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Liste des sujets

[all] PatchNote de la prochaine phase de TTS

CartelParisien
CartelParisien
Niveau 10
03 octobre 2017 à 23:33:17

https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/743bjz/tts_11_patch_notes/

bonne lecture.

grostajine95
grostajine95
Niveau 9
04 octobre 2017 à 04:39:13

À épingler

paran0rmal
paran0rmal
Niveau 10
04 octobre 2017 à 06:14:02
[[sticker:p/1mqv]]

En gros les buff et deux icônes :(

Message édité le 04 octobre 2017 à 06:14:43 par paran0rmal
VelvetShell
VelvetShell
Niveau 7
04 octobre 2017 à 07:42:42

C'est long de toujours attendre..

remi6464
remi6464
Niveau 9
04 octobre 2017 à 07:51:07

En France ça donne quoi mdr...

N_Cloukto
N_Cloukto
Niveau 10
04 octobre 2017 à 08:30:23

Je suis allergique a l'anglais [[sticker:p/1lm9]]

StephTDO
StephTDO
Niveau 11
04 octobre 2017 à 09:02:48

Le 04 octobre 2017 à 06:14:02 paran0rmal a écrit :

[[sticker:p/1mqv]]

En gros les buff et deux icônes :(

Le plus important reste quand même leur travail sur le netcode.
We will also be testing improvements to hit validation, latency alignment, pawn-to-pawn physics, replication, and removing the processing delay from your overall ping. More details about all of these points will be coming in a Dev Blog this month.

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
04 octobre 2017 à 09:09:45

Le 04 octobre 2017 à 09:02:48 StephTDO a écrit :

Le 04 octobre 2017 à 06:14:02 paran0rmal a écrit :

[[sticker:p/1mqv]]

En gros les buff et deux icônes :(

Le plus important reste quand même leur travail sur le netcode.
We will also be testing improvements to hit validation, latency alignment, pawn-to-pawn physics, replication, and removing the processing delay from your overall ping. More details about all of these points will be coming in a Dev Blog this month.

On va encore avoir droit aux "ohlala j'ai perdu 20 de ping c'est trop bien" [[sticker:p/1lmb]]

famous_juliano
famous_juliano
Niveau 7
04 octobre 2017 à 10:32:43

Si c'est le cas je tomberait à 0 de ping =D

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
04 octobre 2017 à 11:32:29

Bon, visiblement Ela n'a plus que 3 mines, Kapkan est toujours avec 5 pièges sans laser, on connaît pas les dégâts.
Blitz ne peut plus courir avec son shield (heureusement).

Les reculs sont apparemment modifiés (contrairement à ce qui est dit dans le patch note), plus proches de ce qu'on a en live actuellement (pas l'éclair pour le smg 11 par exemple). Les flingues sont comme en live et non pas comme dans le dernier tts.

VelvetShell
VelvetShell
Niveau 7
04 octobre 2017 à 12:06:20

Si Blitz peut plus courir avec son bouclier c'est quoi son buff alors ?

YetiASX
YetiASX
Niveau 10
04 octobre 2017 à 12:08:53

Le 04 octobre 2017 à 12:06:20 VelvetShell a écrit :
Si Blitz peut plus courir avec son bouclier c'est quoi son buff alors ?

Je pense qu'ils ont abandonné l'idée, en tout cas sur ce patch.

Pour moi le perso n'a absolument pas besoin d'un buff donc ça me va.

VelvetShell
VelvetShell
Niveau 7
04 octobre 2017 à 12:11:47

[12:08:53] <YetiASX>

Le 04 octobre 2017 à 12:06:20 VelvetShell a écrit :
Si Blitz peut plus courir avec son bouclier c'est quoi son buff alors ?

Je pense qu'ils ont abandonné l'idée, en tout cas sur ce patch.

Pour moi le perso n'a absolument pas besoin d'un buff donc ça me va.

Arf :-(
C'est chiant ça

koyukiki
koyukiki
Niveau 12
04 octobre 2017 à 13:02:36

ça change quoi que blitz ne puisse plus courrir ?

MrDo
MrDo
Niveau 10
04 octobre 2017 à 13:04:58

Mais ils font n'importe quoi!
Ela c'est pas le nombre de pièges le problème, c'est juste qu'elle est totalement OP avec ses armes.
Blitz bof ça me dérangeait pas plus que ça qu'il court avec son bouclier.
Kapkan encore ici n'importe quoi ses cinq pièges. Le fait qu'ils ne tuent plus c'est un gros problème.
C'est quoi qui le différencie des autres maintenant??? Autant choisir Lesion à la place...

koyukiki
koyukiki
Niveau 12
04 octobre 2017 à 13:07:32

Ah, bientot la disparition des ping abuser

"When the latency red icon is visible, almost all of your hits will be rejected by the server. This is intended."

J'espère que vous êtes préparés :hap:

paran0rmal
paran0rmal
Niveau 10
04 octobre 2017 à 13:14:33

[13:04:58] <MrDo>
Mais ils font n'importe quoi!
Ela c'est pas le nombre de pièges le problème, c'est juste qu'elle est totalement OP avec ses armes.
Blitz bof ça me dérangeait pas plus que ça qu'il court avec son bouclier.
Kapkan encore ici n'importe quoi ses cinq pièges. Le fait qu'ils ne tuent plus c'est un gros problème.
C'est quoi qui le différencie des autres maintenant??? Autant choisir Lesion à la place...

Si il fait 20-30% de dégât c'est pas la même chose que Lesion du tout. On pourra les placer loin et réduire les chances de réussite d'un speed rush dès le début de l'entrée des attaquants alors que Lesion ses pièges sont obligés d'être proche de quelqu'un sinon Useless sauf en fin de partie donc forcément soit dans une mini zone de roam ( pas beaucoup en HL où la zone de Roam est souvent la moitié de la map ) ou objectif. Donc Kapkan aura une grande différence avec Lesion.

Vu qu'il en a 5 je pense à 20% de dégât ou 25%. :(

Message édité le 04 octobre 2017 à 13:14:57 par paran0rmal
Yaourt_chocolat
Yaourt_chocolat
Niveau 10
04 octobre 2017 à 13:23:09

Qqn peu trop m'expliquer ce qui va changer avec le recul des armes (le recoil pattern je crois) de blackbeard par exemple?
Et aussi ce patch sera effectif quand vous pensez?

Yaourt_chocolat
Yaourt_chocolat
Niveau 10
04 octobre 2017 à 13:23:30

Peut m'expliquer* :hap:

StephTDO
StephTDO
Niveau 11
04 octobre 2017 à 13:24:14

Le 04 octobre 2017 à 13:07:32 koyukiki a écrit :
Ah, bientot la disparition des ping abuser

"When the latency red icon is visible, almost all of your hits will be rejected by the server. This is intended."

J'espère que vous êtes préparés :hap:

Lors du dernier TTS, pour avoir un icône rouge il fallait avoir +500 de ping. A voir si ils ont diminué cette limite sinon elle ne changera pas grand chose.

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