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Sujet : [Création forumeur] Vos stages persos !

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Pseudo supprimé
Niveau 10
02 décembre 2015 à 20:45:27

Assez incompréhensible ton niveau... Il faudrait un indice au début, rien que ça, je sais pas du tout ce qu'on est censé faire.

Epinok Epinok
MP
Niveau 7
03 décembre 2015 à 16:24:30

Salut à tous, ça fait un petit moment que je n'avait rien crée ,donc je vous propose mon dernier né, un level super Mario world basé sur de la plate forme.
Voilà voilà.

2-1 Jungle en péril

C092-0000-0108-AF90

Bon jeu.

aurore342010 aurore342010
MP
Niveau 5
03 décembre 2015 à 19:42:59

Salut à tous . Je poste mes 2 Niveaux crée avec un amis . "Retour dans le temps easy" Id: 83B2-0000-0108-AFC2 qui reprends une idée d'un stage qu'on a amélioré avec un concept sympas . Ensuite "Aqua-speed" id: 8860-0000-00DC-5DA4 qui est un thème aquatique un peu dur avec quelques phases de stress . Voili voilou . Merci à tous !

Oly[Calamazone] Oly[Calamazone]
MP
Niveau 10
04 décembre 2015 à 06:38:20

Hypé par Paper Jam ?! Hâte de tester le mode Tytancarton ? Alors voici un avant goût de ce mode !

PaperCraft Battle: 0400-0000-0108-E108

jetouchelesein jetouchelesein
MP
Niveau 9
09 décembre 2015 à 22:24:10

Salut je présente ici les 6 niveaux que j'ai actuellement créés :

1) The Trap ! : code niveau : 6118-0000-0023-CB37
Ce niveau consiste comme son nom l'indique à échapper le plus rapidement possible aux pièges et atteindre l'arrivée avant de mourir :non2:

2) Five bosses battles : code niveau : 5D7A-0000-002E-BF94
Ce niveau constitue tout simplement 5 combats assez dur et forcé contre des boss de super mario world pour les amateurs de combats ! :banzai:

3) Don't loose the giant mushroom : code niveau : F796-0000-0051-FAAB
Basé sur le champignon géant que l'on obtient avec l'amiibo 8-bit mario , l'idée est de ne surtout pas le perdre pour finir le niveau si non vous êtes parti pour recommencer, le niveau permet de découvrir simpatiquement le champignon géant à qui tout le monde n'a pas forcément accès (il faut l'amiibo mario 8 bit) :play:

4) Super Mario Bros 3 Tank Level : code niveau : A6E9-0000-009F-546E
un niveau très nostalgique basé sur les niveaux du monde 8 de super mario bros 3 avec tanks qui avancent j'espère que vous allez apprécier et la difficulté n'est biensûr pas absente ! :cool:

5) Unfair Mario : code niveau : F940-0000-00DA-6528
Un niveau très très rageant , très très dur et truffé de pièges vraiment fait pour les gens qui aiment les niveaux rageants ! :gni:

6) le dernier ! The Ennemies : 3700-0000-00F4-7762
un niveau rempli d'ennemis et de pièges assez simpatique à jouer

Voilà en espérant que vous appréciez mes 6 premiers niveaux, je vous remercie déjà car j'ai dépassé les 50 étoiles donc , je vous dis d'avance :merci: pour tous ceux qui iront les essayer et encore plus :merci: pour ceux qui laisseront des étoiles afin de m'aider à pouvoir créer encore plus de niveaux ! :)

goomba_ goomba_
MP
Niveau 10
18 décembre 2015 à 21:14:00

Voici mes 5 niveaux Super Mario World :

Titre : Plaine Muffin
ID : A0A2-0000-011E-E659
Pseudo : goomba_
Difficulté : 40/100
Description : Zone Plaine, 2 Warp Zones, 1 checkpoint. Level design dans l'esprit de SMW sur Super Nes, avec un clin d'oeil pour les 30 ans de Mario, agréable à parcourir.

https://www.noelshack.com/2015-38-1442338267-plaine-muffin-0.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442338289-plaine-muffin-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442338304-plaine-muffin-2.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442338328-plaine-muffin-3.jpg

-----------------------------------------------------------------------

Titre : Forteresse en galère
ID : 4993-0000-011E-E783
Pseudo : goomba_
Difficulté : 50-60/100
Description : Zone Forteresse volante, 1 Warp Zone, 1 checkpoint. Adaptation des niveaux forteresse volante de SMB3 à l'univers de Super Mario World.

https://www.noelshack.com/2015-38-1442340697-forteresse-en-galere-0.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442341924-forteresse-en-galere-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442341943-forteresse-en-galere-2.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442341956-forteresse-en-galere-3.jpg

