Pour la voix vf moi aussi j’espère que ce n’est pas pas vraiment ça
Bonjour , je ne sais pas si on a déjà eu l'info mais guérilla a t'il déjà communiqué sur un mode 60 FPS ?
Le 10 décembre 2021 à 17:01:32 :
https://www.jeuxvideo-live.com/news/ga-2021-horizon-forbidden-west-deevoile-un-nouveau-trailer-105618 La nouvelle bande-annonce du jeu en VF. Par contre, si je me souviens bien, ce n'est pas la même voix qu'Aloy avait dans le premier opus ? J'espère que c'est juste un doublage spécifique qu'à la pub
Oui c’est bien la voix d’Aloy
Le 15 décembre 2021 à 12:17:43 :
Bonjour , je ne sais pas si on a déjà eu l'info mais guérilla a t'il déjà communiqué sur un mode 60 FPS ?
Sur PS5 normalement oui il me semble
Le jeux sera en pre téléchargement à partir du 11 Février et la version PS5 pèsera un peu plus de 96 go sans patch day one
De nouvelles images partagées par Game Insider du « Daunt », un canyon représentant le tout début du jeu qui permettra au joueur de se familiariser aux nouvelles mécaniques avant le départ d’Aloy vers l’Ouest prohibé.
Le jeu est toujours aussi beau même lorsqu’on s’éloigne du climat tropical
beaucoup de brume dirons certains, mais c'est absolument splendide
Et apparemment Gameinformer aurait confirmé le retour de Petra
et JVFR à traduit des infos de GameInformer également, concernant l'arbre des compétences, je les cites :
(...) L’une des informations les plus croustillantes concerne l’arbre de compétences d’Aloy, qui proposera davantage d’options et de souplesse qu’avant. Plus concrètement, il comprendra six styles de jeu différents représentant chacun une spécialité :
La Guerrière, axée sur le combat de mêlée ;
L’Infiltrée, qui se concentre sur la discrétion ;
La Chasseuse, spécialisée dans les attaques à distance ;
La Maîtresse des Machines, pro du hack ;
La Survivante, qui misera avant tout sur la santé et les ressources ;
La Trappeuse, qui maîtrise l’art des pièges.
Chacune des catégories comprendra 20 à 30 compétences à débloquer et un « Sursaut de Bravoure » unique, une nouvelle mécanique introduite par Horizon Forbidden West qui permet à l'héroïne de faire des ravages avec sa lance. (...)
trop trop cool
6 Branches à 20 ou 30 compétences, ça fait entre 120 et 180 compétences, on va dire qu'il y en aura environ 150 pour couper la poire en 2, c'est énorme !
- Au bout de chaque branche on aura accès à un skill spécial nommé Valor Surges, il y en a 12 dans le jeu et chacun aura 3 niveaux d'évolutions.
- On peut augmenter les skills avec les différentes tenues qui vous donneront aussi accès à d'autres bonus. Les meilleures armures du jeu peuvent augmenter les skills de 300%.
- Les tenues peuvent être améliorées 3 à 5 fois. Les améliorer augmente la résistances et augmente également le boost de compétence qu'il fournit (si vous avez une armure qui améliore la compétence "Passive Health Regen", elle l'augmente d'un pourcentage supplémentaire).
- Un nouveau contenu secondaire connu sous le nom de "Melee Pits" peut être trouvé dans les villes. Ils proposent des défis pour tester vos compétences et vous permet aussi d'apprendre de nouvelles attaques de mêlée et comment les enchaîner.
- Les quêtes secondaires ont de meilleures récompenses pour les rendre plus significatives pour les joueurs. Vous avez donc plus de chances d'obtenir des meilleurs objets comme des nouvelles armes ou armures.
- L'établi est l'endroit qui servira a améliorer vos armes et armures. Le jeu veut mettre plus en avant la chasse et donc vous aurez besoins de chassez précisément certaines pièces présentes sur les machines pour améliorer votre équipement.
- Il y a désormais des flèches d'acide, l'acide sera un des nouveaux éléments présent dans le jeu.
On sait si au niveau max on pourra posséder toutes les compétences, ou s’il faudra faire des choix de build ?
Merci pour le partage des infos sinon.
ça serait pas mal de pouvoir se spécialiser, ça apporte un petit coté RPG, c'est un peu la mode ce truc là donc pourquoi pas s'adapter à la tendance.
On risque d'etre bien surpris sur la profondeur du jeu, je pense qu'il y aura dans le gameplay et l'interaction avec le monde et les pnj, beaucoup plus de chose que sur Zero Dawn, ça va etre génial
Pour moi l'idéal serait de ne pas pouvoir tout maxer lors de la première partie, mais de pouvoir le faire dans un NG+ avec un mode de difficulté ultra hard
Oui clairement, j'ai fait ça aussi sur GOW et Days Gone, ça permet de faire une premiere partie "serieuse" et un deuxieme run ng+ où on se fait plaisir.
Je suis content de voir que les dev ont vraiment cherché a améliorer chaque aspect du jeu, tout en gardant la même philosophie, c'est pas juste une redite, ça va etre top
Merci pour vos réponses.
