Config :
OS : Windows 11
CPU :AMD Ryzen 5 5600x
GPU : RTX 2070
RAM : 32GB 3200Mhz
Jeu installé sur SSD
Config en jeu :
Résolution : 1440P compatible G-sync, lock à 75fps
DLLS activé sur Qualité
Prestet Graphique : Ultra (même les textures)
Ray Tracing : Désactivé
J'ai désactivé le bourillard dans le engine.ini, je l'indique car je ne sais pas si ça a une incidence sur les perfs.
Fixe utilisés :
- Modification du fichier engine.ini
- Modification du flux dans Exploit Protection dans les paramètres de W11.
- Swap DLSS en 3.1.1 manuellement
- Swap du fichier chroma.dll
La dernière update n'a rien changé pour moi.
Les différents fixe ajoutés au fil du temps ont globalement amélioré l'expérience. Le jeu était globalement plus fluide, mais j'avais encore pas mal de stuttering, et pré au lard tournait au ralenti.
Je viens d'ajouter 16GB de ram ce matin, je suis donc passé de 16 à 32GB et je vois une très nette amélioration. Je n'ai quasiment plus de stuttering.
Je tourne entre 60 et 75fps dans le chateau. A pré-au-lard j'ai un solide 60 fps en courant. Quelques chutes dans les 50 fps mais c'est très peu perceptible comme je n'ai plus de gros drop de fps comme avant.
Je n'ai pour l'instant qu'une heure de jeu depuis que j'ai ajouté 16GB de ram, je ferai un deuxieme retour dans quelques temps si je vois des soucis.
Message édité le 15 février 2023 à 14:52:58 par wii-wii