Le 05 septembre 2022 à 13:12:35 :
Sinon petits nerfs des armes 4*
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/x6d5sc/weapons_changes/
Le nerf n'est pas trop fort, je trouve toujours les capacités de cette arme incroyable pour kazuha, on est toujours sur un buff de 72% de l'ER constant en R5 avec environs 21% d'er bonus pour les équipiers.
Vraiment hâte de mettre la mains sur cette arme, ça permet de jouer kazuha avec une arme em tout en profitant d'un gros bonus d'er.
Ouais l'épée est toujours violente, je m'attends qu'elle soit sur une bannière éclatax
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/x6t0wj/early_nahida_kit_references_in_game_data/
Globalement un type a fouillé le gros des data qui avait été leak de la 3.0 (trouvable ici : https://github.com/Dimbreath/GenshinData/ , dans le fichier "PhotographCheckAnimatorDataData.json") pour voir s'il peut trouver des trucs sur le kit de Anali. En résumé, en se basant sur les noms des fichiers animation on peut supposer que :
- Anali aura un E press et Hold.
- Le E Hold aura un mode "visé", un peu comme le E Hold de Keqing / Traveler Géo / Itto.
- Anali aura un sprint alternatif
Après on peut faire d'autres spéculations. L'idée du E press et Hold + Visé me fait vraiment penser un truc qui place un objet sur le terrain. Et ça concorderait avec la théorie du Burst Traveler = E de l'Archon.
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Tu insinuerais que Miyoyo a juste corrigé un bug non pas car c'était inconfortable pour les joueurs mais juste car ça niqué l'idée de leur prochain perso
Franchement je pense pas qu'ils soient comme ça
Le 06 septembre 2022 à 15:18:04 :
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Tu insinuerais que Miyoyo a juste corrigé un bug non pas car c'était inconfortable pour les joueurs mais juste car ça niqué l'idée de leur prochain perso
Franchement je pense pas qu'ils soient comme ça
J'avoue je suis malhonnète, tout le monde sait que YoYoverse pense à leurs joueurs avant leur portefeuille
Le 06 septembre 2022 à 15:23:16 :
Le 06 septembre 2022 à 15:18:04 :
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Tu insinuerais que Miyoyo a juste corrigé un bug non pas car c'était inconfortable pour les joueurs mais juste car ça niqué l'idée de leur prochain perso
Franchement je pense pas qu'ils soient comme ça
J'avoue je suis malhonnète, tout le monde sait que YoYoverse pense à leurs joueurs avant leur portefeuille
Et n'oublie pas d'acheter tous les packs au reset, c'est une petite entreprise, il faut les soutenir
On verra comment les devs voient les simps de leurs waifu/husbando
Le 06 septembre 2022 à 17:16:26 :
On verra comment les devs voient les simps de leurs waifu/husbando
Il existe déjà des simps dans le jeu
Albert avec Barbara, Keqing avec Morax, Sara avec Raiden et Collei avec Amber
Tu oublies l'inoubliable Ask-Me-For-Directions Arnold le simp N°1 de Monass
Le 06 septembre 2022 à 18:00:11 :
Le 06 septembre 2022 à 17:16:26 :
On verra comment les devs voient les simps de leurs waifu/husbandoIl existe déjà des simps dans le jeu
Albert avec Barbara, Keqing avec Morax, Sara avec Raiden et Collei avec Amber
tarta avec aether
La tristesse des leaks..
dernier leak : "mika est timide"
Entre ça et les voice line partagé ligne par ligne chaque jour
Le 06 septembre 2022 à 14:57:47 :
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/x6t0wj/early_nahida_kit_references_in_game_data/Globalement un type a fouillé le gros des data qui avait été leak de la 3.0 (trouvable ici : https://github.com/Dimbreath/GenshinData/ , dans le fichier "PhotographCheckAnimatorDataData.json") pour voir s'il peut trouver des trucs sur le kit de Anali. En résumé, en se basant sur les noms des fichiers animation on peut supposer que :
- Anali aura un E press et Hold.
