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Sujet : Rumeur date de sortie

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La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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ser-metho ser-metho
MP
Niveau 40
01 février 2021 à 10:28:25

Le 01 février 2021 à 00:08:50 OrphanStar a écrit :
Teso est la meilleur chose qui soit arrivé à la license depuis Morro, son développement n'est pas assuré par Bethesda.

Tu peux disposax https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

:rire: il peut disposationé 🤝

Morann Morann
MP
Niveau 60
01 février 2021 à 12:13:50

Le 01 février 2021 à 00:08:50 OrphanStar a écrit :
Teso est la meilleur chose qui soit arrivé à la license depuis Morro, son développement n'est pas assuré par Bethesda.

Tu peux disposax https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

Complétement en désaccord avec toi nonobstant. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536182288-jiub-2.png

On aseptise tout l'univers du jeu pour en faire de la fantasy générique. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/2/1582020465-b469419d-5b07-43c7-8ca2-1a385e168b06.png

Après les extensions sont bien plus intéressante niveau Lore même si sous exploité. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/2/1582020465-b469419d-5b07-43c7-8ca2-1a385e168b06.png

La démystification systémique quel cancer. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/6/1536398895-c-data-users-defapps-appdata-internetexplorer-temp-saved-images-untitled-17.png

Morrowind est le seul jeu a mon avis qui représente l'univers des TES comme il le faut. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

ser-metho ser-metho
MP
Niveau 40
01 février 2021 à 13:16:22

Le 01 février 2021 à 12:13:50 Morann a écrit :

Le 01 février 2021 à 00:08:50 OrphanStar a écrit :
Teso est la meilleur chose qui soit arrivé à la license depuis Morro, son développement n'est pas assuré par Bethesda.

Tu peux disposax https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

Complétement en désaccord avec toi nonobstant. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536182288-jiub-2.png

On aseptise tout l'univers du jeu pour en faire de la fantasy générique. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/2/1582020465-b469419d-5b07-43c7-8ca2-1a385e168b06.png

Après les extensions sont bien plus intéressante niveau Lore même si sous exploité. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/2/1582020465-b469419d-5b07-43c7-8ca2-1a385e168b06.png

La démystification systémique quel cancer. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/6/1536398895-c-data-users-defapps-appdata-internetexplorer-temp-saved-images-untitled-17.png

Morrowind est le seul jeu a mon avis qui représente l'univers des TES comme il le faut. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

N'empêche je regrette de pas avoir fait Morrow a l'époque,en 2017 j'avais installé le jeux sur mon p'tit Pc portable, mais j'ai pas dépassé le prologue,une fois en dehors du bateau ya un mec qui m'a parlé et j'ai stoppé.

ser-metho ser-metho
MP
Niveau 40
01 février 2021 à 13:18:15

Alors je peut pas savoir si les gens élève Morrow au top 1 en étant objectif,ou si c'est par pur nostalgie.

Morann Morann
MP
Niveau 60
01 février 2021 à 13:45:49

Le 01 février 2021 à 13:18:15 ser-metho a écrit :
Alors je peut pas savoir si les gens élève Morrow au top 1 en étant objectif,ou si c'est par pur nostalgie.

J'ai fait Morrowind avant la sortie de Skyrim et divers autres parties durant ces dernières années dont en 2019. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/49/6/1607162415-zemmour0044.png

Perso Top 1 je sais pas Daggerfall a plus de mécaniques, Oblivion les meilleurs quêtes, Skyrim ses donjons. https://image.noelshack.com/fichiers/2019/21/6/1558747309-enfant-de-chancla.png

Mais Morrowind a vraiment quelque chose de spécial, c'est son atmosphère, Vvardenfell qui sort tout droit d'une autre planète. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536182288-jiub-2.png

Perso j'aime tout les jeux de la série je pourrais pas les départager. Oblivion fut la découverte et l'enchantement, Skyrim la hype suivie de la décéption, Morrowind la maturité et le potentiel futur raté de la série car il faut savoir apprécié le jeu aujourd'hui. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/6/1536398895-c-data-users-defapps-appdata-internetexplorer-temp-saved-images-untitled-17.png

OrphanStar OrphanStar
MP
Niveau 36
01 février 2021 à 13:48:17

Morrowind est le seul jeu a mon avis qui représente l'univers des TES comme il le faut. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

Alors reste sur le même jeu depuis 2003, osef. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

L'écriture de Teso et de ses pnj est au-dessus de tous les jeux de la série (sauf Redguard mais Redguard c'est trop épique et cool) , même mon (et ton) sacro-saint Morrowind. Bien sûr on peut objecter que le format aide beaucoup Zenimax a donné de la profondeur avec des PNJ récurrents à qui il est plus facile à donner de l'épaisseur qu'au coquille vide des jeux solos qui donne leur unique quête et devienne des lampadaires, reste que c'est le seule jeu qui a su alterner émotion, humour et ambiance solennel sans se planter.

