Arguments béton ! Bravo
"La ps5 est plus performante qu'un pc"
Oui mais pas tous.
Le 03 juin 2020 à 18:26:05 seb851s_is_back a écrit :
Le 03 juin 2020 à 18:21:23 GoldenMasai a écrit :
Sauf que ton pc il coûte pas 1000€Oui et ? au final, je vais payé moins chere que les joueur console vue le nombre de store sur PC ... contrairmeent sur Console ...
On s'en fou des jeux, c'est la machine que tu paye la première fois, et tout le monde n'a pas la thune pour mettre du 1300-1500 dans un ordi d'un coup.
Pour rebondir sur ce que tu dis par rapport à The last of us 2, le rendu des jeux sont tellement fou sur cette fin de gen surtout avec des titres comme celui ci, hâte de voir ce que donnera les jeux play 5. C’est clair que quand tu regarde les spec d’une play4 et la qualité des jeux comme hzd, Uncharted, gow, ou tlou ça fait rêver pour le futur. Le pc je considère que c’est vraiment à part, ceux qui compare une console à 400e (que ce soit sont ou Microsoft) à un pc a 2000e
Et oui désolé mais certaines exclus te mettent des claques de fou...
Après en ce qui concerne les jeux Naughty Dog (pour ne citer qu'eux), il n'y a pas que la technique, il y a aussi la direction artistique qui fait des merveilles.
Le 03 juin 2020 à 19:51:14 GoldenMasai a écrit :
Le 03 juin 2020 à 18:26:05 seb851s_is_back a écrit :
Le 03 juin 2020 à 18:21:23 GoldenMasai a écrit :
Sauf que ton pc il coûte pas 1000€Oui et ? au final, je vais payé moins chere que les joueur console vue le nombre de store sur PC ... contrairmeent sur Console ...
On s'en fou des jeux, c'est la machine que tu paye la première fois, et tout le monde n'a pas la thune pour mettre du 1300-1500 dans un ordi d'un coup.
On va rire quand Sony va annoncé leur PLS5 a 600-700 euro a cause de leur SSD overkill ...
Oui oui comme si sony n'avait retenu la leçon de la PS3 à 600€ VDD. Ils vont proposer une console à 700€ histoire de changer. T'es vraiment pitoyable dans ta posture anti-sony à chaque commentaire que tu fais que ça en devient risible. Et le plus drôle dans tout ça c'est que tu vas continuer à t'enfoncer comme à chaque fois, toujours plus loin, toujours plus profond dans ta connerie.
ça parle souvent du ssd qui existe sur PC depuis des années c'est vrai mais ça oublie que celui de la PS5 c'est du custom taillé sur mesure avec 6 niveaux de priorités contre 2 pour les autres ssd qui sont sur le marché donc ce n'est pas juste une question de vitesse de transfert.
mais apparemment mark cenry ment, sony bullshit, c'est un complot, epic games c'est des vendus ...
Le 04 juin 2020 à 10:38:16 Gouki87 a écrit :
ça parle souvent du ssd qui existe sur PC depuis des années c'est vrai mais ça oublie que celui de la PS5 c'est du custom taillé sur mesure avec 6 niveaux de priorités contre 2 pour les autres ssd qui sont sur le marché donc ce n'est pas juste une question de vitesse de transfert.mais apparemment mark cenry ment, sony bullshit, c'est un complot, epic games c'est des vendus ...
Ca se detendera quand Epic fera une demo sur xbox series X de l'UE5 Une fois qu'ils auront vendu l'architecture velocity d'xbox pour charger 100Go d'assets entre autre grace aussi au ssd, les gens se detendront...
En attendant
Ben oui tu peux imaginer tout ce que tu veux à ce compte là
la ps5 remplace les pc de la nasa
la ps5 remplace les pc de la nasa
Ha désolé, regarde en page 3 quelqu'un l'a déjà sortie celle là.
C'est dommage elle est super drôle...
Ben oui évidement que la PS5 est plus performante (attention performant ça veut pas dire puissant, je pense qu'il parle du coté cost-effective) qu'un pc a prix équivalent. Mais on peut en dire de même de la XSX.
