Le level design est bien au-dessus de celui de L4D, pareil le système de munitions et d'upgrades c'est spécial faut le prendre en main c'est pas évident au début mais ça peut ajouter son petit plus. J'ai l'impression que l'objectif est pas le même que sur L4D, qu'il faut moins rusher (mais c'est peut-être par ce qu'on est tous nuls pour l'instant).
J'ai aucun souci niveau ralentissements perso, et de toute façon c'est une alpha.
C'est une alpha, c'est les idées du jeu et le feeling des armes qu'il faut juger, pas l'optimisation...