement plus riche et plus évolué en plus d'être full OW, et je te l'avais dit que tu allais bégayer, je te sens INCAPABLE de me citer un seul RPG en OW, qui ai une plus grande richesse de builds et un meilleur gameplay qu'Elden Ring https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/6/1655577587-ahi-triangle-clopent.png

Message édité le 28 juin 2024 à 11:40:39 par OoKAMI[-san]
Firelaisse
Firelaisse
Niveau 44
28 juin 2024 à 11:38:44

Clairement faudra renoncer à la variété incroyable en terme de build si tu veux un gameplay plus technique en combat.

Et quand ça arrivera tu seras le première à venir pleurer ici
"May plus autant de rejouabilité"
"c'était mieux avant"
"pourquoi ils ont changé"

comme avec le changement de gameplay de God of War

Liberez-freezer
Liberez-freezer
Niveau 72
28 juin 2024 à 11:41:02

Le 28 juin 2024 à 11:13:25 :
Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les souls

Peut être à tout hasard car Sekiro et Armored core sont des jeux d'actions et pas des A-rpg https://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/4/1643277609-full-53.jpeg

À tout hasard hein https://image.noelshack.com/fichiers/2022/04/4/1643277609-full-53.jpeg

Message édité le 28 juin 2024 à 11:41:40 par Liberez-freezer
Cheevalier
Cheevalier
Niveau 5
28 juin 2024 à 11:41:30

il pourrait sortir sur PS3, y'a rien de next gen

LeContribuable
LeContribuable
Niveau 55
28 juin 2024 à 11:44:06

Heureusement que les développeurs n'écoutent pas ce forum d'aigris qui n'aiment rien, j'imagine pas la gueule des jeux si c'était le cas

Chiendechulainn
Chiendechulainn
Niveau 65
28 juin 2024 à 11:47:11

Le 28 juin 2024 à 11:38:39 :

Le 28 juin 2024 à 11:35:23 [Elster] a écrit :

Le 28 juin 2024 à 11:33:25 :

Le 28 juin 2024 à 11:30:46 [Elster] a écrit :

Le 28 juin 2024 à 11:29:49 :

> Le 28 juin 2024 à 11:27:33 [Elster] a écrit :

>> Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :

> >> Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :

> > >Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les souls

> >

> > Il faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.

>

> Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls

Armored Core n'a RIEN à voir avec un Souls surtout, je sais même pourquoi tu le cites, ce n'est pas du tout la même structure de jeu, il faut comparer ce qui est comparable, à savoir d'autre RPG en OW.

Je cite le jeu pour montrer que FS est capable de faire des gameplay bien plus profond que les souls, à aucun moment j’ai dit que les souls devait ressembler à AC.

Mais c'est ça que tu ne comprends pas, c'est facile de faire des dizaines de builds quand ton jeu est ultra linéaire à côté, cites moi plutôt des OW qui ont de meilleurs gameplay et qui sont plus riches que les Souls dans leurs possibilités de builds et leurs variété, la tout de suite tu va commencer à bégayer sévère https://image.noelshack.com/fichiers/2022/38/5/1663921748-ahi.png

Non mais les souls ont pas attendu d’être OW pour avoir cette base de gameplay, DS était ultra linéaire avec une structure où on sélectionnait le monde dans un HUB comme Mario 64, stop la mauvaise foi

Sauf que Demon's Souls et Dark Souls c'était ya 13 ans et 15 ans EINSTEIN, et quand bien même le gameplay d'ER est largement plus riche et plus évolué en plus d'être full OW, et je te l'avais dit que tu allais bégayer, je te sens INCAPABLE de me citer un seul RPG en OW, qui ai une plus grande richesse de builds et un meilleur gameplay qu'Elden Ring https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/6/1655577587-ahi-triangle-clopent.png

D'un autre côté, les open worlds RPG sont très pauvres à ce niveau, c'est pas tellement qu'ER excelle plus que le niveau est atrocement bas.

