Moi plus de mission dans les map
Un niveau dans un gratte ciel à la mission impossible avec que des vitres partout, même au sol, et jouer avec l'IA via les réflexions. Mais attendez...
La nouvelle physique que IoI avait teasé avec destruction des murs
Système d'argent, notoriété, la planque, la base quoi
Un canard MKIII
La blague devait être faite
J'espère qu'ils vont arrêter les "MK" ont a vraiment trop de doublon dans les équipements
- Pouvoir étrangler un garde dans les escaliers et non pas lui faire une prise de karaté
- Que l'élimination d'une cible ait un impact sur la routine d'une autre. J'ai toujours été étonné de constater l'absence d'incidence suite à la découverte d'un corps
- Pas une nouveauté de gameplay mais d'opportunité. J'espère qu'à l'instar de Reynard on pourra faire du chantage pour l'obliger quelqu'un à accomplir certaines actions (meurtre, déverouillage de porte, ...)
- Des tests de crédibilité. Quand on fait une rencontre déguisé, 47 engage naturellement la conversation. Je souhaiterai qu'en certaines occasions il nous soit demandé de choisir entre plusieurs choix de réponses et qu'il faille fournir la réponse adaptée (ce que répondrait la personne dont on prend l'identité) sous peine d'éveiller la suspicion de notre interlocuteur.
Cela demanderait à étudier le pnj qu'on vise, quel langage employe t-il, qu'est-il censé savoir, quel est son attitude par rapport aux autres ?
-Étendre le types de preuves à détruire. Puisque l'on peut étre filmé pourquoi ne pourrait t-on pas être photographié ?
Quelques civils ou employés (très peu) munis d'un appareil qu'il conviendrait d'éviter ou le cas échéant détruire les photos prises.
-l'IA qui réagit au sang ainsi que des trainées de sang quand on traine un corps
-Le dual pistol et human shield serait sympa mais j'y crois pas trop
- un mode Coop comme ce qui avait été annoncé comme étant une rumeur ca serait vraiment cool
Une IA un peu plus évoluée et qui a de la mémoire, on ne pourrait pas la duper deux fois de suite en lançant un objet pour faire diversion et elle se souviendrait de nous si elle nous a vu entrer une seconde fois dans la zone interdite.
- Double ballers
- Gestion de l'obscurité et de la lumière pour s'infiltrer.
- plus de slots pour les objets, ça limite vraiment pour les possibilité d'une mission, on a un inventaire énorme mais à cause de la limite je prend juste ceux qui sont indispensable, ça doit être 10 max et le reste se fait oublier.
Ou alors comme avant on inclus d'office la corde, les pièces, seringues et après on peut choisir trois objets en plus.
Le 12 juin 2020 à 02:15:35 malabar05 a écrit :
La nouvelle physique que IoI avait teasé avec destruction des mursSystème d'argent, notoriété, la planque, la base quoi
Malheureusement, étant donné qu'ils ont annoncé que l'on pouvait garder notre progression avec tous les items durement gagnés, je crois que c'est mort pour un système d'argent, et c'est bien dommage.
Que les traces de sang fonctionnent vraiment avec un système de traînée
Imagine le garde suit les traces devant une armoire et puisse l'ouvrir
Et ça ferait un gadget en plus "Flacon de sang" par exemple
- Tâche de sang sur 47 après un meurtre sanglant, détectable par les PNJ.
- Pouvoir poser des questions à certains pnj genre "Vous savez où se trouve [insérer un lieu un objet ou une personne]?", ça pourrait éveiller les soupçons suivant notre tenue, son état et à qui on pose la question.
- Pouvoir soutirer des renseignements aux gardes avant de les assommer, un peu à la manière de MGS V.
la fin du online obligatoire pour jouer à un jeux totalement solo
l'animation de montage du fusil sniper quand on le sort et rentre de la malette
système de notoriété et double pistolet
un système d'achat d'arme comme blood money ou on pourrait acheter et modifier nos armes (achat de silencieux, de double chargeurs etc...)
