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Avis à chaud

-aku2-
-aku2-
Niveau 18
18 décembre 2020 à 09:24:08

Le 18 décembre 2020 à 08:18:37 Didolar a écrit :

Le 18 décembre 2020 à 01:40:47 _TeeZeR_ a écrit :
Alors j'ai fini jusqu'à la dernière mission au Ferry et bon sang que c'est dur on l'a fait avec 1 pote et on est mort 6 fois avant d'y arriver.

Les maps sont plutôt cools mais il y a vraiment aucun temps mort, dans L4D2 entre 2 zones il y avait des moments plus calmes pour souffler. La c'est vraiment de l'aggro à chaque seconde, des mobs spéciaux tout le temps.

Je suis assez d'accord ! Le pop des mobs est trop bizarre aussi !
J'ai vue quand même 3 cracheur et 2 tall boys d'un coups avec la meuf qui te capture aussi. C'était n'importe quoi.
Faudrait revoir le taux de pop des infectés spéciaux et surtout certaines armes... La M16 avec 20 balles en rafale c'est interdit ça...

Aucun temps mort c'est vrai. Le visuel des corbeaux ce n'est pas beau du tout aussi... (c'est qu'un détail)

J'ai enfin pu faire une partie a 4 au micro etc.. Je sais pas pourquoi, mais ce jeu en fin de session fait mal aux yeux :o
J'ai désactivé le Hit Marker ! C'est beaucoup mieux ! (la croix rouge quand on touche un zombie)
Faudrait pouvoir modifier le viseur et c'est impec.

Récap pour les points négatif (et je suis fan de left 4 dead)

  • Système de carte pas ouf
  • Le pop des infectés spéciaux
  • Les zombies qui se démembres dans tous les sens
  • Les armes de cac...

Faudrait voir pour une prochaine bêta.

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/43/3/1603283454-489126-ori-20180613120712-kosuke-nakamura.jpg

Le 18 décembre 2020 à 01:39:54 Vortex646 a écrit :
L'échelle ça doit être un troll car c'est seulement si tu suis ce que le jeu t'indique (donc d'appuyer sur E) que tu te prends énormément de dégâts de chute, si tu sautes tu n'as rien.

Et les continues c'est quoi cette idée du démon? Vu que le jeu passe d'extrêmement simple à beaucoup trop compliqué en "facile", quel est l'intérêt d'en plus ajouter que tu peux réessayer que deux fois un chapitre (si tu n'as pas perdu des continues avant vu que ça ne se reset pas) avant de devoir recommencer du tout début?

C'est L4D en moins bien.

je l'ai déjà dit plus haut, mais je crois que c'est aussi du troll :noel:
Même en appuyant sur la touche, j'me suis cassé la gueule https://image.noelshack.com/fichiers/2019/23/6/1559986504-bmw-isse01.png

et j'ai un pote qui arrêtait pas de tomber à terre à cause de ça https://image.noelshack.com/fichiers/2018/19/3/1525860147-gobelin.png

Message édité le 18 décembre 2020 à 09:24:52 par -aku2-
Didolar
Didolar
Niveau 21
18 décembre 2020 à 09:33:39

Pour le moment, je préfère Left 4 dead largement.

-[Mike]-
-[Mike]-
Niveau 9
18 décembre 2020 à 10:55:13

C'est une alpha les gars y'a plein de problèmes et plein de choses pas finies, il suffit de regarder les animations elles sont même pas terminées, c'est lent, mal opti c'est normal, ils ont 6 mois pour améliorer tout ça c'est pas trop mal comme délai

Didolar
Didolar
Niveau 21
18 décembre 2020 à 11:24:56

Le 18 décembre 2020 à 10:55:13 -[Mike]- a écrit :
C'est une alpha les gars y'a plein de problèmes et plein de choses pas finies, il suffit de regarder les animations elles sont même pas terminées, c'est lent, mal opti c'est normal, ils ont 6 mois pour améliorer tout ça c'est pas trop mal comme délai

Normalement en 6 mois un jeu ne peut pas passer de Alpha en release c'est hyper short.
C'est une Alpha +++ quand même, pas trop loin d'une bêta.

C'est pour ça que c'est inquiétant ou alors avec le retours des joueurs il va être repoussé mdr :D

BouseuMais0Goty
BouseuMais0Goty
Niveau 8
18 décembre 2020 à 11:27:20

À par le CaC qui est vraiment pas fun à jouer (feeling chelou) les map trop petite (tu les fini en 5minute des fois.

L'opti du jeu à améliorer et c'est bon.

Le jeu est super propre frenchement je kiff, les decks sont une super bonne idée

Tanil
Tanil
Niveau 46
18 décembre 2020 à 13:53:12

A lire certains commentaires on n'a pas joué au même jeu. Les armes de càc sont les mêmes que sur L4D2. Le couteau rajoute un plus, on peut littéralement trancher des groupes entier de zombies. Je ne sais pas ce qu'il vous faut.

psykatomique
psykatomique
Niveau 31
18 décembre 2020 à 13:57:40

Le 18 décembre 2020 à 13:53:12 Tanil a écrit :
A lire certains commentaires on n'a pas joué au même jeu. Les armes de càc sont les mêmes que sur L4D2. Le couteau rajoute un plus, on peut littéralement trancher des groupes entier de zombies. Je ne sais pas ce qu'il vous faut.

les armes cac ne font plus des degats de zones comme l4d. et contrairement a l4d les Z font beaucoup plus mal, les soins sont plus rares aussi. ça devient un vrai risque d'aller au corps a corps, le jeu n'est pas vraiment fait pour "avancer et killer"

Aerrawyn1209
Aerrawyn1209
Niveau 45
18 décembre 2020 à 17:06:11

Les armes de càc sont les mêmes que sur L4D2

La différence c'est que la fluidité générale bien supérieure de l4d2 rend bien plus agréable le jeu au cac, qui était pas extra déjà

En 2020 on est quand même en droit d'attendre un meilleur gameplay au cac qu'en 2009 :(

Garel78
Garel78
Niveau 7
19 décembre 2020 à 18:27:27

Je suis d'accord sur la plupart des avis.

