qu'est-ce que j'ai loupé dans le sens pourquoi la mort de Diana ?
sinon ouais pour ce qui veulent les 2 silverballer mais qu'ils laissent le choix, perso 1 flingue dans chaque main brr..
je me demande si on aura l'inventaire illimité, pas les slots,le fait de pouvoir porter 3 pieds de biches,6 tourne vis,5 marteaux etc à titre d'exemple.
Le 15 juin 2020 à 03:12:37 Nouille-23 a écrit :
Le 15 juin 2020 à 01:28:41 SplinterCell5 a écrit :
La notoriété malheureusement je doute qu'ils retournent à ce système un jour, en tout cas pour cette trilogieSi il y a pas de système de notoriété il y aura quelque chose qui s'en rapproche
notre prochain jeu encourage les joueurs à explorer et à interagir avec le monde du jeu de manière nouvelle, ce qui les récompensera dans les futurs parties. Nous voulons que le jeu soit tactile et nous voulons que les joueurs sentent que leurs actions ont un impact sur ce qui se passe autour d'eux et sur leurs futurs runs.
On pourrait se dire que c'est juste une façon de vendre le système de défis qu'on a depuis le début, mais IO font toujours attention aux mots qu'ils utilisent quand ils annoncent des trucs,
Voyez plutôt cette analyse poussée de leur site à l'annonce de Hitman 2
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3014148-56473681-12-0-1-0-hitman-2-toutes-les-informations.htm#post_950856449
Je n'avais jamais vu ta fine analyse sur la fusion des deux premières saisons, du coup maintenant je te crois pour la notoriété
M'enfin c'est aussi le genre de communication marketing un peu bullshit et qu'on voit un peu pour tous les jeux mais croisons les doigts
Le 15 juin 2020 à 07:19:56 Dubroots a écrit :
qu'est-ce que j'ai loupé dans le sens pourquoi la mort de Diana ?
Ils font une fixation dessus alors que Diana c'est comme Alfred avec Batman, elle peut pas mourir
Arrêtez de vouloir tuer Diana, c'était la mode d'il y a 10 ans de vouloir tuer le donneur d'ordres du héros.
Pour Hitman ça avait donné Absolution, et pour Splinter Cell ça avait donné la mort de Lambert et c'est à partir de là que la licence a commencé à partir en couilles avec Conviction puis Blacklist.
Donc non pas la mort de Diana, j'ai pas envie que la licence Hitman refasse un écart malheureux
Sinon c'est juste qu'on va apprendre quelque chose qui change notre perception de 47
Un mec sur Hitmanforum a fait une liste des déguisements possibles de Dubai avec le Trailer...
Moi ce que je trouve vraiment intéressante, c'est le fait que le serveur porte une assiette dans sa main. Franchement... On est d'accord que ça veut dire qu'on va pouvoir le faire aussi, hein ?
J'étais en train de ré-écouter l'interview entre Geoff Keighley et IOI et il y a un truc qui m'avait échappé parce que j'avais écouté la discussion vite fait avec une oreille.
Il dit ceci (pas mot pour mot mais c'est l'idée) :
Il va y avoir des nouveautés autour de système de destination pour que la narration soit plus proéminente (je crois que c'est le terme qu'il a utilisé) afin de conclure la trilogie MAIS tout en gardant le côté sandbox et liberté d'approche, tout ce qu'on avait dans les précédents jeux sera toujours bien là. Les éléments narratifs majeurs ne seront pas dans les cinématiques mais pourront être vécus pendant le playthrough pour faire ressentir au joueur le côté dramatique de cette dernière aventure.
Jusqu'à maintenant (et c'était très bien), les niveaux étaient conçus comme des mini histoires indépendantes rattachées directement ou indirectement à l'histoire principale (moins à la fin du 2 avec Sgail par exemple). Là ça va être moins le cas, hâte de voir ça.
C'est aussi le point je crois qui a été le plus soulevé par la presse jeux video pour les 2 derniers jeux, donc ils vont être contents... Perso j'ai toujours préféré avoir une liberté d'approche et une sandbox, qu'un jeu dirigiste scénarisé avec Hitman. Là si ils arrivent à avoir les deux pour les derniers niveaux, je dis OUI.
On aura tous la même fin probablement mais avec des approches différentes selon les joueurs, ça parait évident quand on parle d'Hitman mais c'est bien cool quand même, au lieu que tout se passe dans une cinématique.
