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Level Sharp est un niveau ou on est sur une liane mouvante et le but est de finir le niveau ( đ ) mais surtout de ne pas se faire piquer , Le niveau est très proche du stage "La liane de tout les dangers" dans le mode Défi des 10 marios . Il y a 4 parties.
Relevez le défi : 8086-0000-00AE-95DE
Taux de réussite : 24.24%
CFC3-0000-00EB-AE17: le voyage interminable
DA2B-0000-00EB-AEE2: la forteresse des taupes
96BB-0000-00EB-AF81: château frais de Bowser
EB75-0000-00EB-B008: chaos aérien
2E20-0000-00EB-B117: manoir de la farce
C355-0000-00EB-B2F1: guidez fiston jusqu'au papa
ED75-0000-00EB-B398: l'illusion des boo
31DA-0000-00EB-B41F: si près et pourtant si loin
9D6D-0000-00EB-B5AE: à l'abordage !!!
5C0E-0000-00EB-B8D7: le château des quadruplés Bowser
N'hésitez pas à donner des étoiles car franchement j'ai fais un peu de tout dans mes niveaux. Soyez généreux .
Voici une petite liste de mes niveaux
- Ultimate Boss Rush :
EEA3 0000 00E9 360D
Super Mario Bros 3
Château de Bowser
Difficulté moyenne
Il s'agit tout simplement d'un Boss Rush
- The Coins Train :
3522 0000 008F D2EE
Super Mario World
Forteresse volante
Difficulté inexistante
C'est un niveau contemplatif
- Escape the Bowser's Prison :
1F1F 0000 0075 654E
Super Mario World
Château de Bowser
Difficulté plutôt facile
- Kamek's Fleet :
D326 0000 002B 96D0
Super Mario Bros 3
Forteresse volante
Difficulté assez corsée
C'est un niveau de forteresse volante dans le style de level design comme on aimait dans Super Mario Bros 3
- Bowser Jr Castle :
6D5F 0000 0021 DDE5
Super Mario Bros
Château de Bowser
Difficulté assez corsée
C'est un château de Bowser avec une difficulté bien dosée et un bon level design efficace
Chacun de ses niveaux m'a pris beaucoup de temps, si je pouvais avoir des retours merci
Salut je présente ici les 4 niveaux que j'ai actuellement créés :
1) The Trap ! : code niveau : 6118-0000-0023-CB37
Ce niveau consiste comme son nom l'indique à échapper le plus rapidement possible aux pièges et atteindre l'arrivée avant de mourir
2) Five bosses battles : code niveau : 5D7A-0000-002E-BF94
Ce niveau constitue tout simplement 5 combats assez dur et forcé contre des boss de super mario world pour les amateurs de combats !
3) Don't loose the giant mushroom : code niveau : F796-0000-0051-FAAB
Basé sur le champignon géant que l'on obtient avec l'amiibo 8-bit mario , l'idée est de ne surtout pas le perdre pour finir le niveau si non vous êtes parti pour recommencer, le niveau permet de découvrir simpatiquement le champignon géant à qui tout le monde n'a pas forcément accès (il faut l'amiibo mario 8 bit)
4) Super Mario Bros 3 Tank Level : code niveau : A6E9-0000-009F-546E
un niveau très nostalgique basé sur les niveaux du monde 8 de super mario bros 3 avec tanks qui avancent j'espère que vous allez apprécier et la difficulté n'est biensûr pas absente !
5) mon dernier niveau crée: Unfaire Mario : code niveau : F940-0000-00DA-6528
Un niveau très très rageant , très très dur et truffé de pièges vraiment fait pour les gens qui aiment les niveaux rageants !
Voilà en espérant que vous appréciez mes 4 premiers niveaux , je vous dis d'avance pour tous ceux qui iront les essayer et encore plus pour ceux qui laisseront des étoiles afin de m'aider à pouvoir créer encore plus de niveaux !
"The Flying Room" ID: (0858-0000-00D6-471B)
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69iiuKX0LyUb4rV
Bomb2: TheRevenge ID: E80E-0000-00C1-DBB1
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69igycnMy3QjzdR
Infiltrate the Airship (ECFC-0000-00E9-786B)https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69ikfDKwbK2VFjv
Yop! Deux niveaux pour vous!!
Code de difficulté: (très facile) (facile) (moyen) (difficile) (très difficile)
Nom: The legend of rosalina: Mansion1
ID: 2384-0000-00AE-38EC
Difficulté:
Type: aucun en particulier
Nom: The legend of rosalina: Mansion2
ID: 6345-0000-00B6-DF27
Difficulté:
Type: aucun en particulier, plutôt puzzle mais minime
Pseudo de mon mii: #ug0â
MK8
ID Nintendo Network: yoshi1807
Bonne chance!! Et mettez une étoile si les niveaux vous ont plus!!
