de toute façon faire une gueguerre pour un top 15 full fifa call of gta nba 2k chaque année sur toute une gen et on s'en branle des chargements faut une bonne ia et sans même parler que l'u5 sera partout même sur mobile et old gen où comment décrédibilisé la démo, sans même parler que sony n'utilise pas unreal
Le 02 juin 2020 à 21:56:02 jaeun a écrit :
de toute façon faire une gueguerre pour un top 15 full fifa call of gta nba 2k chaque année sur toute une gen et on s'en branle des chargements faut une bonne ia et sans même parler que l'u5 sera partout même sur mobile et old gen où comment décrédibilisé la démo, sans même parler que sony n'utilise pas unreal
Le 02 juin 2020 à 21:56:02 jaeun a écrit :
de toute façon faire une gueguerre pour un top 15 full fifa call of gta nba 2k chaque année sur toute une gen et on s'en branle des chargements faut une bonne ia et sans même parler que l'u5 sera partout même sur mobile et old gen où comment décrédibilisé la démo, sans même parler que sony n'utilise pas unreal
Ca n'empêche pas d'avoir unreal sur PlayStation puis tu n'en sais rien peut être que sony utilisera ce moteur pour l'une de leur futur exclu ps5 qui c'est
c''est reparti pour un debat qu'on a deja eu.
qu'es ce qu'il dit ?
il dit que le ssd peux charger rapidement des donnée en memoir video.
c'est tout.
cette acces permet d'avoir casi aucune limitation sur (la quantité de ram).
donc la qualité max en géométrie et autre des objet qu'on peut stoqué en ram.
puisqu'en faite on peut les modifier a la volé.
mais ca reste du "stockage"
et en effet sur ce point la ps5 est au dessus des pc actuel.
mais ca donne quoi dans un jeu ?
expliquer moi encore une fois pusique c'est pas mon premier poste sur le sujet.
si c'est si utile d'avoir des quantité de ram illimité.
pourquoi les gpu de luxe pc. haute gamme ce limite a 11go pour un gpu a 14tf...
la question est quelle utilité a l'ecran comme le gpu va faire avec ses quantité de donnée ?
peut ils les affiché avec tous les effet oui ou non ? combien d'objet et avec quelle precision - geometrie ...
a ecouter la propagande ssd ps5. ↕es gpu serait en faite sous exploité depuis la nuit des temps a cause de la quantité de memoir limitant la qte de donnée ou leur complexité des objet .
c'est juste faux.
que les hdd etait devenu limitant et completement depassé par rapport au besoin gpu et ram qui on fortement evolué et pouvant absorbé plus ... oui
mais que ses besoin soit vendu comme illimité non.
le qté de memoir ne sera pas un probleme limitant sur cette generation.
mais pour autant ca ne veux pas dire que vous n'avez pas des limites.
donc je vous le dit tout net ... si le but c'est que quand vous zoomer ou vous coller au mure vous puissiez avoir acces a des niveau detail superieur des objets que le gpu pourra traité vue que y a casi plus d'autre objet a l'ecran. ce qui veut dire devoir stoquer chaque objet en qualité ultra en memoire (bonjour la taille des jeux dans le ssd) . alors oui ca peut etre un plus d'avoir + d'espace. a noté que ca veux dire que les concepteur d'objet vont devoir creer des objet bien plus complexe et précis qui ne seront affiché avec ce niveau la que dans des cas tres tres particulier.
mais quand vous serez en phase gaming avec tout a afficher c'est evidement pas ca qui sera afficher.
mais bon on sait que sony pour les besoin de ses jeux portent beaucoup d'interet au premier plan.
ps pour tout ce qui est cut scene ... on préenregistre donc on peut lire directement le ssd... donc ca va pas etre un grand changement a ce niveau entre un jeu avec ou sans ssd.
bref tout ce qui est dit est vraie mais faut il encore comprendre qu'en terme d'application ce que ca représente. théorie et pratique
au final le grand gain c'est les chargement bien + que les perf gpu augmenté... ca c'est vraiment en 80% bullshit.