Sinon moi c'est graphiquement que j'ai du mal, je trouve les couleurs trop flashy, pas assez sombre, le charact design limite cartoon, l'effet de sang sur les vêtements est pour le moment catastrophique, il recouvre totalement le corps des survivants d'une texture vraiment pas belle.
Les ombres aussi, c'est justement ce que j'aimais dans les 2 premiers, l'utilisation de l'ombre, là l'effet d'ombre est moche ou quasi inexistant.

Faut que je test un peu plus pour un avis final, après c'est une alpha, je sais que les graphismes seront amélioré

les sensations fps sont superbes

3pactvhd
3pactvhd
Niveau 9
20 décembre 2020 à 02:48:08

Ryzen 5600x gtx 1070 en epic je tourne à 90-100 fps la plupart du temps et je descend à maximum 60 fps dans les hordes perso :hap:

_Marshall
_Marshall
Niveau 36
20 décembre 2020 à 22:31:27

C'est vrai que ce n'est pas terrible. :(

SpeedRabbit69
SpeedRabbit69
Niveau 13
21 décembre 2020 à 17:36:14

Personnellement mon avis est plutôt mitigé avec B4B. D'un côté j'adore le jeu parce que c'est clairement du L4D, c'est plutôt joli, ON PEUT ENFIN VISER AVEC NOS ARMES BORDEL VALVE, bref c'est sympa vraiment, je le prendrais mais certainement pas à la sortie vu le tarif.

Mais de l'autre, y'a de sacrées choses qui ne vont pas....
-Le Hocker n'est pas assez reconnaissable au niveau du sound design quand on le compare à un Hunter dans L4D. Plus d'une fois je me suis fait chopper dans sa toile sans savoir où il était ou même juste qu'il était là.
-Le Bruiser qui te dash à la gueule en cachant son point faible et fait une AOE de dingue qui te déglingue... (je trouve en général que les points faibles sont pas ouf d'ailleurs)
-Le Retch qui te gerbe l'entièreté de la map à 4km... Autant j'aime qu'ils aient associés boomer + spitter, mais là c'est mal branlé clairement (le Retch et le Bruiser étant régulièrement ensemble, te prendre une AOE qui te balance dans la gerbe du Retch pour enfin finir par t'exploser à la tronche et ramener une horde, la joie...)
-Le système de carte... C'est mal foutu, peu intéressant, pas toujours très clair... Bref, pas forcément à jeter mais clairement à retravailler pour que ça soit fun
-L'argent... ON EST DANS UNE APOCALYPSE ZOMBIE, JE VEUX PAS ACHETER MON MATOS BORD*L, qui a eu cette idée sans déconner ? Les armes/objets/grenades, pourquoi on en trouve pas comme dans L4D en fait ? Qu'on ait de la thune pour acheter des améliorations d'arme/de sac à dos (par exemple pour porter plus de soins etc au lieu des cartes) ou des améliorations de cartes, ok, mais dans l'état je trouve ça juste chiant.
-LES MUNITIONS !!!! C'était justement là, pour moi, une grande part du fun de L4D, les munitions ne manquent pas. Alors ok, on pourrait peut-être équilibré ça pour éviter ce genre de choses pendant une horde par exemple, mais se retrouver à court de munitions arriver au tunnel dans le deuxième niveau (donc au bout de 50m) c'est bof.
-L'attente avant match que tout le monde soit là. Vraiment ? Combien de fois j'ai dû attendre que le chrono passe complètement c'est tellement frustrant, L4D ne te bloquait pas comme ça sans déconner. (et je crois que c'est 5 min et quelques à chaque fois, ou plus je sais plus vous me corrigerez)
-Les chargeurs de 20 balles dans un AK, c'est quoi l'idée ? On passe notre temps à recharger. Je sais bien que c'est censé rajouter de la difficulté, mais là c'est abusé.
-Les armes de CAC, L4D faisait bien mieux y'a 10 ans, rien à rajouter. (ah si, LA TRONCONNEUSE BORDEL)

Bon, je m'arrête là mais j'ai sûrement oublié pleins de choses. C'est pleins de petits trucs qui font que le jeu en l'état n'est pas prêt et encore brouillon. Je le prendrais, j'ai aimé malgré tout, mais je m'attendais quand-même plus de la part des papa de L4D. Puis le prix + les DLC + le passe annuel etc ne donne pas envie pour l'instant. En tout cas pas à 100 et quelques balles.

Saad_Apprenti
Saad_Apprenti
Niveau 9
21 décembre 2020 à 17:38:21

VDD c'est plus Valve

SpeedRabbit69
SpeedRabbit69
Niveau 13
21 décembre 2020 à 17:39:17

Le 21 décembre 2020 à 17:38:21 Saad_Apprenti a écrit :
VDD c'est plus Valve

Bah je sais bien, j'ai jamais dis que c'était valve :(

LcK_
LcK_
Niveau 18
21 décembre 2020 à 22:33:24

Je suis le seul a trouver le démembrement bien plus travaillé sur L4D2 que sur B4B ? Quand même 10 ans après avec toute la techno actuelle y'aurait moyen de rendre le kill de zombies plaisant et jouissif, eh ben non, je trouve ça fade et bien moins détaillé qu'un jeu qui date de 2010.

Message édité le 21 décembre 2020 à 22:37:17 par LcK_