Salut a tous
Je viens publier mes ID de mes 10 stages
Les faciles pour commencer
ID 60EE 0000 00EC E8B9 (Just Run) ou il suffit juste de courir
ID D514 0000 00F0 8AEE (Super mario bros3 world1 Lvl 1&3) comme le nom l'indique le premier niveau de SMB3 ainsi, en passant par un tuyau, que le troisième.
ID A11F 0000 00EA 7425 (Easy chesse) ma première création, très rapide et simple, histoire de prendre le jeu en main
ID F51E 0000 00EB 4082 (Easy with love) encore une fois très simple et un peu putaétoiles
ID 9715 0000 00ED 1D84 (Run until you touch the mush) comme dis dans le titre, courir jusqu'au champignon
Les un peu dur
ID 5EDC 0000 00EF 61BD (Bowser castle easy cheese & love) petit niveau avec un peu plus de challenge, une partie assez compliqué mais avec un checkpoint juste avant pour ne pas décourager
ID 34B9 0000 00EC AADC (Stupid water) ah les niveaux dans l'eau on adore tous ça non?
ID AF10 0000 00EC 3C91 (Half hard de la vida loca) basé sur le "20's challenge" d'at0mium un enchainement de saut un peu plus dur a prendre en main mais finalement pas si dur que ça
Encore un peu plus dur
ID 4A1D 0000 00EA E5E0 (Run & Jump de la vida loca) "20's challenge" un peu plus corsé ou le timing sera très important
L'impardonnable
ID 91C2 0000 00EE 4BB7 (Money rules Marioworld tustcoin) "20's challenge" Un timing parfait est nécéssaire pour accomplir celui la. Pour les gamers qui aiment le défi et sont a l'aise avec mario
Merci d'avance n'hésitez pas a me laisser un commentaire (sur le jeu) que j'aille faire un tour dans vos niveaux
Je vais regarder un peu ce qui est proposé sur le forum pour tester vos niveaux dès ce soir
Bonne soirée a tous
Love&cheese
Salut tout le monde !
j'ai reçu le jeu il y'a une semaine
voici mon premier niveau : You can do it !
48C5-0000-00F1-AC8D
j'espère d'avance qu'il vous plaira
si vous avez des compliments ou des reproches a me faire n'hésitez pas à me les faire parvenir via les commentaires miiverse du niveau
et si vous vous êtes amusés en jouant à mon niveau svp mettez une étoile pour que je puisse créér plus de niveau à l'avenir
"thank you so much for playing my game"
Salut,
Je mets à jour ma liste avec la quadrilogie Tarantino !
Reservoir Dogs
69E2-0000-00DC-964F
Difficulté: 6/10
Poulpe Fiction
9B7C-0000-00DC-9F05
Difficulté: 6/10
Kill Bill: Volume 1
504E-0000-00F4-E2C3
Difficulté: 7/10
Kill Bill: Volume 2
A184-0000-00F6-C597
Difficulté: 8/10
Et en bonus, un sympathique niveau uniquement constitué de pièces et de P Switch !
Amazing P-maze
C86A-0000-00F7-16AE
Difficulté: 4/10
Je me permet de remettre tous mes niveaux ici car j'aimerai vraiment que plus de monde les teste car il sont vraiment tout très bien et très variés alors n'hésitez pas à donner une étoile pour chacun .
8170-0000-0016-5E92: apprentissage des sauts.
1685-0000-0020-D23D: l'armée de Bowser
6979-0000-0021-79E3: le musée de Bowser
80E8-0000-002D-1F1D: entraînement sous-marin
5CE9-0000-002D-6794: visite au manoir
98C5-0000-0042-0938: le combat final
CE07-0000-004B-7349: champignons à gogo
EAE4-0000-004F-9F99: bataille aérienne
B6-F6-0000-00B5-5C55: le vrai combat final
CFC3-0000-00EB-AE17: le voyage interminable
DA2B-0000-00EB-AEE2: la forteresse des taupes
96BB-0000-00EB-AF81: château frais de Bowser
EB75-0000-00EB-B008: chaos aérien
2E20-0000-00EB-B117: manoir de la farce
C355-0000-00EB-B2F1: guidez fiston jusqu'au papa
ED75-0000-00EB-B398: l'illusion des boo
31DA-0000-00EB-B41F: si près et pourtant si loin
9D6D-0000-00EB-B5AE: à l'abordage!!!
