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Sujet : Zelda BOTW a ringardisé The Witcher 3

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Le GOTG des gamers
BOTW
TW3
143 votes
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Encorebanni7222 Encorebanni7222
MP
Niveau 9
29 mai 2023 à 19:36:11

Le 29 mai 2023 à 19:10:53 :
Je dirais que TW3 > BOTW car Gwynt > BOTW

Réel. Gwynt > BOTW > le reste de TW3

SmoknSxyVibe SmoknSxyVibe
MP
Niveau 16
29 mai 2023 à 19:37:01

Le 29 mai 2023 à 19:35:47 :

Le 29 mai 2023 à 19:32:20 :

Le 29 mai 2023 à 19:30:04 :

Le 29 mai 2023 à 19:21:05 :

Le 29 mai 2023 à 19:19:51 :

> Le 29 mai 2023 à 19:17:17 :

>> Le 29 mai 2023 à 19:16:15 :

> >> Le 29 mai 2023 à 19:12:25 :

> > >> Le 29 mai 2023 à 19:10:53 :

> > > >TW3 n'a rien apporté à part une bonne écriture, ce qu'il manque dans la plupart des jeux mais c'est pas fondamentalement important.

> > >

> > > Voilà, niveau gameplay, game design, level design, IA etc c'est 0. Aucune avancée technologique non plus comme peut se targuer un RDR2.

> >

> > Sans commentaire.

>

> Aucun OW n'est plus vivant, cohérent, immersif que celui de RDR2. Et certainement pas celui de TW3 qui sert à rien

Aucun OW est aussi limité que RDR2, aucun OW te met des Game Over a chaque fois que tu dépasse de 3cm le script pondu par R*, aucun gameplay TPS est aussi pourri que celui de RDR2, aucun jeu et OW est aussi linéaire dans ces missions que RDR2...
Arpès si les détails de l'OW t'amuse va sur YT.

Ce que tu décris c'est durant les missions, mais hors mission son open world est probablement le plus intéressant et abouti existant, aucune barrière que tu sembles décrire

C'est quoi l'interet du jeu hors mission ??? se balader dans la pampas ??
Il y a aucun intérêt tu trouves absolument rien de très intéressant la dedans.

Alors oui c'est rigolo de voir un aigle plonger pour ramasser un pauvre poisson mais c'est du détail, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre.

Ben y'a les centaines d'animaux à trouver, identifier et réussir à tuer et à leur survivre, la tonne d'événements aléatoires qui rendent les traversées passionnantes, la méticulosité avec laquelle tout à été placé pour te projeter dans ce jeu, les quêtes annexes cachées partout, la map cachée au sud, les villes, bref j'ai envie d'y rejouer limite merci

Et ça m'aporte quoi de l'exp ? est ce que c'est même interessant à faire ludiquement ??
Je crois pas non

Ben si, c'est juste énorme ça dans le jeu en fait :(

Vuas_H05 Vuas_H05
MP
Niveau 11
29 mai 2023 à 19:39:05

Le 29 mai 2023 à 19:34:30 :

Le 29 mai 2023 à 19:33:27 :
J'adore RDR2 et TW3
Et oui les combats de TW3 c'est basique sans plus voir mauvais, mais dire ça pour mettre en avant les combats de RDR2 :rire:
Ils sont nuls aussi hein

Ouais mais au moins tu peux activer un ralenti et OS tout le monde en 2 balles, quelle horreur les combats janky de TW3 ça me fout le malaise à chaque fois

Un vieu ralenti avec une maniabilité vraiment merdique pour le coup, tout les ennemis sont les même du début à la fin...
Après si ça t'amuse d'enchainer stupidement LT + RT à chaque fois et faire du railshooter pourri c'est ton choix.

Tu joues en combos auto à DMC ?

Vuas_H05 Vuas_H05
MP
Niveau 11
29 mai 2023 à 19:40:39

Le 29 mai 2023 à 19:33:06 :

Et t'es bien conscient qu'en dehors des "?", tW3 n'a rien avoir avec les OW Ubisoft hein. Même là, c'est différent, car dans TW3, ils sont pensés pour être trouvé en te baladant, sans les chercher et les focus (ils sont d'ailleurs désactivé par défaut depuis la maj), ce qui est impossible pour les "?" Ubisoftiens qui sont du full remplissage qu'il faut focus

INCROYABLE

Lunaire, complètement lunaire de lire un truc pareil.

