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Sujet : une première !

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Pseudo supprimé
Niveau 8
02 mars 2021 à 22:03:07

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

Pseudo supprimé
Niveau 8
02 mars 2021 à 22:23:39

Le 02 mars 2021 à 09:30:36 millane a écrit :
On est absolument PAS dans du cyberpunk..mais absolument pas du tout !
Ce mot n'a strictement rien à voir avec cette franchise.

Entretien avec Mac Walters (actuel directeur de projet du remaster), scénariste de la saga "Mass Effect" (9 mars 2012)
https://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18611583.html

Quelles sont vos sources d'inspiration lorsque vous écrivez pour un jeu comme Mass Effect ?

Mac Walters : la série a évidemment de nombreuses influences. Des films comme le Aliens de James Cameron par exemple, et évidemment Blade Runner, viennent forcément à l'esprit. Mais en tant que scénariste, une des choses que j'apprécie le plus dans l'univers de Mass Effect est la richesses des personnages. Une fois que vous dépassez le contexte narratif du genre SF, vous réalisez rapidement que ces personnages sont finalement comme nous. Ils font tous face à des situations avec des sentiments que nous partageons, et des décisions qui affectent leurs vies. C'est vraiment quelque chose de puissant. Les personnages vous permettent en tant que scénariste de vraiment puiser dans tout ce qui vous inspire, que ce soit dans la vraie vie, le cinéma, la TV ou un roman. Le contexte du jeu a beau se dérouler dans le futur, les personnages sont finalement très contemporains et semblent réels, avec un vrai vécu.

Petite synthèse de ce qu'est le genre cyberpunk :
https://itecom-etudiants.com/~web2018/rtrassard/ppro/cyberpunk.html

Si le genre est né en littérature, c'est le cinéma qui lui donne une aura internationale et le fait connaître auprès du grand public. Adapté du roman précédemment cité de Philip K. Dick, le film Blade Runner, réalisé par Ridley Scott et sorti en 1982, rassemble les fondements du genre et fait presque office de manifeste pour les années à venir.

En tant que monument fondateur du genre, le film de Ridley Scott comporte des caractéristiques esthétiques mais aussi scénaristiques qui se retrouveront dans d'autres créations du mouvement cyberpunk, à commencer par le lien homme-machine et l'influence néfaste de la technologie sur la nature humaine.
(comme dit plutôt, c'est un des thème central de Mass Effect...)

Ce courant est majoritaire aussi bien dans le cinéma que dans la bande dessinée et même la musique. Comme évoqué, le cyberpunk est un mouvement basé sur l'omniprésence des réseaux informatiques, la disparition des limites homme/machine et sur le courant politico-culturel contestataire punk. (le 1er point est présent, le second non, la contestation est présenté autrement).

Souvent l'univers cyberpunk fait état d'une évolution post-apocalyptique, ou décadente de notre société, et ce dans un futur assez proche. (Station Omega...)

Crimes, drogues, gangs et trafics en tous genres sont des supports scénaristiques récurrents, qui rapprochent d'ailleurs souvent le cyberpunk du genre « film noir ». (Station Omega)

Comme je l'ai clairement dit plus haut, c'est un jeu multi-genre dont cyberpunk. Cela ne veut pas dire que tout est cyberpunk. Juste la trame principale de l'histoire et la station Omega en sont l'exemple.
Deux personnages importants que je ne citerais pas sont des cyborgs si on regarde leurs yeux si pragmatiques...
Les musiques du 1 et quelques unes du 2 sont proches de Blade Runner. Le style des véhicules (et sans doute d'autres choses) sont inspiré du designer qui a fait les voitures du film de Blade Runner. Les couleurs sombres et lumineuses, la violence et le pessimisme de certains environnement sont comme dans Blade Runner...

Mais bien sûr, on a des éléments similaire à Star Wars, une ambiance parfois détendu ou dramatique comme Stargate... sans parler la citation "on dirait une ruche géante" (dont je ne dirais pas le contexte) qui fait clairement allusion aux vaisseaux ruches de Stargate Atlantis (car mi-organique et mi synthétique).

Star Trek difficile à dire car ce sont avant tout des films et des séries d'exploration. Cette dernière est surtout la thématique centrale de Mass Effect Andromeda. Contrairement à la saga Shepard (1 au 3) qui se rapproche de petites missions par ci-, par -là qui se suivent plus ou moins, qui avance le scénario et enrichissent l'univers.

lageisha lageisha
MP
Niveau 10
03 mars 2021 à 14:47:08

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :
merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

Allez tous vous faire enculer.

Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

Pseudo supprimé
Niveau 8
03 mars 2021 à 17:32:29

Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :
merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

Allez tous vous faire enculer.

Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

lageisha lageisha
MP
Niveau 10
03 mars 2021 à 19:17:18

Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :
merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

Allez tous vous faire enculer.

Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

IronIcarus IronIcarus
MP
Niveau 39
03 mars 2021 à 20:32:05

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :
merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

Allez tous vous faire enculer.

Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

Tu controles seulement ton commandant Shepard. Cependant tu peux demander à tes 2 coéquipiers de mission de se placer à certains endroits ou d'utiliser leurs capacités spéciales sur les ennemies :)

Tu dois aussi faire attention à leurs barres de santé et les heal si besoin.

PapY_MoLoToV PapY_MoLoToV
MP
Niveau 60
03 mars 2021 à 21:19:52

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

Attend ce que tu montres fait partie de Mass Effect 1 quand les personnages dansent ? Je suis absolument pas choqué par les graphismes je trouve même ça beau et bien :(

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Niveau 8
03 mars 2021 à 21:39:11

Le 03 mars 2021 à 21:19:52 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

Attend ce que tu montres fait partie de Mass Effect 1 quand les personnages dansent ? Je suis absolument pas choqué par les graphismes je trouve même ça beau et bien :(

Oui ce sont les graphismes de ME1 dans un bar appelé le Flux.
Il y a une piste de danse avec des gens qui dansent.
Il a repris les graphismes du 1 et des pas de danse dans le 1 et le 2 et il a fait ses propres plans caméras en y ajoutant des musiques DJ. Les pas de danse sont bien je trouve.

J'aime bien les graphismes du 1, avec le remaster ça devrait être meilleur. On verra l'ambiance que cela donnera, si rien ne change.

Pseudo supprimé
Niveau 8
03 mars 2021 à 22:09:07

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :
merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

Allez tous vous faire enculer.

Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

De rien ;)

Justement les points forts des 3 jeux sont :

- histoire
- choix
- musique

C'est l'humanité qui s'étend dans l'espace, qui découvre les aliens ... (je n'en dirais pas plus pour pas spoil).
Les musiques dans le 1 sont surtout d'ambiance, un peu comme Blade Runner.
Dans le 2-3 c'est clairement cinématographique et elles envoient du lourd.
Le jeu il faut le recommencer plusieurs fois pour voir les différentes fins.
Et moi qui l'ait refait 20 fois environ, sans tout essayer (profiles par exemple), je redécouvre d'ancienne chose ou je découvre des choses nouvelles. Tu peux choisir de recruter ou non des personnages, selon l'ordre que tu choisis pour un dans le 1 modifie légèrement les dialogues...

On va dire que tu as 6 profiles :
- soldat (combat)
- adepte (pouvoir)
- ingénieur (technologie)
- franc-tireur (combat/techno)
- porte-étendard (combat/adepte)
- sentinelle (adepte/techno)

ça modifie ton expérience dans les combats et tes attaques possibles.