-----------------------------------------------------------------------

Titre : Kuribo's Castle
ID : 6883-0000-011E-E7C2
Pseudo : goomba_
Difficulté : 60/100
Description : Zone Château, 2 Warp Zones, 1 checkpoint.

https://www.noelshack.com/2015-38-1442585127-kuribos-castle-0.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442585239-kuribos-castle-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442585265-kuribos-castle-2.jpg https://www.noelshack.com/2015-38-1442585297-kuribos-castle-3.jpg

-----------------------------------------------------------------------

Titre : Vallée Acrobatique
ID : 0F57-0000-011E-EDF6
Pseudo : goomba_
Difficulté : 70/100
Description : Zone plaine, niveau en 2 parties assez long, 2 checkpoints.

https://www.noelshack.com/2015-39-1442845271-vallee-acrobatique-0.jpg https://www.noelshack.com/2015-39-1442845293-vallee-acrobatique-1.jpg https://www.noelshack.com/2015-39-1442845319-vallee-acrobatique-2.jpg https://www.noelshack.com/2015-39-1442845337-vallee-acrobatique-3.jpg

Cowa54510 Cowa54510
MP
Niveau 2
19 décembre 2015 à 16:30:55

Bonjour !
Je laisse les codes des dix niveaux que j'ai pu mettre en ligne jusque là
876F-0000-010E-8E5E
BEAE-0000-010E-93EF
6848-0000-0111-61D4
D9CF-0000-0112-35B7
607E-0000-0113-74B2
BC54-0000-0114-82FF
91C9-0000-011A-6B4B
369A-0000-011B-AC37
3178-0000-011E-79D8
97F4-0000-0120-1AC7

Je me souviens plus des noms que j'ai donné à ces levels, mais vous avez le principal. N'hésitez pas à me laisser votre avis !

goomba_ goomba_
MP
Niveau 10
19 décembre 2015 à 18:41:26

Voici mon dernier niveau :

Titre : Vertige Grotesque
ID : EC33-0000-0120-E17D
Pseudo : goomba_
Difficulté : 70/100
Description : Zone plaine, 2 Warp Zones, 2 checkpoints.

https://www.noelshack.com/2015-51-1450546316-vertige-grotesque1.jpg https://www.noelshack.com/2015-51-1450546338-vertige-grotesque2.jpg https://www.noelshack.com/2015-51-1450546352-vertige-grotesque3.jpg https://www.noelshack.com/2015-51-1450546372-vertige-grotesque4.jpg

Buzz231 Buzz231
MP
Niveau 7
19 décembre 2015 à 20:19:02

ID : F71B-0000-0120-FA5C
Nom : L'invisibilité est reine !

Il y a beaucoup d'ennemis, mais si tu es curieux tu verras que c'est très facile de le réussir en 30 secondes

Buzz231 Buzz231
MP
Niveau 7
20 décembre 2015 à 13:48:52

Je vous présente mon tout dernier niveau automatique, pas besoin de toucher au gamepad cette fois-ci

ID : C37D-000-0122-C025

xeowyne xeowyne
MP
Niveau 2
20 décembre 2015 à 22:12:53

Mes niveaux :

Niveaux faciles : Level automatique : A66F-0000-0120-311A. un niveau fait par mon petit frère mais qui est plutôt sympa et qui peut servir de base pour ceux qui souhaitent en créer ;) Il est d'ailleurs plutôt long et pas mal fait n'hésitez pas à laisser une étoile ça lui fera plaisir ^^

First Level : AE0E-0000-0116-5FAD. Bon rien d'exceptionnel de ce côté là c'est mon premier niveau il est très imparfait mais il utilise tout de même certaines mécaniques propres à Mario Wii U comme les sauts muraux et le saut tornade, mais vous pouvez le finir assez aisément à cause de ces imperfections, je vous laisse chercher ;)

Niveaux moyens : Attack of the boat: F84D-0000-0120-D6A7. Un niveau un poil plus poussé qui se passe sur le thème de la forteresse volante avec des éléments qui lui est lié. Le but de Mario est de s'infiltrer dans un bateau pirate. Son originalité se situe dans le fait qu'il vous ait possible d'emprunter plusieurs chemins pour un niveau, mais tous vous font arriver à la sortie. A chaque chemin se trouve une épreuve différente (sauts sur des tremplins, petite énigme simple, élimination d'ennemis rapide ...). Certains chemins sont plus difficiles que d'autres mais ils sont tous faisables je les ai tous testés à vous de trouver votre préféré ;)

Escape the Flood : 0B30-0000-0118-FA94. Le but de se niveau aquatique est simple : Mario est poursuivi par des Bill Balls et des piranhas, et son but est de traverser un parcours rempli d'obstacles mortels. Plusieurs objets bonus sont cachés dans ce niveau très court, mais tous son facultatifs (pas besoin d'un champignon pour traverser une muraille d'ennemi par exemple). Il est loin d'être difficile tant que vous maitrisez les niveaux aquatiques. Sinon, beeeeeeeen .... ^^'

