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Liste des sujets

Patch 1.2

leewong2
leewong2
Niveau 10
12 mai 2022 à 16:02:18

Salut à tous!

Le patch 1.2 arrivera la semaine pro, il y aura notamment les premiers régiments de renoms

La nouvelle équipe a l’air de tenir ses promesses en terme de délais pour les updates à voir…

https://mobile.twitter.com/totalwar/status/1524748625208745984?cxt=HHwWgICplfqy_6gqAAAA

Cpt_Sithrac
Cpt_Sithrac
Niveau 10
12 mai 2022 à 16:04:51

Excellente nouvelle tout ça. :p)

Von_410
Von_410
Niveau 63
12 mai 2022 à 16:07:34

L'absence de hype est totale https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

J'espère qu'ils feront quelque chose d'un peu plus créatif que "Streltsi mais en fait ils ont du poison" pour les régiments de renoms, j'aimerais bien voir plus souvent quelque chose de similaire aux pégases Elfes Noirs.

leewong2
leewong2
Niveau 10
12 mai 2022 à 16:17:23

Peut-être pour les régiments de renoms en dlc mais vu que ceux là sont gratuit ça sera certainement de simple changement…

Von_410
Von_410
Niveau 63
12 mai 2022 à 16:20:12

J'me demande ce qu'ils vont faire pour le Godslayer aussi, est ce qu'il aura les RoRs de chaque Monogod ou est ce qu'il aura des RoRs propre à sa race ?

Beulin
Beulin
Niveau 26
12 mai 2022 à 16:22:49

La 1.2 est un petit pas pour les joueurs mais un grand pas pour CA qui peaufine son jeu pour le lancement de septembre.

Une étape sur trois

Encore la 1.3 et la 2.0 à patienter pour ressentir le potentiel de TW3

Woodyzukai
Woodyzukai
Niveau 6
12 mai 2022 à 16:35:56

C'est bien entendu le patch qu'on attend le moins, mais c'est le premier prévu et annoncé pour cette fin de Mai, et non fin juin (ils auraient pu le faire, le 2e trimestre s'arrête le 30 juin..), donc ils montrent que ca avance et on a des news tout de même.
On va pas cracher dessus...
Les ROR : ok, à voir ce que ca va donner, mais il me semble qu'il y a des correctifs égalements ? l'auto resolve me semble-t-il, les tours de siege, attaques aeriennes buguées et les tirs non effectués.
On avance, doucement, mais on avance...

Pastellos
Pastellos
Niveau 52
12 mai 2022 à 16:41:39

Bonne nouvelle, même si je me suis fait à l'idée que je ne relancerai pas le jeu avant Septembre :hap:

Zkull_Unban
Zkull_Unban
Niveau 72
12 mai 2022 à 16:42:07

Le 12 mai 2022 à 16:35:56 :
C'est bien entendu le patch qu'on attend le moins, mais c'est le premier prévu et annoncé pour cette fin de Mai, et non fin juin (ils auraient pu le faire, le 2e trimestre s'arrête le 30 juin..), donc ils montrent que ca avance et on a des news tout de même.
On va pas cracher dessus...
Les ROR : ok, à voir ce que ca va donner, mais il me semble qu'il y a des correctifs égalements ? l'auto resolve me semble-t-il, les tours de siege, attaques aeriennes buguées et les tirs non effectués.
On avance, doucement, mais on avance...

Dans le blog pour la 1.2 il avait dit ceci exactement en plus de la RoR

Le mois de mai approchant à grands pas, nous travaillons d'arrache-pied sur plusieurs problèmes clés que nous cherchons à inclure dans cette version :

LES FACTIONS AI RECONSTRUISENT LES TOURS TROP RAPIDEMENT
Une plainte importante concernant les batailles de colonies est la vitesse à laquelle les joueurs informatiques peuvent construire (et reconstruire) leurs tours pour se défendre contre l'armée du joueur.

PROBLÈMES LORSQUE DES UNITÉS VOLANTES ATTAQUENT DES UNITÉS AU SOL
Les unités volantes peuvent rencontrer quelques problèmes différents lorsqu'elles s'engagent avec des unités terrestres, dont le pire peut les bloquer et ne pas répondre pour le reste de la bataille.

LES UNITÉS À DISTANCE NE PEUVENT PAS ENGAGER DES CIBLES ENNEMIES VALIDE
Un autre problème noté est que les unités à distance restent parfois inactives malgré un tir clair sur leurs ennemis; nous enverrons toutes les unités à distance dans le camp d'entraînement pour leur apprendre comment et quand s'engager.

LES FACTIONS DÉMONS DÉCLARENT AUTOMATIQUEMENT LA GUERRE AUX VASSAUX DE SLAANESH
Cela provoque un déséquilibre diplomatique dans le jeu qui affecte à la fois l'IA et le joueur, et c'est quelque chose que nous travaillons à résoudre.

CORRECTIF POUR LES PROBLÈMES QUI ENTRAÎNENT LE BLOCAGE DES JOUEURS DANS LE ROYAUME DE SLAANESH
Dans certaines circonstances, le joueur peut se retrouver piégé dans le royaume de Slaanesh : quelque chose que nous travaillons à résoudre.

