Il existe cependant une "fin" caché :p
http://www.supersoluce.com/guide-tuto/dying-light/dying-light-comment-declencher-la-fin-cachee
J'ai choisis le combat contre la mère, et bon sang c'était épique, j'ai du mourir 100 fois avant de réussir ! (en difficile).
La mère lumineuse qui te poursuis dans les ténèbres quelle scène
Personnellement, le cri que j'ai entendu à la fin de TF est celui du "Play The Zombie" avec le zombie qui utilise ses tendons, donc crane serait le Play The Zombie avec lequel on protège les nids de Rapace ?
je suis d'accord avec toi, le cri que l'on entend n'est pas celui d'un rapace mais d'un chasseur nocturne
Je pense aussi que Crane soit devenu le chasseur nocturne qu'on joue dans "Jouer le Zombie".
J'adorais qu'une suite réintègre Crane (en chasseur nocturne ou retransformé en humain) car c'est un personnage auquel on s'attache beaucoup.
Salut tout le monde, juste un petit truc qui m'a interpellé et peut être vous aussi mais : les frères jumeaux Tolgan et Fatin sont en vie et à votre avie que veulent t'ils dire par "ici, nous avons une urgence" ?
J'aimerais bien avoir votre avis l'a déçu
Les dév' se gardent une piste à suivre... Il se peut même qu'ils ne savent pas ^^
Techland pourrait faire un nouveau DLC avec Jade (avant DL et l'arrivée de Crane), ca offrirait des coups de kickboxing (?) ou de son sport de combat.
Je pense aussi que les jumeaux sont juste une assurance pour les devs, mais je suis curieux aussi, parce que soit ils ont constatés que l'infection est sortie de la zone, et le monde est dans la merde quelle que soit la fin qui ait été choisie; soit un truc un peu dérangeant du style un labo de recherche zarbi, un groupe du GRE qui manigance un sale truc ou un truc du genre, et ça reste un truc potentiellement cool à creuser.
Quoi qu'il en soit, je sais pas ce que Techland prévoit pour le premier jeu, mais j'ai franchement pas trop envie de faire un truc qui nous renvoie en arrière dans l'histoire, ou nous fait jouer un autre personnage. Mais c'est probable.
J'aurai une petite question :
Vu que Crane se transforme en Chasseur Nocturne, est-il possible de se transformer en chasseur nocturne après la fin du jeu ? histoire de se balader dans The following en Night Hunter
Bonjour,
J'ai pris la fin numéro 2 (prendre les fioles et combattre la Mère), je pense que Crane a une telle volonté d'aider les gens qu'il aurait jamais pu se résoudre à exploser Harran avec ses survivants.
Et de deux, on se tape tout un super DLC (the following) pour pas se farcir cette satanée "Mère".
J'ai enchainé d'une traite Dying Light puis Dying Light The Following, je suis KO debout tant je me suis bien éclaté en solo dessus. Avec le concept du buggy, The Following est vraiment différent de Dying Light.
Trop top quoi.
Bon jeu à tous !
Le 25 février 2016 à 11:58:37 Hardcore_killer a écrit :
@Waynetouch Direction le phare
Tu veux dire que si on retourne au phare (là c'est tard, suis HS), on peut refaire la fin avec une autre version ?
Non il répondait à un autre post qui demandait comment la lancer. Mais si tu veux relancer la dernière étape de la mission finale pour faire la seconde fin, sélectionne ta sauvegarde et prends l'option "redémarrer à partir du chapitre" et tu choisis le choix tout à droite.
Merci clezio2010 ! Oui envie de voir ce que ça donne de devenir une affreuse bête...
Le 28 février 2016 à 23:24:03 yann-mw2 a écrit :
Tritoacdc31 ce serai pas mal un scénario où l'on sauve KyleEt question complètement hors sujet mais ça n'en vaut pas la peine de créer un topic pour ça, vous avez fait le jeu en anglais ou en français? Personnellement, j'ai fais les 2 et j'adhère + aux voix anglaise
La voix française de Crane n'est pas du tout à la hauteur, elle est même désagréable, fluette, elle manque de virilité, de force. Quand Crane parle, il n'est presque pas crédible par rapport à ce qu'il accomplit. Avec tous les doubleurs que nous avons, on aurait pu lui trouver un autre timbre. Ce qui est le cas de la VO, où là Crane est beaucoup plus charismatique...
