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Sujet : Je viens de finir MGS V

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PatocheTPMP PatocheTPMP
MP
Niveau 28
10 octobre 2015 à 20:36:00

Le 10 octobre 2015 à 20:33:00 Elfereto a écrit :
J'ai la flemme de le finir perso, surtout que j'ai aucune mission principale, juste des sides ops et des missions extrêmes. :(

Genre detruire les blindées , deminage ou infanterie lourde

GlorieuxAnti_Pc GlorieuxAnti_Pc
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:36:43

La disparition d'eli et mantis avec le salehentropus a pas besoin d'être justifié, comme il y a MGS1
Ils menent le meme combat à la fin de MGSV que dans le 1 (Ilsveulent la dépouille de big boss) donc c'est cohérent
Pour le salehentropus, ça va devenir le Metal Gear Rex modifié pour être contrôlé manuellement, et pas par le biais de Mantis (justification logique la plus probable sans parler de la mission 51 qui n'existe PAS et qui n'a donc pas d'impact sur le jeu)

GeorgeShannon GeorgeShannon
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:37:10

ou le fait que le scénario entier repose sur volgin qui fait un concours de bite en tirant manuellement une nuke comme si c'était un vulgaire rpg-7

maispurtainnnnnrepofp mettez un verrouillage et donnez le code à The Boss je sais pas tu peux pas laisser une nuke comme ça être tirable D'UNE PRESSION DE DOIGT

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:39:31

Attends, tu es entrain de critiquer car le jeu assume son côté nanar, là où t'as besoin de justifier ça dans les anciens ? :(

Elfereto Elfereto
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:39:38

Le 10 octobre 2015 à 20:36:00 PatocheTPMP a écrit :

Le 10 octobre 2015 à 20:33:00 Elfereto a écrit :
J'ai la flemme de le finir perso, surtout que j'ai aucune mission principale, juste des sides ops et des missions extrêmes. :(

Genre detruire les blindées , deminage ou infanterie lourde

Ou fultonner un soldat hautement qualifié ou un prisonnier. :hap:

GeorgeShannon GeorgeShannon
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:40:57

Mouep :

Attends, tu es entrain de critiquer car le jeu assume son côté nanar, là où t'as besoin de justifier ça dans les anciens ? :(

"Attends tu es en train de critiquer car le jeu assume son côté fanservice, là où t'as besoin de justifier ça dans les MGS pré-4 ? :( "

:noel:

PatocheTPMP PatocheTPMP
MP
Niveau 28
10 octobre 2015 à 20:41:02

Le 10 octobre 2015 à 20:36:43 GlorieuxAnti_PC a écrit :
La disparition d'eli et mantis avec le salehentropus a pas besoin d'être justifié, comme il y a MGS1
Ils menent le meme combat à la fin de MGSV que dans le 1 (Ilsveulent la dépouille de big boss) donc c'est cohérent
Pour le salehentropus, ça va devenir le Metal Gear Rex modifié pour être contrôlé manuellement, et pas par le biais de Mantis (justification logique la plus probable sans parler de la mission 51 qui n'existe PAS et qui n'a donc pas d'impact sur le jeu)

Et les enfants Africains ? [[sticker:p/1kki]]

sampicautte sampicautte
MP
Niveau 63
10 octobre 2015 à 20:41:43

Les mecs qui prennent au sérieux le scénario de mgs :rire: Y a rien a comprendre c'est sans queue ni tête du début à la fin , juste les cinématiques qui sont cultes , le scénar lulz quoi

GeorgeShannon GeorgeShannon
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:42:48

désolé sampi j'ai du travail ce soir je peux pas me permettre de perdre 30% de mes neurones avec toi

PatocheTPMP PatocheTPMP
MP
Niveau 28
10 octobre 2015 à 20:43:02

Le 10 octobre 2015 à 20:39:38 Elfereto a écrit :

Le 10 octobre 2015 à 20:36:00 PatocheTPMP a écrit :

Le 10 octobre 2015 à 20:33:00 Elfereto a écrit :
J'ai la flemme de le finir perso, surtout que j'ai aucune mission principale, juste des sides ops et des missions extrêmes. :(

Genre detruire les blindées , deminage ou infanterie lourde

Ou fultonner un soldat hautement qualifié ou un prisonnier. :hap:

Les tanks et blindés sont chaud a la fin car ils deviennent rouge [[sticker:p/1kki]]

GlorieuxAnti_Pc GlorieuxAnti_Pc
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:43:23

Le 10 octobre 2015 à 20:41:02 PatocheTPMP a écrit :

Le 10 octobre 2015 à 20:36:43 GlorieuxAnti_PC a écrit :
La disparition d'eli et mantis avec le salehentropus a pas besoin d'être justifié, comme il y a MGS1
Ils menent le meme combat à la fin de MGSV que dans le 1 (Ilsveulent la dépouille de big boss) donc c'est cohérent
Pour le salehentropus, ça va devenir le Metal Gear Rex modifié pour être contrôlé manuellement, et pas par le biais de Mantis (justification logique la plus probable sans parler de la mission 51 qui n'existe PAS et qui n'a donc pas d'impact sur le jeu)

Et les enfants Africains ? [[sticker:p/1kki]]

Ebola

Unbreakable971 Unbreakable971
MP
Niveau 19
10 octobre 2015 à 20:43:48

C'est assez hallucinant le nombre de personne qui trouve que la mission 46 sort de nulle part.