"Regarde le jeu est conçu comme ça, la preuve les points sont désactivés depuis la dernière MAJ qui est arrivé 8 ans après la sortie du jeu"

N'im-por-te-quoi.

8 piges, 8 foutu années pour que les devs réagissent et se disent "Hmmm....si on a conçu notre monde comme ça faudrait peut être qu'on enlève les points vous croyez pas ?"

C'est des branques, j'ai pas d'autres mots.

Non ils étaient désactivable dès la sorti du jeu Seleako, il fallait juste allé dans les options et les désactiver
Dans la MAJ ils les ont juste désactivé de base ce qui est bien mieu

SmoknSxyVibe SmoknSxyVibe
MP
Niveau 16
29 mai 2023 à 19:40:45

Le 29 mai 2023 à 19:39:05 :

Le 29 mai 2023 à 19:34:30 :

Le 29 mai 2023 à 19:33:27 :
J'adore RDR2 et TW3
Et oui les combats de TW3 c'est basique sans plus voir mauvais, mais dire ça pour mettre en avant les combats de RDR2 :rire:
Ils sont nuls aussi hein

Ouais mais au moins tu peux activer un ralenti et OS tout le monde en 2 balles, quelle horreur les combats janky de TW3 ça me fout le malaise à chaque fois

Un vieu ralenti avec une maniabilité vraiment merdique pour le coup, tout les ennemis sont les même du début à la fin...
Après si ça t'amuse d'enchainer stupidement LT + RT à chaque fois et faire du railshooter pourri c'est ton choix.

Tu joues en combos auto à DMC ?

Ben non, DMC a un bon gameplay c'est la différence :hap:

TOTOTUTO TOTOTUTO
MP
Niveau 39
29 mai 2023 à 19:41:02

Ils n’ont pas les mêmes objectifs

A choisir je suis plus zelda quand même mais après c’est vrai tout ce que j’ai lu visuel , musique , scénario tw c’est mieux mais bon :noel:

The-Pitchfork The-Pitchfork
MP
Niveau 33
29 mai 2023 à 19:43:49

Le 29 mai 2023 à 19:33:27 :
J'adore RDR2 et TW3
Et oui les combats de TW3 c'est basique sans plus voir mauvais, mais dire ça pour mettre en avant les combats de RDR2 :rire:
Ils sont nuls aussi hein

Ça reste un degré au dessus niveau feeling quand même

Pseudo supprimé
Niveau 27
29 mai 2023 à 19:46:23

Le 29 mai 2023 à 19:32:46 :

Le 29 mai 2023 à 19:31:13 :

Le 29 mai 2023 à 19:14:00 :

Le 29 mai 2023 à 19:12:25 :

Le 29 mai 2023 à 19:10:53 :
TW3 n'a rien apporté à part une bonne écriture, ce qu'il manque dans la plupart des jeux mais c'est pas fondamentalement important.

Voilà, niveau gameplay, game design, level design, IA etc c'est 0. Aucune avancée technologique non plus comme peut se targuer un RDR2.

tout les jeux ne sont pas la pour apporté quelque chose sur tout les point cité , c'est rare et ça n'arrivera et ce n'est pas le cas de la majorité des jeux aujourd'hui , plus , concretement c'est juste le jeux avec les meilleur quête secondaire du jeux vidéo

Mais jamais de la vie. Il ne suffit pas de scénariser une quête pour qu’elle soit amusante à jouer. Les quêtes secondaire de The Witcher 3, comme la principale, sont zéro.

ouai bon tu sais c'est chaud de dire de la merde comme ça et de pas comprendre que le gameplay de the witcher 3 n'est pas pourrit du tout , il est archaique sur certain point mais ça n'est pas ennuyant

le gameplay n'est pas plus pourris que skyrim en exemple

Skyrim te laisse le choix d’aborder ta quête avec le build de ton choix, ta classe, avec ou sans équipier. C’est déjà ça. Plus le reste.