On me dit dans l'oreillette qu'aux vues du titre du topic, la NASA compte remplacer tous ses PC pour des PS5.
Le 02 juin 2020 à 23:02:01 loM39 a écrit :
c''est reparti pour un debat qu'on a deja eu.qu'es ce qu'il dit ?
il dit que le ssd peux charger rapidement des donnée en memoir video.
c'est tout.cette acces permet d'avoir casi aucune limitation sur (la quantité de ram).
donc la qualité max en géométrie et autre des objet qu'on peut stoqué en ram.
puisqu'en faite on peut les modifier a la volé.mais ca reste du "stockage"
et en effet sur ce point la ps5 est au dessus des pc actuel.mais ca donne quoi dans un jeu ?
expliquer moi encore une fois pusique c'est pas mon premier poste sur le sujet.
si c'est si utile d'avoir des quantité de ram illimité.
pourquoi les gpu de luxe pc. haute gamme ce limite a 11go pour un gpu a 14tf...la question est quelle utilité a l'ecran comme le gpu va faire avec ses quantité de donnée ?
peut ils les affiché avec tous les effet oui ou non ? combien d'objet et avec quelle precision - geometrie ...a ecouter la propagande ssd ps5. ↕es gpu serait en faite sous exploité depuis la nuit des temps a cause de la quantité de memoir limitant la qte de donnée ou leur complexité des objet .
c'est juste faux.que les hdd etait devenu limitant et completement depassé par rapport au besoin gpu et ram qui on fortement evolué et pouvant absorbé plus ... oui
mais que ses besoin soit vendu comme illimité non.le qté de memoir ne sera pas un probleme limitant sur cette generation.
mais pour autant ca ne veux pas dire que vous n'avez pas des limites.donc je vous le dit tout net ... si le but c'est que quand vous zoomer ou vous coller au mure vous puissiez avoir acces a des niveau detail superieur des objets que le gpu pourra traité vue que y a casi plus d'autre objet a l'ecran. ce qui veut dire devoir stoquer chaque objet en qualité ultra en memoire (bonjour la taille des jeux dans le ssd) . alors oui ca peut etre un plus d'avoir + d'espace. a noté que ca veux dire que les concepteur d'objet vont devoir creer des objet bien plus complexe et précis qui ne seront affiché avec ce niveau la que dans des cas tres tres particulier.
mais quand vous serez en phase gaming avec tout a afficher c'est evidement pas ca qui sera afficher.mais bon on sait que sony pour les besoin de ses jeux portent beaucoup d'interet au premier plan.
ps pour tout ce qui est cut scene ... on préenregistre donc on peut lire directement le ssd... donc ca va pas etre un grand changement a ce niveau entre un jeu avec ou sans ssd.bref tout ce qui est dit est vraie mais faut il encore comprendre qu'en terme d'application ce que ca représente. théorie et pratique
au final le grand gain c'est les chargement bien + que les perf gpu augmenté... ca c'est vraiment en 80% bullshit.
Personne ne dit que ça sera illimité...
Forcément, à un moment donné, il y aura une limite infranchissable. Au niveau du Ray Tracing par exemple.
Mais de nos jours, même la PS4 peut faire des rendus proches du photoréalisme sur de courte distance, en jeu.
Sauf que, sur des champs de vision plus large, la console devra faire des économies dans le chargement des objets plus ou moins éloignés, avec leur niveau de détail adéquat. A cause de la faible vitesse de lecture. Mais une fois chargés, le GPU n'aura aucun mal à les afficher dans une qualité décente.
Uncharted 4, The Order 1886, ou les voitures de GTS, restent assez impressionnant à regarder. Limite photoréaliste !
Là où le SSD sera fort utile, serait au niveau de l'économie pour charger les objets. Un budget plus conséquent, permettra au GPU de traiter plus d'objets, en très bonne qualité et en grand nombre, au limite de la capacité de ce GPU.
Et je pense que, les 10 Tflops de la PS5, sera suffisant pour nous en mettre plein la vue.
Oui je pense que les GPU sont sous exploité par les vieux système de stockage.