Tu as aussi l'histoire du personnage :
- colon (né sur une colonie, parents morts, colonie attaqué par des esclavagistes)
- stellaire (parents militaires et on s'est engagé comme eux)
- terrien (orphelin et on s'est engagé pour fuir la rue)

Et le profil psychologique :
- rescapé (après une attaque de Dévoreurs, toute ton unité est morte, mais tu es le seul survivant)
- impitoyable (calculateur, n'hésite pas à sacrifier ses hommes pour la mission)
- héros de guerre (soldat exemplaire, réussit ce que l'on demande de faire)

Contrairement aux profiles qui modifie ton expérience au combat, l'histoire et le profil psychologique vont modifier légèrement les détails des lignes de dialogues, ou certains personnages pourront t'adorer ou te détester ce qui peut éventuellement t'influencer. Les profils vont aussi être soit polyvalent, soit t'orienter vers conciliant ou pragmatisme.

Car tu as 3 choix de base :
- neutre/information
- conciliant
- pragmatisme

A force de jouer, rejouer, ou en te concentrant sur l'un ou l'autre, tu as débloquer toutes les lignes de dialogues.
Conciliant + (en bleu)
Pragmatisme + (en rouge).

C'est important à développer pour l'histoire. Plus tu discutes, plus tu gagnes de points et l'histoire vaut le coup.

Conciliant = tu chercheras à aider, à trouver des solutions.
Pragmatisme = l'action, donc soit ça passe, soit ça casse, mais tu peux avoir des lignes de dialogue plus bourrin ou des répliques amusantes.

Dans le 1 on a des choix, relativement tranquille dans l'ensemble mais il faut se méfier.
Dans le 2, ça devient plus sérieux, les choix sont peuvent avoir de grosses conséquences, et ils sont plus vicieux. A cela s'ajoute l'apparition de QTE (1 clic de souris) qui t'apporte soit un bonus conciliant ou pragmatisme.
Le 3 suit la même dynamique que le 2.

N'oublie pas que les choix pris dans un jeu à des conséquences sur les autres jeux. Ce qui renforce encore la personnalisation.

Tu peux avoir des bonnes fins comme des mauvaises fins dans le 2 et 3, selon tes choix.
Il y a beaucoup de trucs à essayer.
Et bien sûr, si tu as pris de mauvais choix, tu dois soit recommencer le jeu, soit refaire le ou les épisodes précédents, selon les cas. Parfois recommencer une partie du jeu.

Pseudo supprimé
Niveau 8
03 mars 2021 à 22:22:05

https://www.youtube.com/watch?v=uCC2w7F5sFc&t=1s

Une petite référence marrante que vous ne connaissez peut-être pas.
Il y en a pleins dans le jeu.

PapY_MoLoToV PapY_MoLoToV
MP
Niveau 60
03 mars 2021 à 22:56:03

Le 03 mars 2021 à 22:09:07 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

>merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :

>merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

Allez tous vous faire enculer.

Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

De rien ;)

Justement les points forts des 3 jeux sont :

- histoire
- choix
- musique

C'est l'humanité qui s'étend dans l'espace, qui découvre les aliens ... (je n'en dirais pas plus pour pas spoil).
Les musiques dans le 1 sont surtout d'ambiance, un peu comme Blade Runner.
Dans le 2-3 c'est clairement cinématographique et elles envoient du lourd.
Le jeu il faut le recommencer plusieurs fois pour voir les différentes fins.
Et moi qui l'ait refait 20 fois environ, sans tout essayer (profiles par exemple), je redécouvre d'ancienne chose ou je découvre des choses nouvelles. Tu peux choisir de recruter ou non des personnages, selon l'ordre que tu choisis pour un dans le 1 modifie légèrement les dialogues...

On va dire que tu as 6 profiles :
- soldat (combat)
- adepte (pouvoir)
- ingénieur (technologie)
- franc-tireur (combat/techno)
- porte-étendard (combat/adepte)
- sentinelle (adepte/techno)

ça modifie ton expérience dans les combats et tes attaques possibles.

Tu as aussi l'histoire du personnage :
- colon (né sur une colonie, parents morts, colonie attaqué par des esclavagistes)
- stellaire (parents militaires et on s'est engagé comme eux)
- terrien (orphelin et on s'est engagé pour fuir la rue)

Et le profil psychologique :
- rescapé (après une attaque de Dévoreurs, toute ton unité est morte, mais tu es le seul survivant)
- impitoyable (calculateur, n'hésite pas à sacrifier ses hommes pour la mission)
- héros de guerre (soldat exemplaire, réussit ce que l'on demande de faire)

Contrairement aux profiles qui modifie ton expérience au combat, l'histoire et le profil psychologique vont modifier légèrement les détails des lignes de dialogues, ou certains personnages pourront t'adorer ou te détester ce qui peut éventuellement t'influencer. Les profils vont aussi être soit polyvalent, soit t'orienter vers conciliant ou pragmatisme.

Car tu as 3 choix de base :
- neutre/information
- conciliant
- pragmatisme

A force de jouer, rejouer, ou en te concentrant sur l'un ou l'autre, tu as débloquer toutes les lignes de dialogues.
Conciliant + (en bleu)
Pragmatisme + (en rouge).

C'est important à développer pour l'histoire. Plus tu discutes, plus tu gagnes de points et l'histoire vaut le coup.

Conciliant = tu chercheras à aider, à trouver des solutions.
Pragmatisme = l'action, donc soit ça passe, soit ça casse, mais tu peux avoir des lignes de dialogue plus bourrin ou des répliques amusantes.

Dans le 1 on a des choix, relativement tranquille dans l'ensemble mais il faut se méfier.
Dans le 2, ça devient plus sérieux, les choix sont peuvent avoir de grosses conséquences, et ils sont plus vicieux. A cela s'ajoute l'apparition de QTE (1 clic de souris) qui t'apporte soit un bonus conciliant ou pragmatisme.
Le 3 suit la même dynamique que le 2.

N'oublie pas que les choix pris dans un jeu à des conséquences sur les autres jeux. Ce qui renforce encore la personnalisation.

Tu peux avoir des bonnes fins comme des mauvaises fins dans le 2 et 3, selon tes choix.
Il y a beaucoup de trucs à essayer.
Et bien sûr, si tu as pris de mauvais choix, tu dois soit recommencer le jeu, soit refaire le ou les épisodes précédents, selon les cas. Parfois recommencer une partie du jeu.

Omg tu es parfait :coeur:

Franchement j'avais compris qu'il y avait des histoires de Conciliant/pragmatique ou autre mais je comprenais pas trop le pourquoi du comment et j'ignorais totalement tout le reste de ce que tu expliques ! (sauf les profiles, merci MEA)

Pour l'histoire du personnage j'hésite entre colon et stellaire :(

Pour le profil psychologique rescapé ou héros de guerre je pense :oui:

Le 03 mars 2021 à 22:22:05 Jejesga83 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=uCC2w7F5sFc&t=1s

Une petite référence marrante que vous ne connaissez peut-être pas.
Il y en a pleins dans le jeu.

