Formule de calcul du taux d'obtention des objets ennemis :
B : Taux d'obtention de base de l'objet (décimal, de 0 à 1) (voir la page de l'objet pour plus d'informations)
D : Statistique de Découverte du joueur divisée par 100 (de 1,00 à 3,34)
Formule : BD / (1 - B + BD)
Exemple (Lance de cristal putride, Découverte : 140) :
B = 0,08 (taux d'obtention de base : 8 %)
D = 1,4 (Découverte : 140)
Résultat :
(0,08 × 1,4) / (1 - 0,08 + (0,08 × 1,4))
0,112 / (1 - 0,08 + 0,112)
0,112 / 1,032
0,10852 = 10,85 %
perso je suis sur mon premier build éso donc découverte à fond, 175 je crois