- Le E Hold aura un mode "visé", un peu comme le E Hold de Keqing / Traveler Géo / Itto.
- Anali aura un sprint alternatifAprès on peut faire d'autres spéculations. L'idée du E press et Hold + Visé me fait vraiment penser un truc qui place un objet sur le terrain. Et ça concorderait avec la théorie du Burst Traveler = E de l'Archon.
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Sprint alternatif sous terre en mode slime
ça va rendre le perso moin clunky et lent ce qui est très bien pour une loli
D'ailleurs attention tu n'as pas tout lu, le E peut être aussi un Click Hold comme YunJin ou Beidou, sans visée
Le 07 septembre 2022 à 15:25:55 :
Le 06 septembre 2022 à 14:57:47 :
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/x6t0wj/early_nahida_kit_references_in_game_data/Globalement un type a fouillé le gros des data qui avait été leak de la 3.0 (trouvable ici : https://github.com/Dimbreath/GenshinData/ , dans le fichier "PhotographCheckAnimatorDataData.json") pour voir s'il peut trouver des trucs sur le kit de Anali. En résumé, en se basant sur les noms des fichiers animation on peut supposer que :
- Anali aura un E press et Hold.
- Le E Hold aura un mode "visé", un peu comme le E Hold de Keqing / Traveler Géo / Itto.
- Anali aura un sprint alternatifAprès on peut faire d'autres spéculations. L'idée du E press et Hold + Visé me fait vraiment penser un truc qui place un objet sur le terrain. Et ça concorderait avec la théorie du Burst Traveler = E de l'Archon.
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Sprint alternatif sous terre en mode slime
ça va rendre le perso moin clunky et lent ce qui est très bien pour une loli
D'ailleurs attention tu n'as pas tout lu, le E peut être aussi un Click Hold comme YunJin ou Beidou, sans visée
Si j'ai lu mais c'est statistiquement impossible qu'ils foutent un Counter à Anali
D'ailleurs le sprint alternatif ça va aussi empêcher l'horreur visuel de l'animation de course loli, c'est déjà ça
Le 07 septembre 2022 à 15:41:52 :
Le 07 septembre 2022 à 15:25:55 :
Le 06 septembre 2022 à 14:57:47 :
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/x6t0wj/early_nahida_kit_references_in_game_data/Globalement un type a fouillé le gros des data qui avait été leak de la 3.0 (trouvable ici : https://github.com/Dimbreath/GenshinData/ , dans le fichier "PhotographCheckAnimatorDataData.json") pour voir s'il peut trouver des trucs sur le kit de Anali. En résumé, en se basant sur les noms des fichiers animation on peut supposer que :
- Anali aura un E press et Hold.
- Le E Hold aura un mode "visé", un peu comme le E Hold de Keqing / Traveler Géo / Itto.
- Anali aura un sprint alternatifAprès on peut faire d'autres spéculations. L'idée du E press et Hold + Visé me fait vraiment penser un truc qui place un objet sur le terrain. Et ça concorderait avec la théorie du Burst Traveler = E de l'Archon.
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Sprint alternatif sous terre en mode slime
ça va rendre le perso moin clunky et lent ce qui est très bien pour une loli
D'ailleurs attention tu n'as pas tout lu, le E peut être aussi un Click Hold comme YunJin ou Beidou, sans visée
Si j'ai lu mais c'est statistiquement impossible qu'ils foutent un Counter à Anali
D'ailleurs le sprint alternatif ça va aussi empêcher l'horreur visuel de l'animation de course loli, c'est déjà ça
Après pas un counter mais un E a charge c'est possible je pense
Le 07 septembre 2022 à 15:43:13 :
Le 07 septembre 2022 à 15:41:52 :
Le 07 septembre 2022 à 15:25:55 :
Le 06 septembre 2022 à 14:57:47 :
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/x6t0wj/early_nahida_kit_references_in_game_data/Globalement un type a fouillé le gros des data qui avait été leak de la 3.0 (trouvable ici : https://github.com/Dimbreath/GenshinData/ , dans le fichier "PhotographCheckAnimatorDataData.json") pour voir s'il peut trouver des trucs sur le kit de Anali. En résumé, en se basant sur les noms des fichiers animation on peut supposer que :
- Anali aura un E press et Hold.