L'asceptisation de la série c'est Skyrim et encore plus Oblivion , au contraire Teso est le jeu qui parle le plus de Deep Lore, qui a le plus de Space fantasy juste derrière Battlespire, qui reprend le plus de concepts de MK, qui corrigé même les erreurs d'Oblivion et Skyrim (Colovien/Nibénais, religion totémique Nordique, des crevassais enfin intéressant et avec une culture riche)

Bref, Teso c'est du tout bon et si la majorité de R/teslore a retourné sa veste sur le jeu après son annonce et la com catastrophique, c'est qu'il a d'indéniables qualités, loristique notamment. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

Message édité le 01 février 2021 à 13:53:06 par OrphanStar
Morann Morann
MP
Niveau 60
01 février 2021 à 14:22:28

Le 01 février 2021 à 13:48:17 OrphanStar a écrit :

Morrowind est le seul jeu a mon avis qui représente l'univers des TES comme il le faut. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

Alors reste sur le même jeu depuis 2003, osef. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

L'écriture de Teso et de ses pnj est au-dessus de tous les jeux de la série (sauf Redguard mais Redguard c'est trop épique et cool) , même mon (et ton) sacro-saint Morrowind. Bien sûr on peut objecter que le format aide beaucoup Zenimax a donné de la profondeur avec des PNJ récurrents à qui il est plus facile à donner de l'épaisseur qu'au coquille vide des jeux solos qui donne leur unique quête et devienne des lampadaires, reste que c'est le seule jeu qui a su alterner émotion, humour et ambiance solennel sans se planter.

L'asceptisation de la série c'est Skyrim et encore plus Oblivion , au contraire Teso est le jeu qui parle le plus de Deep Lore, qui a le plus de Space fantasy juste derrière Battlespire, qui reprend le plus de concepts de MK, qui corrigé même les erreurs d'Oblivion et Skyrim (Colovien/Nibénais, religion totémique Nordique, des crevassais enfin intéressant et avec une culture riche)

Bref, Teso c'est du tout bon et si la majorité de R/teslore a retourné sa veste sur le jeu après son annonce et la com catastrophique, c'est qu'il a d'indéniables qualités, loristique notamment. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536180691-vivec-1.png

J'ai bien dit que les extensions sorte du lot et encore ça dépends lesquels, le jeu de base pue du fion en terme de lore.

Quand je parle de l'aseptisation je parle plus sur la direction artistique du jeu.

Les personnages récurrent sont pas tous intéressant.

Après comme j'ai dit j'ai adoré la conversation avec Sotha Sil dans la Cité mécanique.

Par contre l'ordre Psijique qui sont censé être des je m'enfoutiste du monde qui deviens un ordre "altruiste" bordel de merde, Skyrim leur donnait une bien meilleur aura.

TESO dans sa globalité parait beaucoup plus lisse que tout les TES de base.

OrphanStar OrphanStar
MP
Niveau 36
01 février 2021 à 14:59:53

Je suis pas d'accord sur tout.

J'ai bien dit que les extensions sorte du lot et encore ça dépends lesquels, le jeu de base pue du fion en terme de lore.

Non, certains passages en Hauteroche sont très faible oui je te l'accorde à l'inverse Val-Boisé avec les trameurs, les Éboulis avec les ramures de Vivec ou l'Homme-Rubicond sont très cool.

Dans le jeu de base t'as déjà des putains de texte comme l'Exgèse de Merid-Nunda, la quête qui t'apprend le lien entre l'eau et la mémoire des morts qui a complètement bouleversé les modèles cosmologiques, le Lore sur les Tours avec l'énigme Aurbique.

On est au moins d'accord que Clockwork City est une réussite (meilleur contenu de toute la license pour moi.)

De même Orsinium s'il délaissé la métaphysique pour du Lore culturelle, terre à terre à une putain d'écriture et ultra intéressant niveau Lore.

Les personnages récurrent sont pas tous intéressant

Les PNJ des jeux solos sont tous à 5 à10 exceptions par jeu inintéressant, ça semble pas te gêner.
OK, on a quelque PNJ récurrent pas intéressant , n'empêche qu'aucun autre jeu de la licence en a autant et autant qui soit aussi bien développé.
Un Razum-Dar, Une Naryu, un Neramo, un Darien Gautier ça n'a pas d'équivalent dans les jeux solos.

Par contre l'ordre Psijique qui sont censé être des je m'enfoutiste du monde qui deviens un ordre "altruiste" bordel de merde, Skyrim leur donnait une bien meilleur aura

Ils ont toujours été altruiste depuis leur création dans Daggerfall, quand une action apporte un changement qu'ils jugent bénéfique ils l'encouragent.
C'est pas des non alignés comme les grises-barbes, ils n'ont pas hésités à ensevelir la flotte maormer sous un remake du déluge de YHWH.

De même qu'il agisse parfois de façon directe dans les travaux de Ted Peterson le dev qui les a créés, terrible zos qui respecte les traits d'une organisation tel que qu'imaginé par son créateur, l'horreur, quasiment le bruit des bottes.

Message édité le 01 février 2021 à 15:02:19 par OrphanStar
OrphanStar OrphanStar
MP
Niveau 36
01 février 2021 à 15:21:23

TESO dans sa globalité parait beaucoup plus lisse que tout les TES de base.

Non, dans sa globalité ça oscille entre du Oblivion en un peu mieux donc quand même lisse dans es pires momentd et du Space fantasy weird aussi alien que Morrowind voire même Battlespire qui est le summum sur certains environnements.

