Sinon j'ai pas l'impression que les bonus d'arts par rapport au positionnement à l'ennemi soient au RDV dans cet opus, non ?
Le 19 avril 2022 à 17:37:01 adopteuncheik a écrit :
Sympa le HUD
Ils abusent quand même, c'est le quatrième Xenoblade...
Illisible pour le spectateur mais parfaitement compris par la personne tenant la manette. Une fois dans la bagarre, on ne perd jamais le fil.
Sinon j'ai pas l'impression que les bonus d'arts par rapport au positionnement à l'ennemi soient au RDV dans cet opus, non ?
Ce serait dommage.
Mais d'un autre côté, il est peut-être difficile de tourner autour d'un monstre quand 7 personnages se marchent dessus ?
J'espère que le groupe sera souvent séparé durant l'aventure, que l'on ait de bons intérieurs de donjon "réalistes" (donc pas des couloirs de 20 mètres de large).
Le 19 avril 2022 à 17:46:36 :
Le 19 avril 2022 à 17:37:01 adopteuncheik a écrit :
Sympa le HUD
Ils abusent quand même, c'est le quatrième Xenoblade...
Moi ça me fait kiffer en vrai les interfaces de la mort comme ça, mais je sais que c'est pas au goût de tout le monde malheureusement.
On en parle qu'on va jouer avec 7 persos en même temps ?
Pourquoi avoir avancé la date de sortie ? C'est pour venir en renfort sur BOTW2 ?
On va pas se plaindre bien évidemment, mais on espère un jeu bien fini quand même
le thème principal fait très Zelda SS, surtout le début à la flute
Analyse de l'annonce de l'avancée de la sortie.
Soyons honnête 2 mois de dev ça ne se gagne pas sans contrepartie.
On peut donc imaginer qu'ils vont couper une partie de ce qui était prévu.
Dans quel but ?
Plusieurs possibilités et peut-être un peu de tout d'ailleurs.
1) Monétiser ces éléments coupés via DLCs
2) Récupérer une grosse partie de l'équipe pour aider sur le vrai Pokémon en fin d'année
3) Aider également sur le prochain Zelda
On sait que Monolith c'est un peu les pompiers chez Nintendo.
On les envoient partout pour sauver la technique des autres jeux de la catastrophe.
J'espère du coup que Xenoblade n'en souffrira pas trop.
C'est toujours lui qui est un peu sacrifié pour des licences plus bankable j'ai l'impression.
Soyons honnête 2 mois de dev ça ne se gagne pas sans contrepartie
Le développement est terminé depuis un moment évidemment et un jeu ne sort pas juste à la fin de son développement
Personne ne parle des robots du trailer ?
Le 19 avril 2022 à 19:24:45 :
Personne ne parle des robots du trailer ?
Tu parles des transfos Kamen Rider?
Le jeu semblait déjà très très avancé lors de son reveal hein
Ya pas de mécha?!!!!!
La galère pour précommande bordel!
Dire que FF16 aura droit au même traitement, prochain reveal sortie soon après haha what a pleasure
Même si le producteur va dans ce sens, de la part de square enix, ce serait étonnant.
[17:29:35] <ChrisPoland>
Je vois que la tradition est respectée pour la zone de départ.
Euh c'est Xenoblade 3 là ? C'est quoi ce HUD merdique ?
Le 19 avril 2022 à 20:24:27 PaleEstime a écrit :
Ya pas de mécha?!!!!!La galère pour précommande bordel!
Les personnages se transforment littéralement en mécha
Le 19 avril 2022 à 17:46:36 :
Le 19 avril 2022 à 17:37:01 adopteuncheik a écrit :
Sympa le HUD
Ils abusent quand même, c'est le quatrième Xenoblade...
C'est sérieu les 7 perso qui combattent
En conséquence, les boss risquent de faire vraiment mal...
Ouai mais en conséquence ca veut dire des combats bien plus bourrins avec moin de stratégie , comment gérer tous les perso autrement