MGS V est en 1080/60fps, il ressemble à un jeu 360 ? Battlefront est en 60fps, il ressemble à un jeu 360 ?
Vaut mieux t'arrêter là je pense. Un jeu à 60fps donnera toujours un jeu moins beau que s'il était à 30, c'est tout. Et comme les dev's savent pertinament que BEAUCOUP de gens soient s'en branle grave du 60fps soit ne le voit tout simplement pas, bah t'inquiète pas qu'ils vont préférer bourrer les graphs au max et passer en 30.
Le 28 novembre 2015 à 10:20:36 gouverneur-sony a écrit :
Ashitaka18 laisse tomber il veut faire son clown du dimanche laisse le dans son délire.
Et tu continues en plus ... t'es vraiment fou... c'est dommage désfois tu dis des trucs pas mal.
Le 28 novembre 2015 à 10:21:02 HAGDERN a écrit :
MGS V est en 1080/60fps, il ressemble à un jeu 360 ? Battlefront est en 60fps, il ressemble à un jeu 360 ?Vaut mieux t'arrêter là je pense. Un jeu à 60fps donnera toujours un jeu moins beau que s'il était à 30, c'est tout. Et comme les dev's savent pertinament que BEAUCOUP de gens soient s'en branle grave du 60fps soit ne le voit tout simplement pas, bah t'inquiète pas qu'ils vont préférer bourrer les graphs au max et passer en 30.
Ce sont des exceptions, de très rare exceptions. Les exceptions ne sont jamais une règle, c'est pas parce que quelques développeurs "sont capables de", que la machine le permet.
Les maitres de l'origami construisent des objets extraordinaires avec une feuille de papier, c'est pas pour autant qu'une feuille de papier est faite pour construire des choses extraordinaires.
c'est pas parce que quelques développeurs "sont capables de", que la machine le permet.
Ben si ils en sont capables c'est que la machine en est capable...
Le 28 novembre 2015 à 10:27:05 _Gravity a écrit :
c'est pas parce que quelques développeurs "sont capables de", que la machine le permet.
Ben si ils en sont capables c'est que la machine en est capable...
Non, c'est qu'ils ont fait en sorte qu'elle le puisse.
Avec un moteur spécifique, en remplaçant des choses, en faisant illusion, etc... C'est particulièrement restricitif et demande une dose de talent que la majorité n'auront pas.
demande une dose de talent que la majorité n'auront pas.
Donc c'est pas la faute de la console mais des développeurs, merci d'appuyer nos dire
Le 28 novembre 2015 à 10:29:41 _Gravity a écrit :
demande une dose de talent que la majorité n'auront pas.
Donc c'est pas la faute de la console mais des développeurs, merci d'appuyer nos dire
C'est la faute de la console, tu peux pas demander aux developpeurs de repousser les limites comme si c'était un standard : D'où le principe d'exception.
l'auteur quis dit tout est son contraire
May il avai un role important donc c pa lui ki a rendu c jeu bon
May il é consultan pour tlg donc il va etr merdiqu
C'est la faute de la console, tu peux pas demander aux developpeurs de repousser les limites comme si c'était un standard : D'où le principe d'exception.
Enfaite tu confond tout, tu dis que la ps4 est incapable de faire du 60fps en 2015 et non de faire tourner un jeu qui requiert beaucoup de puissance en 60fps, donc j'ai raison, c'est pas la console le problème mais les développeurs merci
Le 28 novembre 2015 à 10:31:06 Winamp3D a écrit :
Le 28 novembre 2015 à 10:29:41 _Gravity a écrit :
demande une dose de talent que la majorité n'auront pas.
Donc c'est pas la faute de la console mais des développeurs, merci d'appuyer nos dire
C'est la faute de la console, tu peux pas demander aux developpeurs de repousser les limites comme si c'était un standard : D'où le principe d'exception.
Ouais enfin t'es marrant c'est pas de notre faute si y'a des dev's qui sont des bites aussi. Parce que t'en a qui arrivent a te sortir des jeux en 30 fps moches comme des culs aussi, c'est clairement pas de la faute de la console non plus.
il est moche
Le 28 novembre 2015 à 10:34:50 _Gravity a écrit :
C'est la faute de la console, tu peux pas demander aux developpeurs de repousser les limites comme si c'était un standard : D'où le principe d'exception.