5C0E-0000-00EB-B8D7: le château des quadruplés Bowser
5B76-0000-00F9-8A28: la véritable armée de Bowser
Amusez vous bien.
Je me lance dans une petite série de niveaux qui a pour objectif de proposer un minimum de challenge, d'aventure, ainsi que des concepts variés. Je poste le premier tout fraîchement crée, en espérant que vous prendrez le temps d'y jeter un oeil
Fripon Quest : Helico Mario
9936-0000-00F9-923A
Il y a des checkpoints pour éviter de trop frustrer le joueur.
Voici mes niveaux :
Climate Bros : Stormy Mountain
ID : 8229 - 0000 - 00BF - AAA5
Climate Bros 2 : Rainforest
ID : 8011 - 0000 - 00C9 - 77CB
Climate Bros 3 : Japanese Temple
ID : 717A - 0000 - 00DA - 0A5B
Climate Bros 4 : Iceland
ID : 9035 - 0000 - 00F2 - 7BA2
Yoshi's Island W2-5 Watch out for Lakitu
ID : FB09 - 0000 - 00A0 - 07C7
Super Meat Boy N5-20x "Quietus"
ID : 83C7 - 0000 - 00BC - A8C4
Super Meat Boy N4-20x "Babylon"
ID : 4C8B - 0000 - 00AB - 0003
Super Meat Boy N6-4 "Gently"
ID : 029F - 0000 - 006C - 1B03
Super meat Boy N6-5 "Omega"
ID : A403 - 0000 - 0069 - BC53
Hurry up ! To "P" Switch
ID : ADEE - 0000 - 00DC - E0BD
Run to "P" Switch
ID : 5D45 - 0000 - 0077 - 01CF
Choose your destination 3
ID : D2A5 - 0000 - 00CA - 9D07
Choose your destination 2
ID : 3389 - 0000 - 0094 - 4876
Choose your destin
ID : 1836 - 0000 - 003E - 5A9A
Chateau de konomi final
ID : 1337 - 0000 - 00D7 - 85A7
Chateau de konomi 3
ID : 200F - 0000 - 00AF - 7AE0
Chateau de konomi 2
ID : A78B - 0000 - 0090 - 416C
Chateau de Konomi
ID : 7B69 - 0000 - 0065 - 3F66
Bon amusement !
Je tacherais d'essayer vos niveaux au fur et a mesure même si ça prendra beaucoup de temps !
0796-0000-00FC-13CA 1-1 Migration
5095-0000-00F9-AACD Mario and the Magic bean ( Mario et le haricot magique )
F826-0000-00D7-E08E Top bottom world ( Monde dessus dessous )
4C78-0000-00C6-5BB9 Bowser Your friend (Bowser Ton amis )
Mes meilleur j'en ai d'autre mais moin bon
Aller, un pour commencer.
ID : F6EA-0000-00FD-C70C Eau Feu !!!
Salut je présente ici les 4 niveaux que j'ai actuellement créés :
1) The Trap ! : code niveau : 6118-0000-0023-CB37
Ce niveau consiste comme son nom l'indique à échapper le plus rapidement possible aux pièges et atteindre l'arrivée avant de mourir
2) Five bosses battles : code niveau : 5D7A-0000-002E-BF94
Ce niveau constitue tout simplement 5 combats assez dur et forcé contre des boss de super mario world pour les amateurs de combats !
3) Don't loose the giant mushroom : code niveau : F796-0000-0051-FAAB
Basé sur le champignon géant que l'on obtient avec l'amiibo 8-bit mario , l'idée est de ne surtout pas le perdre pour finir le niveau si non vous êtes parti pour recommencer, le niveau permet de découvrir simpatiquement le champignon géant à qui tout le monde n'a pas forcément accès (il faut l'amiibo mario 8 bit)
4) Super Mario Bros 3 Tank Level : code niveau : A6E9-0000-009F-546E
un niveau très nostalgique basé sur les niveaux du monde 8 de super mario bros 3 avec tanks qui avancent j'espère que vous allez apprécier et la difficulté n'est biensûr pas absente !
5) mon dernier niveau crée: Unfaire Mario : code niveau : F940-0000-00DA-6528
Un niveau très très rageant , très très dur et truffé de pièges vraiment fait pour les gens qui aiment les niveaux rageants !
Voilà en espérant que vous appréciez mes 4 premiers niveaux , je vous dis d'avance pour tous ceux qui iront les essayer et encore plus pour ceux qui laisseront des étoiles afin de m'aider à pouvoir créer encore plus de niveaux !
