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Sujet : J'ai kiffé le jeu.

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Sadinoel Sadinoel
MP
Niveau 8
03 octobre 2022 à 20:41:43

Seul jeu de zombie que j'ai réussi à faire sans faire de crise cardiaque.

grâce aux mods :ok:

Mais le jeu laguais beaucoup trop chez moi, je l'ai delete immédiatement après l'avoir fini. Dommage, j'aurai préféré y passer plus de temps.

Je le reprendrais quand j'aurai une machine de guerre en pc et que tous les dlc seront sorti.

Dommage pour les armes à feu.

J'ai beaucoup aimé le nouveau grappin alors qu'au départ j'ai détesté, mais quand j'ai réalisé qu'en faite cela rajoutait plus de réalisme, j'ai approuvé.

J'ai beaucoup aimé le truc qui permet de planer, j'ai oublié le nom.

Après ça a des qualités, des défauts, mais j'en ai eu pour mon argent.

J'aime beaucoup ce studio qui fait des bon jeu quand même.

Mr_Marsouin Mr_Marsouin
MP
Niveau 15
05 octobre 2022 à 16:13:12

Pour ce qui est des problèmes techniques, malheureusement ca n’a (à priori) rien à voir avec ton pc

Le jeu a été codé avec le fion et est sorti beaucoup trop tot sans avoir été correctement optimisé

Du coup toutes les plates formes sont concernées par les problèmes techniques, PS5 et PC compris

Et même si aujourd’hui le jeu est beaucoup plus jouable qu’au debut grâce aux nombreux patchs, il reste encore très bugué et très instable techniquement

Mais après oui quand il fonctionne, c’est un excellent jeu, ca aurait potentiellement pu être un GOTY si il n’avait pas été fini à la pisse

HolyTomy HolyTomy
MP
Niveau 7
11 octobre 2022 à 12:51:00

Pour moi côté technique c'est un jeu next gen comme cyberpunk, perso je m'attendais très bien à mettre tout en fait sauf les textures avec ma 1060. Mais pour y avoir joué day one et il y'a une semaine y'a un vrai taff d'opti qui a été fait sur pc en tout cas, surtout avec le FSE 2.0 qui garde bien l'image nette avec un bon gain de perf

Sinon le jeu j'ai adoré aussi mais une fois la story et la map torché clairement je me fais chier, les contrats me saoul, le stuff est nul à buildé, et les mécaniques de combats sont chiantes la où elle étaient plus vive, mieux huilés dans le 1er (surtout en infiltration j'en ai marre d'attendre 6 secondes d'animations par zombies à étrangler et 1 secondes de mois avec un couteau qui va pas se planter dans le zombie de devant 1 fois sur 2
Ou encore les ennemis qui te renversent et que te charge déjà alors que ton perso n'est même pas encore relevé et que tu peux rien faire tant que l'animation n'est pas terminé non plus.

Je comprends pas cette régression dans les JV next gen au niveau de la fluidité des actions, des animations, la façon dont le rythme de gameplay se crée.

Saad_Apprenti Saad_Apprenti
MP
Niveau 9
12 octobre 2022 à 00:07:19

Le 11 octobre 2022 à 12:51:00 :
Pour moi côté technique c'est un jeu next gen comme cyberpunk, perso je m'attendais très bien à mettre tout en fait sauf les textures avec ma 1060. Mais pour y avoir joué day one et il y'a une semaine y'a un vrai taff d'opti qui a été fait sur pc en tout cas, surtout avec le FSE 2.0 qui garde bien l'image nette avec un bon gain de perf

Sinon le jeu j'ai adoré aussi mais une fois la story et la map torché clairement je me fais chier, les contrats me saoul, le stuff est nul à buildé, et les mécaniques de combats sont chiantes la où elle étaient plus vive, mieux huilés dans le 1er (surtout en infiltration j'en ai marre d'attendre 6 secondes d'animations par zombies à étrangler et 1 secondes de mois avec un couteau qui va pas se planter dans le zombie de devant 1 fois sur 2
Ou encore les ennemis qui te renversent et que te charge déjà alors que ton perso n'est même pas encore relevé et que tu peux rien faire tant que l'animation n'est pas terminé non plus.

