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[PATCH] Aujourd'hui !

MrCalavera
MrCalavera
Niveau 32
15 février 2023 à 14:03:42

Depuis que j'ai bidouillé les fichiers je crash a la cinématique de debut. Obligé de relancer une nouvelle pzrtie.

Ma sauvegarde de 8h est corrompu :hap:

J'espère que le fix d hier va me remettre tout ça en ordre....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2023 à 14:08:35

Ta bidouillé quoi comme fichiers, c’est précisé partout qu’il faut faire une sauvegarde de ses fichiers d’origines avant toute modification.

Vyreaxx
Vyreaxx
Niveau 8
15 février 2023 à 14:20:06

Le 15 février 2023 à 14:08:35 :
Ta bidouillé quoi comme fichiers, c’est précisé partout qu’il faut faire une sauvegarde de ses fichiers d’origines avant toute modification.

Engine.ini je pense

THEREALMASTER
THEREALMASTER
Niveau 34
15 février 2023 à 14:22:14

Le 15 février 2023 à 13:16:33 :
Je me demande si ce n’est pas mon pc car j’ai ce bug de stuttering /saccade / micro freez sur uniquement deux jeux.

The witcher 3 et Hogwart legacy

J'en ai sur les deux aussi, c'est pas ton PC c'est DX12

THEREALMASTER
THEREALMASTER
Niveau 34
15 février 2023 à 14:23:52

Le 15 février 2023 à 13:23:44 :
Ma configuration :

OS : Windows 10 Pro
CPU : AMD Ryzen 5 3600X
MB : Gigabyte Aorus X470 Gaming WIFI 5
RAM : 4x4GB HyperX Predator 3200Mhz
GPU : MSI Ventus 2080 SUPER 8GB Vram
Jeu installé sur : NVME M2 Crucial P1
Résolution : 2560x1080P, Freesync compatible GSYNC, lock 60 Fps
Preset : Elevé, DLSS activé sans RT.

Fixe utilisé :

- Modification du fichier engine.ini
- Exception du programme dans Windows Defender
- Modification du flux dans Exploit Protection dans les paramètres de W10.
- Desactivation du SMT dans le BIOS
- Rétrogradation du Driver 528.49 > 528.24
- Swap DLSS en 3.1.1 manuellement

Expérience en jeu : après 25h.

- Quasiment aucunes sacades (Ou stutter)
- Aucun freeze
- Aucun crash
- Le framerate varie entre 40 à 60 fps (Cause lock) Mesuré avec MSI Afterburner à Pré au Lard, et Poudlard. En dehors quasi 60fps constant.
- Le jeu est constant aussi bien en jeu, que lors des cinématiques.
- L'expérience reste la même sans DLSS, mais je l'active parce que la conso (electrique) est divisé par 2.

Observations :

- Le jeu semble avoir du mal à télécharger les assets. L'une des raisons pour laquelle il y a des framedrop de fou selon moi.
- Impossibilité de lancé le jeu en DX11. J'ai tenté ma chance quand je vois à quel point ça améliore les choses sur FFVII.
- Avant les FIX je ne passer pas la cinématique lorsque nous sommes reçu par le directeur à Poudlard après avoir terminé le prologue avec le professeur FIG.
- Le dernier patch n'a eu aucun effet pour ma part.

Utilise plutôt lasso pour enlever le SMT, tu ne veux pas te débarrasser d'une fonction aussi importante pour tous les jeux

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2023 à 14:41:31

C’est quoi Lasso ? Ça ne me parle pas, un utilitaire AMD ?

TiffaniMoji
TiffaniMoji
Niveau 35
15 février 2023 à 14:51:22

Si ça peut aider voici une vidéo de comment je tourne le jeu avec une 3070.

https://www.youtube.com/watch?v=VDg0zZ-ZenQ

Fix

Engine.ini
CChromaEditorLibrary64.dll
Activation du Resize Bar
Modification du DLSS en 3.1.1

Ma configuration :

Rtx 3070
Ryzen 7 5800x
32go ram

J'enregistre la vidéo avec obs et j'utilise Nvenc donc ça prend un peu sur la cg et malgré ça je n'ai aucun freeze. J'ai eu une baisse à 52 fps après l'activation de l'ombre en extrême sur la vidéo mais sans enregistrement même les ombres en extrême je suis à 60 constant.

wii-wii
wii-wii
Niveau 10
15 février 2023 à 14:51:52

Config :

OS : Windows 11
CPU :AMD Ryzen 5 5600x
GPU : RTX 2070
RAM : 32GB 3200Mhz
Jeu installé sur SSD

Config en jeu :
Résolution : 1440P compatible G-sync, lock à 75fps
DLLS activé sur Qualité
Prestet Graphique : Ultra (même les textures)
Ray Tracing : Désactivé
J'ai désactivé le bourillard dans le engine.ini, je l'indique car je ne sais pas si ça a une incidence sur les perfs.

