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[PATCH] Aujourd'hui !

GeminiSaga55
GeminiSaga55
Niveau 41
14 février 2023 à 23:48:31

Cette usine à gaz de jouer sur PC vraiment... :ouch2:

superbegita
superbegita
Niveau 57
14 février 2023 à 23:49:47

Le 14 février 2023 à 23:45:39 :

Le 14 février 2023 à 23:22:44 :

Le 14 février 2023 à 23:22:07 :

Le 14 février 2023 à 23:20:02 :
Ya des écran freesync qui sont compatibles avec le gsync , regarde on sait jamais.

Pour le dlss 3 , possible sur la gen rtx 3xxx mais pas sur la 2xxx car en hardware elle n on pas d OFA ( optical flow accelerator ) et ceux de la 3XXX sont plus lent que ceux de la 4xxxx, c'est pour ça qu il l ont pas encore mis sur 3xxx ou peut être que c est juste une douille commercial pour faire acheter des rtx 4xxx

Freesync fonctionne parfaitement sur des carte Nvidia ;) elle n'est pas aussi perfectionné que la g-sync mais elle fonctionne a merveille

il me semblait bien que ct possible maintenant

J'ai fais des tests, le panneau gsync n'apparaît pas quand j'active la freesync j'en déduis que mon écran n'est pas compatible gsync.

Il faut regarde rla référence ocnstructeur de ton moniteur.

Perso moi oui car la LG OLED C1 c'était son principe ciblé gaming de base)

Ah oui petite astuce aussi ! en vf c'est une mauvaise trad par contre pour la g synch mettez bien le mode plein écran fenetré..en réalité c'est bordeless + vraie fullscreen (voir en anglais là ou voit ou ets l'erreur). Ne mettez pas juste en plein écran la g synch sinon ça ne fonctionnera pas en bordeless.:ok:

Battletag
Battletag
Niveau 5
14 février 2023 à 23:57:20

et concernant gsync une question me taraude
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/2/1676415282-1.jpg
ce putain de jeu ne propose que du mode fenetré. meme le fullscreen c du borderless.
du coup ne faudrait-il pas choisir l'autre option dans nvidia?

Message édité le 14 février 2023 à 23:59:18 par Battletag
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2023 à 00:03:05

Mon écran c'est un C24F390 (samsung) dans la liste des écrans compatibles sur le site nvidia, il y a un F398 mais pas en dessous malheureusement.

Au moins j'aurai essayé :p.

bifteck_
bifteck_
Niveau 2
15 février 2023 à 00:03:55

faut toujours prendre l'option "mode fenêtré plein écran" c'est mal traduit en vrai c'est le plein écran + le fenêtré

superbegita
superbegita
Niveau 57
15 février 2023 à 00:06:34

Le 14 février 2023 à 23:57:20 :
et concernant gsync une question me taraude
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/2/1676415282-1.jpg
ce putain de jeu ne propose que du mode fenetré. meme le fullscreen c du borderless.
du coup ne faudrait-il pas choisir l'autre option dans nvidia?

J'allais le préciser mais oui il faut l'autre et justement il s'agit d'une mauvaise trad en réalité le second fait TOUT.

Windored fullscreen and fullscreen...

La trad n'as jamais été corrigé mais je confirmé si tu regarde la verison us tu verras qu'il y à une nuance dans la phrase..Et je confirme la second eoption ets la meilleure

DX12 se fout à la base en terme de perf du mode de présentation bordeless, true fullscreen, windored peu importe perfs identique normalement contrairement aux directx d'avant qui avais une influence sur le sperfs.

C'est la raison pour laquelle le true fullscreen exclusif n'est jamais présent sur des jeux ONLY dx12..parce qu'ils n'en ont pas besoin en terme de perfs en réalité.

Excepté si vrai mode hdr et justement dans Hogwart j'ai un doute faudrait que j'essais avec riva turner voir si il s'agit d'un vrai mode hdr et non conversion sdr/hdr (aussi connu sous le nom d'auto hdr, Windows 11 le fait très bien d'ailleurs mieux que Windows)

Et pourquoi les optimisations plein écran sont valable pour directx9 , 10 et 11

L'OpenGL et Vulkan fonctionne de façon différente. Après tout Vulkan est un OpenGL moderne+++ et l'héritier spirituel de feu Mantle ..d'AMD.

superbegita
superbegita
Niveau 57
15 février 2023 à 00:06:50

Le 15 février 2023 à 00:03:55 :
faut toujours prendre l'option "mode fenêtré plein écran" c'est mal traduit en vrai c'est le plein écran + le fenêtré

+1 :oui:

8_OctoK_8
8_OctoK_8
Niveau 9
15 février 2023 à 00:11:27

Depuis cette maj j'ai eu une amelioration et ça rame plus trop maintenant avec la disparition du bug que j'avais, j'esperes encore une desactivation de l'anti piratage et ce sera genial niveau opti pour mon PC

jimrecord
jimrecord
Niveau 32
15 février 2023 à 00:12:29

Bon ils ont réglé le souci de stutter ? :hap: non parce que moi j'ai du 50 - 70 FPS en full extrême 1440p avec un 13600k, une 3080 avec 32 Go de RAM mais j'ai blinde de stutter et même en 1080p donc j'imagine pas ceux qui ont des CPU en dessous encore :hap:

jimrecord
jimrecord
Niveau 32
15 février 2023 à 00:18:00

Le 14 février 2023 à 21:16:32 :
Aucun changement de mon côté.

RTX 4090 et I9 13900K.

