Quel gameplay éclaté
Ca fonctionne comme tous les jeux de pêche, tu lances le bait, ça mort, tu tires, c'est comme d'hab
C'est même mieux que dans OoT parve que tu VOIS ce que tu pêches à l'avance, c'est à dire tu lances pas ta ligne en priant pour que la silhouette que tu vises pèse 14lbs, en gros tu as le contrôle, tu as une jauge visible, et des décors stylés pour te promener et pêcher ce sui t'intéresse et pas un virux lac morne avec un vieux tronc en guise de déco
Le 12 avril 2024 à 18:19:45 :
Quel gameplay éclatéCa fonctionne comme tous les jeux de pêche, tu lances le bait, ça mort, tu tires, c'est comme d'hab
C'est même mieux que dans OoT parve que tu VOIS ce que tu pêches à l'avance, c'est à dire tu lances pas ta ligne en priant pour que la silhouette que tu vises pèse 14lbs, en gros tu as le contrôle, tu as une jauge visible, et des décors stylés pour te promener et pêcher ce sui t'intéresse et pas un virux lac morne avec un vieux tronc en guise de déco
Sauf que j'ai pas envie de me taper de la pêche dans un jeu d'action pure, c'est tout.
Le 12 avril 2024 à 16:25:46 RagiiingSTORM a écrit :
Ben du coup ça fait 34 animaux différents étant donné que lui et Blaze sont tous les 2 des chats, du coup c'est pas si dramatique que ça en a l'air
Et non le gameplay de Big est parfait dans SA1, petit jeu de pêche chill, personne pleure quand on en trouve un dans Zelda, Yakuza et à peu pres tous les OW du monde, au contraire si on pouvait pas pêcher dans ces jeux ce serait la fin du monde, moi je suis content de mon échantillon de Sega Bass Fishing dans le BGE
Franchement, je trouve que les gens font trop de bruits sur les phases de Big et que c'est pas si mal que ça, mais je dirais pas que c'est bon non plus
Bon après tu me diras, c'est peut-être juste une question de goût
Le 12 avril 2024 à 15:11:08 -__-__ a écrit :
Le 12 avril 2024 à 11:38:09 :
Quand est ce que Big a eu un raté ?Certes il a un perk assez inutile face aux bots dans Sonic Shuffle, mais je suis peut être le seul gars du fofo à le savoir, du coup je sais pas de quel raté il s'agit
Perso il n'est pas indispensable dans la série, il peut apparaître dans les séries d'animations ou dans les films ok mais dans les jeux Sonic pas la peine d'avoir 35 animaux différents...
Il est indispensable, certains jeux n'auraient pas la même saveur sans lui
Le 12 avril 2024 à 18:03:58 -__-__ a écrit :
Le 12 avril 2024 à 16:25:46 :
Et non le gameplay de Big est parfait dans SA1, petit jeu de pêche chill, personne pleure quand on en trouve un dans Zelda, Yakuza et à peu près tous les OW du monde, au contraire si on pouvait pas pêcher dans ces jeux ce serait la fin du monde, moi je suis content de mon échantillon de Sega Bass Fishing dans le BGEAttendez: vous comparez le gameplay éclaté de Big dans SA1 avec le chef-d'oeuvre inconditionnel du JV qu'est OoT?
Dire "chef-d'œuvre" sérieusement en parlant de jeux, c'est vraiment un truc de prétentieux. J'ose espérer que tu n'es pas sérieux
Attendez, dans Zelda, Yakuza et les OW y'a un léger détail qui vous échappe: la pêche est entièrement optionnelle pour voir la fin....
Ce n'est pas obligatoire dans SA1, tu peux passer les crédits sans jamais toucher à Big. Par contre tu passes à côté d'une partie du jeu, mais c'est pareil pour tous les jeux où tu ignores du contenu
Dans un jeu nerveux et arcade comme Sonic c'est pas ça qu'on demande. à la limite Frontiers nous a donné la décence de payer automatiquement la pêche avec les anneaux.
Hein ? Dans Frontiers, la pêche est juste un moyen (optionnel) de farm certaines ressources
Si je veux faire de la pêche je me lance Sega Bass Fishing à la place, pas Sonic...
Dire "chef-d'œuvre" sérieusement en parlant de jeux, c'est vraiment un truc de prétentieux. J'ose espérer que tu n'es pas sérieux
En quoi est-ce vraiment un "truc de prétentieux"? C'est pas un crime de dire que des jeux comme Ocarina of Time le sont en matière de JV...
Ce n'est pas obligatoire dans SA1, tu peux passer les crédits sans jamais toucher à Big. Par contre tu passes à côté d'une partie du jeu, mais c'est pareil pour tous les jeux où tu ignores du contenu
Ben non, Super Sonic est déblocable qu'avec Big en plus des 5 autres persos...
Les "crédits" quand on termine une campagne d'un perso c'est juste une façon de se la jouer cinématographique mais c'est pas la fin du jeu.
Le 12 avril 2024 à 19:13:30 -__-__ a écrit :
Dire "chef-d'œuvre" sérieusement en parlant de jeux, c'est vraiment un truc de prétentieux. J'ose espérer que tu n'es pas sérieux
En quoi est-ce vraiment un "truc de prétentieux"? C'est pas un crime de dire que des jeux comme Ocarina of Time le sont en matière de JV...