Genre, Oblivion dans sa globalité c'est moins lisse que Thaddeus Cosma le voyageur temporel, la cité mécanique, les constellations incarnés qui font pop la jungle de Cyrodill et ramène des guerriers de la ra gada à notre époque grâce à leur pouvoir temporel ou juste Neramo qui étudie les appareils à onde dwemer ou une Néréide qui parle des implications métaphysiques de l'eau et la mémoire des morts, les deux voyages sur la Lune?
La bonne blague. :rire:

Oblivion en dehors des commentaires de l'aube mythique et des chants de Pelinal, ya pas de truc qui sort d'une fantasy lisse, ya des retcons en pagaille, pas de division Colovien/Nibénais (merci Teso d'avoir corrigé le tir)
Et Skyrim non plus ne rivalise pas en terme de weird et alien avec Teso, à moins que tu ais des éléments sous la main à me donner pour me faire reconsidérer.
Les dragons de Teso sont plus réussis dans leur traitement que ceux de Skyrim, pour dire. :rire:

Message édité le 01 février 2021 à 15:26:18 par OrphanStar
Iloy Iloy
MP
Niveau 10
01 février 2021 à 16:50:31

Le 01 février 2021 à 13:16:22 ser-metho a écrit :

N'empêche je regrette de pas avoir fait Morrow a l'époque,en 2017 j'avais installé le jeux sur mon p'tit Pc portable, mais j'ai pas dépassé le prologue,une fois en dehors du bateau ya un mec qui m'a parlé et j'ai stoppé.

Tu t'es arrêté juste avant la création de personnage. Avec la cinématique d'intro, ça donne quoi, deux minutes ? C'était rapide :hap:

Les gens qui lâchent Morrowind c'est souvent dans les premières heures, mais là, c'est un record. Qu'est-ce qu'il s'est passé ?

Et Skyrim non plus ne rivalise pas en terme de weird et alien avec Teso, à moins que tu ais des éléments sous la main à me donner pour me faire reconsidérer.

"Y a des grottes avec des champignons et des plantes qui brillent"
D'ailleurs sur Fallout, lorsque Bethesda veulent faire une ambiance bizarre, ils ressortent les plantes brillantes. J'espère que Starfield sera faire du bizarre plus varié et intéressant (et beau surtout ! parce que le monde alien fluo dégueulasse, on en a eu assez dernièrement).

OrphanStar OrphanStar
MP
Niveau 36
01 février 2021 à 17:19:14

"Y a des grottes avec des champignons et des plantes qui brillent

Oui dans Teso aussi, fut qu'on visite plus d'une bonne moitié de Morrowind et de Skyrim :(

Message édité le 01 février 2021 à 17:20:41 par OrphanStar
ser-metho ser-metho
MP
Niveau 40
01 février 2021 à 17:30:38

Le 01 février 2021 à 16:50:31 Iloy a écrit :

Le 01 février 2021 à 13:16:22 ser-metho a écrit :

N'empêche je regrette de pas avoir fait Morrow a l'époque,en 2017 j'avais installé le jeux sur mon p'tit Pc portable, mais j'ai pas dépassé le prologue,une fois en dehors du bateau ya un mec qui m'a parlé et j'ai stoppé.

Tu t'es arrêté juste avant la création de personnage. Avec la cinématique d'intro, ça donne quoi, deux minutes ? C'était rapide :hap:

Les gens qui lâchent Morrowind c'est souvent dans les premières heures, mais là, c'est un record. Qu'est-ce qu'il s'est passé ?

Et Skyrim non plus ne rivalise pas en terme de weird et alien avec Teso, à moins que tu ais des éléments sous la main à me donner pour me faire reconsidérer.

"Y a des grottes avec des champignons et des plantes qui brillent"
D'ailleurs sur Fallout, lorsque Bethesda veulent faire une ambiance bizarre, ils ressortent les plantes brillantes. J'espère que Starfield sera faire du bizarre plus varié et intéressant (et beau surtout ! parce que le monde alien fluo dégueulasse, on en a eu assez dernièrement).

Rien de spécial j'étais juste détachée ce jour là :( un après midi d'été dans la cuisine avec des enfants qui fesait du bruit et tous lmondes qui parler fort, j'étais pas dedans,et surtout je suis un joueur de jeux de combat,et mon frère venait juste d'acheter le jeux injustice 1 sur sa Xbox one,donc j'avais pas la tête à ça sur le coup.

Morann Morann
MP
Niveau 60
01 février 2021 à 17:48:43

Le 01 février 2021 à 15:21:23 OrphanStar a écrit :

TESO dans sa globalité parait beaucoup plus lisse que tout les TES de base.

Non, dans sa globalité ça oscille entre du Oblivion en un peu mieux donc quand même lisse dans es pires momentd et du Space fantasy weird aussi alien que Morrowind voire même Battlespire qui est le summum sur certains environnements.

Genre, Oblivion dans sa globalité c'est moins lisse que Thaddeus Cosma le voyageur temporel, la cité mécanique, les constellations incarnés qui font pop la jungle de Cyrodill et ramène des guerriers de la ra gada à notre époque grâce à leur pouvoir temporel ou juste Neramo qui étudie les appareils à onde dwemer ou une Néréide qui parle des implications métaphysiques de l'eau et la mémoire des morts, les deux voyages sur la Lune?
La bonne blague. :rire:

Oblivion en dehors des commentaires de l'aube mythique et des chants de Pelinal, ya pas de truc qui sort d'une fantasy lisse, ya des retcons en pagaille, pas de division Colovien/Nibénais (merci Teso d'avoir corrigé le tir)
Et Skyrim non plus ne rivalise pas en terme de weird et alien avec Teso, à moins que tu ais des éléments sous la main à me donner pour me faire reconsidérer.
Les dragons de Teso sont plus réussis dans leur traitement que ceux de Skyrim, pour dire. :rire:

Je dois avouer qu'Oblivion est le plus lisse de la série. Mais TESO reste le moins mature je trouve dans son traitement des sujets "adulte". Molag a beaucoup plus gueule dans sa seule quête dans Skyrim que dans tous TESO bordel on dirait un vilain de dessin animé.