J'ai beaucoup de FPS (140) mais bordel il y a comme des micro freeze, genre ça sature par moment. A pré au lard notamment et lorsque je passe une porte, comme s'il y avait un micro chargement qui s'effectue par moment.

Bienvenue au club

8_OctoK_8
8_OctoK_8
Niveau 9
15 février 2023 à 00:19:10

Le 14 février 2023 à 20:41:18 :
Je joue en 4K dlss qualité avec ma 3080 et ça passe sans problème, je suis à 60 fps constant. Settings élevés/extrêmes sans RT.
La carte tourne à peine à 70-75%.

J’ai modifié le engine ini et dlss 3.1.1

donne nous tout ce que tu possede pour une meilleur opti stp

JamereBurvelle
JamereBurvelle
Niveau 40
15 février 2023 à 00:20:55

Salut, pas de patchnote ?

superbegita
superbegita
Niveau 57
15 février 2023 à 00:23:12

En gros Avalanche à lançé "Optimus réparus !" Hermione serait fière :oui: :hap:

Message édité le 15 février 2023 à 00:23:27 par superbegita
No-Roman-No-Cry
No-Roman-No-Cry
Niveau 10
15 février 2023 à 00:23:40

Le 15 février 2023 à 00:12:29 :
Bon ils ont réglé le souci de stutter ? :hap: non parce que moi j'ai du 50 - 70 FPS en full extrême 1440p avec un 13600k, une 3080 avec 32 Go de RAM mais j'ai blinde de stutter et même en 1080p donc j'imagine pas ceux qui ont des CPU en dessous encore :hap:

Pareil ça tourne bien sur ma 3060 mais il y a des grosses saccades à chaque passage de porte. Pourtant j’ai un NVME ultra rapide

Battletag
Battletag
Niveau 5
15 février 2023 à 00:26:13

Le 15 février 2023 à 00:06:34 :

Le 14 février 2023 à 23:57:20 :
et concernant gsync une question me taraude
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/07/2/1676415282-1.jpg
ce putain de jeu ne propose que du mode fenetré. meme le fullscreen c du borderless.
du coup ne faudrait-il pas choisir l'autre option dans nvidia?

J'allais le préciser mais oui il faut l'autre et justement il s'agit d'une mauvaise trad en réalité le second fait TOUT.

Windored fullscreen and fullscreen...

La trad n'as jamais été corrigé mais je confirmé si tu regarde la verison us tu verras qu'il y à une nuance dans la phrase..Et je confirme la second eoption ets la meilleure

DX12 se fout à la base en terme de perf du mode de présentation bordeless, true fullscreen, windored peu importe perfs identique normalement contrairement aux directx d'avant qui avais une influence sur le sperfs.

C'est la raison pour laquelle le true fullscreen exclusif n'est jamais présent sur des jeux ONLY dx12..parce qu'ils n'en ont pas besoin en terme de perfs en réalité.

Excepté si vrai mode hdr et justement dans Hogwart j'ai un doute faudrait que j'essais avec riva turner voir si il s'agit d'un vrai mode hdr et non conversion sdr/hdr (aussi connu sous le nom d'auto hdr, Windows 11 le fait très bien d'ailleurs mieux que Windows)

Et pourquoi les optimisations plein écran sont valable pour directx9 , 10 et 11

L'OpenGL et Vulkan fonctionne de façon différente. Après tout Vulkan est un OpenGL moderne+++ et l'héritier spirituel de feu Mantle ..d'AMD.

yes merci des infos.

du coup vérifiez bien dans nvidia inspector l'etat du gsync pour le profil du jeu

LepetitJinouga
LepetitJinouga
Niveau 35
15 février 2023 à 00:51:13

J'ai pas lu tout les messages précédents, juste pour informer que j'ai clairement de mon côté de bien meilleur performances à pré au lard et à Poudlard depuis le patch.

Ma config:
i7 8700k
RX 6900xt
16 Go ram 3200 Mhz

C'est uniquement dans le très grand couloir de Poudlard avec un dragon sur un mur et une fontaine avec des sirènes, juste après y être rentré, que j'ai encore des baisses violentes, une fois le couloir chargé je retrouve mes 60 fps.

Je joue en Ultra 1440p sans FSR.

Aoris
Aoris
Niveau 36
15 février 2023 à 00:59:01

Le 15 février 2023 à 00:20:55 :
Salut, pas de patchnote ?

Ici : https://hogwartslegacy.buy.bugs.wbgames.com/patch-notes (et ce sera toujours à cette adresse donc tu peux la mettre en marque page pour plus tard si ça t'intéresse. T'as aussi la liste des bugs/problèmes signalés et leur avancée actuelle sur ce site)

Blackknight92
Blackknight92
Niveau 19
15 février 2023 à 01:10:58

Pas eu trop le temps de tester, le patch est sorti sur xbox s après 00h00, il est tard je vais aller me coucher;

Mais les devs font clairement du bon taff. Je vois clairement une amélioration graphique en mode fidélité, comme c'était déjà le cas avant avec le patch day one.

Fais plaisir de constater ça. pourtant j'attendais pas un prochain patch avant des semaines.

Message édité le 15 février 2023 à 01:11:32 par Blackknight92
Nqtha
Nqtha
Niveau 6
15 février 2023 à 02:25:49

Ca va regler le bug de la page du guide du sorcier à Poudlard ?

dark-hunter-
dark-hunter-
Niveau 27
15 février 2023 à 02:26:10

Salut, dans mon cas sur PC le patch à apporté plus de saccade par rapport a avant où ça restait léger :(

Il y a un moyen de revenir à la version précédente du jeu :question:

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