Faut arrêter de vouloir comparer des consoles de jeux qui sont des appareils dédiés et optimisés pour le jeux aux PC qui sont des couteaux suisse capables de tout faire, et souvent très très bien si on y met le prix.
Le 04 juin 2020 à 10:38:16 Gouki87 a écrit :
ça parle souvent du ssd qui existe sur PC depuis des années c'est vrai mais ça oublie que celui de la PS5 c'est du custom taillé sur mesure avec 6 niveaux de priorités contre 2 pour les autres ssd qui sont sur le marché donc ce n'est pas juste une question de vitesse de transfert.mais apparemment mark cenry ment, sony bullshit, c'est un complot, epic games c'est des vendus ...
Je t'invite a revoir les déclaration de Sweeney en 2013 ... tu va comprendre qui dis souvent la bullshit...
L'architecture d'optimisation proposée par la PS5 concernant la vitesse de transfert et la destruction des goulots d'étranglement c'est une toute nouvelle technologie.
Elle est largement plus optimale que tout ce qui se fait aujourd'hui mais comme toute découverte, elle fait forcément grincer pas mal de dents et énormément de gens pensent encore que le SSD et toute l'optimisation qu'il y a autour ne représentent que des temps de chargements plus rapides mais j'avoue que cela demande pas mal de documentation avant de comprendre correctement le sujet (je conseille la vidéo de Mark Cerny, les explications de Gia, voir les interventions de Tim Sweeney et pour ceux qui comprennent l'anglais il y a bien mieux soit les explications concrétés d'un développeur sur l'architecture PS5 et les explications de Mark Cerny sur le sujet dont voici le lien de la première partie de son analyse https://www.youtube.com/watch?v=erxUR9SI4F0).
On voit bien là le problème quand la vérité jusqu'ici était à juste titre de comparer de la puissance bruts de composants pour différencier leur capacité à mieux faire tourner les jeux., demander aux gens de changer de raisonnement et comprendre qu'une meilleure optimisation autour d'une architecture aura un bien plus grand impact désormais, cela va prendre du temps.
Bon soyons clair, cette compétition avec le monde du PC c'est quelque chose de nouveau et cela sera rattrapé et dépassé assez rapidement après la sortie de la console (une technologie similaire sera prête un an après il me semble) mais ce qui est intéressant c'est que le monde PC et Microsoft se doivent aujourd'hui de réagir pour trouver de nouvelles solutions pour rester dans la course et cela ne sera que bénéfique pour nous les consommateurs et c'est ça le plus important.
Sur Papier oui mais pas en pratique ... Beaucoup de devs étais en érection sur architecture de la PS3 ...
Le 04 juin 2020 à 23:07:59 seb851s_is_back a écrit :
Sur Papier oui mais pas en pratique ... Beaucoup de devs étais en érection sur architecture de la PS3 ...
Non la PS3 ça n'a strictement rien à voir.
Sony n'avait pas du tout pris en compte l'avis des développeurs, ils sortaient d'un énorme succès avec la PS2 et n'ont pas pensé à l'époque aux contraintes de développement. En théorie elle était capable d'une puissance énorme pour l'époque mais c'était beaucoup trop dur de coder dessus, cela demandait trop de ressources pour comprendre l'architecture puis commencer à en tirer partie (tout sauf rentable).
Ici nous avons une architecture extrêmement facile d'accès (les innombrables retours de devs de jeux first et tiers party vont clairement dans ce sens) avec beaucoup plus de possibilités de game design recherchés avec énormément de contraintes techniques en moins (et donc bien plus prometteur en terme d'investissement vs rentabilité).
Encore une fois c'est quelque chose de nouveau (l'instant chargement uniquement des assets du champ de vision du joueur possible grâce à la vitesse de transmission du SSD, libère par exemple énormément de ressources qui désormais peuvent être utilisées à peaufiner les détails et à autoriser une bande passante disponible bien plus grande).
