PRÉSENTATION DU JEU ET POINT SUR LA DIFFICULTÉ
Elden Ring est le tout nouveau bébé du studio japonais From Software, reconnu pour sa série des Souls. Des jeux exigeants mais pas injustes pour autant, au scénario cryptique à à l’ambiance très singulière. La grosse nouveauté d’Elden Ring c’est que le jeu est un véritable monde ouvert contrairement à ces prédécesseurs. Un monde désolé et en perdition peuplé d’infâmes créatures plus hostiles les unes que les autres. Votre but : restaurer le cercle d’Elden et devenir le nouveau souverain de ses terres afin de régénérer le monde… A moins qu’il n’y ait d’autres enjeux cachés. Mais ça c’est à vous de le découvrir et la route sera semée d’embûches.
Ces jeux ont une philosophie particulière. Le joueur est lâché dans un univers hostile avec très peu de repères. Ici pas de journal de quêtes, et quasiment pas de cinématiques pour expliquer l’histoire. C’est au joueur de comprendre l’univers et les enjeux de la quête de son avatar à travers les rares dialogues avec les pnj rencontrés et la description des objets récupérés. Enquêter sur le monde du jeu fait partie du jeu, même si une grosse partie de la communauté laisse cela de côté et préfère lire des résumés du lore rédigés par d’autres joueurs. Car oui, la communauté des souls est très soudée pour ce qui est du lore, des conseils et de l’entraide (même si on ne le dirait pas à la vue de certains forums ^^ ) Oubliez également les grandes cités remplies de pnj. Ici vous ne trouverez que des villages en ruines et des grosses bestioles à découper. Donc on est très loin d’un The Witcher 3, on se rapproche davantage d’un Dragon Dogma même si ça reste très différent. De toute façon, Elden Ring est unique en son genre, qu’on l’aime ou non.
La difficulté de ces jeux est souvent mise en avant par la presse ou la communauté de joueurs. Je ne vais pas vous baratiner en vous disant qu’ils sont faciles et bla bla bla. Il n’y a pas de mode de difficulté. Ce sont les orientations de builds et les choix de cheminement du joueurs qui déterminent en grande partie le niveau de difficulté globale du jeu. Même si ça n’enlèvera pas la nécessité d’apprendre un minimum les patterns des bosses pour les vaincre. Mais la vérité, c’est qu’ils ne sont pas aussi difficiles que ce que beaucoup prétendent. Ils font sortir le joueur de sa zone de confort, parce qu’il se retrouve à tâtonner en terrain inconnu, contrairement à la majorité des jeux récents. Ça demande juste un temps d’adaptation, de la bonne volonté et les bonnes infos pour pouvoir progresser de façon agréable et pas trop frustrante.
Les trois quarts du fameux « skill » mis en avant par certains, c’est juste de la connaissance qui s’acquiert plus ou moins rapidement. Nul besoin d’être un champion du pad et d’avoir des réflexes de fifous. Tout ce qu’il vous faudra, c’est de la patience, et accepter de jouer selon les propres règles du jeu et pas chercher à forcer dans l’autre sens. Et à l’aide des astuces et infos de ce guide vous parviendrez à survivre et apprécier cet univers et même le dompter à terme. Vous apprendrez à jouer progressivement et vous ressentirez ce fameux sentiment d’accomplissement dont tout le monde parle et qui sera votre partenaire de dopamine pour de nombreuses heures de jeu.
Si vous avez déjà joué à un souls, vous avez déjà une bonne partie des cartes en main. Pour les autres, et bien, on va passer au crible tout ce qu’il faut savoir pour ne pas trop galérer et venir à bout de ce petit bijou.
LE CHOIX DE L’ORIGINE ET DU LEGS DE DÉPART
Dans les souls, le choix de l’origine n’est pas très important ; à part lorsque l’on souhaite se limiter à un niveau dans le jeu et que l’on souhaite économiser quelque niveau afin d’avoir le build le plus optimisé possible. Rien ne vous empêche de commencer avec une classe corps à corps et de finir le jeu avec votre personnage qui lance des sortilèges avec un fort score en magie. Plus que la classe de départ, c’est la façon dont vous allez répartir vos points de statistiques en montant de niveau qui déterminera votre build. Cette liberté de progression est d’ailleurs l’un des gros points forts des Souls et d’Elden Ring. L’origine ne déterminera donc que votre équipement de départ et n’aura donc d’importance que durant vos toutes premières heures de jeu.