Suffit de voir. La qualité des jeux a à peine progressé en 10 ans. Mattez BF3, et sa qualité visuelle avec une vieille GTX 570. Qu'à t'on vraiment gagné depuis ?... A part la 8k...
Donc oui, on peut s'attendre à du lourd avec la Xbox SX et PS5, qui poussent à revoir le design des jeux.
Mais faut comprendre une chose, personne ne dit que le SSD boostera de lui même les graphismes. Il va juste allouer plus de budget au traitement des objets à afficher.
Le 03 juin 2020 à 00:16:37 Cro_magnon a écrit :
Le 02 juin 2020 à 23:02:01 loM39 a écrit :
c''est reparti pour un debat qu'on a deja eu.qu'es ce qu'il dit ?
il dit que le ssd peux charger rapidement des donnée en memoir video.
c'est tout.cette acces permet d'avoir casi aucune limitation sur (la quantité de ram).
donc la qualité max en géométrie et autre des objet qu'on peut stoqué en ram.
puisqu'en faite on peut les modifier a la volé.mais ca reste du "stockage"
et en effet sur ce point la ps5 est au dessus des pc actuel.mais ca donne quoi dans un jeu ?
expliquer moi encore une fois pusique c'est pas mon premier poste sur le sujet.
si c'est si utile d'avoir des quantité de ram illimité.
pourquoi les gpu de luxe pc. haute gamme ce limite a 11go pour un gpu a 14tf...la question est quelle utilité a l'ecran comme le gpu va faire avec ses quantité de donnée ?
peut ils les affiché avec tous les effet oui ou non ? combien d'objet et avec quelle precision - geometrie ...a ecouter la propagande ssd ps5. ↕es gpu serait en faite sous exploité depuis la nuit des temps a cause de la quantité de memoir limitant la qte de donnée ou leur complexité des objet .
c'est juste faux.que les hdd etait devenu limitant et completement depassé par rapport au besoin gpu et ram qui on fortement evolué et pouvant absorbé plus ... oui
mais que ses besoin soit vendu comme illimité non.le qté de memoir ne sera pas un probleme limitant sur cette generation.
mais pour autant ca ne veux pas dire que vous n'avez pas des limites.donc je vous le dit tout net ... si le but c'est que quand vous zoomer ou vous coller au mure vous puissiez avoir acces a des niveau detail superieur des objets que le gpu pourra traité vue que y a casi plus d'autre objet a l'ecran. ce qui veut dire devoir stoquer chaque objet en qualité ultra en memoire (bonjour la taille des jeux dans le ssd) . alors oui ca peut etre un plus d'avoir + d'espace. a noté que ca veux dire que les concepteur d'objet vont devoir creer des objet bien plus complexe et précis qui ne seront affiché avec ce niveau la que dans des cas tres tres particulier.
mais quand vous serez en phase gaming avec tout a afficher c'est evidement pas ca qui sera afficher.mais bon on sait que sony pour les besoin de ses jeux portent beaucoup d'interet au premier plan.
ps pour tout ce qui est cut scene ... on préenregistre donc on peut lire directement le ssd... donc ca va pas etre un grand changement a ce niveau entre un jeu avec ou sans ssd.bref tout ce qui est dit est vraie mais faut il encore comprendre qu'en terme d'application ce que ca représente. théorie et pratique
au final le grand gain c'est les chargement bien + que les perf gpu augmenté... ca c'est vraiment en 80% bullshit.
Personne ne dit que ça sera illimité...
Forcément, à un moment donné, il y aura une limite infranchissable. Au niveau du Ray Tracing par exemple.Mais de nos jours, même la PS4 peut faire des rendus proches du photoréalisme sur de courte distance, en jeu.
Sauf que, sur des champs de vision plus large, la console devra faire des économies dans le chargement des objets plus ou moins éloignés, avec leur niveau de détail adéquat. A cause de la faible vitesse de lecture. Mais une fois chargés, le GPU n'aura aucun mal à les afficher dans une qualité décente.