Après évidemment Bethesda fait de la merde avec le lore depuis Oblivion c'est indéniable et heureusement qu'il y a TESO pour sortir quelques pépites.

Skyrim ne rivalise en rien avec du lore alien évidemment vu que c'est que c'est Bordeciel, même si il y a Griffenoire.

Mais même Skyrim je lui reproche plein de choses, la province ne ressemble en rien a ce les anciens jeux avaient vendu. Bloodmoon donne une bien meilleur version de Skyrim que le 5ème opus en entier merde même Skellige dans TW3 c'est un meilleur Skyrim que Skyrim.

D'autre truc que je reproche c'est l'Archipel de l'Automne qui deviens une ile avec une architecture/culture d'haut-elfes génériques.
Putain mais la cité cristal d'Alinor elle est ou ? La tour de cristal mon cul la tour en béton oui.

Elswyeir même si j'ai beaucoup aimé il manque la moitié des formes de Khajiit dans le chapitre, les Senche-rhat censé faire 3 mètre de haut alors qu'il faut même pas 1m70...

Perso tout ce qui est deep lore c'est intéressant sauf quand ça part dans les délires Kirkbridien de 5ème ère colonie lunaires amaranth et toute la branlette intellectuelle qui en suit.

En ce qui concerne les personnages récurrent ça n'as jamais été le point fort de la série, je dirais que l'intérêt des perso secondaires se trouvait plutôt dans les personnages historique, ESO est très bon comparé au reste bien sur.

Pour résumez la série principale a beaucoup de soucis niveau lore surtout Skyrim et Oblivion, mais TESO a ses propres soucis aussi.

Message édité le 01 février 2021 à 17:50:19 par Morann
OrphanStar OrphanStar
MP
Niveau 36
01 février 2021 à 19:40:40

D'autre truc que je reproche c'est l'Archipel de l'Automne qui deviens une ile avec une architecture/culture d'haut-elfes génériques.

Putain mais la cité cristal d'Alinor elle est ou

jamais existé. C'est quand même ouf que la moitié du fandom lise les livres de travers. :rire:

Alinor

Une cité interdite depuis presque cinquante ans, Alinor est à la fois la capitale de l'Archipel de l'Automne et le cœur du Domaine Aldmeri. Les marchands humains sont uniquement tolérés dans ses ports et décrivent la cité comme étant "faite de verre ou d'ailes d'insectes." Les émissaires impériaux de l'époque de la dynastie de Reman en font un récit moins élogieux, qui décrivent la cité comme droite et brillante, parlant "de remparts aux remous hypnotiques, de tours aux hauteurs improbables, construites pour capturer la lumière du soleil et diviser tout son spectre lumineux, des couleurs qui imprègnent alors les pierres de la cité de manière à ce que vous attendiez avec beaucoup d'impatience la tombée de la nuit."

Donc, si je résume la seule source qui parle de ces ailes d'insectes et de verre/crystal dit explicitement que c'est une licence poétique, une éxagération, et parle de tour qui culmine jusqu'au cieux comme ce que l'on a dans Teso, les divisions des rayons solaires en moins malheureusement et c''est regetable

C'est ouf que le fandom tes soit pas capable de vérifier une source et un des rares texte écrit par MK simple d'accès, lisible par un enfant de 8 ans et invente des retcons et des reproches à des éléments de lore déjà considéré comme factuellement faux ou éxgération par la seule source qui en parle :sarcastic:

perso tout ce qui est deep lore c'est intéressant sauf quand ça part dans les délires Kirkbridien de 5ème ère colonie lunaires amaranth et toute la branlette intellectuelle qui en suit.

trop tard, on va sur les lunes, on a la confirmation que les dwemers pouvait voyager dans le temps avec des machines à architecture tonale et qu'un ordre impériale (probablement les mananautes) a aussi cette technologie, même c0da est dans le sermon 37. Amaranth dans le sermon 37 et un livre noir de Mora.
Ah et depuis Summerset, on sait qu'il y a une infinité de timelines comme dans l'Hypertime de DC Comic, et les places adjacentes (mondes parrallèles) sont confirmés comme existant dans les jeux aussi.

Kirkbride wins.

Bref, plus sérieusement et plus gentiment, t'es fan de Morro et du pge1, donc en fait ce qu'il te faut c'est Tamriel Rebuilt ( que j'attends moi même plus que tesVI), pas les Tes de Bethesda et ZoS.

Mais il est amusant que tu peste contre les retcons récents de Beth et Zos tout en encensant un jeu et un livre qui ont été la plus grande entreprise de retcon de l'histoire de la licence (a t-elle point qu'un dev de morro fan de dagg a finis par démissioner et fais une dépression) et que pas mal de fans de la 1er heure pestait contre morro, suffit de voir les commentaires sur les vieux forums anglophones.