Il y a 10 choix de spécialisation du personnage possibles :
Origine/Niveau/Vigueur/Esprit/Endurance/Force/Dex/Int/Foi/Eso
Vagabond/9/15/10/11/14/13/9/9/7
Guerrier/8/11/12/11/10/16/10/8/9
Héros/7/14/9/12/16/9/7/8/11
Bandit/8/10/11/10/9/13/9/8/14
Astrologue/6/9/15/9/8/12/16/7/9
Prophète/7/10/14/8/11/10/7/16/10
Samourai/9/12/11/13/12/15/9/8/8
Prisonnier/9/11/12/11/11/14/14/6/9
Confesseur/10/10/13/10/12/12/9/14/9
Indigent/1/10/10/10/10/10/10/10/10
Le niveau correspond au niveau global du personnage.
La vigueur détermine les points de vie représentés par la jauge rouge. Elle affecte également la résistance au feu et l’immunité.
L’esprit détermine les PC représentés par la jauge bleu sous la jauge de vie. Elle affecte la focalisation.
L’endurance est représentée par la jauge verte. Elle sert à agir pendant les combats. Que vous attaquiez, esquiviez ou couriez, il vous faut de l’endurance en combat. En revanche, nouveauté d’Elden Ring, l’endurance n’est pas consommée pendant que vous sprintez ou galopez avec Torrent. Elle affecte aussi la robustesse et définit la charge d’équipement que vous pouvez porter.
La force améliore la puissance d’attaque des armes basées sur la force et affecte la résistance physique.
La dextérité améliore les attaques des armes basées sur la dextérité, atténue les dégâts de chute et augmente la résistance au désarçonnement.
L’intelligence est nécessaire à l’usage de la sorcellerie des pierres d’éclats et améliore la puissance magique des sorcelleries basées sur l’intelligence et augmente la résistance à la magie.
La foi est nécessaire à l’utilisation des incantations sacrées et améliore la puissance magique des incantations basées sur la foi.
L’ésotérisme détermine la découverte (les chances que les ennemis laissent des objets en mourant) et affecte la défense contre le sacré, la vitalité et l’efficacité de certaines sorcelleries et incantations.
Il n’existe pas de meilleure classe de départ que les autres. Votre choix devra se faire en fonction du style de gameplay de début du jeu que vous désirez adopter.
Si vous désirez jouer magicien à distance, vous vous orienterez naturellement vers l’astrologue.
Si vous voulez jouer au corps à corps en tenant un bouclier vous vous orienterez naturellement vers le vagabond qui a un bouclier qui absorbe 100 % des dégâts physiques dès le départ en plus de stats équilibrées en force et dex. Ce qui en fait un bon choix pour un futur build qualité.
Le guerrier sera très bien pour jouer en full esquive avec deux armes dext en ambidextrie.
Le héros d’avantage pour les builds force avec armes tenues à deux mains, avec son bon niveau en vigueur et en force.
Le bandit sera pratique pour les builds misant tout sur les saignements, la dex et les attaques viscérales. Il est également équipé par défaut d’un arc ce qui lui permet d’attaquer à distance dès le début du jeu.
Le prophète sera une bonne origine si vous désirez jouer avec les miracles et la pyromancie.
Le samouraï sera pratique si vous désirez vous orienter vers un build qualité ou dex. Il commence avec un arc (utile pour les ennemis volants en groupe et séparer les packs d’ennemis) et un uchigatana qui a des dégâts saignement natif. C’est assez puissant comme effet.
Le prisonnier est très bien pour un build dex/ magie. Ces deux stats se marient très bien vu que la dex augmente également la vitesse de lancement des sorts.
