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Renegade Abe

Deathombre
Deathombre
Niveau 63
16 août 2016 à 19:09:30

Trailer sorti !

:d) https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=656476261177471&id=250180361807065 La première variante qui change de capacité de classe, carrément ! Qu'en pensez vous ?

Deathombre
Deathombre
Niveau 63
16 août 2016 à 19:23:21

Plus de détails ici pour les plus curieux : http://www.evolveupdates.com/renegadeabe/

J'espère voir d'autres variantes de ce type :bave:
En étant considéré comme un assaut, ça laisse la possibilité de prendre un vrai trappeur tout en variant le gameplay et apportant de la fraîcheur au jeu :oui: Je préfère ça à un trappeur trop axé sur les dégâts comme pouvait l'être WMaggie :hap:

lordxzxc
lordxzxc
Niveau 3
16 août 2016 à 19:25:04

wtf il a lair trop fort le perso jvais le monter lv 40 jcrois que cest le premier trappeur que jai gout de jouer

Laim26
Laim26
Niveau 56
16 août 2016 à 19:33:10

Tu veux vraiment savoir ma réaction ? Elle se résume en un lien :

https://www.youtube.com/watch?v=5VcxFcO6mIA&feature=youtu.be&list=PLCAE4DA137AA23A2A&t=209

Voilà...

[[sticker:p/1lmk]]

EDITION : Attendez...ça veut dire qu'on peut créer de faille dans le continuum espace-temps en ayant deux ABE DANS SON EQUIPE ?!

:cute:

Message édité le 16 août 2016 à 19:35:59 par Laim26
matamata_
matamata_
Niveau 6
16 août 2016 à 19:40:34

Le 16 août 2016 à 19:23:21 Deathombre a écrit :
Plus de détails ici pour les plus curieux : http://www.evolveupdates.com/renegadeabe/

:ouch2: Les perks de fou en bas de page, c'est la map? ça va piquer^
(+50% Faster Cooldown monstre, god)

Message édité le 16 août 2016 à 19:44:54 par matamata_
altuscorvus
altuscorvus
Niveau 9
16 août 2016 à 19:41:14

Et Parnell, il devient Support ? :P

Pas très fan de l'idée de faire basculer des persos d'une classe à une autre. Ca risque de nous plonger dans une mécanique de variations sans fin. Et je trouve pas son kit ultra intéressant, même s'il peut être fun à jouer.

Laim26
Laim26
Niveau 56
16 août 2016 à 19:55:19

Le 16 août 2016 à 19:41:14 altuscorvus a écrit :
Et Parnell, il devient Support ? :P

Pas très fan de l'idée de faire basculer des persos d'une classe à une autre. Ca risque de nous plonger dans une mécanique de variations sans fin. Et je trouve pas son kit ultra intéressant, même s'il peut être fun à jouer.

Bha grosso-merdo il fait plusieurs dégâts sur la durée (dard + plus tir principale du shotgun) et en plus il réduit les dégâts que le monstre inflige et ceux que l'équipe lui inflige. Il faudra voir si ça compense la perte de dégâts que doivent normalement faire les assauts mais dans l'ensemble il semble plus protecteur.

Ron03
Ron03
Niveau 15
16 août 2016 à 20:05:17

La plupart de ses capacités me font penser qu'il aurait dû être plus proche du support que de l'assaut.
Un boost de dégâts ? Un nerf des dégâts du monstre ? Support !

En tout cas il a l'air bien fun.

J'ai peur que les changements de classe ne m'amène des déception pour des chasseurs que j'aime. Je pense à Lazarus et Bucket. Mais bon on verra bien.

Il manque clairement un soutien, je commence à m'ennuyer dans cette classe, j'espère que Parnell sera soutien même si je vois mal comment.

Laim26
Laim26
Niveau 56
16 août 2016 à 20:07:15

D'ailleurs ça parle de tir alternatif, il a déja quatre capacité, elle va se coller ou celle-ci ? On réappuit sur la touche de l'arme ?

Ron03
Ron03
Niveau 15
16 août 2016 à 20:26:41

Clic gauche ou droit pendant que tu as l'arme sans doute, comme pour le Abe de base :)

-askatasunera-
-askatasunera-
Niveau 6
16 août 2016 à 20:27:11

Clic droit il tire toute ses cartouches d'un coup

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2016 à 20:28:50

Le 16 août 2016 à 20:07:15 Laim26 a écrit :
D'ailleurs ça parle de tir alternatif, il a déja quatre capacité, elle va se coller ou celle-ci ? On réappuit sur la touche de l'arme ?

C'est cool d'un côté si c'est le cas que les devs ne se limitent pas à seulement 4 capacités, Parnell mériterai d'avoir une barre de berserk pour son super soldier comme passif et de lui donner une arme plus intéressante par exemple. Et pareil pour Maggie.

Message édité le 16 août 2016 à 20:29:37 par Pseudo supprimé
trou2phoque
trou2phoque
Niveau 10
16 août 2016 à 20:43:30

je viens de tester le lorenzo lamas abe. pour ce qui est des degats c est pas la grosse teuf... et pour les autres capacité les flechettes créees des points faibles (du moins c est ce que j ai cru voir) et la grenade doit etre le debuf (pas flagrant non plus).
j ai fait qu une partie en entrainement et une en chasse donc difficile a evaluer, mais je crois que je vais rester sur lenox pour le moment. heureusement que j ai pas claqué de clé pour le recup

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2016 à 20:50:15

Le 16 août 2016 à 20:43:30 trou2phoque a écrit :
je viens de tester le lorenzo lamas abe. pour ce qui est des degats c est pas la grosse teuf... et pour les autres capacité les flechettes créees des points faibles (du moins c est ce que j ai cru voir) et la grenade doit etre le debuf (pas flagrant non plus).
j ai fait qu une partie en entrainement et une en chasse donc difficile a evaluer, mais je crois que je vais rester sur lenox pour le moment. heureusement que j ai pas claqué de clé pour le recup

Il faut optimiser ses dégâts en fonction de la durée du poison, chaque arme possède une durée indépendante d'empoisonnement.