Uncharted 4, The Order 1886, ou les voitures de GTS, restent assez impressionnant à regarder. Limite photoréaliste !Là où le SSD sera fort utile, serait au niveau de l'économie pour charger les objets. Un budget plus conséquent, permettra au GPU de traiter plus d'objets, en très bonne qualité et en grand nombre, au limite de la capacité de ce GPU.
Et je pense que, les 10 Tflops de la PS5, sera suffisant pour nous en mettre plein la vue.Oui je pense que les GPU sont sous exploité par les vieux système de stockage.
Suffit de voir. La qualité des jeux a à peine progressé en 10 ans. Mattez BF3, et sa qualité visuelle avec une vieille GTX 570. Qu'à t'on vraiment gagné depuis ?... A part la 8k...
Donc oui, on peut s'attendre à du lourd avec la Xbox SX et PS5, qui poussent à revoir le design des jeux.Mais faut comprendre une chose, personne ne dit que le SSD boostera de lui même les graphismes. Il va juste allouer plus de budget au traitement des objets à afficher.
on est d'accord. tout le soucis vient de la generation précedente ou l'evolution des elements du hardware ont pas tous evolué de maniere satisfaisante et a hauteur du gpu. ce qui n'est pas le cas cette fois.
le ssd c'est l'evolution du support du jeux ... ca n'a rien de nouveau dans l'esprit mais on avait pris du retard sur console - le pc n'a pas tellement ce problème on met la qté de ram qu'il faut.
par contre je suis plus d'accord quand tu dis "personne ne dit que le ssd bosstera les graphisme"
mais c'est bien si ca change.
Le 03 juin 2020 à 00:29:28 loM39 a écrit :
par contre je suis plus d'accord quand tu dis "personne ne dit que le ssd bosstera les graphisme"
mais c'est bien si ca change.
J'ai dit "boostera les graphismes de lui même".
Mais indirectement, si, car le GPU pourra afficher plus de chose, textures, géométrie, effet, etc, selon le budget.
On me dit dans l'oreillette qu'aux vues du titre du topic, la NASA compte remplacer tous ses PC pour des PS5.
On parle de jeux vidéo hein, et c'est le fondateur d'Epic Games qui a dit ça.
Mais bon, c'est toujours délicat de comparer des architectures consoles et PC.
Le 02 juin 2020 à 19:25:44 seb851s_is_back a écrit :
Le 02 juin 2020 à 19:20:40 GoldenMasai a écrit :
[19:18:28] <seb851s_is_back>
Le 02 juin 2020 à 19:16:04 GoldenMasai a écrit :
[19:09:43] <seb851s_is_back>
> Le 02 juin 2020 à 19:08:23 GoldenMasai a écrit :
>>[19:04:02] <seb851s_is_back>
> >> Le 02 juin 2020 à 19:00:37 seb851s_is_back a écrit :
> >>> Le 02 juin 2020 à 18:58:32 jaeun a écrit :
> >> >qu'il refasse des jeux déjà et après il parlera car on voit qu'il ne suit pas l'actu des ssd déjà car sur pc on a déjà des ssd 5go/s et bientot plus et surtout : https://www.frandroid.com/hardware/717004_pc-comment-avoir-un-ssd-deux-fois-plus-rapide-que-celui-de-la-ps5
> >> >
> >> > l'epic games store est un flop mtn il s*ce pour la moula de sony
> >>
> >> encore mieux ...
> >>
> >> https://www.anandtech.com/show/15352/ces-2020-samsung-980-pro-pcie-40-ssd-makes-an-appearance
> >>
> >> 6.5 go en READ (c'est sa qui est plus importent pas le Write ..)
> >
> >sans parlé qui va avoir les nouveau controleur Phison E18 qui va torcher la PS5 ...
> >
> >https://www.anandtech.com/show/14728/phison-previews-nextgen-ps5018e18-pcie-40-ssd-controller-up-to-7-gbs-nvme-14
>
> Bordel il nous parle d'un produit de niche , ducoup ça va torcher la SX aussi
Oui, et au final meme des Ingénieur d'EPIC on dis qu'un simple SSD NVME est capable de faire roulé la Demo de Unreal 5 ...
Et les Phison E18 va etre disponible au grand public sur des M2 NVME ..