Enorme :rire:

Le 03 mars 2021 à 21:39:11 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 21:19:52 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

Attend ce que tu montres fait partie de Mass Effect 1 quand les personnages dansent ? Je suis absolument pas choqué par les graphismes je trouve même ça beau et bien :(

Oui ce sont les graphismes de ME1 dans un bar appelé le Flux.
Il y a une piste de danse avec des gens qui dansent.
Il a repris les graphismes du 1 et des pas de danse dans le 1 et le 2 et il a fait ses propres plans caméras en y ajoutant des musiques DJ. Les pas de danse sont bien je trouve.

J'aime bien les graphismes du 1, avec le remaster ça devrait être meilleur. On verra l'ambiance que cela donnera, si rien ne change.

J'ai vraiment hâte de découvrir la trilogie !

Pseudo supprimé
Niveau 8
03 mars 2021 à 23:25:48

Le 03 mars 2021 à 22:56:03 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:09:07 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

>> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

> >merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

>

> Les 3 jeux ont du beau et du moche.

> On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

>

> Voilà les graphismes du 1 sans spoil.

> On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).

> https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

> Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

>> Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :

> >merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

>

> Allez tous vous faire enculer.

>

> Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

De rien ;)

Justement les points forts des 3 jeux sont :

- histoire
- choix
- musique

C'est l'humanité qui s'étend dans l'espace, qui découvre les aliens ... (je n'en dirais pas plus pour pas spoil).
Les musiques dans le 1 sont surtout d'ambiance, un peu comme Blade Runner.
Dans le 2-3 c'est clairement cinématographique et elles envoient du lourd.
Le jeu il faut le recommencer plusieurs fois pour voir les différentes fins.
Et moi qui l'ait refait 20 fois environ, sans tout essayer (profiles par exemple), je redécouvre d'ancienne chose ou je découvre des choses nouvelles. Tu peux choisir de recruter ou non des personnages, selon l'ordre que tu choisis pour un dans le 1 modifie légèrement les dialogues...

On va dire que tu as 6 profiles :
- soldat (combat)
- adepte (pouvoir)
- ingénieur (technologie)
- franc-tireur (combat/techno)
- porte-étendard (combat/adepte)
- sentinelle (adepte/techno)

ça modifie ton expérience dans les combats et tes attaques possibles.

Tu as aussi l'histoire du personnage :
- colon (né sur une colonie, parents morts, colonie attaqué par des esclavagistes)
- stellaire (parents militaires et on s'est engagé comme eux)
- terrien (orphelin et on s'est engagé pour fuir la rue)

Et le profil psychologique :
- rescapé (après une attaque de Dévoreurs, toute ton unité est morte, mais tu es le seul survivant)
- impitoyable (calculateur, n'hésite pas à sacrifier ses hommes pour la mission)
- héros de guerre (soldat exemplaire, réussit ce que l'on demande de faire)

Contrairement aux profiles qui modifie ton expérience au combat, l'histoire et le profil psychologique vont modifier légèrement les détails des lignes de dialogues, ou certains personnages pourront t'adorer ou te détester ce qui peut éventuellement t'influencer. Les profils vont aussi être soit polyvalent, soit t'orienter vers conciliant ou pragmatisme.

Car tu as 3 choix de base :
- neutre/information
- conciliant
- pragmatisme

A force de jouer, rejouer, ou en te concentrant sur l'un ou l'autre, tu as débloquer toutes les lignes de dialogues.
Conciliant + (en bleu)
Pragmatisme + (en rouge).

C'est important à développer pour l'histoire. Plus tu discutes, plus tu gagnes de points et l'histoire vaut le coup.

Conciliant = tu chercheras à aider, à trouver des solutions.
Pragmatisme = l'action, donc soit ça passe, soit ça casse, mais tu peux avoir des lignes de dialogue plus bourrin ou des répliques amusantes.

Dans le 1 on a des choix, relativement tranquille dans l'ensemble mais il faut se méfier.
Dans le 2, ça devient plus sérieux, les choix sont peuvent avoir de grosses conséquences, et ils sont plus vicieux. A cela s'ajoute l'apparition de QTE (1 clic de souris) qui t'apporte soit un bonus conciliant ou pragmatisme.
Le 3 suit la même dynamique que le 2.

N'oublie pas que les choix pris dans un jeu à des conséquences sur les autres jeux. Ce qui renforce encore la personnalisation.

Tu peux avoir des bonnes fins comme des mauvaises fins dans le 2 et 3, selon tes choix.
Il y a beaucoup de trucs à essayer.
Et bien sûr, si tu as pris de mauvais choix, tu dois soit recommencer le jeu, soit refaire le ou les épisodes précédents, selon les cas. Parfois recommencer une partie du jeu.

Omg tu es parfait :coeur:

Franchement j'avais compris qu'il y avait des histoires de Conciliant/pragmatique ou autre mais je comprenais pas trop le pourquoi du comment et j'ignorais totalement tout le reste de ce que tu expliques ! (sauf les profiles, merci MEA)

Pour l'histoire du personnage j'hésite entre colon et stellaire :(

Pour le profil psychologique rescapé ou héros de guerre je pense :oui:

Le 03 mars 2021 à 22:22:05 Jejesga83 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=uCC2w7F5sFc&t=1s

Une petite référence marrante que vous ne connaissez peut-être pas.
Il y en a pleins dans le jeu.

Enorme :rire:

Le 03 mars 2021 à 21:39:11 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 21:19:52 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :
merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

Attend ce que tu montres fait partie de Mass Effect 1 quand les personnages dansent ? Je suis absolument pas choqué par les graphismes je trouve même ça beau et bien :(

Oui ce sont les graphismes de ME1 dans un bar appelé le Flux.
Il y a une piste de danse avec des gens qui dansent.
Il a repris les graphismes du 1 et des pas de danse dans le 1 et le 2 et il a fait ses propres plans caméras en y ajoutant des musiques DJ. Les pas de danse sont bien je trouve.

J'aime bien les graphismes du 1, avec le remaster ça devrait être meilleur. On verra l'ambiance que cela donnera, si rien ne change.

J'ai vraiment hâte de découvrir la trilogie !

Oui, malgré les qualités d'Andromeda, tu verras qu'elle est 1 niveau au dessus, notamment dans la narration est les choix.
Les profiles tu ne peux pas les modifier comme MEA car tu n'as pas SAM.

Shepard par défaut est : terrien et rescapé.
Après tu prends ce que tu veux et tu refais une autre partie plus tard ;)

En ce moment je refinis le 3. Et je savoure.
Je fais la trilogie en prenant que des réponses pragmatiques depuis le 1. Donc il m'est arrivé des trucs sympas et pas sympas sur le passage :p

PapY_MoLoToV PapY_MoLoToV
MP
Niveau 60
03 mars 2021 à 23:58:51

Le 03 mars 2021 à 23:25:48 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:56:03 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:09:07 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

> Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

>> Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> >> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

> > >merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

> >

> > Les 3 jeux ont du beau et du moche.

> > On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

> >

> > Voilà les graphismes du 1 sans spoil.

> > On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).

> > https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

>

>

> merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

>

> > Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

> >> Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :

> > >merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

> >

> > Allez tous vous faire enculer.

> >

> > Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

>

>

> lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

De rien ;)

Justement les points forts des 3 jeux sont :

- histoire
- choix
- musique

C'est l'humanité qui s'étend dans l'espace, qui découvre les aliens ... (je n'en dirais pas plus pour pas spoil).
Les musiques dans le 1 sont surtout d'ambiance, un peu comme Blade Runner.
Dans le 2-3 c'est clairement cinématographique et elles envoient du lourd.
Le jeu il faut le recommencer plusieurs fois pour voir les différentes fins.
Et moi qui l'ait refait 20 fois environ, sans tout essayer (profiles par exemple), je redécouvre d'ancienne chose ou je découvre des choses nouvelles. Tu peux choisir de recruter ou non des personnages, selon l'ordre que tu choisis pour un dans le 1 modifie légèrement les dialogues...