Je ne m'attends pas à ce que le grand public puisse tout de suite réaliser à quel point l'optimisation matérielle est aujourd'hui bien plus importante que des composants bien plus puissants fourrés dans un système largement moins bien optimisé et qui n'est pas conçu que pour le jeux vidéo (encore une fois cela demande aujourd'hui beaucoup trop de documentation avant de le comprendre) mais on sait qu'une offre capable de tirer partie pleinement du hardware tout en détruisant une grande partie des fameux goulots d'étranglement sera prête dans un an un an et demi sur PC donc oui sur ce domaine Tim Sweeney a raison quand il dit que la PS5 aura de meilleures performances que pas mal de PC très haut de gamme.
Son explication est très facile à comprendre et le but est clair: un partenariat entre AMD, Intel et Nvidia pour une compatibilité accrues de leurs produits et qui pousseraient énormément le jeux vidéo vers le haut.
Aujourd'hui on parle d'arguments marketing mais demain on comprendra à quel point cette découverte de Sony aura influencé l'avancée technologique de l'optimisation pertinente des différentes architectures souhaitant tirer partie des meilleures performances possibles dans le domaine du jeu vidéo.
Encore une fois je t'invite à mater la review d'un développeur indépendant qui explique très bien la chose mais malheureusement c'est en anglais (https://www.youtube.com/watch?v=erxUR9SI4F0) ou au pire l'explication très simple de GIA sur le sujet en français cette fois (https://www.youtube.com/watch?v=LqUipz6qLXs).
A noter qu'il y a 3 parties pour chaque explication.
Si on parle de goulot d'etranglement ...
Imaginons que sur la ps4 pro le " goulot" soir le hdd
Sur la ps5 ce fameux hdd est remplacé par un ssd rapide .
La diff entre les 2 est a peu prés de 70 a 100x plus rapide
Maintenant si on compare le reste des spec ...
GPU 4Tflops GCN vs 10Tflops ( en boost) RDNA2 ... a peu pres 3 a 4 x plus de puissance
CPU Jaguar 8x2.1ghz vs Zen 2 x ... a peu pres 3 a 4 x plus de puissance
RAM 8go DDR5 220go/s vs 16 go 450go/s ... toujours a peu pres 4x plus de bande passante
En gros cpu gpu et ram sont 4x plus performants que la PS4 pro
Mais le SSD est 100x plus rapide ...
Qui est le nouveau goulot d'etranglement ???
C'est simplement le cpu et gpu donc c'est beau de tt miser sur un ssd tres performants mais si le reste ne suits pas ...
De son cote Microsoft est parti sur un meilleur compromis , un SSD 40 a 50x plus rapide mais un cpu un peu plus veloce et un gpu plus performants ( entre 20% qd le boost est activé et 30% en mode normal)
Si réelement le ssd de la ps5 comparé a celui de la ps5 fait une grosse difference les jeux seront equivalent
Par contre si le SSD n'apporte pas grand chose comparé au ssd xsx la diff sera assez consequente entre les 2 consoles
L’élément dont les personnes de l’industrie parle le plus depuis les différents reveal des specs Xbox et ps5, c’est le SSD de la play. Que ce soit chez Sony ou des personnes non affilié à Sony (la théorie des chèques balancés à droite à gauche, faut arrêter un peu).
Pour que tous ces pros insistent autant sur le ssd, ça ne peut pas être qu’un argument commercial, sinon lors des tests ils vont avoir le retour du bâton et je ne pense pas qu’ils soient prêt à se tirer une balle dans le pied.
On le sait de toute manière qu’en puissance, la Xbox sera un monstre supérieur à la ps5. Après la stratégie de Sony n’est pas d’aller chercher la puissance brut mais de tirer le meilleur partie de l’architecture. Les explications énoncés plus haut sont super intéressantes.
Après on verra bien manette en main.
Mais bien sûr comme à chaque nouvel gen, évidemment que la nouvelle console se rapproche du top des pc haut de gamme avec des meilleurs perf car optimisé pour le jeu. On sait tous que d’ici 1 ans ou 2, les pc seront bien supérieur (mais aussi beaucoup plus chère). La différence de prix fait qu’on ne devrait pas vraiment les comparer d’égale à égale...
Il a dit la même chose pour la PS3 et la PS4 on a vu le résultat.
On a aussi les specs de la console elle est très loin derrière les meilleurs pc et Nvidia avec les RTX 3000 va avoir une génération d'avance sur la PS5.