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Liste des sujets

Le topic des mods

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2015 à 15:28:45

Bienvenue ! [[sticker:p/1kki]]

De nouveaux mods apparaissent chaque jour, et il devient difficile de s'y retrouver !
Du coup je propose de partager nos trouvailles sur ce topic, qui pourra aussi servir à demander de l'aide si vous êtes néophyte. Comme ça on évite d'engorger le forum :bravo:

First of all, où trouver des mods ?
Pour ça, qu'une seule adresse : http://www.nexusmods.com/fallout4/

Ensuite, comment installer un mod ?
Déjà trois mods manager (= des outils qui servent à installer et activer les mods) ont fait surface. Les voicis :
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/487/ :d) le plus simple
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/641/ :d) le plus complet
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495/ :d) un autre

Alors concrètement, la plupart des mods sont sous la forme d'un fichier XXX.esp
Si vous optez pour le premier manager, il suffit de faire un drag & drop dans la fenêtre et vous verrez votre mod apparaître. Vous devez ensuite le cocher, quitter l'application et c'est bon !

Le deuxième a plus d'options, comme ouvrir directement les fichiers de configs du jeu etc... Pour celui ci, vous devez cliquer sur "add mod" et indiquer le mod XXX.esp que vous avez téléchargé.

Je ne pense pas que ces managers gèrent les textures ou meshes, pour installer votre nouvelle texture, vous devez procéder manuellement : il suffit simplement de copier/coller le dossier "textures" que vous avez téléchargé, et de le mettre dans le dossier Data du répertoire du jeu. Si il y a un .esp en plus, procéder comme vu précédemment :oui:

Ne vous inquiétez pas, bientôt d'autres outils bien plus performants seront disponibles (comme Mod Organizer, qui doit être familier des Dovahkiin)

Voilà, maintenant, si vous avez trouvé des mods intéressants, partagez ! Et si vous avez des questions, n'hésitez pas !

[-artilleur-]
[-artilleur-]
Niveau 9
16 novembre 2015 à 15:30:53

et merde... j'ai un topic sous clé pour ça depuis deux mois ! Pourquoi ? (TT n TT )

EDIT: mais merci d'avoir commencé la discussion sur le sujet. :oui:

Message édité le 16 novembre 2015 à 15:31:36 par [-artilleur-]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2015 à 15:35:52

Je commence avec un incontournable un peu spécial :d) http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/332/
Pour l'installer, c'est complètement différent,
-rdv ici pour obtenir les binaries : http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm (version plus récente)
-Copiez les 3 fichiers du dossier "patch" dans votre répertoire de jeu, directement à la racine, où se trouve "Fallout4.exe"

Ensuite, téléchargez le patch sur la page du mod : http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/332/
Trois dossiers apparaissent, selon votre quantité de ram (8gb ou 16gb), copier le fichier enblocal.ini et placez le comme précédemment dans le répertoire du jeu. On vous demande si vous voulez remplacer le fichier, indiquez "Oui".

Ce mod sert à améliorer les performances en jeu, grosso modo en jouant sur l'allocation de la mémoire vidéo/ram. Les résultats dépendent de votre machine, donc si vous ne voyez aucun changement, ne soyez pas étonnés !
Pour être sûr que le mod est bien installé, il y a un message en haut à gauche au lancement du jeu.

Par la suite, ce sont ces fichiers qui permettront l'installation d'un enb = mod qui améliore grandement les graphismes.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2015 à 15:38:11

artilleur : devancé :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2015 à 15:41:04

Les trois mods que j'utilise pour l'instant :d)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/218/ :d) augmente les chances de spawn d'ennemis légendaires (peu importe le mode de difficulté)
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/798/ :d) permet de confectionner vos munitions
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/325/ :d) permet de paramétrer la consommation des power armor en réacteur à fusion (genre 10% des valeurs vanilla)

[-artilleur-]
[-artilleur-]
Niveau 9
16 novembre 2015 à 15:43:35

Et en ce qui concerne la "Confrérie des traducteurs" et "Wiwiland"... un avis ? Pour savoir s'ils sont pertinent à ajouter dans la liste des cites utiles pour trouver de bon mods et de l'aide ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2015 à 15:47:49

Oui, très bonnes bases de données, surtout si on aime pas avoir de l'anglais dans le jeu :o)) Mais ils n'ont pas encore de section pour Fallout 4 il me semble :(

seven_eight
seven_eight
Niveau 10
16 novembre 2015 à 15:50:42

il y'a un mod pour "afficher" l'arme rengainer sur le perso, ça fait partie de ses détails qui m'horripile au plus haut point prso :noel:

Agonny69
Agonny69
Niveau 10
16 novembre 2015 à 15:51:44

j'avais vu un fx qui etait sortis ca avait l'air simpa :)

zackielhp
zackielhp
Niveau 8
16 novembre 2015 à 15:52:23

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/798/ :d) Pour crafter ses munitions.

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40/ :d) Reshade bien cool, plus coloré.

