Déjà je travaille plus là-bas depuis le mois dernier et ensuite mdr je crois que tu as une vision bien réductrice de mon travail 
Sur ces projets-là ça allait de créer des tracks, régler des voitures, concevoir et prototyper de nouveaux modes, définir et écrire les tutos, ajuster la progression au rythme des ajouts de contenu et des données joueur, définir les critères et le comportement du matchmaking, désigner les évents, benchmarker et designer le portage console...
J’avais un taf super varié en vrai 