Ma configuration :
OS : Windows 10 Pro
CPU : AMD Ryzen 5 3600X
MB : Gigabyte Aorus X470 Gaming WIFI 5
RAM : 4x4GB HyperX Predator 3200Mhz
GPU : MSI Ventus 2080 SUPER 8GB Vram
Jeu installé sur : NVME M2 Crucial P1
Résolution : 2560x1080P, Freesync compatible GSYNC, lock 60 Fps
Preset : Elevé, DLSS activé sans RT.
Fixe utilisé :
- Modification du fichier engine.ini
- Exception du programme dans Windows Defender
- Modification du flux dans Exploit Protection dans les paramètres de W10.
- Desactivation du SMT dans le BIOS
- Rétrogradation du Driver 528.49 > 528.24
- Swap DLSS en 3.1.1 manuellement
Expérience en jeu : après 25h.
- Quasiment aucunes sacades (Ou stutter)
- Aucun freeze
- Aucun crash
- Le framerate varie entre 40 à 60 fps (Cause lock) Mesuré avec MSI Afterburner à Pré au Lard, et Poudlard. En dehors quasi 60fps constant.
- Le jeu est constant aussi bien en jeu, que lors des cinématiques.
- L'expérience reste la même sans DLSS, mais je l'active parce que la conso (electrique) est divisé par 2.
Observations :
- Le jeu semble avoir du mal à télécharger les assets. L'une des raisons pour laquelle il y a des framedrop de fou selon moi.
- Impossibilité de lancé le jeu en DX11. J'ai tenté ma chance quand je vois à quel point ça améliore les choses sur FFVII.
- Avant les FIX je ne passer pas la cinématique lorsque nous sommes reçu par le directeur à Poudlard après avoir terminé le prologue avec le professeur FIG.
- Le dernier patch n'a eu aucun effet pour ma part.
Message édité le 15 février 2023 à 13:27:49 par [Hen_Do]