Fixe utilisés :
- Modification du fichier engine.ini
- Modification du flux dans Exploit Protection dans les paramètres de W11.
- Swap DLSS en 3.1.1 manuellement
- Swap du fichier chroma.dll

La dernière update n'a rien changé pour moi.
Les différents fixe ajoutés au fil du temps ont globalement amélioré l'expérience. Le jeu était globalement plus fluide, mais j'avais encore pas mal de stuttering, et pré au lard tournait au ralenti.

Je viens d'ajouter 16GB de ram ce matin, je suis donc passé de 16 à 32GB et je vois une très nette amélioration. Je n'ai quasiment plus de stuttering.
Je tourne entre 60 et 75fps dans le chateau. A pré-au-lard j'ai un solide 60 fps en courant. Quelques chutes dans les 50 fps mais c'est très peu perceptible comme je n'ai plus de gros drop de fps comme avant.

Je n'ai pour l'instant qu'une heure de jeu depuis que j'ai ajouté 16GB de ram, je ferai un deuxieme retour dans quelques temps si je vois des soucis.

Message édité le 15 février 2023 à 14:52:58 par wii-wii
RomaCo
RomaCo
Niveau 1
15 février 2023 à 14:52:28

Le 15 février 2023 à 10:32:57 :

Le 15 février 2023 à 10:12:00 :

Le 15 février 2023 à 10:05:13 :
J'ai pas fait la dernière update, j'ai juste fait la modif du .ini et dlss 3.1.1.
Je suis en 4K. J'ai encore quelques petits drop mais ça me gêne vraiment pas, je trouve ça jouable sans soucis. Je vous montre le gameplay vidéo pour voir comparer si des gens avec la même config ont des soucis.

RTX3080
RYZEN 5600X
32GO
NVME
4K DLSS QUALITE

(J'ai foutu le brouillard sur bas car je l'ai désactiver dans le fichier .ini). Désolé pour la qualité YT, j'avais pas envie de upload du 4K et j'enregistre ça avec l'encodeur de ma CG et le son des touches de la manette, ça a du prendre le micro de la manette ps5 ahah ...

https://youtu.be/9CZAzSuW-UM

bonjour quel modification a tu fait dans ini ?
merci

Voilà

[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.UseVSync=True
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.MaxAnisotropy=8
r.DynamicShadows=True
r.MinShadowResolution=1024
r.MaxShadowResolution=3072
r.ShadowFadeExponent=1.0

[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.fog=1
r.VolumetricFog=0

Attention les deux dernières lignes c'est seulement si tu veux enlever le brouillard.

Pour la ligne r.Streaming.PoolSize c'est selon la vram de ta carte.
En gros :
For 8 gb VRam or less ----> 2046
For 12gb VRam or less ----> 3072
For 16gb VRam or less ----> 4096

J'avais lu 3072 pour 8gb 🤔

FonzDay
FonzDay
Niveau 31
15 février 2023 à 14:54:31

Quelqu'un aurait une vidéo de ce qu'est exactement le stuttering ?

Car moi comme je l'ai précisé, le symptome que j'ai (principalement à Poudlard) c'est comme si lors d'une vidéo youtube quelqu'un appuyait sur la barre d'espace très brièvement (donc pause) et remet la vidéo en fonction.

C'est vraiment une sorte d'arrêt image instantanée, très brèves. Et ce n'est pas tout le temps, mais tous les 20 -30 sec

Après j'ai le Ray tracing activé, ce serait lié ?