Le confesseur est une sorte de moine guerrier. Il débute avec un bouclier et une épée large, et un bon niveau en foi et avec un miracle. Très bien pour un build foi et ou force/foi ou dex/foi.
L’indigent quant à lui, commence niveau 1 et a des stats qui sont toutes à 10 et commence nu, juste équipé d’un gourdin. C’est une classe qui est intéressante pour le challenge en début de partie pour les vétérans des Souls et qui est très satisfaite dès les premières heures de jeu. Le temps que l’on trouve de l’équipement. Mais ce n’est pas vraiment une classe recommandée pour les débutants.
Pour les grands débutants, les classes à recommander seraient le vagabond qui est une bonne classe de départ en raison de son bon équipement de départ et ses stats équilibrées pour les joueurs voulant s’orienter vers un build corps à corps. Il y a aussi le samurai qui peut être pas mal si vous voulez jouer dex avec une arme saignement et à distance à l’arc. Vous lirez aussi ou avez sans doute déjà lu que les mages sont la classe facile ce qui pourrait pousser à penser que l’astrologue est le build à recommander pour les débutants. Je serais un peu plus mitigée sur ce point. C’est puissant mais les joueurs ne jouant qu’à distance risque de passer à côté de certaines mécaniques de gameplay et ne pas savoir comment esquiver et se placer correctement en combattant au corps à corps car certains bosses du jeu seront résistant à la magie ou trop mobiles et pour une question de fun et de confort de jeu, il sera sans doute préférable de jouer en hybride avec de la dextérité à côté. L’astrologue est une bonne classe de départ pour les joueurs voulant jouer à distance avec des sorts mais je pense. Le confesseur est également une très bonne classe avec son équipement et son incantation de soin si on veut s’orienter vers la foi.
Bref, vous l’aurez compris toutes les classes de départ se valent plus ou moins. Tout dépend de ce que vous voudrez en faire.
En ce qui concerne le legs
Le médaillon d’ambre pourpre permet en l’équipant en talisman d’avoir un léger bonus de PV. La rune d’Entre-terre permet d’avoir une réserve de runes à utiliser.
La graine dorée permet d’avoir un upgrade de fioles en plus dès le début.
Les cendres de diablotins dentus permettent d’avoir une invocation spectrale dès le début.
Le pot fissuré est un item utile pour le craft de certains projectiles par exemple.
La clé-lame de pierre sert à débloquer certains passages secrets verrouillés.
La branche envoûtante possède un pouvoir d'envoûtement.
La crevette bouillie est un objet qui améliore la résistance physique.
Le malheur de Shabriri est un objet qui augmente l'aggro des ennemis quand on joue en multijoueur. Ce qui permet au joueur de jouer le rôle de tank pendant qu’un mage par exemple attaque les ennemis à distance en sécurité.
Pour un débutant, le meilleur legs semble être la graine dorée qui permet de commencer avec une fiole en plus. La clé-lame peut être intéressante en nouvelle run pour un joueur qui sait déjà où il va. Le médaillon peut sembler pas mal aussi mais on obtient assez rapidement le médaillon dans le jeu.
CONSEILS ET OBSERVATIONS EN TOUT GENRE POUR LE DÉBUT DE PARTIE
1 - Prise de notes : Prenez des notes en jouant sur un calepin. Le jeu n’a pas de journal ni de suivi de quête. Et n’hésitez pas à placer des marqueurs et des repères sur la carte. Faîtes votre carte sur mesure.
2- Faire le tuto : Laissez-vous tomber à côté du spectre assis sur la chaise pour effectuer le tuto. Cela vous permettra de vous familiariser avec les commandes du jeu et de gagner quelques runes.
3 - Plus de spam infini : Désormais on ne peut plus spammer R1 en mode totalement no brain contrairement aux aux jeux précédents. Le spam est limité à un certain nombre de coups.