Je l'ai fait en VF mais je connait le timbre de la VO, et effectivemment la VO l'emporte haut la main. C'est pour moi le principal défaut du jeu, mais on y survit quand même. Ce qui m'embête le plus c'est pas qu'on ait une voix qui ne correspond en rien a visage de Crane ou qu'il manque les accents aux autres personnages, c'est plutôt d'avoir l'impression que tout les personnages ont été doublés par seulement une dizaine de doubleurs, et qu'au final on entends des voix de personnages précis sur un banal PNJ d'une quête. Heureusement que ça se ressent moins dans l'extension, la voix de la mère par exemple rend assez bien je trouve
Le jeux vidéo (et animés) ne met pas le même budget que le cinéma afin de doubler correctement d'où les acteurs doublant plusieurs personnages. Aussi, on perd les accents (comme dans les comics papiers).
Pour Crane, de toute façon on lui voit pas sa gueule en mode histoire, et en multi, c'est nous donc bon... Et je trouve sa voix vf adéquate et bien jouée perso.
Je viens de finir the following et je dois dire que ces quelques heures passées dans cet addon m'ont beaucoup plus enthousiasmées que la trame principale où je sautais la plupart des dialogues. Là, je voulais vraiment savoir ce qu'il en retournait et je n'ai pas vu venir une seule seconde le coup de la mère en mode "infecté conscient". Même son design est plutôt réussi et effrayant. Un bon DLC quoiqu'un peu excessif pour même pas 10h de jeu.
Gros up je sais mais je viens de finir the following comme mon VDD et je suis parfaitement d'accord avec lui (excepté pour la durée de vie, enfin après je suis du genre à faire le plus de secondaire possible donc de mon côté le scénario avance à petits pas). En lançant le dlc je m'attendais à un bête "ils ont l'antidote lol je vais le chercher a+ frère" et en fait non, ils nous on pondu un truc plus intéressant que la trame principale. J'ai choisis de tuer la mère, même si l'autre choix était plus judicieux c'est vrai mais je m'attendais à un truc plus spectaculaire en me rebellant (et c'est le cas donc tant mieux). Même l'affrontement avec la mère est cool. J'ai été content de constater qu'ils nous avaient préparé un boss et pas un pauvre QTE à la con (coucou Raïs ). Et puis la transformation en rapace qui te dis clairement que c'est pas fini... juste parfais. Je m'attendais pas à autant kiffer la fin d'un DLC franchement, très bonne surprise, aucun regret.
PS: Je suis sûrement le seul à être content que Tolga et Fatin aient survécu, ils ont beau nous prendre pour un singe je les aime bien
Par contre j'ai pas compris: Quand ils nous disent qu'ils ont survécu et qu'ils sont de l'autre côté, ils nous avertissent d'une urgence ou un truc comme ça, j'aimerai bien savoir de quoi ils parlent alors si quelqu'un a une idée... J'avais pensé pendant un moment qu'ils avaient crée une brèche avec leur train fusée et que des mordeurs étaient sortis d'Harran, surtout vu le boucant que ça a du faire mais c'est qu'une idée en l'air... D'un autre côté ça permettrait peut importe la fin choisie par le joueur que le virus continue de se propager (rebellion = Kyle se transforme et fout la merde, sacrifice = Harran rasé mais mordeurs dehors à cause de Tolga et Fatin).
Enfin je vais peut être un peu loin là
Ca y est, DLC fini.
J'ai choisis la fin la plus cohérente avec le personnage. J'ai pris les fioles. J'ai adoré la fin, ça laisse imaginé énormément de chose. Putain d'aventure en mode cauchemar
Par contre, l'appel des jumeaux pour dires qu'ils ont réussi à passé, je l'ai pas reçu. Je vais relancé le jeu pour voir.
Dans 2 jours c'est RE7..
En fait pour recevoir l'appel il te faut terminer leurs quêtes puis te rendre près du barrage. Je les ait fait sortir avant la dernière mission principale et une fois arrivé au barrage pour la dernière mission ils m'ont appellé juste avant que je n'entre dans le barrage.