On va dire que tu as 6 profiles :
- soldat (combat)
- adepte (pouvoir)
- ingénieur (technologie)
- franc-tireur (combat/techno)
- porte-étendard (combat/adepte)
- sentinelle (adepte/techno)

ça modifie ton expérience dans les combats et tes attaques possibles.

Tu as aussi l'histoire du personnage :
- colon (né sur une colonie, parents morts, colonie attaqué par des esclavagistes)
- stellaire (parents militaires et on s'est engagé comme eux)
- terrien (orphelin et on s'est engagé pour fuir la rue)

Et le profil psychologique :
- rescapé (après une attaque de Dévoreurs, toute ton unité est morte, mais tu es le seul survivant)
- impitoyable (calculateur, n'hésite pas à sacrifier ses hommes pour la mission)
- héros de guerre (soldat exemplaire, réussit ce que l'on demande de faire)

Contrairement aux profiles qui modifie ton expérience au combat, l'histoire et le profil psychologique vont modifier légèrement les détails des lignes de dialogues, ou certains personnages pourront t'adorer ou te détester ce qui peut éventuellement t'influencer. Les profils vont aussi être soit polyvalent, soit t'orienter vers conciliant ou pragmatisme.

Car tu as 3 choix de base :
- neutre/information
- conciliant
- pragmatisme

A force de jouer, rejouer, ou en te concentrant sur l'un ou l'autre, tu as débloquer toutes les lignes de dialogues.
Conciliant + (en bleu)
Pragmatisme + (en rouge).

C'est important à développer pour l'histoire. Plus tu discutes, plus tu gagnes de points et l'histoire vaut le coup.

Conciliant = tu chercheras à aider, à trouver des solutions.
Pragmatisme = l'action, donc soit ça passe, soit ça casse, mais tu peux avoir des lignes de dialogue plus bourrin ou des répliques amusantes.

Dans le 1 on a des choix, relativement tranquille dans l'ensemble mais il faut se méfier.
Dans le 2, ça devient plus sérieux, les choix sont peuvent avoir de grosses conséquences, et ils sont plus vicieux. A cela s'ajoute l'apparition de QTE (1 clic de souris) qui t'apporte soit un bonus conciliant ou pragmatisme.
Le 3 suit la même dynamique que le 2.

N'oublie pas que les choix pris dans un jeu à des conséquences sur les autres jeux. Ce qui renforce encore la personnalisation.

Tu peux avoir des bonnes fins comme des mauvaises fins dans le 2 et 3, selon tes choix.
Il y a beaucoup de trucs à essayer.
Et bien sûr, si tu as pris de mauvais choix, tu dois soit recommencer le jeu, soit refaire le ou les épisodes précédents, selon les cas. Parfois recommencer une partie du jeu.

Omg tu es parfait :coeur:

Franchement j'avais compris qu'il y avait des histoires de Conciliant/pragmatique ou autre mais je comprenais pas trop le pourquoi du comment et j'ignorais totalement tout le reste de ce que tu expliques ! (sauf les profiles, merci MEA)

Pour l'histoire du personnage j'hésite entre colon et stellaire :(

Pour le profil psychologique rescapé ou héros de guerre je pense :oui:

Le 03 mars 2021 à 22:22:05 Jejesga83 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=uCC2w7F5sFc&t=1s

Une petite référence marrante que vous ne connaissez peut-être pas.
Il y en a pleins dans le jeu.

Enorme :rire:

Le 03 mars 2021 à 21:39:11 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 21:19:52 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

>merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

Attend ce que tu montres fait partie de Mass Effect 1 quand les personnages dansent ? Je suis absolument pas choqué par les graphismes je trouve même ça beau et bien :(

Oui ce sont les graphismes de ME1 dans un bar appelé le Flux.
Il y a une piste de danse avec des gens qui dansent.
Il a repris les graphismes du 1 et des pas de danse dans le 1 et le 2 et il a fait ses propres plans caméras en y ajoutant des musiques DJ. Les pas de danse sont bien je trouve.

J'aime bien les graphismes du 1, avec le remaster ça devrait être meilleur. On verra l'ambiance que cela donnera, si rien ne change.

J'ai vraiment hâte de découvrir la trilogie !

Oui, malgré les qualités d'Andromeda, tu verras qu'elle est 1 niveau au dessus, notamment dans la narration est les choix.
Les profiles tu ne peux pas les modifier comme MEA car tu n'as pas SAM.

Shepard par défaut est : terrien et rescapé.
Après tu prends ce que tu veux et tu refais une autre partie plus tard ;)

En ce moment je refinis le 3. Et je savoure.
Je fais la trilogie en prenant que des réponses pragmatiques depuis le 1. Donc il m'est arrivé des trucs sympas et pas sympas sur le passage :p

Pour la narration et les choix on me l'avait déjà dit oui et je suis pas surpris par le fait qu'on ne puisse pas changer les profiles :oui: Mais il y a pas le profil explorateur où on peut faire un mix des 3 comme dans MEA ? Enfin je verrai bien !

Ok donc ce réglage par défaut Terrien/rescapé on l'a obligatoirement lors de notre toute première partie si j'ai bien compris ? Et c'est seulement après si on recommence le jeu qu'on a le choix c'est ça ?

ça doit être assez drôle en full pragmatique :noel:

Discovery45 Discovery45
MP
Niveau 19
04 mars 2021 à 00:40:51

Le 03 mars 2021 à 23:58:51 PapY_MoLoToV a écrit :

Pour la narration et les choix on me l'avait déjà dit oui et je suis pas surpris par le fait qu'on ne puisse pas changer les profiles :oui: Mais il y a pas le profil explorateur où on peut faire un mix des 3 comme dans MEA ? Enfin je verrai bien !

Non pas de mix des trois. C'est une classe pour tout le jeu. A la rigueur les classes sentinelle, franc tireur et porte étendard sont des mix des trois autres, mais au fond elles sont quand même très particulières (cac, sniper...). La seule classe assez large pour ressembler à MEA c'est sentinelle. Pouvoir biotique + tech, mais limités. Pas mal pour commencer, mais avec du recul c'est l'une de celle que j'aime le moins.

Ok donc ce réglage par défaut Terrien/rescapé on l'a obligatoirement lors de notre toute première partie si j'ai bien compris ? Et c'est seulement après si on recommence le jeu qu'on a le choix c'est ça ?

T'as le choix dès la première partie de ME1. Ca a une toute petite répercution dans le jeu et un petit boost conci/pragma pour le choix rescapé, héros de guerre, etc...

ça doit être assez drôle en full pragmatique :noel:

Drôle, mais au conséquences facheuses. On est pas dans MEA. :hap:

Thicace2 Thicace2
MP
Niveau 10
04 mars 2021 à 00:41:12

Le 03 mars 2021 à 23:58:51 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 03 mars 2021 à 23:25:48 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:56:03 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:09:07 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

> Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

>> Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

> >> Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> > >> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

> > > >merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

> > >

> > > Les 3 jeux ont du beau et du moche.

> > > On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

> > >

> > > Voilà les graphismes du 1 sans spoil.