4 - Lancer un sort ou une incantation : Pour lancer un sort il vous faudra avoir un sort d’équiper et un catalyseur (un bâton pour la sorcellerie ou un sceau sacré pour les incantations). Vous pouvez équiper un sort ou une incantation en vous reposant aux sites de grâce. Une fois le sort choisi, il suffit d'appuyer sur la gâchette correspondant au catalyseur. R1 si le catalyseur est équipé en main droite, L1 si équipé en main gauche. Vous pouvez swicher entre les différents sorts équipés en appuyant sur la touche directionnelle haut.
5- Les armes et leur scaling : Afin de déterminer la statistique dont dépend votre arme, il faut regarder les lettres qui s’affichent dans les bonus d’attribut des armes. De E à S. E étant la valeur la plus faible et S la meilleure. On considère que les bonus sont assez conséquents à partir de C et bons à partir de B. Dans cette feuille,vous verrez aussi les attributs requis qui correspondent aux stats nécessaires pour équiper et utiliser l’arme à une main. Il est possible de diminuer les prérequis de la stat force en tenant l’arme à deux mains. Dans le menu d’équipement si vous voyez des nombres en rouge c’est que vous perdez en puissance et si vous voyez des nombres en bleu c’est qu’il y a gain de puissance.
6 - L’importance de la charge équipée : Faites toujours attention de pouvoir faire une roulade normale. Si vous voyez votre personnage se taper le dos de façon pataude en roulant c’est qu’il est en fat roll, ce qui est extrêmement dangereux pour les combats à venir. Déséquiper des pièces d’armure ou une arme pour réduire votre poids. Vous pouvez aussi investir en endurance pour augmenter la charge. Le jeu vous indique votre niveau de charge équipée à droite de l’écran. Si vous passez en charge lourde, ça sera affiché en rouge afin d’attirer votre attention.
7 - Les cendres de guerre : Une des grosses nouveautés du jeu, c’est la mécaniques des cendres de guerre. Ces cendres de guerre sont une sorte de fusion entre le weapon art de Dark Souls 3 et les gemmes de Bloodborne. Elles permettent également de modifier le scaling de l’arme sur laquelle la cendre est équipée. Le scaling étant le terme anglais pour désigner la lettre d’attribut citée ci-dessus. Elles occupent donc une place très importante dans la construction de votre build. Pour utiliser la compétence de la cendre de guerre d’une arme il faut faire L2. Vous pouvez trouver très rapidement des cendres de guerre dans le sous-sol du camp ainsi qu’un couteau à aiguiser nécessaire pour les modifier en se reposant aux sites de grâce.
8 - Manipulation pour porter une arme à deux mains : Un autre point qui change avec les autres jeux du studio. Désormais pour tenir une arme à deux mains il faut appuyer en même temps sur triangle et L1 si on veut équiper l’arme tenue en main gauche et R1 pour l’arme tenue en main droite. ça peut demander un certain temps d’adaptation.
9 - Les raccourcis : N’oubliez pas d’utiliser les raccourcis disponibles en appuyant sur triangle + une flèche directionnelle. c’est très pratique pour la monture ou les invocations ou la lampe portable.
10 - Attaques sautées : Si vous jouez corps à corps, n’hésitez pas à abuser des attaques sautées c’est très puissant et encore plus si vous jouez en ambidextrie. De même, la nouvelle mécanique de contre après une garde au bouclier est très pratique. Toutefois, il faut faire attention à ne pas la lancer face à un ennemi qui a tendance à enchaîner les coups. Sous peine d’être méchamment puni.
11 - La carte : Une autre grosse nouveauté dans Elden Ring, c’est l’ajout d’une carte et d’une boussole. Vous avez accès à la carte avec le pavé tactile de la manette PS4. Vous avez la possibilité d’y placer plusieurs marqueurs pour définir des itinéraires. N’oubliez pas de vous en servir pour faciliter votre exploration. Pour la remplir, il faudra trouver des fragments de cartes disséminés dans les différentes régions. Ils sont indiqués sur la carte vierge par une sorte de borne ou pilier. N'hésitez pas à aller directement vers ces lieux à l’aide d’un marqueur bleu.
