Pour annuler le 1er et obliger le jeu à recalculer.
pour donner un exemple simple :
Status Reels et Deprotega enlève 50% de la valeur TOTALE de la DEF (MDEF aussi pour Status Reels mais on s'en fou c'est pour l'exemple).
Protect double la DEF DE BASE..
Le glitch est là : l'un agit uniquement sur la base, l'autre sur tout.
de plus, le jeu donne la priorité à la base lors du calcul.
Donc au final ça donne ça :
100DEF(base) + 100DEF(protect) = 200DEF(basebuff).
200DEF(basebuff) -100DEF(deprotega) = 0DEF(base) + 100DEF(protect)
////////////////////////////////////////--> glitch, au lieu de 100DEF(base) + 0DEF(protect).
On relance protect, le jeu recalcule le bonus de def de protect vis à vis de la DEF(base) :
0DEF(base) + 100DEF(protect) -> 0DEF(base) + 0DEF(protect) = 0DEF(basebuff)
Note : 0DEF existe pas, en faite, le mob à 2 mais dans le jeu 2 est considérer comme étant une DEF de 0.
Message édité le 30 mai 2015 à 14:27:42 par sltl-elnino