Je comprends pas cette régression dans les JV next gen au niveau de la fluidité des actions, des animations, la façon dont le rythme de gameplay se crée.

Faut voir si y a des mods pour ça

Dl1 c'était chiant les animations pour loot un zombie/faire des coffres qui ont été réglé avec les mods

Faudrait je me renseigne

HolyTomy HolyTomy
MP
Niveau 7
19 octobre 2022 à 07:07:44

Le 12 octobre 2022 à 00:07:19 :

Le 11 octobre 2022 à 12:51:00 :
Pour moi côté technique c'est un jeu next gen comme cyberpunk, perso je m'attendais très bien à mettre tout en fait sauf les textures avec ma 1060. Mais pour y avoir joué day one et il y'a une semaine y'a un vrai taff d'opti qui a été fait sur pc en tout cas, surtout avec le FSE 2.0 qui garde bien l'image nette avec un bon gain de perf

Sinon le jeu j'ai adoré aussi mais une fois la story et la map torché clairement je me fais chier, les contrats me saoul, le stuff est nul à buildé, et les mécaniques de combats sont chiantes la où elle étaient plus vive, mieux huilés dans le 1er (surtout en infiltration j'en ai marre d'attendre 6 secondes d'animations par zombies à étrangler et 1 secondes de mois avec un couteau qui va pas se planter dans le zombie de devant 1 fois sur 2
Ou encore les ennemis qui te renversent et que te charge déjà alors que ton perso n'est même pas encore relevé et que tu peux rien faire tant que l'animation n'est pas terminé non plus.

Je comprends pas cette régression dans les JV next gen au niveau de la fluidité des actions, des animations, la façon dont le rythme de gameplay se crée.

Faut voir si y a des mods pour ça

Dl1 c'était chiant les animations pour loot un zombie/faire des coffres qui ont été réglé avec les mods

Faudrait je me renseigne

ouais mais pour le coup les animations étaient plus rapide, plus vives dans le 1 je trouve :(

Saad_Apprenti Saad_Apprenti
MP
Niveau 9
24 octobre 2022 à 13:50:43

Le 19 octobre 2022 à 07:07:44 :

Le 12 octobre 2022 à 00:07:19 :

Le 11 octobre 2022 à 12:51:00 :
Pour moi côté technique c'est un jeu next gen comme cyberpunk, perso je m'attendais très bien à mettre tout en fait sauf les textures avec ma 1060. Mais pour y avoir joué day one et il y'a une semaine y'a un vrai taff d'opti qui a été fait sur pc en tout cas, surtout avec le FSE 2.0 qui garde bien l'image nette avec un bon gain de perf

Sinon le jeu j'ai adoré aussi mais une fois la story et la map torché clairement je me fais chier, les contrats me saoul, le stuff est nul à buildé, et les mécaniques de combats sont chiantes la où elle étaient plus vive, mieux huilés dans le 1er (surtout en infiltration j'en ai marre d'attendre 6 secondes d'animations par zombies à étrangler et 1 secondes de mois avec un couteau qui va pas se planter dans le zombie de devant 1 fois sur 2
Ou encore les ennemis qui te renversent et que te charge déjà alors que ton perso n'est même pas encore relevé et que tu peux rien faire tant que l'animation n'est pas terminé non plus.

Je comprends pas cette régression dans les JV next gen au niveau de la fluidité des actions, des animations, la façon dont le rythme de gameplay se crée.

Faut voir si y a des mods pour ça

Dl1 c'était chiant les animations pour loot un zombie/faire des coffres qui ont été réglé avec les mods

Faudrait je me renseigne

ouais mais pour le coup les animations étaient plus rapide, plus vives dans le 1 je trouve :(

Pour fouiller un zombie? C'est 4 fois plus long sur le 1 (je viens de le re faire le 1)

Les coffres c'est le même temps

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