Message édité le 15 février 2023 à 14:55:39 par FonzDay
MJ_CyborgV2
MJ_CyborgV2
Niveau 47
15 février 2023 à 14:55:18

PS5 master race.
Pourtant je l’aurais bien pris sur PC mais l’opti à chier sur cette plateforme c’est une chance sur 2 malheureusement.
Pouvoir tout bricoler soi même n’est pas une excuse valable.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2023 à 15:26:52

Le 15 février 2023 à 14:52:28 :

Le 15 février 2023 à 10:32:57 :

Le 15 février 2023 à 10:12:00 :

Le 15 février 2023 à 10:05:13 :
J'ai pas fait la dernière update, j'ai juste fait la modif du .ini et dlss 3.1.1.
Je suis en 4K. J'ai encore quelques petits drop mais ça me gêne vraiment pas, je trouve ça jouable sans soucis. Je vous montre le gameplay vidéo pour voir comparer si des gens avec la même config ont des soucis.

RTX3080
RYZEN 5600X
32GO
NVME
4K DLSS QUALITE

(J'ai foutu le brouillard sur bas car je l'ai désactiver dans le fichier .ini). Désolé pour la qualité YT, j'avais pas envie de upload du 4K et j'enregistre ça avec l'encodeur de ma CG et le son des touches de la manette, ça a du prendre le micro de la manette ps5 ahah ...

https://youtu.be/9CZAzSuW-UM

bonjour quel modification a tu fait dans ini ?
merci

Voilà

[SystemSettings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True
r.GTSyncType=1
r.OneFrameThreadLag=1
r.FinishCurrentFrame=0
r.UseVSync=True
r.TextureStreaming=1
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
r.MaxAnisotropy=8
r.DynamicShadows=True
r.MinShadowResolution=1024
r.MaxShadowResolution=3072
r.ShadowFadeExponent=1.0

[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

[/Script/Engine.RendererSettings]
r.fog=1
r.VolumetricFog=0

Attention les deux dernières lignes c'est seulement si tu veux enlever le brouillard.

Pour la ligne r.Streaming.PoolSize c'est selon la vram de ta carte.
En gros :
For 8 gb VRam or less ----> 2046
For 12gb VRam or less ----> 3072
For 16gb VRam or less ----> 4096

J'avais lu 3072 pour 8gb 🤔

Le mec du mod asciendo conseille ces valeurs, je me suis basé sur ça et ça fonctionne bien. Il avait écrit ça :

"These are the recommended values for the current version of the
game (17721627, 02/10/2023, Release)

For 8 gb VRam or less ----> 2046
For 12gb VRam or less ----> 3072
For 16gb VRam or less ----> 4096"

Anal_ytique
Anal_ytique
Niveau 10
15 février 2023 à 16:11:26

Le 15 février 2023 à 14:55:18 :
PS5 master race.
Pourtant je l’aurais bien pris sur PC mais l’opti à chier sur cette plateforme c’est une chance sur 2 malheureusement.
Pouvoir tout bricoler soi même n’est pas une excuse valable.

Sur PS5 tu as exactement les mêmes ralentissements aux mêmes endroits que sur PC. Le seul truc, c'est qu'il y a moins de stutter que sur PC à Pré au lard. Le truc c'est qu'en low on obtient aussi le même résultat.

Heisenberg81
Heisenberg81
Niveau 52
15 février 2023 à 16:12:23

Je suis sur ps5 et j'ai aucun ralentissement près au lard ou pas

Jesuiswilson12
Jesuiswilson12
Niveau 10
15 février 2023 à 16:29:58

de l'amélioration sur pc ?

FonzDay
FonzDay
Niveau 31
15 février 2023 à 16:37:37

Je me demande vraiment si c'est pas le RT qui fout le bordel

FonzDay
FonzDay
Niveau 31
15 février 2023 à 16:41:41

Ouai non j'ai rien dit, j'ai aussi des micro freez sans RT

Gattaca95
Gattaca95
Niveau 30
15 février 2023 à 16:43:55

Le 15 février 2023 à 16:12:23 :
Je suis sur ps5 et j'ai aucun ralentissement près au lard ou pas

je joue en mode qualité sur PS5, comme toi je n'ai aucun ralentissement

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2023 à 16:44:02

Le RT n’est pas stable du tout sur le jeu, déjà un conseil il faut l’enlever.

bradgrs
bradgrs
Niveau 37
15 février 2023 à 16:52:42

Quand je vous lie je suis content d about une ps5 pas de prob trop galère vos pc

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