Le problème de The Witcher 3 ce n’est pas tant le système de combat, moyen mais pas catastrophique, que le reste tout autour qui est moisi. Les mecs ont crées un univers formidable, écrit des personnages attachants, des intrigues superbes, inventés un jeu de carte excellent joué dans cet univers, modélisé des régions magnifiques, composés des musiques envoûtantes… et à deux trois mois de la sorti il y a Jean-Claude qui s’est réveillé au milieu de la nuit en se disant «  mince, on a oublié qu’on faisait un jeu video »

Ils ont eu le temps de bricoler un système de combat pas trop mauvais, ils ont foutus des marqueurs de quêtes pour le reste et quelques choix avec des conséquences esthétiques pour qu’on ai l’impression d’interagir avec quelque chose.
Un gâchis énorme et un crachat envers notre média.

Un crachat involontaire, par inexpérience, il ne faut pas oublier que ce n’était que leur troisième jeu. Et vu la direction prise par Cyberpunk on constate que les développeurs eux même avaient conscience des carences ludiques de leurs jeux, et se sont cassé les dents a essayer d’y remédier.

Message édité le 29 mai 2023 à 19:47:12 par
golumita golumita
MP
Niveau 32
29 mai 2023 à 19:47:13

ce que vous comprennez pas

la ou the witcher 3 a ringardisé les gros éditeurs , sur sur le nombre d'employé , le travail accomplit derriere , le nombre d'année de dev , le budget , le nombre d'employer , ben il a turbo violé les gros éditeurs dans tout les sens

je le redit mais quand on sait les moyens engrangé derriere certain jeux , ben c'est impressionnant de voir un studio comme cd project sortir un jeu comme ça

la ou il turboviole , c'est qu'il arrive a faire mieux sur certain point que des studios comme ubisoft , rockstar , les studio de playstation ou xbox

il viole tout les studios avec des budget presque illimité derriere a un point inconcevable

Kurama-NO-Kcm07 Kurama-NO-Kcm07
MP
Niveau 69
29 mai 2023 à 19:48:28

Le 29 mai 2023 à 19:17:17 :

Le 29 mai 2023 à 19:16:15 :

Le 29 mai 2023 à 19:12:25 :

Le 29 mai 2023 à 19:10:53 :
TW3 n'a rien apporté à part une bonne écriture, ce qu'il manque dans la plupart des jeux mais c'est pas fondamentalement important.

Voilà, niveau gameplay, game design, level design, IA etc c'est 0. Aucune avancée technologique non plus comme peut se targuer un RDR2.

Sans commentaire.

Aucun OW n'est plus vivant, cohérent, immersif que celui de RDR2. Et certainement pas celui de TW3 qui sert à rien

Jamais de la vie.

La cohérence de RDR 2 ou plutôt son souci du detail se limite à son côté réaliste, wah un type coupe un arbre pour de vrai, wah un type finit son assiette, wah y a un truc en construction et quand tu reviens à la fin du jeu c est fini.

TW3 le souci du détail et de cohérence, c'est à l'échelle du monde entier et les relations de chaque lieu et personnages entre eux, le souci du détail dans ce jeu, c'est des centaines de conséquences cachées de tes actions et choix, des personnages réagissant et causant du monde qui les entoure cohérent vis a vis de leur géolocalisation, des notes liant même de simples bandits du coin à la grande toile narrative et cohérente de ce monde.

Le nombre de quêtes cachés aussi dans ce jeu, de liaisons cohérentes entre les "?" et les villages alentours, les millions de détails, c'est indécent. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Juste un petit pour la route, à Novigrad, 99,99999% des joueurs ont manqué la chose, mais si tu explorais les faubourgs de la ville à un moment précis, tu pouvais tomber sur des chasseurs de sorcières tapant à une porte et menacant ceux qui sont à l'intérieur, évidemment de base, tu te dis que c'est juste une mini scène qui va tourner en boucle a chaque fois que tu reviens sauf que non non, les chasseurs brisent la porte et rentrent dedans en poursuivant leur dialogue, du coup, je me dis que je rentre aussi, pourquoi pas, je rentre et là, une cinématique s'enclenche, je te passe les détails, famille de mage, danger imminent, dilemme à faire, je les tues, le mage me remercie, je lui parle de Triss qui pourrait l'aider. Puis plus tard dans le jeu, au moment de s'enfuir avec les mages, je vois qu'il y a qui ? Le type et sa famille parmi tous les mages dans la cachette.