Tu as bien sûr le droit d'avoir tes préférences (j'en ai moi-même avec un biais pro mk et je surkiffe a sf weird et alien que plein de gens n'aiment pas dans la license) mais médites là-dessus.

Message édité le 01 février 2021 à 19:44:55 par OrphanStar
Morann Morann
MP
Niveau 60
01 février 2021 à 21:40:25

Le 01 février 2021 à 19:40:40 OrphanStar a écrit :

D'autre truc que je reproche c'est l'Archipel de l'Automne qui deviens une ile avec une architecture/culture d'haut-elfes génériques.

Putain mais la cité cristal d'Alinor elle est ou

jamais existé. C'est quand même ouf que la moitié du fandom lise les livres de travers. :rire:

Alinor

Une cité interdite depuis presque cinquante ans, Alinor est à la fois la capitale de l'Archipel de l'Automne et le cœur du Domaine Aldmeri. Les marchands humains sont uniquement tolérés dans ses ports et décrivent la cité comme étant "faite de verre ou d'ailes d'insectes." Les émissaires impériaux de l'époque de la dynastie de Reman en font un récit moins élogieux, qui décrivent la cité comme droite et brillante, parlant "de remparts aux remous hypnotiques, de tours aux hauteurs improbables, construites pour capturer la lumière du soleil et diviser tout son spectre lumineux, des couleurs qui imprègnent alors les pierres de la cité de manière à ce que vous attendiez avec beaucoup d'impatience la tombée de la nuit."

Donc, si je résume la seule source qui parle de ces ailes d'insectes et de verre/crystal dit explicitement que c'est une licence poétique, une éxagération, et parle de tour qui culmine jusqu'au cieux comme ce que l'on a dans Teso, les divisions des rayons solaires en moins malheureusement et c''est regetable

Je ne connaissait pas la suite mais cela reste toujours beaucoup moins intéressant qu'une cité avec des grattes ciel en verre a la sauce fantasy, comme je l'ai dit plus haut démystification systémique.

C'est ouf que le fandom tes soit pas capable de vérifier une source et un des rares texte écrit par MK simple d'accès, lisible par un enfant de 8 ans et invente des retcons et des reproches à des éléments de lore déjà considéré comme factuellement faux ou éxgération par la seule source qui en parle :sarcastic:

perso tout ce qui est deep lore c'est intéressant sauf quand ça part dans les délires Kirkbridien de 5ème ère colonie lunaires amaranth et toute la branlette intellectuelle qui en suit.

trop tard, on va sur les lunes, on a la confirmation que les dwemers pouvait voyager dans le temps avec des machines à architecture tonale et qu'un ordre impériale (probablement les mananautes) a aussi cette technologie, même c0da est dans le sermon 37. Amaranth dans le sermon 37 et un livre noir de Mora.
Ah et depuis Summerset, on sait qu'il y a une infinité de timelines comme dans l'Hypertime de DC Comic, et les places adjacentes (mondes parrallèles) sont confirmés comme existant dans les jeux aussi.

Woah bordel ça va trop loin ces conneries. Du coup comme on sait depuis Summerset qu'on a des Timelines différente on peut supposer que TESO n'existe pas dans l'une d'elle ? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/49/6/1607162415-zemmour0044.png

Kirkbride wins.

Bref, plus sérieusement et plus gentiment, t'es fan de Morro et du pge1, donc en fait ce qu'il te faut c'est Tamriel Rebuilt ( que j'attends moi même plus que tesVI), pas les Tes de Bethesda et ZoS.

Mais il est amusant que tu peste contre les retcons récents de Beth et Zos tout en encensant un jeu et un livre qui ont été la plus grande entreprise de retcon de l'histoire de la licence (a t-elle point qu'un dev de morro fan de dagg a finis par démissioner et fais une dépression) et que pas mal de fans de la 1er heure pestait contre morro, suffit de voir les commentaires sur les vieux forums anglophones.

Tu as bien sûr le droit d'avoir tes préférences (j'en ai moi-même avec un biais pro mk et je surkiffe a sf weird et alien que plein de gens n'aiment pas dans la license) mais médites là-dessus.

Méditez quoi isse je connais tous ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/49/6/1607162415-zemmour0044.png

En attendant Morrowind reste le jeu avec la fantasy la plus unique crée a ce jour a mon avis. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/2/1582020465-b469419d-5b07-43c7-8ca2-1a385e168b06.png
Donc un mal pour un bien. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/6/1536398895-c-data-users-defapps-appdata-internetexplorer-temp-saved-images-untitled-17.png

En conclusion personnellement je trouve que TESO n'apporte pas grand chose au lore, ne serait-ce que confirmer des aspects qui ne sont pas canon dans la série principale et je dit ça en ayant presque 2000h dessus. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/36/3/1536182288-jiub-2.png

OrphanStar OrphanStar
MP
Niveau 36
01 février 2021 à 22:26:15

démystification systémique

Non, la source de 1998 dit déjà que c'est faux en 1998, et vous qui ne savez pas lire venez pleurer en 2017 que les devs savent lire un texte contrairement à vous. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/49/6/1607162415-zemmour0044.png

Woah bordel ça va trop loin ces conneries. Du coup comme on sait depuis Summerset qu'on a des Timelines différente on peut supposer que TESO n'existe pas dans l'une d'elle ?