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/449/ :d) Retexture en 2k ou 4k pour le PipBoy

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/220/ :d) Texture pour le chien, une sorte de Husky

qeaq
qeaq
Niveau 10
16 novembre 2015 à 15:53:05

Ce serait bien qu'un topic puisse servir de topic officiel pour les mods à venir.

MrOwlTest_101
MrOwlTest_101
Niveau 5
16 novembre 2015 à 15:53:41

Si vous connaissez un mod pour avoir des compagnons sans limitation, je suis preneur.

qeaq
qeaq
Niveau 10
16 novembre 2015 à 15:54:34

Le 16 novembre 2015 à 15:43:35 [-artilleur-] a écrit :
Et en ce qui concerne la "Confrérie des traducteurs" et "Wiwiland"... un avis ? Pour savoir s'ils sont pertinent à ajouter dans la liste des cites utiles pour trouver de bon mods et de l'aide ?

La Confrérie des traducteurs je pense devrait être un site sérieux pour les mods français à venir.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2015 à 15:58:11

MrOwltest :d) cest ce que j'attends le plus aussi, si y'a rien d'ici ce week-end je vais voir si j'arrive à bidouiller un truc

G0kar
G0kar
Niveau 23
16 novembre 2015 à 16:08:16

ce mod aurait du être dans le jeu de base, Permet d'avoir son arme baissé, et pas tout le temps en position de tire

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/522/

Merci pour le topique

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2015 à 16:10:58

Le 16 novembre 2015 à 16:08:16 G0kar a écrit :
ce mod aurait du être dans le jeu de base, Permet d'avoir son arme baissé, et pas tout le temps en position de tire

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/522/

Merci pour le topique

Bien !
La même pour la troisième personne serait pas mal, parce que le mec qui coure en pointant dans le vide avec son flingue ça m'donne envie d'lancer une alerte au gogol régulièrement...

[]Culvelu[]
[]Culvelu[]
Niveau 10
16 novembre 2015 à 16:17:43

Si je peux me permettre une petite remarque, étant un grand habitué de fallout 3, new vegas et skyrim je ne peux que trop fortement vous conseiller d'attendre un peu avant d'installer des mods autre que ceux modifiant les textures. Je sais d'expérience que certains mods ajoutant des mécanismes de gameplay (je pense notamment au mod de munitions) mettent un certain temps avant d'être vraiment intéressants et bien construits afin d'éviter de créer un trop gros déséquilibre du jeu (qui certes n'est pas forcément parfait en l'état). Le problème supplémentaire peut aussi venir du fait que pour le moment les mods sont développés totalement indépendamment les uns des autres donc il peut rapidement y avoir des problèmes de compatibilité.
Après vous en faites ce que vous voulez mais c'est juste un petit conseil ayant passé de nombreuses heures à moder les jeux précédemment cités je sais quelles sont les erreurs à ne pas reproduire :hap:

Ps : +1 pour faire de ce topic le topic officiel des mods

Concernant wiwiland et la guilde des traducteurs ce sont des sources fiables quoique moins fournies que le nexus mais généralement ils publient des mods fonctionnels, traduits et bien expliqués pour ce qui est de l'installation !

Message édité le 16 novembre 2015 à 16:18:33 par []Culvelu[]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 novembre 2015 à 16:21:09

+111 Culvelu !
Surtout que le GECK est pas encore sorti, donc ce qu'ils font est du pur bidouillage.

zackielhp
zackielhp
Niveau 8
16 novembre 2015 à 16:22:52

Le 16 novembre 2015 à 16:17:43 []Culvelu[] a écrit :
Si je peux me permettre une petite remarque, étant un grand habitué de fallout 3, new vegas et skyrim je ne peux que trop fortement vous conseiller d'attendre un peu avant d'installer des mods autre que ceux modifiant les textures. Je sais d'expérience que certains mods ajoutant des mécanismes de gameplay (je pense notamment au mod de munitions) mettent un certain temps avant d'être vraiment intéressants et bien construits afin d'éviter de créer un trop gros déséquilibre du jeu (qui certes n'est pas forcément parfait en l'état). Le problème supplémentaire peut aussi venir du fait que pour le moment les mods sont développés totalement indépendamment les uns des autres donc il peut rapidement y avoir des problèmes de compatibilité.
Après vous en faites ce que vous voulez mais c'est juste un petit conseil ayant passé de nombreuses heures à moder les jeux précédemment cités je sais quelles sont les erreurs à ne pas reproduire :hap:

Ps : +1 pour faire de ce topic le topic officiel des mods

Concernant wiwiland et la guilde des traducteurs ce sont des sources fiables quoique moins fournies que le nexus mais généralement ils publient des mods fonctionnels, traduits et bien expliqués pour ce qui est de l'installation !

[Legorn]
[Legorn]
Niveau 10
16 novembre 2015 à 16:38:44

N'empêche, respect a ceux qui arrivent a sortir des mods bien foutu avec rien pour le faire. C'est du beau travail.

Message édité le 16 novembre 2015 à 16:38:55 par [Legorn]
Sujet fermé pour la raison suivante : Topic obsolète ; voir sous-forum des mods.
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