Dans le même thème, à un autre moment précis, tu peux sauver un mage du bûcher qui est l'ami mage de Triss que t'avais croisé à la fête et qui avait refusé votre aide, le truc, c'est que si tu continues la série de quête d évacuation des mages et que t'étais pas tombé sur le type en explorant dans une des portes de Novigrad, bah tu verras son cadavre calcinée. Évidemment, si tu tombes dessus au bon moment et que tu le libères, il ravale son égo et sera également dans la cachette à suivre les ordres de Triss malgré lui. *

le jeu EST BOURRÉ de ce genre de détails, il y a constamment des choses à trouver, c'est impossible de tout voir, même dans la ville, tu as des mini quêtes qui s'activent quand tu passes, des chasseurs de sorcières qui au fil du temps vont persecuter des personnes différentes, un pauvre qui essaie de soudoyer un garde qu'il connaissait plus jeune, le garde refuse, le type s enfuit, le garde le poursuit puis les autres gardes aussi, puis il y a un combat et ensuite il se fait tuer, un autel sépulcral réalisé en l'honneur d'un chevalier mort dans une quête dans le cimetière, Birna attachée, les 7 ans de vies de Vivienne que tu peux méditer, l'ombre d'Udalryk où le Blème est visible, Shani qui pose une fleur sur la tombe de Vlodimir après la fête, Les persos que tu peux interroger sur ta marque si tu l'as avant d avoir fini le jeu ETC.

Dans un village en ruine, trouver une hutte décrépite, tu lis une note qui conte l'histoire TRAGIQUE de la famille en question et qui parle d'un enfant qu'ils auraient enterré et qu'ils avaient l'impression qu'ils les hantaient, donc a genre 50 mètres de la maison, tu te promènes et voit la tombe, cette même tombe dont surgit un spectre juste après qui est évidemment celui du garçon et il y a un coffre protégé au même endroit sauf qu'evidemment tu ne connaîtrais pas l histoire si tu n avais pas lu le journal que t avais trouvé dans la maison avant.

Ou arriver dans un village, tout a l'air normal, bien qu'à entendre les habitants, ça parle d'un certain type louche qui fréquentait le village et qu'on ait l'air aussi. Tu te promènes dans les maisons, je rentre, dans ce qu'il semble être la maison du chef du village bien que ce ne soit pas plus luxueux que ça, tu trouves une note qui parle du doute qu'il aurait sue un homme qui a essayé de bourlinguer avec une des filles du village etc bref, tu continues à te promener et dans une petite tour aux abords, tu trouves le cadavre d'un type qui se révèle être un espion niilfgaardien, tu lis son journal et déjà tu comprends que c'était le type suspect du village mais également que ce dernier espionnait les chevaliers déchus pour le compte de Niilfgaard et qu'il avait trouvé cet endroit avec cette tour qui donnait une bonne vision d'ensemble, chevaliers déchus car remplacé et jeté comme des malpropres par Radovid, ce qui les as fait devenir des sortes de brigands donc le Niilfgaard considérait la possibilité de les engager pour son leur compte, sauf que le type est tombé sur un raid de chevaliers déchus que tu trouves encore plus loin qui est lui même lié à un autre bail ETC...

Une quête de cannibale cachée à Velen avec un souci du détail si tu reviens après

https://www.youtube.com/watch?v=xZh9Ck9MxQY&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.jeuxvideo.com%2F&source_ve_path=Mjg2NjY&feature=emb_logo

Une femme n'apparaissant que la nuit et te lançant dans une quête d'hommage et de paix et qui se révèle être un fantôme...

Des lambdas qui parlent et une meuf qui dit que son mari a été amputé et qu'il est à l'hôpital et quand tu y vas de toi même, tu le retrouves effectivement

Etc etc.

Message édité le 29 mai 2023 à 19:50:59 par Kurama-NO-Kcm07
Argo-Tigrex Argo-Tigrex
MP
Niveau 6
29 mai 2023 à 19:48:39

Le 29 mai 2023 à 19:46:23 :

Le 29 mai 2023 à 19:32:46 :

Le 29 mai 2023 à 19:31:13 :

Le 29 mai 2023 à 19:14:00 :

Le 29 mai 2023 à 19:12:25 :

> Le 29 mai 2023 à 19:10:53 :

>TW3 n'a rien apporté à part une bonne écriture, ce qu'il manque dans la plupart des jeux mais c'est pas fondamentalement important.