> > > On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).

> > > https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

> >

> >

> > merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

> >

> > > Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

> > >> Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :

> > > >merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

> > >

> > > Allez tous vous faire enculer.

> > >

> > > Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

> >

> >

> > lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

>

>

> De rien.

>

> Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :

> https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

>

> Regarde les vêtements :

> http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

>

> Regarde les effets floues et le manque de résolution :

> https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

>

> Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:

> https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg

> Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

>

> Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :

> https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg

> https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

>

> Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

De rien ;)

Justement les points forts des 3 jeux sont :

- histoire
- choix
- musique

C'est l'humanité qui s'étend dans l'espace, qui découvre les aliens ... (je n'en dirais pas plus pour pas spoil).
Les musiques dans le 1 sont surtout d'ambiance, un peu comme Blade Runner.
Dans le 2-3 c'est clairement cinématographique et elles envoient du lourd.
Le jeu il faut le recommencer plusieurs fois pour voir les différentes fins.
Et moi qui l'ait refait 20 fois environ, sans tout essayer (profiles par exemple), je redécouvre d'ancienne chose ou je découvre des choses nouvelles. Tu peux choisir de recruter ou non des personnages, selon l'ordre que tu choisis pour un dans le 1 modifie légèrement les dialogues...

On va dire que tu as 6 profiles :
- soldat (combat)
- adepte (pouvoir)
- ingénieur (technologie)
- franc-tireur (combat/techno)
- porte-étendard (combat/adepte)
- sentinelle (adepte/techno)

ça modifie ton expérience dans les combats et tes attaques possibles.

Tu as aussi l'histoire du personnage :
- colon (né sur une colonie, parents morts, colonie attaqué par des esclavagistes)
- stellaire (parents militaires et on s'est engagé comme eux)
- terrien (orphelin et on s'est engagé pour fuir la rue)

Et le profil psychologique :
- rescapé (après une attaque de Dévoreurs, toute ton unité est morte, mais tu es le seul survivant)
- impitoyable (calculateur, n'hésite pas à sacrifier ses hommes pour la mission)
- héros de guerre (soldat exemplaire, réussit ce que l'on demande de faire)

Contrairement aux profiles qui modifie ton expérience au combat, l'histoire et le profil psychologique vont modifier légèrement les détails des lignes de dialogues, ou certains personnages pourront t'adorer ou te détester ce qui peut éventuellement t'influencer. Les profils vont aussi être soit polyvalent, soit t'orienter vers conciliant ou pragmatisme.

Car tu as 3 choix de base :
- neutre/information
- conciliant
- pragmatisme

A force de jouer, rejouer, ou en te concentrant sur l'un ou l'autre, tu as débloquer toutes les lignes de dialogues.
Conciliant + (en bleu)
Pragmatisme + (en rouge).

C'est important à développer pour l'histoire. Plus tu discutes, plus tu gagnes de points et l'histoire vaut le coup.

Conciliant = tu chercheras à aider, à trouver des solutions.
Pragmatisme = l'action, donc soit ça passe, soit ça casse, mais tu peux avoir des lignes de dialogue plus bourrin ou des répliques amusantes.

Dans le 1 on a des choix, relativement tranquille dans l'ensemble mais il faut se méfier.
Dans le 2, ça devient plus sérieux, les choix sont peuvent avoir de grosses conséquences, et ils sont plus vicieux. A cela s'ajoute l'apparition de QTE (1 clic de souris) qui t'apporte soit un bonus conciliant ou pragmatisme.
Le 3 suit la même dynamique que le 2.

N'oublie pas que les choix pris dans un jeu à des conséquences sur les autres jeux. Ce qui renforce encore la personnalisation.

Tu peux avoir des bonnes fins comme des mauvaises fins dans le 2 et 3, selon tes choix.
Il y a beaucoup de trucs à essayer.
Et bien sûr, si tu as pris de mauvais choix, tu dois soit recommencer le jeu, soit refaire le ou les épisodes précédents, selon les cas. Parfois recommencer une partie du jeu.

Omg tu es parfait :coeur:

Franchement j'avais compris qu'il y avait des histoires de Conciliant/pragmatique ou autre mais je comprenais pas trop le pourquoi du comment et j'ignorais totalement tout le reste de ce que tu expliques ! (sauf les profiles, merci MEA)

Pour l'histoire du personnage j'hésite entre colon et stellaire :(

Pour le profil psychologique rescapé ou héros de guerre je pense :oui:

Le 03 mars 2021 à 22:22:05 Jejesga83 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=uCC2w7F5sFc&t=1s

Une petite référence marrante que vous ne connaissez peut-être pas.
Il y en a pleins dans le jeu.

Enorme :rire:

Le 03 mars 2021 à 21:39:11 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 21:19:52 PapY_MoLoToV a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

>> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

> >merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

>

> Les 3 jeux ont du beau et du moche.

> On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

>

> Voilà les graphismes du 1 sans spoil.

> On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).

> https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

Attend ce que tu montres fait partie de Mass Effect 1 quand les personnages dansent ? Je suis absolument pas choqué par les graphismes je trouve même ça beau et bien :(

Oui ce sont les graphismes de ME1 dans un bar appelé le Flux.
Il y a une piste de danse avec des gens qui dansent.
Il a repris les graphismes du 1 et des pas de danse dans le 1 et le 2 et il a fait ses propres plans caméras en y ajoutant des musiques DJ. Les pas de danse sont bien je trouve.

J'aime bien les graphismes du 1, avec le remaster ça devrait être meilleur. On verra l'ambiance que cela donnera, si rien ne change.

J'ai vraiment hâte de découvrir la trilogie !

Oui, malgré les qualités d'Andromeda, tu verras qu'elle est 1 niveau au dessus, notamment dans la narration est les choix.
Les profiles tu ne peux pas les modifier comme MEA car tu n'as pas SAM.

Shepard par défaut est : terrien et rescapé.
Après tu prends ce que tu veux et tu refais une autre partie plus tard ;)

En ce moment je refinis le 3. Et je savoure.
Je fais la trilogie en prenant que des réponses pragmatiques depuis le 1. Donc il m'est arrivé des trucs sympas et pas sympas sur le passage :p

Pour la narration et les choix on me l'avait déjà dit oui et je suis pas surpris par le fait qu'on ne puisse pas changer les profiles :oui: Mais il y a pas le profil explorateur où on peut faire un mix des 3 comme dans MEA ? Enfin je verrai bien !

Ok donc ce réglage par défaut Terrien/rescapé on l'a obligatoirement lors de notre toute première partie si j'ai bien compris ? Et c'est seulement après si on recommence le jeu qu'on a le choix c'est ça ?

ça doit être assez drôle en full pragmatique :noel:

Non, tu as le choix dès le début :-)

PapY_MoLoToV PapY_MoLoToV
MP
Niveau 60
04 mars 2021 à 12:56:01

Discovery45 :

Je pense que je ferais comme pour MEA quand j'ai commencé, j'avais sélectionné le profil soldat ça m'a permit de commencer doucement sur les compétences parce qu'il y avait pas mal de choses que je comprenais pas trop :noel:
C'est bon à savoir tout ces éléments en tout cas :oui:

Hm d'accord merci c'est plus clair concernant l'histoire du personnage et le profil psychologique. Je vais gardé le profil rescapé alors mais par contre c'est quoi le plus intéressant entre Stellaire et Terrien ?

