Le 14 juillet 2020 à 18:08:03 Reveillement a écrit :
Résumé de cette techno ?
Gain de fps variant entre +40% et +100% et 4k plus belle. Le DLSS utilise les tensors uniquement présents sur les cartes RTX pour recalculer l'image sur une base de résolution inferior pour la restituer en résolution supérieure grâce à une i.a. Le core de base du GPU est utilisé sur une résolution inférieure à l'originale mais restituée virtuellement légèrement supérieure à l'originale, donc gros gain de fps est résolution plus belle.
Bordel cette technologie du sheitan
Pour Cyberpunk j'aurai même pas besoin de changer ma rtx 2080 ti pour tenir le 4k 60fps
franchement les gros plans ou le DLSS est plus net que la 4K natif c'est de la magie noire
Je serais curieux de tester si sur ma 2060, il tourne aussi bien que dans leur vidéo
Genre même une RTX 2060 peut le faire ?
Le 14 juillet 2020 à 18:14:16 Reveillement a écrit :
Genre même une RTX 2060 peut le faire ?
n'importe quelle rtx
Le 14 juillet 2020 à 18:14:16 Reveillement a écrit :
Genre même une RTX 2060 peut le faire ?
En vrai tu te fous en 720p ultra et avec le DLSS je pense que tu peux te taper du 1080p plus joli qu'en natif
Edit : j'avais pas vu que la vidéo en 4K c'est une putain de 2060
Le 14 juillet 2020 à 18:15:56 Ezionolife4 a écrit :
Le 14 juillet 2020 à 18:14:16 Reveillement a écrit :
Genre même une RTX 2060 peut le faire ?En vrai tu te fous en 720p ultra et avec le DLSS je pense que tu peux te taper du 1080p plus joli qu'en natif
Tu sous estimes DLSS
une RTX 2060 fait du 4K 60fps dur Death stranding grâce à DLSS
Le 14 juillet 2020 à 17:51:19 MitVergnugen a écrit :
La 4KcDLSS 2.0 (calculée à partir du 2560x1440p) a une meilleure qualité d'image que le 4k natif
N'exagerons rien, regarde, le feuillages est plus fin en 4k qu'en DLSS:
https://www.youtube.com/watch?v=ggnvhFSrPGE&feature=youtu.be&t=1080
Par contre vu que le DLSS utilise un sharpening, ça peut rendre certains éléments plus net qu'en 4k.
C'est sur que c'est autre chose que l'optimisation console de merde à base de fausse 4k (une trame sur deux en 900p) et Fake Hdr.
Le 14 juillet 2020 à 18:19:30 EviI-Raven a écrit :
C'est sur que c'est autre chose que l'optimisation console de merde à base de fausse 4k (une trame sur deux en 900p) et Fake Hdr.
Les constructeurs ont fait leur choix, la partie graphique en AMD ruine tout l'attrait pour la next gen
Dommage que les pigeons de lows ne peuvent pas choisir leurs composants
Le 14 juillet 2020 à 18:19:20 Atillart a écrit :
Le 14 juillet 2020 à 17:51:19 MitVergnugen a écrit :
La 4KcDLSS 2.0 (calculée à partir du 2560x1440p) a une meilleure qualité d'image que le 4k natifN'exagerons rien, regarde, le feuillages est plus fin en 4k qu'en DLSS:
https://www.youtube.com/watch?v=ggnvhFSrPGE&feature=youtu.be&t=1080Par contre vu que le DLSS utilise un sharpening, ça peut rendre certains éléments plus net qu'en 4k.
le feuillage est meilleur en dlss qu'en natif hein
sur le natif il y a pas mal d'aliasing et d'artéfact d"image fantome
ce qui est bien plus réduit voir quasiment inexistant avec le dlss
c'est clair qu'avec les IA on commence à entrer dans la science fiction en ce qui me concerne.
La Séries X embarquera cette technologie non ?
Le 14 juillet 2020 à 18:38:10 Cloudstrifer94 a écrit :
La Séries X embarquera cette technologie non ?
Technologie Nvidia
Le 14 juillet 2020 à 18:38:10 Cloudstrifer94 a écrit :
La Séries X embarquera cette technologie non ?
Elle aura l'équivalent de Direct X, mais pour le moment, il n'est pas aussi performant que le DLSS, propriétaire de nVidia.
Le 14 juillet 2020 à 18:38:10 Cloudstrifer94 a écrit :
La Séries X embarquera cette technologie non ?
Si l'APU embarque des tensor core, ils pourraient développer une technologie similaire.
Si tout les prochains jeux embarquent cette techno alors même une simple 2060 sera capable de bien faire tourner les prochains jeux en 4k pour les 10 prochaines années
Quand on voit l'évolution entre le dlss 1.0 et le 2.0 , on peut se demander ce que va donner le dlss 3.0 , la techno qui a le plus de potentiel pour le futur surtout quand on voit les premiers écran 8k
https://www.tomshardware.com/news/amd-big_navi-rdna2-all-we-know
"The one thing we know for certain is that RDNA 2 / Big Navi / Navi 2x GPUs will all support hardware ray tracing. That will bring AMD up to feature parity with Nvidia. Note that Nvidia also has Tensor cores in its Turing architecture, which are used for deep learning and AI computations, as well as DLSS (Deep Learning Super Sampling), which has now been generalized with DLSS 2.0 to improve performance and image quality and make it easier for games to implement DLSS. So far, AMD has said nothing about RDNA 2 / Navi 2x including Tensor cores or an equivalent to DLSS, though AMD's CAS (Contrast Aware Sharpening) and RIS (Radeon Image Sharpening) do overlap with DLSS in some ways."
Oui, les consoles nextgen pourront avoir un équivalent DLSS popre aux tensore core présent dans les puces RDNA 2
Le 14 juillet 2020 à 18:44:44 AT-GC-TA-TA-AT a écrit :
Le 14 juillet 2020 à 18:38:10 Cloudstrifer94 a écrit :
La Séries X embarquera cette technologie non ?Si l'APU embarque des tensor core, ils pourraient développer une technologie similaire.
C'est mort.