Voilà, niveau gameplay, game design, level design, IA etc c'est 0. Aucune avancée technologique non plus comme peut se targuer un RDR2.

tout les jeux ne sont pas la pour apporté quelque chose sur tout les point cité , c'est rare et ça n'arrivera et ce n'est pas le cas de la majorité des jeux aujourd'hui , plus , concretement c'est juste le jeux avec les meilleur quête secondaire du jeux vidéo

Mais jamais de la vie. Il ne suffit pas de scénariser une quête pour qu’elle soit amusante à jouer. Les quêtes secondaire de The Witcher 3, comme la principale, sont zéro.

ouai bon tu sais c'est chaud de dire de la merde comme ça et de pas comprendre que le gameplay de the witcher 3 n'est pas pourrit du tout , il est archaique sur certain point mais ça n'est pas ennuyant

le gameplay n'est pas plus pourris que skyrim en exemple

Skyrim te laisse le choix d’aborder ta quête avec le build de ton choix, ta classe, avec ou sans équipier. C’est déjà ça. Plus le reste.

Le problème de The Witcher 3 ce n’est pas tant le système de combat, moyen mais pas catastrophique, que le reste tout autour qui est moisi. Les mecs ont crées un univers formidable, écrit des personnages attachants, des intrigues superbes, inventés un jeu de carte excellent joué dans cet univers, modélisé des régions magnifiques, composés des musiques envoûtantes… et à deux trois mois de la sorti il y a Jean-Claude qui s’est réveillé au milieu de la nuit en se disant «  mince, on a oublié qu’on faisait un jeu video »

Ils ont eu le temps de bricoler un système de combat pas trop mauvais, ils ont foutus des marqueurs de quêtes pour le reste et quelques choix avec des conséquences esthétiques pour qu’on ai l’impression d’interagir avec quelque chose.
Un gâchis énorme et un crachat envers notre média.

Un crachat involontaire, par inexpérience, il ne faut pas oublier que ce n’était que leur troisième jeu. Et vu la direction prise par Cyberpunk on constate que les développeurs eux même avaient conscience des carences ludiques de leurs jeux, et se sont cassé les dents a essayer d’y remédier.

C'est plutôt bien résumé.

golumita golumita
MP
Niveau 32
29 mai 2023 à 19:48:47

Le 29 mai 2023 à 19:46:23 :

Le 29 mai 2023 à 19:32:46 :

Le 29 mai 2023 à 19:31:13 :

Le 29 mai 2023 à 19:14:00 :

Le 29 mai 2023 à 19:12:25 :

> Le 29 mai 2023 à 19:10:53 :

>TW3 n'a rien apporté à part une bonne écriture, ce qu'il manque dans la plupart des jeux mais c'est pas fondamentalement important.

Voilà, niveau gameplay, game design, level design, IA etc c'est 0. Aucune avancée technologique non plus comme peut se targuer un RDR2.

tout les jeux ne sont pas la pour apporté quelque chose sur tout les point cité , c'est rare et ça n'arrivera et ce n'est pas le cas de la majorité des jeux aujourd'hui , plus , concretement c'est juste le jeux avec les meilleur quête secondaire du jeux vidéo

Mais jamais de la vie. Il ne suffit pas de scénariser une quête pour qu’elle soit amusante à jouer. Les quêtes secondaire de The Witcher 3, comme la principale, sont zéro.

ouai bon tu sais c'est chaud de dire de la merde comme ça et de pas comprendre que le gameplay de the witcher 3 n'est pas pourrit du tout , il est archaique sur certain point mais ça n'est pas ennuyant

le gameplay n'est pas plus pourris que skyrim en exemple

Skyrim te laisse le choix d’aborder ta quête avec le build de ton choix, ta classe, avec ou sans équipier. C’est déjà ça. Plus le reste.

Le problème de The Witcher 3 ce n’est pas tant le système de combat, moyen mais pas catastrophique, que le reste tout autour qui est moisi. Les mecs ont crées un univers formidable, écrit des personnages attachants, des intrigues superbes, inventés un jeu de carte excellent joué dans cet univers, modélisé des régions magnifiques, composés des musiques envoûtantes… et à deux trois mois de la sorti il y a Jean-Claude qui s’est réveillé au milieu de la nuit en se disant «  mince, on a oublié qu’on faisait un jeu video »

Ils ont eu le temps de bricoler un système de combat pas trop mauvais, ils ont foutus des marqueurs de quêtes pour le reste et quelques choix avec des conséquences esthétiques pour qu’on ai l’impression d’interagir avec quelque chose.
Un gâchis énorme et un crachat envers notre média.