Parce que dans les faits, des builds oui, mais le style de jeu de ER, et de tous les Souls depuis le début, a combien de vraies variations ?

Armes lourdes, armes légères, magie, et pour les plus cinglés les builds à l'arc ou au spam d'objets ?

Fondamentalement jouer doubles griffes, double dagues ou mono katana, claymore ou ultra GS, ou les différents styles de magie, ça a toujours été très similaire.

Ca reste un gros point fort pour ER en comparaison du reste du genre ARPG (même si je suis pas vraiment d'accord sur le fait que ce soit spécialement mieux que DS1, c'est quasi pareil) mais on n'est pas non plus dans un Monster Hunter où t'as 14 armes qui changent absolument tout ton gameplay.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juin 2024 à 11:56:28

Le 28 juin 2024 à 11:11:35 :
C'est quoi un gameplay Next Gen ?

L'auteur lui même ne sait pas

BonhommeMalabar
BonhommeMalabar
Niveau 57
28 juin 2024 à 12:02:20

-Dring dring
-Gloups
-Roulade, roulade
-Swing swing
-Roulade
-Glou-gloups
-Roulade, roulade
-Swing…
-Punition
-« Putain l’enculé :-((»
- Et on recommence

:bave:

NERV_
NERV_
Niveau 35
28 juin 2024 à 22:14:36

Le Mario des RPG 3D, gameplay simple mais intemporel

MarioSunshine8
MarioSunshine8
Niveau 82
28 juin 2024 à 22:16:26

Le 28 juin 2024 à 11:11:35 :
C'est quoi un gameplay Next Gen ?

Pour lui c'est Hellblade 2 :o))

Kakuelum
Kakuelum
Niveau 68
28 juin 2024 à 22:17:03

Le gameplay vieux de 15 ans de Demon’s Souls quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2019/32/4/1565283728-2.jpg

Message édité le 28 juin 2024 à 22:17:18 par Kakuelum
Allfrag-is-dead
Allfrag-is-dead
Niveau 61
28 juin 2024 à 22:17:09

[11:18:33] <SnakPliskEn>
La bonne vois ce serait déja d' enlever la magie et tout les WA débile, et de faire un gameplay plus complexe ou tu peux toujours faire du pvp.

Bref un jeux qui soit plus agréssif et qui privilige le skill plustot que le build.

Comme dans dark souls 1 quoi

CyberBGE
CyberBGE
Niveau 50
28 juin 2024 à 22:30:04

Les jeux qui se concentrent sur les combats ont en majorité le défaut de la lassitude

C'est plus ou moins sympa au début mais après des dizaines d'heures à faire la même chose on se lasse

Ce qui est intéressant avec la formule Fromsoftware c'est que le système de combat ne se concentre pas sur les capacités du joueur mais celui des ennemis

On peut pas faire beaucoup d'action, roulade, attaque légère et lourde et quelques variantes

Mais par contre on a un bestiaire très riche avec chacun des patterns qu'on va devoir analyser pour s'avoir quand et comment esquiver et quand attaquer

Donc il y a un renouvellement de l'intérêt qui pallie à la lassitude qu'on a dans les autres jeux

VeIen
VeIen
Niveau 47
28 juin 2024 à 22:42:20

C'est parce que ça a la fausse réputation d'être difficile alors qu'en réalité c'est ultra casu et accessible

Du coup les casus adorent car ça leur donne l'impression des pgm car ils croient finir un jeu ultra dur et être bons aux jeux vidéo, ils aiment cette sensation

Mais en réalité ya rien de dur, c'est juste une question de mémoriser des pattern à la con encore et encore

Sans parler de la profondeur inexistante du gameplay même, où littéralement toutes les builds se résument juste à balancer tous tes points dans une stat comme force et c'est tout. T'as littéralement des jeux narratifs avec 500 fois plus de profondeur en terme de variété de builds et styles de jeux

Message édité le 28 juin 2024 à 22:42:38 par VeIen