12 - Attention au mini boss errant cavalier : Après avoir activé votre premier feu dans la région de nécrolimbe, vous verrez un boss se promenant sur la map. Inutile de vous y frotter dès maintenant, surtout si vous débutez. Contourner-le tranquillement pour atteindre l'église qui se trouve derrière lui.
13 - L’église d’Elleh et la forge : A l’intérieur, vous y trouverez votre deuxième site de grâce, ainsi qu’une pierre de forge vous permettant d’améliorer vos armes jusqu’en +3 sans avoir besoin d’un forgeron. Pour augmenter vos armes, il vous faudra des éclats de pierre de forge de différents types ainsi que quelques runes. Les améliorations vont de trois en trois. Pour les pierres de forge 1 il vous en faudra 2 pour passer en +1, 4 pour passer en + 2 et 6 pour passer en +3. Et pour passer en +4 (ça se passe avec un pnj que vous débloquerez plus tard), rebelotte, 2 éclats de niveau 2 pour passer en +4, 4 pour le +5 et ainsi de suite. Trois améliorations possibles par types de pierre. Mais je ne vais pas m’éterniser là dessus ici. La forge mérite un sujet à elle seule.
14 - La torche et le nécessaire de fabrication : N’hésitez pas à acheter une torche au tout premier vendeur que vous rencontrerez dans l’église citée ci-dessus. La torche sera essentielle pour votre exploration des grottes et catacombes. Achetez-lui également rapidement le nécessaire de fabrication afin de pouvoir vous crafter des items vous-même. Les vendeurs du jeu vendent des recettes de craft ainsi que certaines notes qui donnent des informations sur du contenu optionnel du jeu. Plus tard vous rencontrerez qui vendent une lanterne qui vous permettra de vous passer de la torche.
15 - Melina et Torrent : Dès que vous aurez activé le troisième site de grâce, et vous vous reposerez, vous rencontrerez Melina. Ce pnj vous donnera des informations sur votre quête, vous permettra d’enfin monter de niveau en vous reposant aux sites de grâce et vous donnera accès à votre monture en vous remettant le sifflet de destrier spectral. Je vous conseille de le mettre dans les raccourcis triangle + flèche directionnelle.
16 - Renna la sorcière : La rencontre avec Melina fait passer le monde de nuit. La nuit de nouveaux monstres apparaissent et certains sont retors. Téléportez vous de nuit à l’église d’Elleh. Logiquement c’est le deuxième feu que vous aurez activé. Vous y rencontrerez un nouveau pnj, Renna la sorcière, qui vous remettra votre cloche mande-esprits ainsi que les cendre de loups solitaires des loups. Vous pourrez invoquer des esprits quand la marque blanche d’invocation sera visible à gauche de votre écran contre quelques PC juste en utilisant l’invocation en question dans le menu raccourci ou dans les objets. Le coût en PC dépend de l’invocation.
17 - Arc et objets de lancer : N’hésitez pas à utiliser un arc ou des couteaux de lancer pour appâter les ennemis un à un. S’attaquer à tout un groupe est dangereux surtout en début de partie donc prenez l’habitude de vous la jouer fourbe. D’ailleurs un arc ayant de très faibles prérequis est vendu par le marchand de la plage à l’ouest de la zone de départ dans la première zone. N’hésitez pas à le lui acheter. Vous pourrez fabriquer des flèches grâce aux os des animaux que vous tuerez si vous avez acheté la recette de craft.
18 - Améliorer les fioles et répartir les quantités de fioles: Les fioles permettent de régénérer la vie ou le mana. les fioles de larme pourpres régénèrent les PV et les fioles de de larmes céruléennes régénèrent le mana. Si vous jouez corps à cours mettez toutes les fioles en pourpres et si vous jouez mage mettez au moins la moitié de vos fioles en céruléennes.La répartition se fait dans le menu des sites de grâces. Dans le menu fiole. Dans ce même menu, il est possible d’améliorer le nombre de charges de ses fioles. Pour ce faire il faudra ramasser des graines dorées, celles-ci se récupèrent au pied des arbustes dorés disséminés dans la map. Il est également possible d’augmenter la puissance de régénération de ces fioles. Pour ce faire, il faudra récupérer des larmes de vie qui se trouvent en général dans les églises. Vous trouverez une graines dorée très facilement au nord du camp dans lequel vous avez récupéré le fragment de carte de nécrolimbe. En continuant à aller au nord après les portes vous tomberez automatiquement sur cet arbuste en bord de route.Vous n’avez même pas à descendre de cheval.