Le 15 juin 2020 à 14:07:21 NamelessStar a écrit :
Un mec sur Hitmanforum a fait une liste des déguisements possibles de Dubai avec le Trailer...Moi ce que je trouve vraiment intéressante, c'est le fait que le serveur porte une assiette dans sa main. Franchement... On est d'accord que ça veut dire qu'on va pouvoir le faire aussi, hein ?
Je sais pas si cette tenue est la même que celle qu'il appelle "Elite Guard", avec l'effet de lumière on a du mal à voir si le haut est rouge.
------
Hardware C'est cool ouais, merci pour l'info !
Y a largement moyen de mettre plus de narration directement dans les missions, à la fois par le gameplay mais aussi par l'environnement. De ce côté là ça se rapprocherait de plus en plus d'un immersive-sim et je trouve que le genre de l’infiltration se prête à merveille à ça. Et Hitman serait un candidat parfait.
Le 15 juin 2020 à 14:07:21 NamelessStar a écrit :
Un mec sur Hitmanforum a fait une liste des déguisements possibles de Dubai avec le Trailer...Moi ce que je trouve vraiment intéressante, c'est le fait que le serveur porte une assiette dans sa main. Franchement... On est d'accord que ça veut dire qu'on va pouvoir le faire aussi, hein ?
Bordel bien vu pour l'assiette,
Depuis le début on peut faire tout ce que les pnj peuvent faire donc logiquement on pourra aussi
À part le serveur de Marrakech qui porte une assiette aussi,
Mais croisons les doigts
Le 15 juin 2020 à 17:48:59 Nouille-23 a écrit :
Le 15 juin 2020 à 14:07:21 NamelessStar a écrit :
Un mec sur Hitmanforum a fait une liste des déguisements possibles de Dubai avec le Trailer...Moi ce que je trouve vraiment intéressante, c'est le fait que le serveur porte une assiette dans sa main. Franchement... On est d'accord que ça veut dire qu'on va pouvoir le faire aussi, hein ?
Bordel bien vu pour l'assiette,
Depuis le début on peut faire tout ce que les pnj peuvent faire donc logiquement on pourra aussiÀ part le serveur de Marrakech qui porte une assiette aussi,
Mais croisons les doigts
Oui mais bon, le serveur de Marrakech, c'pas un truc central de la mission... Là imagine tu vois les serveurs partout avec des assiettes mais toi... tu peux pas
Ça serait débile hein on est d'accord ?
Je veux de nouveau une VO impeccable.Pas besoin de FR,la voix de david bateson et la dame qui fait la voix de diana et arthur edwards me suffit direct.
(un des rare jeu que je préfère la VO).
Le 15 juin 2020 à 14:07:21 NamelessStar a écrit :
Un mec sur Hitmanforum a fait une liste des déguisements possibles de Dubai avec le Trailer...
En parlant de "HALO suit", j'aimerais bien la même que celle de MI Fallout.
.
Mais j'y crois pas vraiment, il est plus habillé pour faire du basejump en sortant du niveau (ce qui est vraiment cool aussi si c'est le cas) que de la haute altitude pour arriver sur le building, surtout que son parachute est rangé sur son dos dans la cinématique.
Le 15 juin 2020 à 17:48:59 Nouille-23 a écrit :
Le 15 juin 2020 à 14:07:21 NamelessStar a écrit :
Un mec sur Hitmanforum a fait une liste des déguisements possibles de Dubai avec le Trailer...Moi ce que je trouve vraiment intéressante, c'est le fait que le serveur porte une assiette dans sa main. Franchement... On est d'accord que ça veut dire qu'on va pouvoir le faire aussi, hein ?
Bordel bien vu pour l'assiette,
Depuis le début on peut faire tout ce que les pnj peuvent faire donc logiquement on pourra aussiÀ part le serveur de Marrakech qui porte une assiette aussi,
Mais croisons les doigts
Et qu'on puisse surtout lancer l'assiette dans la gueule d'un PNJ pour le mettre à terre quelques secondes
En y repensant ce serait la suite logique,
À Paris on se met derrière le bar on peut empoisonner que la cible, à Hokkaido on peut empoisonner 2 ou 3 pnj en plus de la cible, dans la saison 2 on peut empoisonner n'importe quel pnj qui passe près du bar
Dans la saison 3 on se promène au milieu des pnj avec notre assiette et on empoisonne qui on veut
Franchement un petit journal à la fin de chaque mission comme Blood Money pour voir que tu as tiré 500 cartouches pour 14 morts et te faire insulter de pauvre merde par les journalistes
Que les IA arrête de faire des différences aussi, quand tu as des civils qui courent dans des zones interdites, et que toi tu les suis tu te fait tirer dessus. Pareil si ils sont en recherche et que tu cours un peu trop près "OH PUTAIN C'EST LUI LE TUEUR".