Pour ce qui est de la fin on a juste affaire à une construction particulière. La première scène du jeu, la toute premiere, se passe à Outer Heaven, au moment où Venom tombe sur la cassette "from the man who sold the world". Et a partir de là on se rappelle de ce qu'il a vécu, on revit tout ce qu'il a vécu après son réveil, et seulement à la fin on joue cette mission 46, avec son cerveau qui a pu analyser et regrouper ce qui n'allait pas ( l'IA de the boss qui ne le reconnait pas, Huey qui a du mal aussi, le test de paternité négatif, Volgin qui ne l'acheve pas alors qu'il est à deux doigts de le faire.). Là on voit tout ce qui clochait, les différences que son esprit a zappé à cause de son conditionnement, puis paf la boucle est bouclé, on retourne à Outer Heaven après le générique, et on écoute la cassette de l'homme qui a berné le monde.

emedoublevey emedoublevey
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:43:56

5 ans de dev, des dizaines de millions de dollars,un jeu vendu en kit
ET MEME PAS FOUTU D'AVOIR UNE FIN BORDEL DE MERDE

GlorieuxAnti_Pc GlorieuxAnti_Pc
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:45:02

Le 10 octobre 2015 à 20:37:10 GeorgeShannon a écrit :
ou le fait que le scénario entier repose sur volgin qui fait un concours de bite en tirant manuellement une nuke comme si c'était un vulgaire rpg-7

maispurtainnnnnrepofp mettez un verrouillage et donnez le code à The Boss je sais pas tu peux pas laisser une nuke comme ça être tirable D'UNE PRESSION DE DOIGT

:rire:

PatocheTPMP PatocheTPMP
MP
Niveau 28
10 octobre 2015 à 20:45:23

Le 10 octobre 2015 à 20:43:48 Unbreakable971 a écrit :
C'est assez hallucinant le nombre de personne qui trouve que la mission 46 sort de nulle part.

Pour ce qui est de la fin on a juste affaire à une construction particulière. La première scène du jeu, la toute premiere, se passe à Outer Heaven, au moment où Venom tombe sur la cassette "from the man who sold the world". Et a partir de là on se rappelle de ce qu'il a vécu, on revit tout ce qu'il a vécu après son réveil, et seulement à la fin on joue cette mission 46, avec son cerveau qui a pu analyser et regrouper ce qui n'allait pas ( l'IA de the boss qui ne le reconnait pas, Huey qui a du mal aussi, le test de paternité négatif, Volgin qui ne l'acheve pas alors qu'il est à deux doigts de le faire.). Là on voit tout ce qui clochait, les différences que son esprit a zappé à cause de son conditionnement, puis paf la boucle est bouclé, on retourne à Outer Heaven après le générique, et on écoute la cassette de l'homme qui a berné le monde.

Venom qui entre tpp et outer heaven n'a pas pris une seule ride [[sticker:p/1kki]]

sampicautte sampicautte
MP
Niveau 63
10 octobre 2015 à 20:46:03

C'est assez hallucinant le nombre de personne qui trouve que la mission 46 sort de nulle part.

Pour ce qui est de la fin on a juste affaire à une construction particulière. La première scène du jeu, la toute premiere, se passe à Outer Heaven, au moment où Venom tombe sur la cassette "from the man who sold the world". Et a partir de là on se rappelle de ce qu'il a vécu, on revit tout ce qu'il a vécu après son réveil, et seulement à la fin on joue cette mission 46, avec son cerveau qui a pu analyser et regrouper ce qui n'allait pas ( l'IA de the boss qui ne le reconnait pas, Huey qui a du mal aussi, le test de paternité négatif, Volgin qui ne l'acheve pas alors qu'il est à deux doigts de le faire.). Là on voit tout ce qui clochait, les différences que son esprit a zappé à cause de son conditionnement, puis paf la boucle est bouclé, on retourne à Outer Heaven après le générique, et on écoute la cassette de l'homme qui a berné le monde.

Sauf qu'en réalité la fin c'est un prologue scripté chiant comme la mort qu'on s'est déja tapé y a 50heures .

Unbreakable971 Unbreakable971
MP
Niveau 19
10 octobre 2015 à 20:47:23

Cette scène est beaucoup plus symbolique que premier degré aussi Elle a pas de temporalité réelle, on sait juste que la cassette il l'obtient après l'aventure, qu'il devient conscient et qu'il accepte de jouer le role de big boss :d) le logo de DD qui laisse la place à celui de Outer Heaven en arrière plan, j'en passe et des meilleures.

GlorieuxAnti_Pc GlorieuxAnti_Pc
MP
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:48:10

Il y a juste un truc inexplicable au final, haters gonna hate ! Qu'est devenu la mother base?

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 octobre 2015 à 20:48:12

"Attends tu es en train de critiquer car le jeu assume son côté fanservice, là où t'as besoin de justifier ça dans les MGS pré-4 ? :( "

:noel:

Ouais, mais il y a kitsch, et il y a merde. Ce sont deux choses qu'on doit distinguer. Dans MGS 3, il y a un vrai travail pour reproduire tout le côté jamesbondesque et tout. MGS 4 n'a aucune ambition, si ce n'est qu'être vendu.
Car ouais, le 3 et le 4 ont tout deux été fait pour les fans. Mais malgré un but commun, les ambitions étaient totalement différentes.

Unbreakable971 Unbreakable971
MP
Niveau 19
10 octobre 2015 à 20:48:42

On s'en fout, ya des choses qui change :d) la scène avez Kaz qui nous désigne, l'opération, la photo avec le nom du joueur au dos, la fuite de Big Boss, et la scène du mirroir. C'est un final narratif.

Le final du jeu c'est clairement la fin avec Quiet et la symbolique des deux serpents qui manque de buter le fantôme de Big Boss.

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