Hello,
Ce qui me fait surtout peur dans Elden Ring, c'est le monde ouvert. FromSoftware a déjà beaucoup de mal à gérer des problèmes techniques relativement simples depuis près de 13 ans et là, ils s'attaquent à un style pour lequel beaucoup de triples A se cassent régulièrement la gueule.
Je suis quand même curieux de voir le résultat. Cependant, si on suit la "logique" du studio qui peine à se renouveler en termes de technique, il y a de fortes chances qu'on ait droit à des bugs épiques dans Elden Ring.
En revanche, on a enfin droit à des cycles jour/nuit (chose qui avait déjà été annoncée dans Sekiro, entre parenthèses) durant lesquels les intearctions avec les ennemis seront altérées. Peut-être même qu'on en aura droit à des spécifiques, en fonction du moment de la journée ?
Par ailleurs, le système de compétences que l'on pourra placer sur nos armes, afin d'en approfondir les moves, a l'air intéressant. Surtout que cette feature semble reposer sur le mérite. En effet, vu qu'il paraît que ces compétences ne peuvent être ajoutées qu'à partir d'un feu de camp, cela signifie a priori qu'on ne peut pas se les échanger via une coop. Vous voyez où je veux en venir ? 😏
Bref, plusieurs idées intéressantes ont l'air d'émerger de ce jeu. On en apprendra sans doute plus bientôt.