Bah, ça reste "juste" des jeux quoi
Mis à part Sonic Adventure qui est passé au-dessus du stade de jeu, ça fait hyper prétentieux
Ce n'est pas obligatoire dans SA1, tu peux passer les crédits sans jamais toucher à Big. Par contre tu passes à côté d'une partie du jeu, mais c'est pareil pour tous les jeux où tu ignores du contenu
Ben non, Super Sonic est déblocable qu'avec Big en plus des 5 autres persos...
Super Sonic et la fin qui va avec la collecte des émeraudes ont presque toujours été lourds à avoir, peu importe le jeu (quoique Sonic Gens s'en sort pas trop mal sur ce point). Sonic Adventure, c'est le haut du panier à ce niveau là. Entre jouer tous les persos et faire des vieux special stages qui font mal aux yeux, qui sont pas marrants, et répétitifs à souhait, autant dire que les prérequis imposés par SA1 sont bien plus sexy
Les "crédits" quand on termine une campagne d'un perso c'est juste une façon de se la jouer cinématographique mais c'est pas la fin du jeu.
Des crédits sont des crédits, à moins que tu considères l'histoire de Knuckles dans S3&K comme obligatoire pour pouvoir dire qu'on a terminé le jeu
Bah, ça reste "juste" des jeux quoi
Assez réducteur quand Ocarina of Time, au delà d'être un excellent jeu d'action/aventure, est une expérience unique de jeu et aussi un qui a révolutionné la 3D (avec Mario 64).
Mis à part Sonic Adventure qui est passé au-dessus du stade de jeu, ça fait hyper prétentieux
Parce que dire ça de SA c'est pas prétentieux par contre?
Super Sonic et la fin qui va avec la collecte des émeraudes ont presque toujours été lourds à avoir, peu importe le jeu (quoique Sonic Gens s'en sort pas trop mal sur ce point). Sonic Adventure, c'est le haut du panier à ce niveau là. Entre jouer tous les persos et faire des vieux special stages qui font mal aux yeux, qui sont pas marrants, et répétitifs à souhait, autant dire que les prérequis imposés par SA1 sont bien plus sexy
Absolument pas dans Sonic 2 ni Sonic 3&K... Les gens peuvent même avoir Super Sonic avant même Chemical Plant pour le premier et Carnival Night pour le second.
Ce n'est absolument pas la même chose avec les Sonic 3D où Super Sonic était un super pouvoir de la dernière minute (jusqu'à Colours).
Le 12 avril 2024 à 20:01:21 -__-__ a écrit :
Bah, ça reste "juste" des jeux quoi
Assez réducteur quand Ocarina of Time, au delà d'être un excellent jeu d'action/aventure, est une expérience unique de jeu et aussi un qui a révolutionné la 3D (avec Mario 64).
Une expérience unique est un truc de malade que tu ne verras qu'une seule fois, là t'as Majora qui faisait tout en mieux quelques temps plus tard, et TP qui est pratiquement un OOT moderne
Mis à part Sonic Adventure qui est passé au-dessus du stade de jeu, ça fait hyper prétentieux
Parce que dire ça de SA c'est pas prétentieux par contre?
J'ai pas dit que c'était un "chef d'oeuvre", mais qu'il était passé au-dessus du stade de jeu
Bon, cela dit c'est pas prétentieux pour Adventure, mais ça c'est un autre débat
Super Sonic et la fin qui va avec la collecte des émeraudes ont presque toujours été lourds à avoir, peu importe le jeu (quoique Sonic Gens s'en sort pas trop mal sur ce point). Sonic Adventure, c'est le haut du panier à ce niveau là. Entre jouer tous les persos et faire des vieux special stages qui font mal aux yeux, qui sont pas marrants, et répétitifs à souhait, autant dire que les prérequis imposés par SA1 sont bien plus sexy
Absolument pas dans Sonic 2 ni Sonic 3&K... Les gens peuvent même avoir Super Sonic avant même Chemical Plant pour le premier et Carnival Night pour le second.
Bah si, ça fait mal aux yeux, c'est pas marrant, et c'est répétitif à souhait, que tu puisses le faire rapidement ou pas ça ne change rien aux faits
Ce n'est absolument pas la même chose avec les Sonic 3D où Super Sonic était un super pouvoir de la dernière minute
Ce qui n'est en aucun cas un problème, il faut pas donner des pouvoirs pétés au joueur trop vite non plus
(jusqu'à Colours).
Littéralement le pire jeu de la série, ils auraient dû garder le modèle de base
Littéralement le pire jeu de la série, ils auraient dû garder le modèle de base
Sonic 2006 existe au juste.
Le 18 avril 2024 à 19:11:16 :
Littéralement le pire jeu de la série, ils auraient dû garder le modèle de base
Sonic Colors existe au juste.
Fixed
Une expérience unique est un truc de malade que tu ne verras qu'une seule fois, là t'as Majora qui faisait tout en mieux quelques temps plus tard, et TP qui est pratiquement un OOT moderne
Et moins bon fondamentalement.
OoT fut le premier à révolutionner le JV donc il est de facto meilleur.
Majora est à 90% du copier/coller d'OoT.
Majora avec ses 3 jours est plus frustrant. Surtout qu'il n'y a que 4 donjons ce qui est très peu.
Twilight Princess est trop long au début et est aussi qu'une copie de OoT sans apporter quoi que ce soit de nouveau en dehors des phases de loup qui soient très gimmick et les armes de donjons qui s'utilisent rarement en dehors.
Wind Waker lui au moins a tenté de renouveler la licence mais les fans n'ont pas accepté un changement de look et de gameplay...
C'est bien connu, la première fois est la meilleure
Non, Majora est la meilleure et c'est pas la première fois
Majora's Mask