Un crachat involontaire, par inexpérience, il ne faut pas oublier que ce n’était que leur troisième jeu. Et vu la direction prise par Cyberpunk on constate que les développeurs eux même avaient conscience des carences ludiques de leurs jeux, et se sont cassé les dents a essayer d’y remédier.

c'est bien pour ça qu'il vaut mieux être compréhensif avec un studio qui a quand même fait une performance remarquable justement par rapport au moyen du studio , c'est ça qui ridiculise l'industrie en faîte

Vuas_H05 Vuas_H05
MP
Niveau 11
29 mai 2023 à 19:54:10

Le 29 mai 2023 à 19:46:23 :

Le 29 mai 2023 à 19:32:46 :

Le 29 mai 2023 à 19:31:13 :

Le 29 mai 2023 à 19:14:00 :

Le 29 mai 2023 à 19:12:25 :

> Le 29 mai 2023 à 19:10:53 :

>TW3 n'a rien apporté à part une bonne écriture, ce qu'il manque dans la plupart des jeux mais c'est pas fondamentalement important.

Voilà, niveau gameplay, game design, level design, IA etc c'est 0. Aucune avancée technologique non plus comme peut se targuer un RDR2.

tout les jeux ne sont pas la pour apporté quelque chose sur tout les point cité , c'est rare et ça n'arrivera et ce n'est pas le cas de la majorité des jeux aujourd'hui , plus , concretement c'est juste le jeux avec les meilleur quête secondaire du jeux vidéo

Mais jamais de la vie. Il ne suffit pas de scénariser une quête pour qu’elle soit amusante à jouer. Les quêtes secondaire de The Witcher 3, comme la principale, sont zéro.

ouai bon tu sais c'est chaud de dire de la merde comme ça et de pas comprendre que le gameplay de the witcher 3 n'est pas pourrit du tout , il est archaique sur certain point mais ça n'est pas ennuyant

le gameplay n'est pas plus pourris que skyrim en exemple

Skyrim te laisse le choix d’aborder ta quête avec le build de ton choix, ta classe, avec ou sans équipier. C’est déjà ça. Plus le reste.

Le problème de The Witcher 3 ce n’est pas tant le système de combat, moyen mais pas catastrophique, que le reste tout autour qui est moisi. Les mecs ont crées un univers formidable, écrit des personnages attachants, des intrigues superbes, inventés un jeu de carte excellent joué dans cet univers, modélisé des régions magnifiques, composés des musiques envoûtantes… et à deux trois mois de la sorti il y a Jean-Claude qui s’est réveillé au milieu de la nuit en se disant «  mince, on a oublié qu’on faisait un jeu video »

Ils ont eu le temps de bricoler un système de combat pas trop mauvais, ils ont foutus des marqueurs de quêtes pour le reste et quelques choix avec des conséquences esthétiques pour qu’on ai l’impression d’interagir avec quelque chose.
Un gâchis énorme et un crachat envers notre média.

Un crachat involontaire, par inexpérience, il ne faut pas oublier que ce n’était que leur troisième jeu. Et vu la direction prise par Cyberpunk on constate que les développeurs eux même avaient conscience des carences ludiques de leurs jeux, et se sont cassé les dents a essayer d’y remédier.

Choix esthétique ????? https://witcher.fandom.com/wiki/The_Witcher_3_decision_checklist
Faut arrêter de se ridiculiser au bout d'un moment

Putain et ça va me sortir que Skyrim a plus de choix ??? putain les bouzeux :honte:

Ensuite Skyrim peut effectivement proposer plus d'approche mais si chacunes de ces approches pue la merde ça va pas changer grand chose, parceque c'est littéralement ça.
Ensuite bon toujours bon de rappeler que dans Skyrim les combats tu as :

  • Aucun apprentissage de patterns (tu affroonte de la même facon un bandit et un géant, en gros tu bourres)
  • Le feeling est absoluement catastrophique tu as l'impression de taper dans le vent constamment
  • l'ergonomie est immonde (faut ouvrir les menus de jeu pour se soigner en pleins combats

Ensuite parler des marqueur alors que SKyrim le GPS te marque absolument tout

  • Les ennemis à la ronde
  • Les points d'interets à 3KM et ce que tu vas y retrouver
  • Un marqueur d'objectif

Marqueur d'objectif qui rentre directement dans le jeu et qui te spoil tout : l'objet que tu dois prendre, ou le déposer, quel ennemis tuer etc...