Niveaux difficiles : Lava challenge : CEFB-0000-0119-0760. Alors on entre dans les niveaux galères avec celui-ci qui se situe dans le château de Bowser. En effet, la plus grande difficulté réside dans la rapidité et le nombre d'attaques des différents ennemis qui jonchent le niveau, du simple Bill Ball au Bowser géant. D'autant plus que le nombre d'objets bonus dans ce niveau est excessivement limité et qu'il faut de bons réflexes pour le terminer. Néanmoins, n'étant pas moi-même un très bon joueur de Mario je vous garantie qu'avec un peu de persévérance vous parviendrez à le terminer ;)

Maze Runner : B7F5-0000-0123-0CE2. Dernier niveau conçu à ce jour, se situant cette fois-ci dans le manoir hanté, le but est d'atteindre différentes portes au cours de challenges corsés, misant sur votre connaisances des mécaniques de gameplay du jeu comme l'utilisation de lianes ou de boulets de canons pour passer au dessus des obstacles. Mais aucun checkpoint entre eux, il faut tout faire d'une traite, et pas échappatoire : vous ne pourrez les faire que d'une seule façon, à vous de trouver lesquels dans ce niveau en auto-scrolling où il sera impossible de revenir sur son erreur ;)

gameral gameral
MP
Niveau 5
22 décembre 2015 à 10:10:18

Salut,
Je ne vais poster qu'un seul niveau que j'ai publié récemment, qui m'a demandé 40 heures de travail^^

Demonic Enigmansion
7D3C-0000-010E-9892

C'est un niveau basé sur l'exploration et la réflexion, considérez-le comme une sorte de Donjon dans Zelda. Il n'y a pas de troll ou de bloc invisible impossible à trouver, vous n'avez besoin que de vote cerveau. Malheureusement le temps sera votre seul ennemi, et malgré le fait qu'il y ait 2 checkpoint, vous devrez probablement recommencer plusieurs fois le début afin de bien le maitriser et pouvoir atteindre le 1er checkpoint. La persévérance est requise, et si vous en avez, vous ne le regretterez pas.

Teejee67 Teejee67
MP
Niveau 7
22 décembre 2015 à 23:02:34

Slt, J'ai bossé une journée entière pour le stage que je vous propose.

Nom : Garden Party
Genre : Puzzle et Plate-forme
ID NN : Teejee
Difficulté : 75/100
Code Niveau : 8900-0000-0127-3413
Description : Phases de plate-forme, Buzzer caché, Shoot'em up, Bref, un stage varier, très difficile quand on ne connait pas, et une structure à l'allure de jardin.

AlexisMaker AlexisMaker
MP
Niveau 10
23 décembre 2015 à 17:40:33

Salut a tous comment allez vous? Je vais avoir Mario maker a Noël et je vais créer pas mal de niveaux ainsi que de jouer aux vôtres! A vos manettes !

AlexisMaker AlexisMaker
MP
Niveau 10
23 décembre 2015 à 17:42:37

Au fait, quel est votre environnement favori? Moi c'est le world et le U

benladc benladc
MP
Niveau 3
23 décembre 2015 à 18:07:07

https://www.noelshack.com/2015-52-1450890420-940877-10154467255291982-706888702979001246-n.jpg

Et voici mon dernier niveau, Mario is on Fire :) testons ainsi les nouveautés de la MAJ. > A995-0000-0127-A966

N'hésitez pas à mettre une étoile et follow, je follow back :)

AlexisMaker AlexisMaker
MP
Niveau 10
23 décembre 2015 à 18:22:08

Je le met sur ma liste de niveaux à tester! Il a l'air cool.

Jiggly-a-la-fac Jiggly-a-la-fac
MP
Niveau 10
23 décembre 2015 à 19:20:54

Merci Ben pour ton niveau ! On va te donner un pourboire (une étoile)

raybou2002 raybou2002
MP
Niveau 4
27 décembre 2015 à 18:17:30

B0F5-0000-0143-7845

AlexisMaker AlexisMaker
MP
Niveau 10
27 décembre 2015 à 19:26:01

Salut!
J'ai posté 4 levels en plus!

-20's Airship
ID: 57F4-0000-0147-A660
Style: NSMBU
Environnement: Bateau volant

-New Super Mario Maker 2-1
ID: E326-0000-0147-B0E9
Style: SMB3
Environnement: Plaine

-New super Mario Maker 2-2
ID: F83B-0000-0147-C4C4
Style:NSMBU
Environnement: Océan

-Souterrains souverains en fusion
ID: 53AA-0000-0147-D6BB
Style: NSMBU
Environnement: Souterrains/Château

Et n'oubliez pas de regarder mes autres niveaux , de mettre des étoiles si vous avez aimé et de me follow!

Merci d'avance

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