FACTIONS IA AVEC UN BIAIS ANTI-JOUEUR
Comme cela a été largement rapporté, l'IA se concentrera souvent sur le joueur malgré des ennemis plus dangereux à affronter. Nous espérons implémenter les premiers correctifs pour ce problème dans la version.

LA NEIGE EST TROP BRILLANTE
La lueur visuelle de la neige est beaucoup trop intense lors de l'exécution du jeu avec certains paramètres. Nous avons effectué quelques ajustements et nous attendrons les commentaires après la mise à jour.

En plus des corrections de bugs, il y a également plusieurs changements de gameplay dans les travaux qui changeront la façon dont le jeu est joué. Celles-ci visent à améliorer l'expérience de jeu en fonction des retours recueillis au cours de ces premiers mois de jeu :

AMÉLIORATIONS DE LA RÉSOLUTION AUTOMATIQUE
L'échelle de difficulté de la résolution automatique a été réduite sur les paramètres de difficulté les plus difficiles et sera désormais déterminée par le paramètre de difficulté de bataille plutôt que par le paramètre de difficulté de campagne.

AMÉLIORATIONS DE LA RÉACTIVITÉ DE L'UNITÉ
Ce sera un projet à long terme, mais nous espérons améliorer encore la réactivité des unités lorsqu'elles reçoivent des ordres et s'engagent avec des unités ennemies. Cela inclut de s'assurer que les unités ne s'endorment pas alors qu'elles devraient contribuer à une bataille très en cours.

AMÉLIORATIONS DES UNITÉS À ENTITÉ UNIQUE EN DUEL AVEC D'AUTRES UNITÉS À ENTITÉ UNIQUE
De nombreux joueurs ont remarqué des problèmes lorsque leurs grandes unités/héros s'engagent avec d'autres héros sur le champ de bataille. Nous visons à améliorer leur comportement pour nous assurer qu'ils s'engagent correctement avec les ennemis et font vraiment sentir leur présence.

REVISIONS DE L'ARBRE TECHNOLOGIQUE
Il y a eu beaucoup de retours sur les arbres technologiques et de compétences, nous nous concentrons donc d'abord sur l'amélioration de l'impact et de la puissance des arbres technologiques.

RÉINITIALISATION DU CLASSEMENT
Pour résoudre un problème qui a conduit une poignée de joueurs à se hisser en tête des classements par des moyens involontaires, et pour tenir compte des changements d'équilibre importants apportés dans les versions 1.1 et 1.2, nous réinitialiserons le classement parallèlement à la mise à jour 1.2. (Obtenez votre pratique pour un nouveau départ !)

Message édité le 12 mai 2022 à 16:47:01 par Zkull_Unban
dmduncan37
dmduncan37
Niveau 9
12 mai 2022 à 16:57:27

un espoir de résoudre les problème post 1.10

mpoku_40
mpoku_40
Niveau 56
12 mai 2022 à 19:23:51

Pas incroyable ce patch je vais attendre encore un peu avant de relancer une partie https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/2/1530628355-risitas-dodo-lune.png

LaurelinadTW
LaurelinadTW
Niveau 68
12 mai 2022 à 19:38:41

Hop hop on se rendort devant ce patch

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2022 à 19:44:59

En vrai ça va y'a quelques améliorations quand même ça va dans le bon sens.

Même si la solution de facilité a été prise pour l'auto résolve à voir une fois fait.
Mais bon c'est toujours un bon départ, je lancerais peut être une campagne après ce patch.

Haldrik
Haldrik
Niveau 40
12 mai 2022 à 22:04:27

AMÉLIORATIONS DE LA RÉSOLUTION AUTOMATIQUE
L'échelle de difficulté de la résolution automatique a été réduite sur les paramètres de difficulté les plus difficiles et sera désormais déterminée par le paramètre de difficulté de bataille plutôt que par le paramètre de difficulté de campagne.

Enfin ! :ange: Je n'ai jamais compris pourquoi cela n'était pas pensé de base comme ça dès l'origine :(

tigerlake21
tigerlake21
Niveau 10
12 mai 2022 à 23:45:32

Désinstallé depuis 2 semaines et pas réinstaller avant décembre

Merci, au revoir

mcrab
mcrab
Niveau 42
13 mai 2022 à 12:39:15

Le 12 mai 2022 à 16:07:34 :
L'absence de hype est totale

à fond, faudra un peu plus de temps et de ressources pour repartir

JVCfragile7
JVCfragile7
Niveau 10
16 mai 2022 à 13:32:30

Le jeu est désinstallé et pas près de le réinstaller

khalyst
khalyst
Niveau 32
16 mai 2022 à 14:41:55

J'avais besoin de place. Je sens que ca va finir par arriver.

Beulin
Beulin
Niveau 26
17 mai 2022 à 11:50:57

https://youtu.be/CQPVgKZiFEs

Avec les rors de chaque races

1 par race comme prévu

Cpt_Sithrac
Cpt_Sithrac
Niveau 10
17 mai 2022 à 12:02:06

Le 17 mai 2022 à 11:50:57 :
https://youtu.be/CQPVgKZiFEs

Avec les rors de chaque races

1 par race comme prévu

Oh, cool le retrait de l'obligation de mettre des points pour débloquer des montures.