Bonjour à tous!
Ce week-end a été fructueux puisque j'ai pu mener à son terme mes deux séries principales: "Old School Super Mario" et "Metroid Resurgence".
D'abord, la seconde moitié de "Old School Super Mario" a été publiée. Le principe de cette série est de restituer l'univers et la logique de gameplay du Super Mario Bros. original dans Super Mario Maker, ce qui n'est pas aussi simple qu'on pourrait le croire puisque l'original sur NES a de grosses différences de physique, gestion du scrolling, comportement des ennemis, etc. En particulier, j'ai tenu à laisser le joueur improviser et jouer selon son propre style plutôt que de lui en imposer un:
Nom: Old School Super Mario (Outpost)
Genre: Super Mario Bros. classique
Difficulté: 60/100
Code niveau: EF0D-0000-00F9-5128
Description: Comme pour les autres niveaux, ce troisième chapitre veut restituer un gameplay traditionnel, cette fois inspiré des niveaux situés vers la fin du jeu original. On y croise ainsi des Hammer Bros. (quelquefois stationnés dans des "guérites" inspirées du classique 8-3), des trampolines, des lanceurs de Bille Balle... là encore, le niveau permet l'improvisation et des styles de jeu différents.
Nom: Old School Super Mario (Castle)
Genre: Super Mario Bros. classique
Difficulté: 80/100
Code niveau: D4BF-0000-0102-0810
Description: Le chapitre final de la série, évidemment situé dans un château et mettant en scène un combat avec Bowser. Le niveau présente deux tendances typiques de la tradition: un élément de "maison fantôme" courant dans les châteaux du premier Super Mario Bros. d'un côté, et des mécaniques de jeu de plateformes de précision de l'autre - mais chaque tendance ayant un style propre évitant la simple copie.
Cela complète la série de quatre niveaux, dont voici le résumé:
Et sinon, suite à de nombreux renvois de joueurs (y compris plusieurs vidéos), j'ai décidé d'effectuer une dernière mise à jour sur ma série sur Metroid, "Metroid Resurgence", pour le fluidifier davantage.
Brinstar (5E20-0000-0103-7CF6) est très atmosphérique avec un rythme de jeu d'aventure/puzzle rappelant le début de Super Metroid, Kraid (5196-0000-0103-8078) est beaucoup plus nerveux avec plus d'action et deux boss, Ridley (CA16-0000-0103-88A3) est orienté "passages secrets" (comme le Norfair/Ridley original), et enfin Tourian (4E19-0000-0103-8C18) est un niveau d'action pure où l'on doit combattre les métroïdes, le système de défense de Zebès, et Mother Brain.
Fiche résumé du monde et captures d'écran:
Bon jeu !
Salut, je propose deux de mes niveaux qui sont quand même assez durs.
Le premier est une référence à NSMBWii, qui s'inspire du boss final.(bien que très différent)
Et le deuxième est un niveau que j'ai voulu faire comme ça...
Bref!
The final battle : A258-0000-0101-9B70
The real Bowser's army : 1A6D-0000-00EA-1D9C
Voici l'id: 7B97-0000-00FF-73F6 bon ok il y a plus difficile mais je vous souhaite beaucoup de chance pour finir celui-ci
J'ai mis deux semaines à faire ce niveau. Il y a deux check points et un boss. Je l'ai testé et re-testé des centaines de fois afin de le rendre jouable, avec du challenge, et en essayant de le rendre pas trop frustrant, voir le moins possible. J'ai fait en sorte que chaque détail compte, et que mon niveau soit vraiment long.
Je suis donc fier de vous présnter "Koopstruction", mis en ligne il y a quelques minutes.
7F48-0000-0107-9199
GL à tous, et merci à ceux qui vont le tester. Je n'hésiterai pas à tester vos niveaux en retour !
Pour cette fin de journée, on part avec du lourd !
2h pour finir ce niveau, que je dirais assez... frustrant
Le niveau s'intitule "You can't exit".
Mario s'est fait enfermé par Bowser et son fils. Mais il a trouvé une issue, mais comme nous le savons, Mario n'a pas trop le sens de l'orientation (cf :Super Mario Galaxy), alors il a pris le mauvais chemin, qui mène vers une sortie, oui, mais il va devoir traverser plusieurs étapes pour arriver à cette fameuse sortie. Ces étapes ne sont pas de tout repos. Bowser et son fils vous attendent à la fin du niveau, donc faites attention.
ID : 0380-0000-0106-678E
Sur ce, bonne soirée, et à la prochaine