Alors, alors, mon cher Ben-J...
Tuer Mergo( l'enfant qui pleure durant tout le jeu ) est ton objectif, en tout cas du point de vue de Gerhman. En effet, celui-ci est un enfant de Great One et il est plutôt maléfique( du genre à rendre toute une ville folle si tu vois ce que je veux dire
). Il est l'enfant de Yharnam, la Reine Pthumérienne et d'un Great One( on ne précise pas duquel il s'agit je pense... le plus probable reste cependant Odeon selon moi vu que lui aussi est un bel enfoiray, du genre à mettre enceinte plusieurs femmes ou à influencer un groupe de personne pour répandre le sang des Great Ones si tu vois ce que je veux dire
) et fut créer sous la direction de Micolash. Celui-ci a ensuite envoyé Mergo dans un rêve dont il était l'hôte( et il fut rejoins par d'autres personnes ensuite ) après l'avoir retiré du ventre de sa mère( c'est pour cela qu'elle a du sang partout au niveau du ventre ).
Et c'est à ce moment que les choses deviennent funs: Mergo va transformé le rêve de Micolash en cauchemar et attiré sa Nourrice en passant( qui est un autre Great One ) et le rendre fou par la même occasion. Mais heureusement, avant que le cauchemar créé par Mergo et Yharnam ne fusionnent complètement car on a tué Rom qui était celui qui assurait la séparation entre le cauchemar et Yharnam( Lune Rouge, pleurs de Mergo lorsque l'on est à Yharnam, ect ), nous sommes arrivés dans son cauchemar ! Du coup, lorsque l'on tue l'hôte du cauchemar( Micolash ), celui-ci devrait disparaître sauf que Madame la Great One qui est aussi la Nourrice de Mergo ne l'entend pas de cette oreille et empêche la disparition du cauchemar donc, c'est uniquement lorsqu'on la tue que celui-ci disparaît( en quelques sortes... je pense que ça aurait gueuler si toute une zone du jeu disparaissait comme ça sans prévenir donc elle disparaît pas vraiment mais bon, on va faire comme si c'était le cas ).
Du coup, Mergo n'a plus de cauchemar et donc, il n'a plus aucun moyen de pénétrer dans le monde réel et donc, il disparaît( définitivement ? Peut-être que oui, peut-être que non
). Et donc, la nuit prend fin et Gherman nous félicite car nous avons rempli notre rôle ! Et pour nous remercier de notre coopération, il nous propose tout simplement de nous tuer, quel homme sympathique ! 
En effet, si celui-ci nous tue, nous qui sommes prisonnier de son rêve-cauchemar, nous pourrons nous réveiller dans le vrai Yharnam en pleine forme comme si rien ne s'était passé !
Si contre toute attente nous décidons que la réalité, c'est de la merde et qu'on préfère reste dans ce rêve... bah, il décide de nettoyer le désordre, comme il le dit si bien et nous défonce la face à coup de faux plusieurs fois de suite. Lorsqu'on réussit finalement à le tuer( ce qui n'est pas logique, techniquement on aurait du être renvoyé dans la réalité si il nous tuait 1 seule fois mais bon, pareil que pour le cauchemar, je ne pense pas que ça aurait plu à beaucoup de monde qu'on ait qu'une chance face au boss final
), Kosm la Présence Lunaire vient nous féliciter... en nous injectant une bonne petite dose de palesang parce qu'on le vaut bien et nous prenons donc la place de Gerhman, à savoir: Entraîner des chasseurs pour affronter les bêtes et les autres Great Ones/bébés Great Ones/Mergo si il repointe le bout de son cordon ombilical.
Hors, si nous avons avalé 3 cordons ombilicaux de bébés Great Ones, nous devenons nous-même un bébé Great One et nous sommes donc assez puissant pour affronter Kos la Présence Lunaire qui est le Great One à l'origine du rêve-cauchemar qui est le Rêve du Chasseur ! Si nous réussissons à vaincre ce dernier Great One, nous devenons nous-même un bébé Great One et donc, on aura l'immense honneur de diriger absolument toute la Chasse et la Nuit et la Lune et tout ce bordel. Absolument tout, en gros, on devient le Dieu qu'était Kos/Kosm la Présence Lunaire
Et donc, comme d'habitude dans les Souls, toute les fins sont mauvaises et il faut juste choisir celle qui vous convient le mieux ! Soit vous réveillez, soit devenir l'esclave d'un Dieu, soit devenir un Dieu vous-même ! Ce qui est bien, c'est que ces 3 fins permettent de mettre en place un Bloodborne 2. 
Oh... et une dernière chose... Il existe 4 cordons ombilicaux en tout dans le jeu, chacun proche d'un enfant ou d'une femme. Réfléchissez-y bien et vous pourriez peut-être trouver quelque chose d'intéressant... 
Source:
https://docs.google.com/document/d/14vKyB2L75Li0Edb-fSXBH7RkErA3Q4SQ7WqVPDwihcw/edit ( Voir topic épinglé pour la traduction )
http://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/30wpo3/massive_bloodborne_lore_theories_spoiler/
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Lore
J'espère que je t'ai "ouvert" les yeux autant que Kos l'a fait avec Rom... 