- Le E Hold aura un mode "visé", un peu comme le E Hold de Keqing / Traveler Géo / Itto.
- Anali aura un sprint alternatifAprès on peut faire d'autres spéculations. L'idée du E press et Hold + Visé me fait vraiment penser un truc qui place un objet sur le terrain. Et ça concorderait avec la théorie du Burst Traveler = E de l'Archon.
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Sprint alternatif sous terre en mode slime
ça va rendre le perso moin clunky et lent ce qui est très bien pour une loli
D'ailleurs attention tu n'as pas tout lu, le E peut être aussi un Click Hold comme YunJin ou Beidou, sans visée
Si j'ai lu mais c'est statistiquement impossible qu'ils foutent un Counter à Anali
D'ailleurs le sprint alternatif ça va aussi empêcher l'horreur visuel de l'animation de course loli, c'est déjà çaAprès pas un counter mais un E a charge c'est possible je pense
Si c'était à charge ça aurait été codé comme Bennett :
"BennettElementalArt_BS",
"BennettElementalArt_01",
"BennettElementalArt_Strike01",
"BennettElementalArt_Strike01_As",
"BennettElementalArt_02",
"BennettElementalArt_Strike02",
"BennettElementalArt_Strike02_00",
"BennettElementalArt_Strike02_00_AS",
"BennettElementalArt_Strike02_01",
"BennettElementalArt_Strike02_01_AS",
"BennettElementalArt_03",
"BennettElementalArt_Strike03",
"BennettElementalArt_Strike03_01",
"BennettElementalArt_Strike03_AS"
Genre une animation différente pour chaque charge, là y a rien de ça ici
Le 07 septembre 2022 à 15:46:18 :
Le 07 septembre 2022 à 15:43:13 :
Le 07 septembre 2022 à 15:41:52 :
Le 07 septembre 2022 à 15:25:55 :
Le 06 septembre 2022 à 14:57:47 :
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/x6t0wj/early_nahida_kit_references_in_game_data/Globalement un type a fouillé le gros des data qui avait été leak de la 3.0 (trouvable ici : https://github.com/Dimbreath/GenshinData/ , dans le fichier "PhotographCheckAnimatorDataData.json") pour voir s'il peut trouver des trucs sur le kit de Anali. En résumé, en se basant sur les noms des fichiers animation on peut supposer que :
- Anali aura un E press et Hold.
- Le E Hold aura un mode "visé", un peu comme le E Hold de Keqing / Traveler Géo / Itto.
- Anali aura un sprint alternatifAprès on peut faire d'autres spéculations. L'idée du E press et Hold + Visé me fait vraiment penser un truc qui place un objet sur le terrain. Et ça concorderait avec la théorie du Burst Traveler = E de l'Archon.
Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Sprint alternatif sous terre en mode slime
ça va rendre le perso moin clunky et lent ce qui est très bien pour une loli
D'ailleurs attention tu n'as pas tout lu, le E peut être aussi un Click Hold comme YunJin ou Beidou, sans visée
Si j'ai lu mais c'est statistiquement impossible qu'ils foutent un Counter à Anali
D'ailleurs le sprint alternatif ça va aussi empêcher l'horreur visuel de l'animation de course loli, c'est déjà çaAprès pas un counter mais un E a charge c'est possible je pense
Si c'était à charge ça aurait été codé comme Bennett :
"BennettElementalArt_BS",
"BennettElementalArt_01",
"BennettElementalArt_Strike01",
"BennettElementalArt_Strike01_As",
"BennettElementalArt_02",
"BennettElementalArt_Strike02",
"BennettElementalArt_Strike02_00",
"BennettElementalArt_Strike02_00_AS",
"BennettElementalArt_Strike02_01",
"BennettElementalArt_Strike02_01_AS",
"BennettElementalArt_03",
"BennettElementalArt_Strike03",
"BennettElementalArt_Strike03_01",
"BennettElementalArt_Strike03_AS"Genre une animation différente pour chaque charge, là y a rien de ça ici
YunJin est pas seulement un click hold counter mais aussi a charge
Le 07 septembre 2022 à 15:46:55 :
Le 07 septembre 2022 à 15:46:18 :
Le 07 septembre 2022 à 15:43:13 :
Le 07 septembre 2022 à 15:41:52 :
Le 07 septembre 2022 à 15:25:55 :
> Le 06 septembre 2022 à 14:57:47 :
>https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/x6t0wj/early_nahida_kit_references_in_game_data/
>
> Globalement un type a fouillé le gros des data qui avait été leak de la 3.0 (trouvable ici : https://github.com/Dimbreath/GenshinData/ , dans le fichier "PhotographCheckAnimatorDataData.json") pour voir s'il peut trouver des trucs sur le kit de Anali. En résumé, en se basant sur les noms des fichiers animation on peut supposer que :
>
> - Anali aura un E press et Hold.