19 - Récupération de fioles : Vous récupérerez à l’occasion des fioles en tuant des groupes d’ennemis ou des ennemis dangereux. Tuer un envahisseur régénère des fioles également. Il est également possible de régénérer des fioles en tuant des bousiers rouge ou bleu.
20 - Groupe de géants et statue : Dans la zone de Portorage, vous pourrez rencontrer un groupe de géants. Vous observerez également une statue qui brille dans éclat étrange. Appâter un géant à proximité et faites en sorte qu’il la brise. Vous verrez un loot apparaître sur le sol. Ramassez-le afin de récupérer 5 fragments de pierre de forge (1) et un fragment de pierre de forge (2). Très utile pour augmenter son arme en + 2 dès le début du jeu.
21 - Les mines : il existe de nombreuses mines dans le monde. Elles apparaissent sur la carte découverte en tant que petite grotte avec le contour orangé. Les mineurs s’y trouvant sont fragiles aux attaques contondantes. les pierres de forges se ramassent directement en collectibles. Les mineurs sont en général en train de miner devant. Vous pouvez même leur piquer les pierres sans les combattre. D’ailleurs une mine se trouve dans le lac au tout début du jeu, vous ne pouvez pas la manquer. Il vous suffit de descendre dans le lac d’Agheel et de longer sur le côté gauche sans attirer l’attention du dragon et dans un cul de sac vous trouverez la mine qui se nomme galerie de Nécrolimbe. Avec son contenu en pierres vous pourrez facilement avoir une arme +3 avant de vous aventurer dans le château ou au sud. Toutefois, sachez qu’une fois la mine nétoyée, les pierres de forge ne réapparaissent pas.
22 - Astuce pour se rendre en Liurnia sans passer par le château de Voilorage : Il est possible de passer dans la région de Liurnia sans faire le donjon premier donjon legacy. Il reste obligatoire pour finir le jeu cela dit. au lieu de continuer vers les porte du chateau passez sous le grand pont et descendez le chemin vous arriverez dans une nouvelle zone.
23 - Débloquer le bastion de la table ronde : En atteignant une nouvelle région et en vous reposant à certains sites de grâce Melina vous téléportera dans le hub central du jeu. Ici vous trouverez un forgeron, une vendeuse, un maître en incantations et un peu de tendresse. Ainsi que la possibilité de relooker et renommer votre personnage. Il vous sera également possible de donner des objets spécifiques à la vendeuse afin de débloquer la vente de pierres de forge.
24 - Professeurs accessibles dès le début : Dans les ruines du relais dans la nécrolimbe, au sous-sol il y a un pnj vendeur de sorcellerie. Il faut battre un boss avant de la rejoindre plus loin. Le boss est très simple. Mais attention à la plante qui garde les ruines. Vous pouvez rusher au sous-sol sans tuer la plante qui est un vraie plaie en tout début de jeu.
Une fois la zone : Village des eaux nécromantes nettoyé, un PNJ vous donnera à un serment et après avoir rencontré le maître du serment, le PNJ migrera vers le hub et vous pourrez lui acheter des miracles également.
Il y a aussi un vendeur d’incantations et de sorcellerie dans la zone de Liurnia, dans l’église des vœux. De même qu’un vendeur de sorcellerie (Thops le sorcier) il faudra lui faire don de 10 runes pour qu’il vous enseigne des sorts.
