Le patch est à peine sorti que les devs parlent d'un 8.1a, soit un micropatch de micropatch. Semblerait que les chiffres, très favorables aux monstres (Kelder, Spectre, Gorgon principalement) les poussent à faire de petites modifications supplémentaires. Principalement niveau armure.
Ca reste encore sujet à discussion, mais on aurait :
- passer la pénalité de santé 15% à 12,5%, ou régénération de santé pour tous les chasseurs de 15 points par seconde (ne se stack pas avec la perk, et c'est une modif qui entrera en jeu à la summer update)
- Gorgon : passer l'armure à 3000/3500/4000 (actuellement 3000/4000/5000) ; augmenter le cooldown de l'acide à 10 sec (9 actu) ; moins de propagation de l'acide, moins de précision
- Kelder : armure qui passe à 3500/4000/4500 (actu 4000/5000/6000) ; vitesse du missile passé à 30 (m/s?) à tous les niveaux (37/46/57 actu) ; DPS de la Spirale diminué à 164/173/182 (200/206/220 actu)
- Spectre : armure à 3000/3450/3900 (actu 3000/4000/5000)
- Behe : armure à 4000/4500/5000 (actu 4000/5000/6000)
- Meteor : durée de dégâts de feu passe à 6 secondes (actu 5)
La régen des chasseurs fonctionne comme la perk et le buff, faut pas prendre de dégâts pendant 3 secondes.