> - Le E Hold aura un mode "visé", un peu comme le E Hold de Keqing / Traveler Géo / Itto.
> - Anali aura un sprint alternatif
>
> Après on peut faire d'autres spéculations. L'idée du E press et Hold + Visé me fait vraiment penser un truc qui place un objet sur le terrain. Et ça concorderait avec la théorie du Burst Traveler = E de l'Archon.
>
> Et le sprint alternatif expliquerait pourquoi YoYoverse a ENFIN décidé de patch le truc en 3.0, alors que les problèmes étaient connu depuis la 1.0
Sprint alternatif sous terre en mode slime
ça va rendre le perso moin clunky et lent ce qui est très bien pour une loli
D'ailleurs attention tu n'as pas tout lu, le E peut être aussi un Click Hold comme YunJin ou Beidou, sans visée
Si j'ai lu mais c'est statistiquement impossible qu'ils foutent un Counter à Anali
D'ailleurs le sprint alternatif ça va aussi empêcher l'horreur visuel de l'animation de course loli, c'est déjà çaAprès pas un counter mais un E a charge c'est possible je pense
Si c'était à charge ça aurait été codé comme Bennett :
"BennettElementalArt_BS",
"BennettElementalArt_01",
"BennettElementalArt_Strike01",
"BennettElementalArt_Strike01_As",
"BennettElementalArt_02",
"BennettElementalArt_Strike02",
"BennettElementalArt_Strike02_00",
"BennettElementalArt_Strike02_00_AS",
"BennettElementalArt_Strike02_01",
"BennettElementalArt_Strike02_01_AS",
"BennettElementalArt_03",
"BennettElementalArt_Strike03",
"BennettElementalArt_Strike03_01",
"BennettElementalArt_Strike03_AS"Genre une animation différente pour chaque charge, là y a rien de ça ici
YunJin est pas seulement un click hold counter mais aussi a charge
Justement, YunJin a un truc similaire à Bennett :
"Yunjin_ElementalArt_BS",
"Yunjin_ElementalArt_Loop_1",
"Yunjin_ElementalArt_Loop_2",
"Yunjin_ElementalArt_Loop_3",
"Yunjin_ElementalArt_Cast",
Comme tu peux le voir, y a une animation pour chaque état de la charge, et pas pour Anali
Le 07 septembre 2022 à 15:21:00 :
La tristesse des leaks..
dernier leak : "mika est timide"
Entre ça et les voice line partagé ligne par ligne chaque jour
pour ça qu'il se montre que maintenant
Le 07 septembre 2022 à 15:53:18 :
Le 07 septembre 2022 à 15:21:00 :
La tristesse des leaks..
dernier leak : "mika est timide"
Entre ça et les voice line partagé ligne par ligne chaque jourpour ça qu'il se montre que maintenant
Je commence : Farmer pour The Catch le plus vite possible, pas parce que c’est une des meilleures lances F2P mais parce que ça vous prépare pour tout le farm du jeu.
Après avoir pêché 138 poissons j’ai rincé tous les Anemoculus et les Geoculus sans sourciller.