Je pense que le système d'achat tout le monde le veut et on sait qu'ils y pensent depuis le début. A l'époque, Ils avaient appelé la monnaie in-game, les "Merces". Ensuite il y avait un bouton pour les transférer sur le compte.
Une image qui avait fuitée en 2016 :
Le 14 juin 2020 à 18:52:04 Cell125 a écrit :
la fin du online obligatoire pour jouer à un jeux totalement solo
Pareil, j'espère un mode offline complet avant la fin de la saison. Si c'est pas prêt dès janvier, pas grave mais au moins avec la toute dernière mise à jour.
Le 14 juin 2020 à 19:07:52 _hardware_ a écrit :
Je pense que le système d'achat tout le monde le veut et on sait qu'ils y pensent depuis le début. A l'époque, Ils avaient appelé la monnaie in-game, les "Merces". Ensuite il y avait un bouton pour les transférer sur le compte.Une image qui avait fuitée en 2016 :
Le 14 juin 2020 à 18:52:04 Cell125 a écrit :
la fin du online obligatoire pour jouer à un jeux totalement soloPareil, j'espère un mode offline complet avant la fin de la saison. Si c'est pas prêt dès janvier, pas grave mais au moins avec la toute dernière mise à jour.
Je veux ce système d'argent depuis le début bordel
Si je lance le jeu et qu'il y a pas d'argent
https://youtu.be/KdftbYqA_VQ
Voici ma liste du père Noël :
Le retour des cinématiques
Un skin différent pour les armes MKII voire MKIII et non un autocollant ridicule
Le bouclier humain
Un système d'argent pour acheter des costumes ou des gadgets
La notoriété
La page de journal
Un saison Pass contenant des missions remake (oui je suis réaliste)
Une romance !
Naaaaan j'déconne 😂
Des maps ultrasécurisées, détecteurs de métaux, chiens qui avoient, ce genre de choses. Mais que l'environnement reste plaisant (comme Hokkaido, pas le Colorado par exemple).
De manière à contre-balancer notre équipement trop cheaté.
...et une mort de Diana vraiment émouvante.
Le 14 juin 2020 à 23:21:11 darkrai18 a écrit :
Voici ma liste du père Noël :Le retour des cinématiques
Un skin différent pour les armes MKII voire MKIII et non un autocollant ridicule
Le bouclier humain
Un système d'argent pour acheter des costumes ou des gadgets
La notoriété
La page de journal
Un saison Pass contenant des missions remake (oui je suis réaliste)
Les cinématiques je pense qu'il y en aura vu que les deux derniers DLC en avaient.
Le bouclier humain il serait temps, c'est une feature bien utile même si pas nouvelle mais qui au moins apporterait un peu de variété quand on se fait détecter.
La notoriété malheureusement je doute qu'ils retournent à ce système un jour, en tout cas pour cette trilogie
Sinon des vieilles missions remake des anciens Hitman (Blood Money et Contracts surtout) retravaillées et avec des nouvelles possibilités je dis oui. Je rêve depuis longtemps qu'Ubisoft fasse ça avec Splinter Cell mais bon faut pas trop rêver avec eux...
Sinon j'ajouterai le retour des deux silverballers, il faut qu'ils reviennent
Le 15 juin 2020 à 01:28:41 SplinterCell5 a écrit :
La notoriété malheureusement je doute qu'ils retournent à ce système un jour, en tout cas pour cette trilogie
Si il y a pas de système de notoriété il y aura quelque chose qui s'en rapproche
notre prochain jeu encourage les joueurs à explorer et à interagir avec le monde du jeu de manière nouvelle, ce qui les récompensera dans les futurs parties. Nous voulons que le jeu soit tactile et nous voulons que les joueurs sentent que leurs actions ont un impact sur ce qui se passe autour d'eux et sur leurs futurs runs.
On pourrait se dire que c'est juste une façon de vendre le système de défis qu'on a depuis le début, mais IO font toujours attention aux mots qu'ils utilisent quand ils annoncent des trucs,
Voyez plutôt cette analyse poussée de leur site à l'annonce de Hitman 2
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3014148-56473681-12-0-1-0-hitman-2-toutes-les-informations.htm#post_950856449