Enfaite tu confond tout, tu dis que la ps4 est incapable de faire du 60fps en 2015 et non de faire tourner un jeu qui requiert beaucoup de puissance en 60fps, donc j'ai raison, c'est pas la console le problème mais les développeurs merci
Donc toi ton role c'est d'avoir raison dans l'absolu par n'importe quel moyen et pas de participer au débat ?
OK TU AS RAISON, maintenant tu peux t'en aller, car tu sers à rien. ( ou participer vraiment au débat )
Le 28 novembre 2015 à 10:35:38 HAGDERN a écrit :
Le 28 novembre 2015 à 10:31:06 Winamp3D a écrit :
Le 28 novembre 2015 à 10:29:41 _Gravity a écrit :
demande une dose de talent que la majorité n'auront pas.
Donc c'est pas la faute de la console mais des développeurs, merci d'appuyer nos dire
C'est la faute de la console, tu peux pas demander aux developpeurs de repousser les limites comme si c'était un standard : D'où le principe d'exception.
Ouais enfin t'es marrant c'est pas de notre faute si y'a des dev's qui sont des bites aussi. Parce que t'en a qui arrivent a te sortir des jeux en 30 fps moches comme des culs aussi, c'est clairement pas de la faute de la console non plus.
Je ne pense pas que ça soit spécialement pertinent de dire que tout les développeurs ( la majorité qui font donc du 30fps ) soit des "bites" ou "merdiques" ( ça concerne plusieurs miliers de personnes ) ... le tout juste pour vouloir défendre UNE seule machine.
Donc toi ton role c'est d'avoir raison dans l'absolu par n'importe quel moyen et pas de participer au débat ?
Non mais tu dis que la console est incapable de faire tourner des beaux jeux à 60fps, on te montre que c'est pas le cas puis tu trouve comme excuse que les développeurs dans les cas cité (SWB3, MGSV) ont du talent et que c'est pour cela qu'ils arrivent à pousser la console à 60fps
Donc théoriquement ce n'est pas la console le problème mais les développeurs, c'est si dure à comprendre ?
Le 28 novembre 2015 à 10:41:48 _Gravity a écrit :
Donc toi ton role c'est d'avoir raison dans l'absolu par n'importe quel moyen et pas de participer au débat ?
Non mais tu dis que la console est incapable de faire tourner des beaux jeux à 60fps, on te montre que c'est pas le cas puis tu trouve comme excuse que les développeurs dans les cas cité (SWB3, MGSV) ont du talent et que c'est pour cela qu'ils arrivent à pousser la console à 60fps
Donc théoriquement ce n'est pas la console le problème mais les développeurs, c'est si dure à comprendre ?
"On peut faire de la 3d sur super nintendo, la super nintendo est une console 3d"
La super nes n'es pas une console 3D
Elle gère au max 64 sprites mais dans la réalité un gros sprites de néo géo l'épuise ( va parler aux gamer comme moi qui ont connu un Fatal Fury spécial bridé et lent )
Elle gère le mode 7 et presque aucuns relief.
Tu met 10 triangles a Super Nes est essoufflé.
Donc arrête de dire encore des conneries et de toujours trouver le prétexte stupide qui t'arrange.
Starfox = gpu dans la cartouche, c'est pas la console qui fait de la 3D.
" alors qu'il a pourtant conçu la PS4 donc ses talents artistiques et ses goûts seraient vraiment à remettre en question."
Bah y'a rien à remettre en question, le mec a pondu une console qui sacrifie des fps pour la résolution, perso ses gouts et son talent je sais qu'ils sont au fond de son fion oui....
Knack
Pourquoi vous cherchez à raisonner ce type ? Tout les argument qu'il se mange dans la gueule sont MEGA pertinent et réalistes, mais sa rentre dans une oreille et ça sort d el'autre pour que vous continuez à lui parler surement parce qu'il a un peu d'attention dans sa vie et il est content le ptit bout de chou.
Donc il réplique avec des phrases de moines shaolin pour dire vous avez faux, et hop c'est reparti pour un tour. Barrez-vous, ça sert à rien, Winamp à très bien saisi depuis 2 pages.