Et ? Déjà que la majorité des joueurs PC sont sur une 1060 tu crois vraiment qu'il vont foutre de la thune dans une CM qui va coûter la peau du cul et pareil pour un NVME ? Voilà. Toute façon tu viens sur le forum juste pour casser Sony et sa console, il faut vraiment qu'il y ai de la modération sur les 2 forums parceque ça en devient affligeant
MDR ... c'est des cycles. Tu connais rien en PC sa parais. Et encore moins en devs de jeux ...
Oui mais mes 2 PC te salue et pourquoi tu me parles de dev de jeux ? Tu crois que toi tu t'y connais en PC et dev de jeux alors monsieur va troll sur le live de GOT ? tu as juste une vie misérable et tu viens faire le Einstein sur le forum alors que tu copie colle ce que tu trouves sur internet
J'ai un vie misérable ? Je travaille présentement avec les devs kits PS5 et Xbox SX ... Sony paye les devs pour venté leur architecture, tous les devs disais que la PS3 étais la meilleur architecture de tous les temps en 2005/2006 et au final tous les devs sont d'accord pour dire c'étais de la grosse merde comme architecture comme la PS2 ...
Retourne dans ta tombe toi.
vu les fautes que tu fais t'as clairement pas ce genre de job
[16:45:45] <Skl688>
Le 02 juin 2020 à 19:25:44 seb851s_is_back a écrit :
Le 02 juin 2020 à 19:20:40 GoldenMasai a écrit :
[19:18:28] <seb851s_is_back>
Le 02 juin 2020 à 19:16:04 GoldenMasai a écrit :
>[19:09:43] <seb851s_is_back>
>> Le 02 juin 2020 à 19:08:23 GoldenMasai a écrit :
>>>[19:04:02] <seb851s_is_back>
>> >> Le 02 juin 2020 à 19:00:37 seb851s_is_back a écrit :
>> >>> Le 02 juin 2020 à 18:58:32 jaeun a écrit :
>> >> >qu'il refasse des jeux déjà et après il parlera car on voit qu'il ne suit pas l'actu des ssd déjà car sur pc on a déjà des ssd 5go/s et bientot plus et surtout : https://www.frandroid.com/hardware/717004_pc-comment-avoir-un-ssd-deux-fois-plus-rapide-que-celui-de-la-ps5
>> >> >
>> >> > l'epic games store est un flop mtn il s*ce pour la moula de sony
>> >>
>> >> encore mieux ...
>> >>
>> >> https://www.anandtech.com/show/15352/ces-2020-samsung-980-pro-pcie-40-ssd-makes-an-appearance
>> >>
>> >> 6.5 go en READ (c'est sa qui est plus importent pas le Write ..)
>> >
>> >sans parlé qui va avoir les nouveau controleur Phison E18 qui va torcher la PS5 ...
>> >
>> >https://www.anandtech.com/show/14728/phison-previews-nextgen-ps5018e18-pcie-40-ssd-controller-up-to-7-gbs-nvme-14
>>
>> Bordel il nous parle d'un produit de niche , ducoup ça va torcher la SX aussi
>
>Oui, et au final meme des Ingénieur d'EPIC on dis qu'un simple SSD NVME est capable de faire roulé la Demo de Unreal 5 ...
>
>Et les Phison E18 va etre disponible au grand public sur des M2 NVME ..
Et ? Déjà que la majorité des joueurs PC sont sur une 1060 tu crois vraiment qu'il vont foutre de la thune dans une CM qui va coûter la peau du cul et pareil pour un NVME ? Voilà. Toute façon tu viens sur le forum juste pour casser Sony et sa console, il faut vraiment qu'il y ai de la modération sur les 2 forums parceque ça en devient affligeant
MDR ... c'est des cycles. Tu connais rien en PC sa parais. Et encore moins en devs de jeux ...
