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Liste des sujets

Les animations de combat

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2015 à 17:52:08

J'ai trouvez les animations des personnages pedant les combats au corps a corps tout simplement RIDICULES, c pas fluide trop rapide, ca n'a pas du tout l'air réaliste. Dans les Batman c bien mieux fait je trouve.
Vous en pensez quoi ?

Lesoldatvengeur
Lesoldatvengeur
Niveau 10
03 juin 2015 à 18:30:44

Et bah go batman si tu préfère :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2015 à 18:35:33

Pareil, mais je pense que c'est parce que c'est une Pre Alpha :oui:

Elles sont hyper saccadées et totalement buguées :hap:

Si elles sont comme ça dans le jeu à sa sortie :malade:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2015 à 19:22:39

Exactement c saccadé, pas fluide du tout. J'espere que c parce que c une Pre Alpha et que ce sera nettement amélioré pour le produit final sinon c naze .

Le 03 juin 2015 à 18:30:44 Lesoldatvengeur a écrit :
Et bah go batman si tu préfère :hap:

Ta réflexion sert a rien fanboy

Lesoldatvengeur
Lesoldatvengeur
Niveau 10
03 juin 2015 à 19:39:09

Le 03 juin 2015 à 19:22:39 ghiles47 a écrit :
Exactement c saccadé, pas fluide du tout. J'espere que c parce que c une Pre Alpha et que ce sera nettement amélioré pour le produit final sinon c naze .

Le 03 juin 2015 à 18:30:44 Lesoldatvengeur a écrit :
Et bah go batman si tu préfère :hap:

Ta réflexion sert a rien fanboy

Je ne suis pas n'importe quel fanboy vu que je suis Lesoldatvengeur :oui:

Lesoldatvengeur
Lesoldatvengeur
Niveau 10
03 juin 2015 à 19:43:05

De toute façons, c'est pas la versions finale donc bon...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2015 à 20:18:25

On en pense quoi ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/23/1433297956-screenshot-2015-05-12-12-24-11-1-1.png

Tout simplement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2015 à 20:24:35

:rire:

Geraimi
Geraimi
Niveau 10
03 juin 2015 à 20:51:07

Le seul truc que j'trouve qu'ils ont à améliorer dans le combat à mains nues c'est la fluidité des enchainements, là on dirait que Jacob a un moment de saccade entre 2 enchainements de coups :hap:

Metalistair
Metalistair
Niveau 9
03 juin 2015 à 21:47:16

J'ai surtout l'impression qu'il est plus rapide et nerveux.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juin 2015 à 22:15:37

Nan mais c'est clairement saccadé et pas beau. Mais c'est parce que c'est de la pre alpha

-Zuqoo
-Zuqoo
Niveau 8
04 juin 2015 à 01:54:14

Le 03 juin 2015 à 20:18:25 Tharrick a écrit :
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/23/1433297956-screenshot-2015-05-12-12-24-11-1-1.png

7Z7
7Z7
Niveau 29
04 juin 2015 à 11:44:26

Je suis d'accord, les mouvements sont bien trop rapide je trouve :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2015 à 12:21:51

D'accord c une pre alpha,mais si cet aspect était voulu et que ce serait a peu pareil dans le jeu final ? ca vous dérangerai ou pas ?

Heisenberg62
Heisenberg62
Niveau 10
04 juin 2015 à 12:43:43

Vous auriez préféré des mensonges comme ce fut le cas avec Unity?

- wesh regardez un peu la descente que je fais du haut de Notre-Dame, vous aimez? c'est impossible à refaire in-game dsl .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2015 à 18:05:07

Si les animations sont vraiment comme ça, oui, je vais avoir du mal a avaler, mais bon, ça passera au bout d'un moment j'imagine.

erwin44
erwin44
Niveau 12
05 juin 2015 à 14:34:19

L'animation qui me choque le plus dans les extraits qu'on a vu, c'est quand le personnage tombe à la renverse à la fin du combat, jacob leur met un dernier coup de point et la ils s'envolent avant de retomber comme si il faisaient quatre kilos. C'est très très péjoratif mais ca me rappelle les mouvements des sims dans le genre réalisme...

A voir au fur et a mesure du développement, mais en l'état pour l'instant, bof bof =(

goldenballs
goldenballs
Niveau 9
05 juin 2015 à 17:33:41

Cette rapidité des animations est voulue apparement. J'ai lu dans une interview qu'ils avaient réduit le temps de latence entre les coup de plusieurs dixièmes de secondes pour rendre les combats plus dynamiques. Le résultat est tellement "dynamique" qu'on se croirait dans un dessin animé.

Clairement, le réalisme n'est pas le maître mot de cet épisode : grappin tyrolienne, guerres de gangs, calèche indestructibles, animations et modèles cartoonesques etc. Ubi cherche à toucher un public plus large (les gamins kikoo qu'on trouve sur GTA online) pour sauver la franchise. Pas sûr que ça marche à mon avis.

boubaourson
boubaourson
Niveau 7
05 juin 2015 à 17:34:32

C'est vrai VDD, il faudrait que Jacob ai énormément de force

lecredo
lecredo
Niveau 9
05 juin 2015 à 19:44:15

Lol golden, pour moi cette épisode n'a que de non réaliste ses courses de calèche (et encore sa y était dans les AC2 et ACR ,sa ma jamais déranger) et pour l'instant le combat peut être mais pour sa j'attend avec imptience le 16,17 pour le gameplay de l'E3 et un retour des gens ayant tester le jeu pendant l'évent .

Pour la guerre des gangs ,sa colle a l'époque et ces réaliste et cohérent a l'époque et l'univers choisi , et pour finir (la je suis plutôt sceptique)il est sur que Ubi se sont perdu on essayons de toucher un plus large public avec les Ac précédent et ce sont un peu rattraper avec Rogue qui était un jeu pour les fans et je pense qu'avec cette Ac ubi quebec on compris qu'il doit satisfaire les fans qui demande de vrai scénar ,univers mature ect.

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