Fusil personnalisé clic gauche : 2 tic de 50 de dégâts durée d'environ de 3 secondes
Fusil personnalisé clic droit : Aucune dose de poison, uniquement des dégâts brut
Grenades toxiques : 10 tic de 12 de dégâts durée d'environ de 10 secondes
Pistolet à fléchettes empoisonnées : 10 tic de 34 de dégâts durée d'environ de 10 secondes

altuscorvus
altuscorvus
Niveau 9
16 août 2016 à 20:52:55

Il manque clairement un soutien, je commence à m'ennuyer dans cette classe, j'espère que Parnell sera soutien même si je vois mal comment.

...
Il semblerait que ce soit un medic.
Je déconne pas.

[Kahork]
[Kahork]
Niveau 4
16 août 2016 à 21:04:00

Le 16 août 2016 à 20:50:15 Atoku a écrit :

Le 16 août 2016 à 20:43:30 trou2phoque a écrit :
je viens de tester le lorenzo lamas abe. pour ce qui est des degats c est pas la grosse teuf... et pour les autres capacité les flechettes créees des points faibles (du moins c est ce que j ai cru voir) et la grenade doit etre le debuf (pas flagrant non plus).
j ai fait qu une partie en entrainement et une en chasse donc difficile a evaluer, mais je crois que je vais rester sur lenox pour le moment. heureusement que j ai pas claqué de clé pour le recup

Il faut optimiser ses dégâts en fonction de la durée du poison, chaque arme possède une durée indépendante d'empoisonnement.

Fusil personnalisé clic gauche : 2 tic de 50 de dégâts durée d'environ de 3 secondes
Fusil personnalisé clic droit : Aucune dose de poison, uniquement des dégâts brut
Grenades toxiques : 10 tic de 12 de dégâts durée d'environ de 10 secondes
Pistolet à fléchettes empoisonnées : 10 tic de 34 de dégâts durée d'environ de 10 secondes

Si c'est bien ça, ça expliquerai tout :hap: Je viens de faire une partie et je faisais que du clic droit, j'avais l'impression de faire aucun dégat (et c'est le cas) :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2016 à 21:18:54

Le 16 août 2016 à 21:04:00 [Kahork] a écrit :

Le 16 août 2016 à 20:50:15 Atoku a écrit :

Le 16 août 2016 à 20:43:30 trou2phoque a écrit :
je viens de tester le lorenzo lamas abe. pour ce qui est des degats c est pas la grosse teuf... et pour les autres capacité les flechettes créees des points faibles (du moins c est ce que j ai cru voir) et la grenade doit etre le debuf (pas flagrant non plus).
j ai fait qu une partie en entrainement et une en chasse donc difficile a evaluer, mais je crois que je vais rester sur lenox pour le moment. heureusement que j ai pas claqué de clé pour le recup

Il faut optimiser ses dégâts en fonction de la durée du poison, chaque arme possède une durée indépendante d'empoisonnement.

Fusil personnalisé clic gauche : 2 tic de 50 de dégâts durée d'environ de 3 secondes
Fusil personnalisé clic droit : Aucune dose de poison, uniquement des dégâts brut
Grenades toxiques : 10 tic de 12 de dégâts durée d'environ de 10 secondes
Pistolet à fléchettes empoisonnées : 10 tic de 34 de dégâts durée d'environ de 10 secondes

Si c'est bien ça, ça expliquerai tout :hap: Je viens de faire une partie et je faisais que du clic droit, j'avais l'impression de faire aucun dégat (et c'est le cas) :hap:

Tu peux rajouter un perk d'empoisonnement aussi qui fonctionne uniquement sur le fusil personnalisé et qui est lui aussi indépendant des autres effets.

J'ai fais quelques games et il envoie du lourd pour ma part ce nouveau Abe [[sticker:p/1kku]]

trou2phoque
trou2phoque
Niveau 10
16 août 2016 à 21:18:59

je viens de refaire une partie (en classé T-T) sauf que c est un autre qui la pris.... le bouclier est a peine tombé une fois (contre un wraith en plus)...

franchement Atoku en changeant d arme apres chaque tire pour aditionner le poison ca reste le pire des assault (pour le moment)

edit : j espere tomber sur des gens qui le gere comme toi alors atoku

Message édité le 16 août 2016 à 21:20:36 par trou2phoque
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 août 2016 à 21:21:20

Le 16 août 2016 à 21:18:59 trou2phoque a écrit :
je viens de refaire une partie (en classé T-T) sauf que c est un autre qui la pris.... le bouclier est a peine tombé une fois (contre un wraith en plus)...

franchement Atoku en changeant d arme apres chaque tire pour aditionner le poison ca reste le pire des assault (pour le moment)

Ils ont up Torvald aussi lui aussi devient violent, peut-être trop pour ma part. Personnellement je joue avec un changement d'arme rapide bronze et bonus de capacités silver/gold ça le rend encore plus redoutable.

Deathombre
Deathombre
Niveau 63
16 août 2016 à 21:28:37

Parnell médic WTF [[sticker:p/1lmb]]
Et Lazarus sera soutien du coup ?? (En même temps je me demandais bien comment faire varier ce personnage tout en restant dans l'esprit)