25 - Débloquer la vente des pierres de forge de niveau 1 et 2 : En passant par le chemin détourné menant à liurnia vous pouvez aussi accéder à des mines : la galerie cristaline de Raya Lucaria. Dans cette mine vous aurez la possibilité en plus de récupérer plein de jolies pierres de récupérer un item à donner aux vendeuses siamoises du bastion afin de débloquer la vente des pierres de forge de niveau 1 et 2. Très pratique pour monter plusieurs armes rapidement. Il y a aussi un objet pour les pierres 3 et 4 dans une mine plus au nord mais la zone n’est pas accessible au début du jeu. C’est dans la galerie scellée.
26 - Trouver la fiole de salut miraculeux : En vous aventurant un peu vers l’est de nécrolimbe vous pourrez atteindre la troisième église de Marika. En plus de la traditionnelle perle de vie vous trouverez également la fiole de salut miraculeux qui est un autre outil capital puisqu’elle vous permettra non seulement d’obtenir une nouvelle source de soin mais surtout, d’accéder à un panel de bonus variés. Il suffira de combiner les différentes larmes ou perles de cristal récupérer ça et là dans le jeu au site de grâce via le menu dédié. Une première perle se trouve dans la zone de Voilorage un géant se promène près de la zone.
27 - Autres conseils en vrac :
- N’hésitez à tourner autour des ennemis pour les backstab
- Explorer à fond ! Même si vous ne trouverez pas le stuff qui vous intéresse, vous gagnerez de l'expérience (aucunement besoin de farmer dans ER si vous explorer), vous choperez des infos sur le Lore, vous ferez le plein de ressources de craft et pierres de forge.
-Il y a beaucoup de mini-zones bien cachés mais facilement trouvables si vous chercher normalement. Regardez son environnement deviendra naturel très rapidement.
-En parlant des pierres de forge, améliorer son arme a plus d'impact que 3 points de stats. Ne négligez pas ça.
Pour les builds Hybrides (Foi/Force - Dex/In - etc.) : si vous jouer avec une arme "normale" (où on peut appliquer une cendre de guerre). Commencer par vous focaliser sur une seule stat (en général Foi ou Magie), car avec la cendre de guerre c'est cette stat qui va être prise en compte. Les builds Hybrides à 40/40 sont utiles pour les armes non infusables qui ont un double scaling de base. En attendant de trouver la vôtre, je vous conseille de fonctionner comme ça (en plus ça vous permettra d'optimiser vos incantations et sorts).
-Vous pourrez reset vos stats donc pas de panique si vous faites "n'importe quoi" (vous apprenez) en début de partie. Dites vous que des gens termineront le jeu en SL1 donc c'est pas quelques stats mal placées qui vous empêcheront de progresser
Globalement les mobs et boss du jeu fonctionnent comme Le Namelesse King de DkS III. C'est-à-dire que la majorité des coups ont un décalage entre le début de l'animation et le moment où ça part (sans parler du fait que la majorité des boss, semi-boss, gros mob ont besoin de 2/3 coups pour vous fumer, et ce même avec plein de vita).
C'est un rythme à prendre. Pour éviter de "rouler" trop tôt, n'oubliez pas que c'est en relâchant la touche que l'esquive se lance, donc si vous avez du mal avec les timings n'hésitez pas à restez appuyer et relâcher quand le coup part. Une fois le rythme acquis, le jeu sera plus "simple".
-Le meilleur moyen de gagner, c'est de ne pas se faire toucher. Certains boss sont surtout faisables à base de punition. Donc apprenez les patterns. Les premiers essais c'est fait pour apprendre le rythme et les coups.
-Don't be greedy
Merci d’avoir lu ce long guide papier et merci à celles et ceux qui ont posté des astuces dans le sujet participatif. Je pense avoir fait le tour des trucs essentiels pouvant aider à la prise en main et à faciliter le jeu. J’ai volontairement omis les astuces de farm en début de jeu qui détruisent complètement l’équilibrage du jeu. D’autant plus que la plupart sont des glitches qui ne devraient pas tarder à être corrigés et le farm est une fausse solution pour faire face à la difficulté du jeu. C’est la connaissance et l’upgrade de votre équipement et/ou de vos fioles, le nerf de la guerre. Sans compter que ce guide est pensé pour pouvoir rester juste dans la durée. J'ai également rédigé et posté ce tuto sur le forum actif du Moonlight Legacy .