Oui en même temps quand tu fonces dans le tas sans posé de question comme l'a dit Jejesga ça passe ou ça casse donc je serai surement + conciliant que pragmatique :rire:

Thicace2 :

Merci :oui:

PS : j'ai galéré pour mes réponses énorme bug je pouvais pas écrire, il y avait trop de caractères pour citer :hum:

Message édité le 04 mars 2021 à 12:57:23 par PapY_MoLoToV
The_Claw The_Claw
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Niveau 53
04 mars 2021 à 13:29:49

Le 03 mars 2021 à 23:58:51 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 03 mars 2021 à 23:25:48 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:56:03 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:09:07 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

> Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

>> Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

> >> Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> > >> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

> > > >merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

> > >

> > > Les 3 jeux ont du beau et du moche.

> > > On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

> > >

> > > Voilà les graphismes du 1 sans spoil.

> > > On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).

> > > https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

> >

> >

> > merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

> >

> > > Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

> > >> Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :

> > > >merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

> > >

> > > Allez tous vous faire enculer.

> > >

> > > Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

> >

> >

> > lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

>

>

> De rien.

>

> Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :

> https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

>

> Regarde les vêtements :

> http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

>

> Regarde les effets floues et le manque de résolution :

> https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

>

> Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:

> https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg

> Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

>

> Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :

> https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg

> https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

>

> Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

De rien ;)

Justement les points forts des 3 jeux sont :

- histoire
- choix
- musique

C'est l'humanité qui s'étend dans l'espace, qui découvre les aliens ... (je n'en dirais pas plus pour pas spoil).
Les musiques dans le 1 sont surtout d'ambiance, un peu comme Blade Runner.
Dans le 2-3 c'est clairement cinématographique et elles envoient du lourd.
Le jeu il faut le recommencer plusieurs fois pour voir les différentes fins.
Et moi qui l'ait refait 20 fois environ, sans tout essayer (profiles par exemple), je redécouvre d'ancienne chose ou je découvre des choses nouvelles. Tu peux choisir de recruter ou non des personnages, selon l'ordre que tu choisis pour un dans le 1 modifie légèrement les dialogues...

On va dire que tu as 6 profiles :
- soldat (combat)
- adepte (pouvoir)
- ingénieur (technologie)
- franc-tireur (combat/techno)
- porte-étendard (combat/adepte)
- sentinelle (adepte/techno)

ça modifie ton expérience dans les combats et tes attaques possibles.

Tu as aussi l'histoire du personnage :
- colon (né sur une colonie, parents morts, colonie attaqué par des esclavagistes)
- stellaire (parents militaires et on s'est engagé comme eux)
- terrien (orphelin et on s'est engagé pour fuir la rue)

Et le profil psychologique :
- rescapé (après une attaque de Dévoreurs, toute ton unité est morte, mais tu es le seul survivant)
- impitoyable (calculateur, n'hésite pas à sacrifier ses hommes pour la mission)
- héros de guerre (soldat exemplaire, réussit ce que l'on demande de faire)

Contrairement aux profiles qui modifie ton expérience au combat, l'histoire et le profil psychologique vont modifier légèrement les détails des lignes de dialogues, ou certains personnages pourront t'adorer ou te détester ce qui peut éventuellement t'influencer. Les profils vont aussi être soit polyvalent, soit t'orienter vers conciliant ou pragmatisme.

Car tu as 3 choix de base :
- neutre/information
- conciliant
- pragmatisme

A force de jouer, rejouer, ou en te concentrant sur l'un ou l'autre, tu as débloquer toutes les lignes de dialogues.
Conciliant + (en bleu)
Pragmatisme + (en rouge).

C'est important à développer pour l'histoire. Plus tu discutes, plus tu gagnes de points et l'histoire vaut le coup.

Conciliant = tu chercheras à aider, à trouver des solutions.
Pragmatisme = l'action, donc soit ça passe, soit ça casse, mais tu peux avoir des lignes de dialogue plus bourrin ou des répliques amusantes.

Dans le 1 on a des choix, relativement tranquille dans l'ensemble mais il faut se méfier.
Dans le 2, ça devient plus sérieux, les choix sont peuvent avoir de grosses conséquences, et ils sont plus vicieux. A cela s'ajoute l'apparition de QTE (1 clic de souris) qui t'apporte soit un bonus conciliant ou pragmatisme.
Le 3 suit la même dynamique que le 2.

N'oublie pas que les choix pris dans un jeu à des conséquences sur les autres jeux. Ce qui renforce encore la personnalisation.

Tu peux avoir des bonnes fins comme des mauvaises fins dans le 2 et 3, selon tes choix.
Il y a beaucoup de trucs à essayer.
Et bien sûr, si tu as pris de mauvais choix, tu dois soit recommencer le jeu, soit refaire le ou les épisodes précédents, selon les cas. Parfois recommencer une partie du jeu.

Omg tu es parfait :coeur:

Franchement j'avais compris qu'il y avait des histoires de Conciliant/pragmatique ou autre mais je comprenais pas trop le pourquoi du comment et j'ignorais totalement tout le reste de ce que tu expliques ! (sauf les profiles, merci MEA)

Pour l'histoire du personnage j'hésite entre colon et stellaire :(

Pour le profil psychologique rescapé ou héros de guerre je pense :oui:

Le 03 mars 2021 à 22:22:05 Jejesga83 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=uCC2w7F5sFc&t=1s

Une petite référence marrante que vous ne connaissez peut-être pas.
Il y en a pleins dans le jeu.

Enorme :rire:

Le 03 mars 2021 à 21:39:11 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 21:19:52 PapY_MoLoToV a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

>> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

> >merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

>

> Les 3 jeux ont du beau et du moche.

> On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

>

> Voilà les graphismes du 1 sans spoil.

> On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).

> https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

Attend ce que tu montres fait partie de Mass Effect 1 quand les personnages dansent ? Je suis absolument pas choqué par les graphismes je trouve même ça beau et bien :(

Oui ce sont les graphismes de ME1 dans un bar appelé le Flux.
Il y a une piste de danse avec des gens qui dansent.
Il a repris les graphismes du 1 et des pas de danse dans le 1 et le 2 et il a fait ses propres plans caméras en y ajoutant des musiques DJ. Les pas de danse sont bien je trouve.

J'aime bien les graphismes du 1, avec le remaster ça devrait être meilleur. On verra l'ambiance que cela donnera, si rien ne change.

J'ai vraiment hâte de découvrir la trilogie !

Oui, malgré les qualités d'Andromeda, tu verras qu'elle est 1 niveau au dessus, notamment dans la narration est les choix.
Les profiles tu ne peux pas les modifier comme MEA car tu n'as pas SAM.

Shepard par défaut est : terrien et rescapé.
Après tu prends ce que tu veux et tu refais une autre partie plus tard ;)

En ce moment je refinis le 3. Et je savoure.
Je fais la trilogie en prenant que des réponses pragmatiques depuis le 1. Donc il m'est arrivé des trucs sympas et pas sympas sur le passage :p

ça doit être assez drôle en full pragmatique :noel:

Meilleures punchlines et actions. :content: Que ce soit foutre une beigne à une journaliste calomnieuse, péter la gueule à des aliens racistes ou balancer à un suspect que tu peux lui faire tout ce que tu veux car tu es au-dessus des lois.

Il y a plusieurs degrés bien entendu. Mais un Shepard Full pragmatique foutrait des cauchemars même aux kerts.