Bien que ça soit sympa le fait de transporter peu de choses au début de la mission, un peu plus d'espace serait le bienvenue.
Que l'on puissent créez des contrats en mode maitre,sa me plairait bien. Vous croyez qu'ils peuvent refaire les cinématiques de la saison 2 ? Et j'aimerais aussi qu'ils rajoutent toute les escalades qu'ils ont supprimez de la saison 1 ( je ne l'ai est pas toutes fait sur hitman 1) si c'est possible et j'imagine qu'ils vont aussi en supprimez de la saison 2.
IO vient de publier un article sur le site d'Xbox. Et par rapport aux autres news sur le site officiel, on peut retrouver une phrase supplémentaire :
Nous avons mis en place également un système de progression unifié dans Hitman 3 qui fonctionne sur toutes les destinations. Ce qui permettra à l'agent 47 de développer ses outils, quel que soit l'endroit où il se trouve.
We also have a unified progression system in Hitman 3 that works across all locations, basically allowing Agent 47 to grow his tools of the trade no matter what location he is in.
On dirait bien un système de déblocage d'outils qui n'est plus lié à la destination mais de manière plus globale. Cela ne confirme pas le système d'argent mais je trouve que c'est quand même intéressant à souligner.
https://news.xbox.com/en-us/2020/06/17/hitman-3-arrives-on-xbox-january-2021/
Le menu des nouveautés selon moi (Ce qui devrait y avoir pour clore la trilogie en beauté)
[La nouvelle grosse feature de gameplay] = Détection du sang, sur les 3 saisons. Pour moi c'est LA nouvelle option de gameplay qu'il doit y avoir, ça fait longtemps que les joueurs le réclament. Comme ça, on devra réfléchir avant d'utiliser un outil/une arme ou quoi que ce soit.
[Nouveau système de progression] C'est plus ou moins confirmé là, mais ils devraient partir sur un système d'argent. Les joueurs ne voulant pas acheter la saison 1 doivent pouvoir acheter les items de la Saison 1 via un système d'argent et embarquer ces outils dans Dubaï, par exemple. A ce système de progression, IoI pourait ajouter un système de rang plus poussé que celui d'HITMAN 2, avec comme dans BLOOD MONEY, des titres en fonction de notre style de jeu (Tueur en série, Fantômes, Boûcher...) Ce serait un petit ajout bienvenue.
[Se débarraser des modes Sniper et Ghost Mode, pour se consacrer aux destinations et au mode Contrats] => Un mode contrats plus poussé, avec plus d'options ? Pouvoir modifier l'endroit des objets clés, des pnjs, ect...?
[Plus de verticalité dans les niveaux] => HITMAN 2 le fait très bien, mais ils peuvent pousser cela, avec notamment les ascenseurs à Dubaï.
[Des niveaux qui évoluent en temps réel] => Alors oui, Miami et Paris sont des exemples flagrants de cela, mais pourquoi ne pas aller plus loin ? Un changement de météo comme dans la map Haven, de cibles au fil du temps, ou encore de configuration des lieux avec une partie de la map qui devient interdite au public au fil du temps...
[Les graphismes seront encore plus beaux, grâce à la next gen, mais quid des animations ? De nouvelles animations pour une meilleur immersion] => Que ceux soit des animations avec des armes de mêlés, idle animation, ou encore la fameuse animation sniper....
[Plus de mission bonus, comme dans la Saison 1, quitte à virer les Elusives Targets] => + de cibles, donc + d'opportunités, donc + de libertés de créations pour le mode Contrats.
[Human Shield] => Plus de possibilités et de liberté d'approche.
Voilà pour moi ce qui devrait être améliorer/ajouter pour terminer la trilogie en beauté.
Le 18 juin 2020 à 11:21:51 _hardware_ a écrit :
IO vient de publier un article sur le site d'Xbox. Et par rapport aux autres news sur le site officiel, on peut retrouver une phrase supplémentaire :Nous avons mis en place également un système de progression unifié dans Hitman 3 qui fonctionne sur toutes les destinations. Ce qui permettra à l'agent 47 de développer ses outils, quel que soit l'endroit où il se trouve.
Tu me fais du bien avec cette phrase
En espérant que ce soit pas juste un truc lié aux niveaux d'xp qui débloque les items maintenant