Allez, bon jeu à vous ![]()
Bravo j'ai survolé et c'est vraiment très complet, ça mérite une épingle je pense ![]()
Alors je m'attendais à un vieux troll, genre git gud ou ce genre de conneries mais en vérité beau boulot !
Je me repends.
ce pavé considérable
exserv en sueur 
Merci ^^
Je viens de voir au moins une erreur de coupe dans mon pavé, sans compter quelques petites fautes de frappes...
En même temps c'est le risque avec les gros pavés
Pour l'épingle, je vais attendre demain pour en parler avec les autres modos. Parce qu'on prévoit de vous faire un joli topic pour l'aide. Faut voir comment on s'organise et ce qu'on peut virer comme épingle. Pour le moment, j'ai juste de mis le sujet dans les sujet à ne pas manquer.
Le 06 mars 2022 à 01:19:46 :
Merci ^^Je viens de voir au moins une erreur de coupe dans mon pavé, sans compter quelques petites fautes de frappes...
En même temps c'est le risque avec les gros pavés
![]()
Pour l'épingle, je vais attendre demain pour en parler avec les autres modos. Parce qu'on prévoit de vous faire un joli topic pour l'aide. Faut voir comment on s'organise et ce qu'on peut virer comme épingle. Pour le moment, j'ai juste de mis le sujet dans les sujet à ne pas manquer.
Vu l'activité de taré du forum l'épingle est obligatoire, je pense qu'on peut virer toutes les épingles pour les avis sur le jeu, vu que les gens ont tendance à recréer des topics
.
Franchement bravo, ce guide de qualité va aider pas mal de débutants ![]()
Tout lu !
Tres bon guide, bien joué ![]()
Y'a peut-être des termes que les débutants ne vont pas comprendre, genre SL1.
La mise en page du premier message picote un peu les yeux mais gg pour le reste ça peut être utile à certains 
Bravo Ashe c'est vraiment un bon guide ! On va épingler ça tout de suite ![]()
Je vais pas mentir vu la mise en page si j'était débutant j'aurais pas eu la deter de lire ![]()
J'ai fait une petit analyse pour les sorts foi en début de partie
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3016975-69181167-1-0-1-0-spoil-analyse-incantation-debut-de-partie.htm
Merci ^^
Oui, je reconnais que la mise en page est un peu violente. Mais c'est pour être raccord avec le jeu qui est violent quand on débute. Si tu survis à la mise en page du premier post tu peux tout réussir ![]()
Je verrai si je refais le sujet plus tard, sans compter qu'il y a une mauvaise coupe et des fautes de frappes et répétitions ça et là.
Mais là je dois reconnaître qu'hier soir, ça m'a pris pas mal de temps et le copié-collé de jvc avait bousillé toute la mise en page préléminaire. J'ai pas eu envie de me prendre le chou. J'y avais déjà passé des heures au lieu d'avancer dans ma partie. Le but c'était vraiment de balancer un max d'infos pertinantes assez vite. Pardon
Le 06 mars 2022 à 12:57:04 :
J'ai fait une petit analyse pour les sorts foi en début de partie
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3016975-69181167-1-0-1-0-spoil-analyse-incantation-debut-de-partie.htm
Pas mal du tout ![]()
J'ajoute le ce lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3016975-69134594-1-0-1-0-guide-achat-pierres-de-forge-1-2-early-game.htm
Qui détaille d'avantage ce que je décris au sujet des mines et de la possibilité d'acheter des pierres de forge très très dans le jeu, dans le Guide du débutant.
Voilou ![]()
Oui c'est sur qu'on peut faire mieux mais déjà t'as rassemblé un max d'infos et c'est pas évident de réussir à tout condenser. Gg en tout cas
Petit traduction d'un poste steam qui explique en détails les histoires de softcap et compagnie
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3016975-69187967-1-0-1-0-tuto-les-stats-en-details.htm
[Guide] Comment accéder à l'achat de pierres de forge 1 et 2 rapidement ?
Woooow!! Merci l’auteur