Le 28 juin 2024 à 11:38:39 :
Le 28 juin 2024 à 11:35:23 [Elster] a écrit :
Le 28 juin 2024 à 11:33:25 :
Le 28 juin 2024 à 11:30:46 [Elster] a écrit :
Le 28 juin 2024 à 11:29:49 :
> Le 28 juin 2024 à 11:27:33 [Elster] a écrit :
>> Le 28 juin 2024 à 11:25:14 :
> >> Le 28 juin 2024 à 11:13:25 [Elster] a écrit :
> > >Faut tout revoir de A à Z pour le prochain opus, c’est pas possible de pondre des merveilles de gameplay comme sekiro et armored core et rester sur cette formule vieillissante pour les souls
> >
> > Il faut réfléchir mon vieux, comparer le gameplay d'un Souls comme ER avec Sekiro n'a AUCUN sens, dans Elden Ring tu dois prendre en compte des dizaines d'armes avec des moovesets différents, une gestion du poids et d'autres paramètres, dans Sekiro tu n'a qu'une seule arme et aucun aspect RPG, c'est beaucoup plus simple de faire un gameplay plus poussé quand tu peux te concentrer sur un seul et unique type de gameplay, que des dizaines, c'est logique.
>
> Armored core propose des centaines de build et a un gameplay qui turboviole les souls
Armored Core n'a RIEN à voir avec un Souls surtout, je sais même pourquoi tu le cites, ce n'est pas du tout la même structure de jeu, il faut comparer ce qui est comparable, à savoir d'autre RPG en OW.
Je cite le jeu pour montrer que FS est capable de faire des gameplay bien plus profond que les souls, à aucun moment j’ai dit que les souls devait ressembler à AC.
Mais c'est ça que tu ne comprends pas, c'est facile de faire des dizaines de builds quand ton jeu est ultra linéaire à côté, cites moi plutôt des OW qui ont de meilleurs gameplay et qui sont plus riches que les Souls dans leurs possibilités de builds et leurs variété, la tout de suite tu va commencer à bégayer sévère 
Non mais les souls ont pas attendu d’être OW pour avoir cette base de gameplay, DS était ultra linéaire avec une structure où on sélectionnait le monde dans un HUB comme Mario 64, stop la mauvaise foi
Sauf que Demon's Souls et Dark Souls c'était ya 13 ans et 15 ans EINSTEIN, et quand bien même le gameplay d'ER est largement plus riche et plus évolué en plus d'être full OW, et je te l'avais dit que tu allais bégayer, je te sens INCAPABLE de me citer un seul RPG en OW, qui ai une plus grande richesse de builds et un meilleur gameplay qu'Elden Ring 
D'un autre côté, les open worlds RPG sont très pauvres à ce niveau, c'est pas tellement qu'ER excelle plus que le niveau est atrocement bas.
Parce que dans les faits, des builds oui, mais le style de jeu de ER, et de tous les Souls depuis le début, a combien de vraies variations ?
Armes lourdes, armes légères, magie, et pour les plus cinglés les builds à l'arc ou au spam d'objets ?
Fondamentalement jouer doubles griffes, double dagues ou mono katana, claymore ou ultra GS, ou les différents styles de magie, ça a toujours été très similaire.
Ca reste un gros point fort pour ER en comparaison du reste du genre ARPG (même si je suis pas vraiment d'accord sur le fait que ce soit spécialement mieux que DS1, c'est quasi pareil) mais on n'est pas non plus dans un Monster Hunter où t'as 14 armes qui changent absolument tout ton gameplay.