Donc bon....

golumita golumita
MP
Niveau 32
29 mai 2023 à 19:57:18

Le 29 mai 2023 à 19:54:10 :

Le 29 mai 2023 à 19:46:23 :

Le 29 mai 2023 à 19:32:46 :

Le 29 mai 2023 à 19:31:13 :

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> Le 29 mai 2023 à 19:12:25 :

>> Le 29 mai 2023 à 19:10:53 :

> >TW3 n'a rien apporté à part une bonne écriture, ce qu'il manque dans la plupart des jeux mais c'est pas fondamentalement important.

>

> Voilà, niveau gameplay, game design, level design, IA etc c'est 0. Aucune avancée technologique non plus comme peut se targuer un RDR2.

tout les jeux ne sont pas la pour apporté quelque chose sur tout les point cité , c'est rare et ça n'arrivera et ce n'est pas le cas de la majorité des jeux aujourd'hui , plus , concretement c'est juste le jeux avec les meilleur quête secondaire du jeux vidéo

Mais jamais de la vie. Il ne suffit pas de scénariser une quête pour qu’elle soit amusante à jouer. Les quêtes secondaire de The Witcher 3, comme la principale, sont zéro.

ouai bon tu sais c'est chaud de dire de la merde comme ça et de pas comprendre que le gameplay de the witcher 3 n'est pas pourrit du tout , il est archaique sur certain point mais ça n'est pas ennuyant

le gameplay n'est pas plus pourris que skyrim en exemple

Skyrim te laisse le choix d’aborder ta quête avec le build de ton choix, ta classe, avec ou sans équipier. C’est déjà ça. Plus le reste.

Le problème de The Witcher 3 ce n’est pas tant le système de combat, moyen mais pas catastrophique, que le reste tout autour qui est moisi. Les mecs ont crées un univers formidable, écrit des personnages attachants, des intrigues superbes, inventés un jeu de carte excellent joué dans cet univers, modélisé des régions magnifiques, composés des musiques envoûtantes… et à deux trois mois de la sorti il y a Jean-Claude qui s’est réveillé au milieu de la nuit en se disant «  mince, on a oublié qu’on faisait un jeu video »

Ils ont eu le temps de bricoler un système de combat pas trop mauvais, ils ont foutus des marqueurs de quêtes pour le reste et quelques choix avec des conséquences esthétiques pour qu’on ai l’impression d’interagir avec quelque chose.
Un gâchis énorme et un crachat envers notre média.

Un crachat involontaire, par inexpérience, il ne faut pas oublier que ce n’était que leur troisième jeu. Et vu la direction prise par Cyberpunk on constate que les développeurs eux même avaient conscience des carences ludiques de leurs jeux, et se sont cassé les dents a essayer d’y remédier.

Choix esthétique ????? https://witcher.fandom.com/wiki/The_Witcher_3_decision_checklist
Faut arrêter de se ridiculiser au bout d'un moment

Putain et ça va me sortir que Skyrim a plus de choix ??? putain les bouzeux :honte:

Ensuite Skyrim peut effectivement proposer plus d'approche mais si chacunes de ces approches pue la merde ça va pas changer grand chose, parceque c'est littéralement ça.
Ensuite bon toujours bon de rappeler que dans Skyrim les combats tu as :

  • Aucun apprentissage de patterns (tu affroonte de la même facon un bandit et un géant, en gros tu bourres)
  • Le feeling est absoluement catastrophique tu as l'impression de taper dans le vent constamment
  • l'ergonomie est immonde (faut ouvrir les menus de jeu pour se soigner en pleins combats

Ensuite parler des marqueur alors que SKyrim le GPS te marque absolument tout

  • Les ennemis à la ronde
  • Les points d'interets à 3KM et ce que tu vas y retrouver
  • Un marqueur d'objectif

Marqueur d'objectif qui rentre directement dans le jeu et qui te spoil tout : l'objet que tu dois prendre, ou le déposer, quel ennemis tuer etc...