PapY_MoLoToV PapY_MoLoToV
MP
Niveau 60
04 mars 2021 à 13:58:57

Le 04 mars 2021 à 13:29:49 The_Claw a écrit :

Le 03 mars 2021 à 23:58:51 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 03 mars 2021 à 23:25:48 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:56:03 PapY_MoLoToV a écrit :

Le 03 mars 2021 à 22:09:07 Jejesga83 a écrit :

> Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

>> Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

> >> Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

> > >> Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> > > >> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

> > > > >merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

> > > >

> > > > Les 3 jeux ont du beau et du moche.

> > > > On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

> > > >

> > > > Voilà les graphismes du 1 sans spoil.

> > > > On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).

> > > > https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

> > >

> > >

> > > merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

> > >

> > > > Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

> > > >> Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :

> > > > >merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

> > > >

> > > > Allez tous vous faire enculer.

> > > >

> > > > Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

> > >

> > >

> > > lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

> >

> >

> > De rien.

> >

> > Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :

> > https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

> >

> > Regarde les vêtements :

> > http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

> >

> > Regarde les effets floues et le manque de résolution :

> > https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

> >

> > Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:

> > https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg

> > Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

> >

> > Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :

> > https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg

> > https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

> >

> > Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

>

>

> merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

De rien ;)

Justement les points forts des 3 jeux sont :

- histoire
- choix
- musique

C'est l'humanité qui s'étend dans l'espace, qui découvre les aliens ... (je n'en dirais pas plus pour pas spoil).
Les musiques dans le 1 sont surtout d'ambiance, un peu comme Blade Runner.
Dans le 2-3 c'est clairement cinématographique et elles envoient du lourd.
Le jeu il faut le recommencer plusieurs fois pour voir les différentes fins.
Et moi qui l'ait refait 20 fois environ, sans tout essayer (profiles par exemple), je redécouvre d'ancienne chose ou je découvre des choses nouvelles. Tu peux choisir de recruter ou non des personnages, selon l'ordre que tu choisis pour un dans le 1 modifie légèrement les dialogues...

On va dire que tu as 6 profiles :
- soldat (combat)
- adepte (pouvoir)
- ingénieur (technologie)
- franc-tireur (combat/techno)
- porte-étendard (combat/adepte)
- sentinelle (adepte/techno)

ça modifie ton expérience dans les combats et tes attaques possibles.

Tu as aussi l'histoire du personnage :
- colon (né sur une colonie, parents morts, colonie attaqué par des esclavagistes)
- stellaire (parents militaires et on s'est engagé comme eux)
- terrien (orphelin et on s'est engagé pour fuir la rue)

Et le profil psychologique :
- rescapé (après une attaque de Dévoreurs, toute ton unité est morte, mais tu es le seul survivant)
- impitoyable (calculateur, n'hésite pas à sacrifier ses hommes pour la mission)
- héros de guerre (soldat exemplaire, réussit ce que l'on demande de faire)

Contrairement aux profiles qui modifie ton expérience au combat, l'histoire et le profil psychologique vont modifier légèrement les détails des lignes de dialogues, ou certains personnages pourront t'adorer ou te détester ce qui peut éventuellement t'influencer. Les profils vont aussi être soit polyvalent, soit t'orienter vers conciliant ou pragmatisme.

Car tu as 3 choix de base :
- neutre/information
- conciliant
- pragmatisme

A force de jouer, rejouer, ou en te concentrant sur l'un ou l'autre, tu as débloquer toutes les lignes de dialogues.
Conciliant + (en bleu)
Pragmatisme + (en rouge).

C'est important à développer pour l'histoire. Plus tu discutes, plus tu gagnes de points et l'histoire vaut le coup.

Conciliant = tu chercheras à aider, à trouver des solutions.
Pragmatisme = l'action, donc soit ça passe, soit ça casse, mais tu peux avoir des lignes de dialogue plus bourrin ou des répliques amusantes.

Dans le 1 on a des choix, relativement tranquille dans l'ensemble mais il faut se méfier.
Dans le 2, ça devient plus sérieux, les choix sont peuvent avoir de grosses conséquences, et ils sont plus vicieux. A cela s'ajoute l'apparition de QTE (1 clic de souris) qui t'apporte soit un bonus conciliant ou pragmatisme.
Le 3 suit la même dynamique que le 2.

N'oublie pas que les choix pris dans un jeu à des conséquences sur les autres jeux. Ce qui renforce encore la personnalisation.

Tu peux avoir des bonnes fins comme des mauvaises fins dans le 2 et 3, selon tes choix.
Il y a beaucoup de trucs à essayer.
Et bien sûr, si tu as pris de mauvais choix, tu dois soit recommencer le jeu, soit refaire le ou les épisodes précédents, selon les cas. Parfois recommencer une partie du jeu.

Omg tu es parfait :coeur:

Franchement j'avais compris qu'il y avait des histoires de Conciliant/pragmatique ou autre mais je comprenais pas trop le pourquoi du comment et j'ignorais totalement tout le reste de ce que tu expliques ! (sauf les profiles, merci MEA)

Pour l'histoire du personnage j'hésite entre colon et stellaire :(

Pour le profil psychologique rescapé ou héros de guerre je pense :oui:

Le 03 mars 2021 à 22:22:05 Jejesga83 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=uCC2w7F5sFc&t=1s

Une petite référence marrante que vous ne connaissez peut-être pas.
Il y en a pleins dans le jeu.

Enorme :rire:

Le 03 mars 2021 à 21:39:11 Jejesga83 a écrit :

> Le 03 mars 2021 à 21:19:52 PapY_MoLoToV a écrit :

>> Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> >> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

> > >merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

> >

> > Les 3 jeux ont du beau et du moche.

> > On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

> >

> > Voilà les graphismes du 1 sans spoil.

> > On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).

> > https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

>

> Attend ce que tu montres fait partie de Mass Effect 1 quand les personnages dansent ? Je suis absolument pas choqué par les graphismes je trouve même ça beau et bien :(

Oui ce sont les graphismes de ME1 dans un bar appelé le Flux.
Il y a une piste de danse avec des gens qui dansent.
Il a repris les graphismes du 1 et des pas de danse dans le 1 et le 2 et il a fait ses propres plans caméras en y ajoutant des musiques DJ. Les pas de danse sont bien je trouve.

J'aime bien les graphismes du 1, avec le remaster ça devrait être meilleur. On verra l'ambiance que cela donnera, si rien ne change.

J'ai vraiment hâte de découvrir la trilogie !

Oui, malgré les qualités d'Andromeda, tu verras qu'elle est 1 niveau au dessus, notamment dans la narration est les choix.
Les profiles tu ne peux pas les modifier comme MEA car tu n'as pas SAM.

Shepard par défaut est : terrien et rescapé.
Après tu prends ce que tu veux et tu refais une autre partie plus tard ;)

En ce moment je refinis le 3. Et je savoure.
Je fais la trilogie en prenant que des réponses pragmatiques depuis le 1. Donc il m'est arrivé des trucs sympas et pas sympas sur le passage :p

ça doit être assez drôle en full pragmatique :noel:

Meilleures punchlines et actions. :content: Que ce soit foutre une beigne à une journaliste calomnieuse, péter la gueule à des aliens racistes ou balancer à un suspect que tu peux lui faire tout ce que tu veux car tu es au-dessus des lois.

Il y a plusieurs degrés bien entendu. Mais un Shepard Full pragmatique foutrait des cauchemars même aux kerts.