Je pense que ce sera le cas : possible de tout maxer qu’en NG+.
- La map d'Horizon Forbidden West est plus grande mais aussi plus dense que celle de Zero Dawn.
- Présence de grosses villes avec de la vie, taverne, commerce, mini jeu, un tout nouveau jeu de carte, fight club, cuisine...
- Les quêtes secondaires seront plus intéressantes et basées sur les personnages secondaires, plus possibilité de recruter pour des missions spécifiques.
- Certaines armes et armures ne seront disponibles qu’en explorant le monde.
- Il sera possible d'aller partout et d'y grimper.
- Les fonds marins sont gigantesques.
- Choix de dialogue pour certaines quêtes.
- Désormais les humains et les robots peuvent combattre ensemble.
- Les vêtements amélioreront les différentes compétences désormais.
- Certains trucs à acheter ne seront possibles qu'avec certaines pièces de machines spécifiques.
- HUD peut-être invisible via option.
- Aloy a 340 nouvelles animations.
Source : https://www.youtube.com/watch?v=vd0XSJlbtmI&ab_channel=GameInformer
Merci beaucoup
Le 25 décembre 2021 à 12:09:18 :
- La map d'Horizon Forbidden West est plus grande mais aussi plus dense que celle de Zero Dawn.
- Présence de grosses villes avec de la vie, taverne, commerce, mini jeu, un tout nouveau jeu de carte, fight club, cuisine...- Les quêtes secondaires seront plus intéressantes et basées sur les personnages secondaires, plus possibilité de recruter pour des missions spécifiques.
- Certaines armes et armures ne seront disponibles qu’en explorant le monde.
- Il sera possible d'aller partout et d'y grimper.
- Les fonds marins sont gigantesques.- Choix de dialogue pour certaines quêtes.
- Désormais les humains et les robots peuvent combattre ensemble.- Les vêtements amélioreront les différentes compétences désormais.
- Certains trucs à acheter ne seront possibles qu'avec certaines pièces de machines spécifiques.- HUD peut-être invisible via option.
- Aloy a 340 nouvelles animations.
Source : https://www.youtube.com/watch?v=vd0XSJlbtmI&ab_channel=GameInformer
Merci
Lorsqu'ils disent grosses villes, j'espèrent qu'ils parlent de ville de la taille de Méridian Et un jeu de carte et un fight club Ils ne se seraient pas inspiré d'un certain jeu sortie en 2015 ?
Les quêtes secondaires seront plus intéressantes alors que déjà dans Zero Dawn elles étaient toutes passionnantes car scénarisés (sauf les fameuses quêtes du type "didacticiel")
Par contre, je n'ai pas vraiment compris le système de recrutement. C'est le même genre que dans Zero Dawn où lorsqu'on laisse en vie certains personnages ou que l'on fait certaines missions secondaires, on croise parfois certains personnages dans des missions principales ?
Le 25 décembre 2021 à 12:09:18 :
- La map d'Horizon Forbidden West est plus grande mais aussi plus dense que celle de Zero Dawn.
- Présence de grosses villes avec de la vie, taverne, commerce, mini jeu, un tout nouveau jeu de carte, fight club, cuisine...- Les quêtes secondaires seront plus intéressantes et basées sur les personnages secondaires, plus possibilité de recruter pour des missions spécifiques.
- Certaines armes et armures ne seront disponibles qu’en explorant le monde.
- Il sera possible d'aller partout et d'y grimper.
- Les fonds marins sont gigantesques.- Choix de dialogue pour certaines quêtes.
- Désormais les humains et les robots peuvent combattre ensemble.- Les vêtements amélioreront les différentes compétences désormais.
- Certains trucs à acheter ne seront possibles qu'avec certaines pièces de machines spécifiques.- HUD peut-être invisible via option.
- Aloy a 340 nouvelles animations.
Source : https://www.youtube.com/watch?v=vd0XSJlbtmI&ab_channel=GameInformer
Ça va être grandiose .
Merci pour les news
Le 25 décembre 2021 à 12:09:18 :
- La map d'Horizon Forbidden West est plus grande mais aussi plus dense que celle de Zero Dawn.
- Présence de grosses villes avec de la vie, taverne, commerce, mini jeu, un tout nouveau jeu de carte, fight club, cuisine...- Les quêtes secondaires seront plus intéressantes et basées sur les personnages secondaires, plus possibilité de recruter pour des missions spécifiques.
- Certaines armes et armures ne seront disponibles qu’en explorant le monde.
- Il sera possible d'aller partout et d'y grimper.
- Les fonds marins sont gigantesques.- Choix de dialogue pour certaines quêtes.
- Désormais les humains et les robots peuvent combattre ensemble.- Les vêtements amélioreront les différentes compétences désormais.
- Certains trucs à acheter ne seront possibles qu'avec certaines pièces de machines spécifiques.- HUD peut-être invisible via option.
- Aloy a 340 nouvelles animations.
Source : https://www.youtube.com/watch?v=vd0XSJlbtmI&ab_channel=GameInformer
A quel moment de la vidéo ils parlent de romances, des 340 nouvelles animations ou encore des mini jeux (jeu de cartes, fight club) ?