Les timelines sont des affluents qui finissent par se croiser comme dans une rivière.
Teso est canon, son contenu est utilisé dans Legends et sera référencé dans Tes VI, n'espère pas y échapper. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/49/6/1607162415-zemmour0044.png

Personne ne vient dire que des HS comme Battlespire ou Redguard n'est pas canon, c'est du déni pure et simple. :rire:

En attendant Morrowind reste le jeu avec la fantasy la plus unique crée a ce jour a mon avis.

Personne a dis le contraire et je pense exactement la même chose.

En conclusion personnellement je trouve que TESO n'apporte pas grand chose au lore, ne serait-ce que confirmer des aspects qui ne sont pas canon dans la série principale et je dit ça en ayant presque 2000h dessus.

Ya pas de série principale ou jesaispasquoi, si c'est in-game c'est officiel, c'est comme quand tu dis que les livres sont semi canon parce que pas référencé dans Skyrim. Non, on s'en branle des références, Beth a dis que c'était officiel et dans la timelines de la license ça l'ait.
Tout ce que j'ai dit au dessus qui vient du Lore de Teso est canon, série principale ou pas on s'en fout.

Et on doit pas jouer au même jeu parce que tout le Lore argoniens créé par Teso avec la Tombée de la Nuit, les Hists et le reste, les ayleides et leurs tours, les crevassais qui ont enfin une culture correcte après le truc ridicule de Skyrim, les impériaux qui sont enfin coloviens ou nibénais les dragons qui sont enfin majestueux et digne de leur rang e, les khajiits et leur cosmologie de troll et j'en passe

Teso est la plus grande et qualitative addition de Lore depuis Morro.

Message édité le 01 février 2021 à 22:28:44 par OrphanStar
OrphanStar OrphanStar
MP
Niveau 36
01 février 2021 à 22:36:46

D'ailleurs c'est amusant tout ce que reprend d'Oblivion Teso est mieux fait: les ayleides, la séparation Colovien/Nibénais, des impériaux qui sont enfin des conquérants orgueilleux, sûr de leur supériorité et pas Les Bisounours d'Oblivion qui n'ont rien "d'impérial" dans l'âme.

Pareil pour Skyrim: les crevassais sont enfin un peuple complexe avec des dizaines de tribus plus ou moins sauvage, sectaire, fréquentable, ont leur panthéon, leurs croyances, leurs mythes, leur culture en générale. Les nordiques ont retrouvés leur religion traditionnelle et ne copie colle plus les impériaux. Les liens avec les géant sont beaucoup plus développés.

Les dragons sont enfins des "sentient Time biological Machine" qui font des actions en ce sens: endosser la figure paternel d'Alkosh/akatosh, créer des anomalies temporels, allez sur les Lunes qui sont connus pour avoir une temporalité bizarre et ne pas être affecté par les cassures du dragon. Ce ne sont pas des mobs qu'ont tue pour gagner un power UP.

Bref, tout ce que loristiquement fais obli et Skyrim, Teso le fait meiux.

Message édité le 01 février 2021 à 22:40:24 par OrphanStar
Iloy Iloy
MP
Niveau 10
02 février 2021 à 09:01:43

Le 01 février 2021 à 22:36:46 OrphanStar a écrit :
D'ailleurs c'est amusant tout ce que reprend d'Oblivion Teso est mieux fait: les ayleides, la séparation Colovien/Nibénais, des impériaux qui sont enfin des conquérants orgueilleux, sûr de leur supériorité et pas Les Bisounours d'Oblivion qui n'ont rien "d'impérial" dans l'âme.

Pareil pour Skyrim: les crevassais sont enfin un peuple complexe avec des dizaines de tribus plus ou moins sauvage, sectaire, fréquentable, ont leur panthéon, leurs croyances, leurs mythes, leur culture en générale. Les nordiques ont retrouvés leur religion traditionnelle et ne copie colle plus les impériaux. Les liens avec les géant sont beaucoup plus développés.

Les dragons sont enfins des "sentient Time biological Machine" qui font des actions en ce sens: endosser la figure paternel d'Alkosh/akatosh, créer des anomalies temporels, allez sur les Lunes qui sont connus pour avoir une temporalité bizarre et ne pas être affecté par les cassures du dragon. Ce ne sont pas des mobs qu'ont tue pour gagner un power UP.

Bref, tout ce que loristiquement fais obli et Skyrim, Teso le fait meiux.

Bon je vais m'insérer vite fait dans cette discussion de loriste. Mais si le lore des TES est mon préféré, je ne suis pas du tout à fond dedans, je lis juste les livres des jeux et TESO est encore à faire. Et, au fond, des simplifications voire réécritures du lore, tant que l'histoire du jeu reste bonne et intéressante, ça me va.

Les impériaux "gentils" d'Oblivion, les crevassais simplifiés, les nordiques acculturés par l'Empire, est-ce que tout ça n'est pas justifié par le jeu en question à chaque fois ?
Les impériaux gentils, on pourrait dire que c'est parce qu'on est en Cyrodiil et qu'on ne voit donc pas bien le colonialisme du point de vue de "l'intérieur", qu'ici l'Empire y fait vivre son propre mythe, et que la violence impériale est d'autant plus invisible que l'Empire est en mode survie.
Bien sûr, l'aspect "union de Cyrodiil pour sauver l'Empire" de la MQ d'Oblivion, ça aurait été mille fois mieux fait si dans Oblivion on avait senti les différentes culturelles et mieux les oppositions et rapports entre les villes
Idem pour Skyrim, période décadente, là aussi, les crevassais ont pris cher, les nordiques ont subi des siècles d'Empire, les dragons sont en pleine résurrection insurrectionnelle, tuée dans l'œuf.