Donc bon....

imagine un studio qui sort du trou du cul du monde avec quelque jeux a sucé a des moyen limité vient donner des leçons a des gros du genre

c'est tellement la honte pour des studios qui consacre des sommes colossalles a ce genre de jeux , une telle humiliation , des années que certain sont dans le millieu pour se faire roulé dessus en terme de critique , de vente par jeu sortit en 5 ans avec 75 employé

TOTOTUTO TOTOTUTO
MP
Niveau 39
29 mai 2023 à 19:57:46

L’ow de tw3 vous pouvez écrire ce que vous voulez mais je ne trouve pas dans le haut du panier.
Le centre du jeu ce sont les dialogues, l’exploration faut s’accrocher tellement que ce n’est pas fun

TheMizAir TheMizAir
MP
Niveau 69
29 mai 2023 à 19:58:52

Le 29 mai 2023 à 19:31:28 :

Le 29 mai 2023 à 18:41:48 :
TW3 a plus apporté aux JV que BOTW

Maintenant précise stp. Parce qu'il suffit pas de le dire pour que ce soit vrai hein :(

C'est simple, grâce à TW3 on a des quetes annexe + scénarisée (du moins plus développée) dans la plupart des monde ouvertes

TheMizAir TheMizAir
MP
Niveau 69
29 mai 2023 à 19:59:27

Apres soyons clairs, je préfère me taper BOTW que TW3, en dehors des quetes c'est d'un ennuie quand meme

golumita golumita
MP
Niveau 32
29 mai 2023 à 19:59:42

Le 29 mai 2023 à 19:57:46 :
L’ow de tw3 vous pouvez écrire ce que vous voulez mais je ne trouve pas dans le haut du panier.
Le centre du jeu ce sont les dialogues, l’exploration faut s’accrocher tellement que ce n’est pas fun

l'ow de the witcher 3 n'a jamais dans le haut du panier personne ne dit ça , mais il est cohérent , si vous voulez des jeux sandbox originaux , des jeux plus dynamique , vous avez une flopée d'open world sandbox qui n'attendent que vous en faîte

the witcher 3 n'a jamais eu vocation a revolutionner l'ow en lui même , mais il lui a donner une vrai cohérence , des quêtes secondaire travaillé , un ow ultra immersif , une bande son goldé

pas de ma faute si vous attendiez le messie

golumita golumita
MP
Niveau 32
29 mai 2023 à 20:01:17

Le 29 mai 2023 à 19:59:27 :
Apres soyons clairs, je préfère me taper BOTW que TW3, en dehors des quetes c'est d'un ennuie quand meme

ouai mais gros , c'est comme si je disais , t'enleve l'escalade et le paravoile de botw , il reste quoi de l'open world ?

je veux dire arretez d'enlevez des truc a un jeu , un jeu c'est entier putain

personne ne compare sa voiture en disant ouai si j'enleve la pedale d'acceleration sur ta voiture je vais plus vite que toi c'est du non sens

Kurama-NO-Kcm07 Kurama-NO-Kcm07
MP
Niveau 69
29 mai 2023 à 20:03:31

Le 29 mai 2023 à 19:57:46 :
L’ow de tw3 vous pouvez écrire ce que vous voulez mais je ne trouve pas dans le haut du panier.
Le centre du jeu ce sont les dialogues, l’exploration faut s’accrocher tellement que ce n’est pas fun

Mais bordel, TW3 n'est pas un jeu d'explo, tu comprends ça ou pas ? Son OW n'a pas comme intérêt premier, comme coeur de te fournir le meilleur terrain d'explo organique, c'est pas son objectif, il excelle ailleurs, dans sa credibilité, richesse, cohérence et surtout immersion, chaque lieu a son histoire, ses personnages etc sur lequel tu peux avoir ton influence et tout est parfaitement imbriqué ensemble.

Et l'exploration est réussie également, quand t'as les "?" de désactivés, tu peux jouer au jeu comme un ER en plaçant tes propres marqueurs et c'est vraiment plaisant surtout que le jeu adapte même ses quêtes et dialogues si tu commences ou finis une quête dans le désordre si par inadvertance tu tombes sur des milieux ou fin de quête en explorant.

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