Oui mais mes 2 PC te salue et pourquoi tu me parles de dev de jeux ? Tu crois que toi tu t'y connais en PC et dev de jeux alors monsieur va troll sur le live de GOT ? tu as juste une vie misérable et tu viens faire le Einstein sur le forum alors que tu copie colle ce que tu trouves sur internet
J'ai un vie misérable ? Je travaille présentement avec les devs kits PS5 et Xbox SX ... Sony paye les devs pour venté leur architecture, tous les devs disais que la PS3 étais la meilleur architecture de tous les temps en 2005/2006 et au final tous les devs sont d'accord pour dire c'étais de la grosse merde comme architecture comme la PS2 ...
Retourne dans ta tombe toi.
vu les fautes que tu fais t'as clairement pas ce genre de job
Non mais laisse c'est un détraqué ce type
À prix équivalent ~500€ oui la console est plus puissante que n'importe quel PC à 500€ MAIS si on grimpe le prix c'est évident que le PC l'emporte.
Même un pc à 800-1000€ ça sera pas équivalent à la ps5 ou SX
Le 03 juin 2020 à 15:44:37 Paybackmike a écrit :
On me dit dans l'oreillette qu'aux vues du titre du topic, la NASA compte remplacer tous ses PC pour des PS5.
On parle de jeux vidéo hein, et c'est le fondateur d'Epic Games qui a dit ça.
Mais bon, c'est toujours délicat de comparer des architectures consoles et PC.
Tim Sweeney a dis que le PC de 2013 serais pas capable de roulé les jeux de la next gen ... et au final mon build de 2013 a été capable faire la génération au complet sans probleme ...
Le 03 juin 2020 à 17:59:18 GoldenMasai a écrit :
Même un pc à 800-1000€ ça sera pas équivalent à la ps5 ou SX
Mon PC acheté en 2019 va etre capable de faire le génération sans probleme et sans compté que sur PC on paye pas pour jouer en ligne .... et qu'on peux joueur clavier/souris ou manette a presque tous le jeux
Sauf que ton pc il coûte pas 1000€
Le 03 juin 2020 à 18:21:23 GoldenMasai a écrit :
Sauf que ton pc il coûte pas 1000€
Oui et ? au final, je vais payé moins chere que les joueur console vue le nombre de store sur PC ... contrairmeent sur Console ...
Ahah. Les pcistes en panique !!! " Mince j'ai investi 2000 euros dans une machine et en fin d'année les exclu ps5 me feront de l'œil..."
Dsl les gars mais le boss de epic connaît mieux la tech que nous tous réunis. A la base le pc n'est pas une plate-forme faite pour le jeux. Les consoles oui. Vous allez encore avoir la démonstration à la sortie de The last of us 2. Regardez les previews du jeu. Tout le monde est unanime face à la partie technique. Et à priori, il n'y a pas eu de downgrade. Au contraire. Tout ça sur de la tech de 2013.
Donc le fait que sony est fait des miracles avez l'architecture de la ps5 n'est pas difficile à croire.
Le test de la supériorité de l'architecture console est facile à faire. Resortez vos carte graphiques pc de 2013 est essayez de faire tourner un jeu récent....
Le 03 juin 2020 à 18:29:35 Form64 a écrit :
Ahah. Les pcistes en panique !!! " Mince j'ai investi 2000 euros dans une machine et en fin d'année les exclu ps5 me feront de l'œil..."
Dsl les gars mais le boss de epic connaît mieux la tech que nous tous réunis. A la base le pc n'est pas une plate-forme faite pour le jeux. Les consoles oui. Vous allez encore avoir la démonstration à la sortie de The last of us 2. Regardez les previews du jeu. Tout le monde est unanime face à la partie technique. Et à priori, il n'y a pas eu de downgrade. Au contraire. Tout ça sur de la tech de 2013.
Donc le fait que sony est fait des miracles avez l'architecture de la ps5 n'est pas difficile à croire.
Le test de la supériorité de l'architecture console est facile à faire. Resortez vos carte graphiques pc de 2013 est essayez de faire tourner un jeu récent....
MDR .. ok..
Rise of TombRaider et Shadow of Tomb Raider est déja similaire et sans parlé de Gears 4 et 5 ...
Seb, j'avoue, c'est la raison pour laquelle j'ai sauté la generation actuelle et que j'attend la suivante avec impatience