Message édité le 02 février 2021 à 09:05:42 par Iloy
Morann Morann
MP
Niveau 60
02 février 2021 à 10:24:26

Le 01 février 2021 à 22:26:15 OrphanStar a écrit :

démystification systémique

Non, la source de 1998 dit déjà que c'est faux en 1998, et vous qui ne savez pas lire venez pleurer en 2017 que les devs savent lire un texte contrairement à vous. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/49/6/1607162415-zemmour0044.png

Woah bordel ça va trop loin ces conneries. Du coup comme on sait depuis Summerset qu'on a des Timelines différente on peut supposer que TESO n'existe pas dans l'une d'elle ?

Les timelines sont des affluents qui finissent par se croiser comme dans une rivière.
Teso est canon, son contenu est utilisé dans Legends et sera référencé dans Tes VI, n'espère pas y échapper. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/49/6/1607162415-zemmour0044.png

Oh je doute fort, connaissant Bethesda il feront ce qu'il savent faire de mieux, crée une version fade de la province comparée a ce qu'on sait. Sans aucune référence nul part, je rappel qu'il n'y a quasiment aucune référence aux jeux obscure de la série dans Skyrim. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/45/5/1510344704-taudis2.png

Personne ne vient dire que des HS comme Battlespire ou Redguard n'est pas canon, c'est du déni pure et simple. :rire:

En attendant Morrowind reste le jeu avec la fantasy la plus unique crée a ce jour a mon avis.

Personne a dis le contraire et je pense exactement la même chose.

En conclusion personnellement je trouve que TESO n'apporte pas grand chose au lore, ne serait-ce que confirmer des aspects qui ne sont pas canon dans la série principale et je dit ça en ayant presque 2000h dessus.

Ya pas de série principale ou jesaispasquoi, si c'est in-game c'est officiel, c'est comme quand tu dis que les livres sont semi canon parce que pas référencé dans Skyrim. Non, on s'en branle des références, Beth a dis que c'était officiel et dans la timelines de la license ça l'ait.
Tout ce que j'ai dit au dessus qui vient du Lore de Teso est canon, série principale ou pas on s'en fout.

Si il y a la série principale, tu sais fait par Bethesda Game Studios avec des numéro et on a des spin off comme TESO, Legends Dawnstar etc... https://image.noelshack.com/fichiers/2019/13/4/1553805940-phillipot-flingue.png

Et on doit pas jouer au même jeu parce que tout le Lore argoniens créé par Teso avec la Tombée de la Nuit, les Hists et le reste, les ayleides et leurs tours, les crevassais qui ont enfin une culture correcte après le truc ridicule de Skyrim, les impériaux qui sont enfin coloviens ou nibénais les dragons qui sont enfin majestueux et digne de leur rang e, les khajiits et leur cosmologie de troll et j'en passe

Teso est la plus grande et qualitative addition de Lore depuis Morro.

Je dois avouer que j'ai pas refait les quêtes principales de TESO depuis 2014, c'était tellement chiant que je m'en rappel pas. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/49/6/1607162415-zemmour0044.png

Mais je me répète les DLCS surclassent le jeu de base je me suis peut être mal exprimé bien sur qu'il ajoute du lore et tant mieux bordel c'est le désert depuis Skyrim. J'ai juste pas souvenir que le jeu de base le faisait si bien.

J'ai commencé Greymoor hier on verra ce que sa donne, je me fait pas de soucis, la plupart des extension récente était très bonne (a part Summerset)

Et oui TESO fait mieux parce qu'il a des écrivains alors que la série principale c'est les putains de Quest designer qui faisait les quêtes.

Y a Emil Pagliarulo qui a fait UNE bonne chose dans sa vie c'est la confrérie noir d'Oblivion, ce mongole a été promu comme senior writer et nous a pondu la purge qu'était Fallout 4.

Le 02 février 2021 à 09:01:43 Iloy a écrit :

Le 01 février 2021 à 22:36:46 OrphanStar a écrit :
D'ailleurs c'est amusant tout ce que reprend d'Oblivion Teso est mieux fait: les ayleides, la séparation Colovien/Nibénais, des impériaux qui sont enfin des conquérants orgueilleux, sûr de leur supériorité et pas Les Bisounours d'Oblivion qui n'ont rien "d'impérial" dans l'âme.

Pareil pour Skyrim: les crevassais sont enfin un peuple complexe avec des dizaines de tribus plus ou moins sauvage, sectaire, fréquentable, ont leur panthéon, leurs croyances, leurs mythes, leur culture en générale. Les nordiques ont retrouvés leur religion traditionnelle et ne copie colle plus les impériaux. Les liens avec les géant sont beaucoup plus développés.

Les dragons sont enfins des "sentient Time biological Machine" qui font des actions en ce sens: endosser la figure paternel d'Alkosh/akatosh, créer des anomalies temporels, allez sur les Lunes qui sont connus pour avoir une temporalité bizarre et ne pas être affecté par les cassures du dragon. Ce ne sont pas des mobs qu'ont tue pour gagner un power UP.