Ah oui il y a un sacré level :noel:

lageisha lageisha
MP
Niveau 10
04 mars 2021 à 15:15:11

Le 03 mars 2021 à 20:32:05 IronIcarus a écrit :

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

>merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :

>merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

Allez tous vous faire enculer.

Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

Tu controles seulement ton commandant Shepard. Cependant tu peux demander à tes 2 coéquipiers de mission de se placer à certains endroits ou d'utiliser leurs capacités spéciales sur les ennemies :)

Tu dois aussi faire attention à leurs barres de santé et les heal si besoin.

merci ! oui en fait il faut s'occuper de ton " équipe" également !

lageisha lageisha
MP
Niveau 10
04 mars 2021 à 15:22:10

Le 03 mars 2021 à 22:09:07 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 19:17:18 lageisha a écrit :

Le 03 mars 2021 à 17:32:29 Jejesga83 a écrit :

Le 03 mars 2021 à 14:47:08 lageisha a écrit :

Le 02 mars 2021 à 22:03:07 Jejesga83 a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 14:30:11 lageisha a écrit :

>merci vous êtes super je suis heureuse de vos réponses ça donne vraiment envie d'y jouer ! et question graphismes c'est comment ? certes je n'apporte pas une grande importance a cela mais ça compte un peu lol ! en tout cas encore merci pour vos réponses bise

Les 3 jeux ont du beau et du moche.
On est pas avec des graphismes complètement dépassé de Star Wars Kotor 1.

Voilà les graphismes du 1 sans spoil.
On voit que les animations de danse (Mass Effect 1 et 2 sont mieux travaillé que dans Cyberpunk 2077).
https://www.youtube.com/watch?v=YgNgmo43gNg

merci en effet j'ai vu bien plus moche lol !

Le 02 mars 2021 à 23:52:08 LeKorbeau a écrit :

> Le 02 mars 2021 à 15:18:37 lageisha a écrit :

>merci a vous c'est super de tomber sur un forum aussi accueillant :ok:

Allez tous vous faire enculer.

Voilà. Je ne le pense pas, mais c'est juste pour que tu ne nous idéalises pas.

lol peut-être pas la peine de tomber dans le vulgaire lol

De rien.

Regarde autour de la poitrine, les pixels dans la forme arrondie :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/3/3e/Silversun_strip_-_francis_kitt.png/revision/latest?cb=20130727131505

Regarde les vêtements :
http://2.bp.blogspot.com/--p1gifgLQiI/UQx9Tu_IHYI/AAAAAAAAGeQ/DXxH-FAe4uE/s1600/Mass+Effect+aliens.jpg

Regarde les effets floues et le manque de résolution :
https://static.wikia.nocookie.net/masseffect/images/b/bd/Mako_2.jpg/revision/latest?cb=20111101095511

Regarde la voiture très pixelisé et compare avec celle qui a un mod:
https://i.playground.ru/p/p/90HUaDhf8mEQuYbfRBVhbA.jpeg
Normalement, la mise à jour graphique et technique devrait apporter plus de résolutions, de netteté donc il ne devrait quasiment plus y avoir de pixellisation forte. Ceci concerne surtout les véhicules et les vêtements des PNJ.

Les planètes annexes aussi devraient normalement être travaillée (on l'espère) :
https://i.ytimg.com/vi/ni/nieLAD6YS3w/maxresdefault.jpg
https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1422304/mako-mass-effect.jpg

Au final, dans chaque jeu avant remaster, graphiquement ça cumule le beau et le moche pour leur époque. Celui qui a le mieux vieillit graphiquement c'est le 3, mais le 1 et le 2 conservent certains styles graphiques sympathiques.

merci monsieur lol ! en plus le principal reste l'histoire et il faut quelle soit passionnante ! au fait on contrôle un seul personnage ou on doit aussi gérer une équipe ? je sais j'abuse lol

De rien ;)

Justement les points forts des 3 jeux sont :

- histoire
- choix
- musique

C'est l'humanité qui s'étend dans l'espace, qui découvre les aliens ... (je n'en dirais pas plus pour pas spoil).
Les musiques dans le 1 sont surtout d'ambiance, un peu comme Blade Runner.
Dans le 2-3 c'est clairement cinématographique et elles envoient du lourd.
Le jeu il faut le recommencer plusieurs fois pour voir les différentes fins.
Et moi qui l'ait refait 20 fois environ, sans tout essayer (profiles par exemple), je redécouvre d'ancienne chose ou je découvre des choses nouvelles. Tu peux choisir de recruter ou non des personnages, selon l'ordre que tu choisis pour un dans le 1 modifie légèrement les dialogues...

On va dire que tu as 6 profiles :
- soldat (combat)
- adepte (pouvoir)
- ingénieur (technologie)
- franc-tireur (combat/techno)
- porte-étendard (combat/adepte)
- sentinelle (adepte/techno)

ça modifie ton expérience dans les combats et tes attaques possibles.

Tu as aussi l'histoire du personnage :
- colon (né sur une colonie, parents morts, colonie attaqué par des esclavagistes)
- stellaire (parents militaires et on s'est engagé comme eux)
- terrien (orphelin et on s'est engagé pour fuir la rue)

Et le profil psychologique :
- rescapé (après une attaque de Dévoreurs, toute ton unité est morte, mais tu es le seul survivant)
- impitoyable (calculateur, n'hésite pas à sacrifier ses hommes pour la mission)
- héros de guerre (soldat exemplaire, réussit ce que l'on demande de faire)

Contrairement aux profiles qui modifie ton expérience au combat, l'histoire et le profil psychologique vont modifier légèrement les détails des lignes de dialogues, ou certains personnages pourront t'adorer ou te détester ce qui peut éventuellement t'influencer. Les profils vont aussi être soit polyvalent, soit t'orienter vers conciliant ou pragmatisme.

Car tu as 3 choix de base :
- neutre/information
- conciliant
- pragmatisme

A force de jouer, rejouer, ou en te concentrant sur l'un ou l'autre, tu as débloquer toutes les lignes de dialogues.
Conciliant + (en bleu)
Pragmatisme + (en rouge).

C'est important à développer pour l'histoire. Plus tu discutes, plus tu gagnes de points et l'histoire vaut le coup.

Conciliant = tu chercheras à aider, à trouver des solutions.
Pragmatisme = l'action, donc soit ça passe, soit ça casse, mais tu peux avoir des lignes de dialogue plus bourrin ou des répliques amusantes.

Dans le 1 on a des choix, relativement tranquille dans l'ensemble mais il faut se méfier.
Dans le 2, ça devient plus sérieux, les choix sont peuvent avoir de grosses conséquences, et ils sont plus vicieux. A cela s'ajoute l'apparition de QTE (1 clic de souris) qui t'apporte soit un bonus conciliant ou pragmatisme.
Le 3 suit la même dynamique que le 2.

N'oublie pas que les choix pris dans un jeu à des conséquences sur les autres jeux. Ce qui renforce encore la personnalisation.

Tu peux avoir des bonnes fins comme des mauvaises fins dans le 2 et 3, selon tes choix.
Il y a beaucoup de trucs à essayer.
Et bien sûr, si tu as pris de mauvais choix, tu dois soit recommencer le jeu, soit refaire le ou les épisodes précédents, selon les cas. Parfois recommencer une partie du jeu.

oui c'est hyper complet en fait !! ça donne envie merci

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