Bref, tout ce que loristiquement fais obli et Skyrim, Teso le fait meiux.

Bon je vais m'insérer vite fait dans cette discussion de loriste. Mais si le lore des TES est mon préféré, je ne suis pas du tout à fond dedans, je lis juste les livres des jeux et TESO est encore à faire. Et, au fond, des simplifications voire réécritures du lore, tant que l'histoire du jeu reste bonne et intéressante, ça me va.

Les impériaux "gentils" d'Oblivion, les crevassais simplifiés, les nordiques acculturés par l'Empire, est-ce que tout ça n'est pas justifié par le jeu en question à chaque fois ?
Les impériaux gentils, on pourrait dire que c'est parce qu'on est en Cyrodiil et qu'on ne voit donc pas bien le colonialisme du point de vue de "l'intérieur", qu'ici l'Empire y fait vivre son propre mythe, et que la violence impériale est d'autant plus invisible que l'Empire est en mode survie.
Bien sûr, l'aspect "union de Cyrodiil pour sauver l'Empire" de la MQ d'Oblivion, ça aurait été mille fois mieux fait si dans Oblivion on avait senti les différentes culturelles et mieux les oppositions et rapports entre les villes
Idem pour Skyrim, période décadente, là aussi, les crevassais ont pris cher, les nordiques ont subi des siècles d'Empire, les dragons sont en pleine résurrection insurrectionnelle, tuée dans l'œuf.

Non mec c'est juste Bethesda qui sont des bras cassé, on se fait pas chier au lieu de refaire une province avec sa propre culture on prend Bruma et on l'étends sur 9 châtellerie.

Exactement pareils avec les Coloviens et Nibenais dans Oblivion il existe plus parce qu'il s'en foutait enfin je dirais même qu'il avait oublié. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1479742185-ouaiscool.png

Message édité le 02 février 2021 à 10:28:12 par Morann
OrphanStar OrphanStar
MP
Niveau 36
02 février 2021 à 13:27:42

Oh je doute fort, connaissant Bethesda il feront ce qu'il savent faire de mieux, crée une version fade de la province comparée a ce qu'on sait. Sans aucune référence nul part, je rappel qu'il n'y a quasiment aucune référence aux jeux obscure de la série dans Skyrim. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/45/5/1510344704-taudis2.png

Multiples Références à Battlespire dans Morrowind avec Divayth Fyr, le livre écrit par Bagarn ou encore le croissant daedriUe, c'est bizarre toi qui est du fan de Morro de ne pas avoir relevé :hap:
Dans un livre d'Oblivion aussi qui parle de la non restauration de mortecime par l'empire.

Référence à Shadowkey dans Skyrim DB, avec neloth qui parle d'azra le mage des ombres.
Référence à Redguard dans Skyrim avec Nahfahlaar/Naafilargus dans l'Atlas des dragons et à Cyrus dans des dialogues d'Oblivion.

Et ce c'est juste ma mémoire en fouillis. Il doit y en avoir bien plus.

Si il y a la série principale, tu sais fait par Bethesda Game Studios avec des numéro et on a des spin off comme TESO, Legends Dawnstar etc

Il y aussi des spin off réalisé par Bethesda comme Redguard et batllespire https://image.noelshack.com/fichiers/2017/45/5/1510344704-taudis2.png
C'est pas la question, tous les jeux, numérotés ou pas, développé ou pas sont canons et tous ses jeux ont eu des références dans les jeux numérotés qui ont suivis, c'est vérifiable et je peux fournir plus que précédemment sur simple demande. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/45/5/1510344704-taudis2.png

Non mec c'est juste Bethesda qui sont des bras cassé, on se fait pas chier au lieu de refaire une province avec sa propre culture on prend Bruma et on l'étends sur 9 châtellerie.

Exactement pareils avec les Coloviens et Nibenais dans Oblivion il existe plus parce qu'il s'en foutait enfin je dirais même qu'il avait oublié.

Les mécréants croient eux-mêmes en Zenimax.

Mais je me répète les DLCS surclassent le jeu de base je me suis peut être mal exprimé bien sur qu'il ajoute du lore et tant mieux bordel c'est le désert depuis Skyrim. J'ai juste pas souvenir que le jeu de base le faisait si bien.

Tu retrouves le chemin de la raison. Personne ne pense que le jeu de base n'est un chef d'oeuvre, j'ai jamais vu personne dire ça.

Mais il se trouve que le jeu de base est sortis il ya 6 ans, depuis on a eu des tonnes et des tonnes de contenues. Depuis à peu près fin 2015, je dirais, Zos a trouvé sa voie et sa formule, en résulte beaucoup de masterclass et quelques trucs Moyen, mais c'est clairement un très bon bilan. Ils ont trouvés une formule, un ton et ça fonctionne

Et oui TESO fait mieux parce qu'il a des écrivains alors que la série principale c'est les putains de Quest designer qui faisait les quêtes

Je plussoie
A l'époque de Morrowind pas mal d'écrivains venait du JDR papier, et la plupart des écrivains de Zos ont aussi ce bagage. Le mec qui a écrit les dialogues de sotha s'il est diplômé de philo, c'est comparable à Mk époque Morrowind qui avait étudié les religions comparés.

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