Bonsoir,
Petit gameplay du youtuber Hollow sur Dying Light 2.
Bon visionnage et vivement !
https://youtu.be/sTfweFy_nqw
Bien mauvais tout ça , on s'ennuie.
On va regarder ça...
Je connais pas le gars mais j'espère tomber sur un joueur qui sait jouer et pas un incompétent comme d'habitude qui nous montre rien du jeu si ce n'est son incapacité à faire quelque chose de correct une seule fois.
Moi ce qui me choque c’est la DA pour ce nouvel opus. J’en suis très déçu, j’ai l’impression de découvrir un borderland sauce humaine, après chacun ses goûts
Il y aussi celui de Onizombie
Le 21 janvier 2022 à 23:44:05 :
Bien mauvais tout ça , on s'ennuie.
Je suis au regret d'admettre la même chose , on verra bien , mais entre ça et le mensonge sur la grandeur de la Map , c'est une soirée de merde pour moi
Mais je ne perd pas espoir dans le jeu , juste un peu refroidi
Finalement je vais attendre les avis avant de l'acheté
Le mec dans la vidéo abuse avec le sonar , on peut le désactiver j espère car voir à travers les murs c'est pas terrible.
On pourra désactiver tout ce qu'on veut mais +1 pour le sonar que tu peux quoi qu'il arrive ne pas utiliser, tout simplement.
Sinon je trouve que tout ce qui est décor intérieur est vraiment dégueulasse graphiquement, c'est pauvre
Rien qui me déçoit autrement.
C’est un peu la douche froide mais attendons d’avoir le jeu en main après. Déjà la barre de vie et le niveau au dessus de la tête des zombies gâchent tellement l’expérience d’immersion ça fait trop Arcade. De plus je trouve que les zombies sont mal faits et que les textures bavent énormément
Graphismes magnifiques je trouve.
Par contre les lvl + nom + hp des ennemis...
Petit point un peu dommage c’est qu’on retrouve pas mal de son issus du premier opus (tranchant des lames, cries de zombies etc..). Quand on a passé des heures et des heures sur le premier c’est redondant et sachant que c’est un jeu à gros budget on aurai pu s’attendre à une refonte audio totale.
Après c’est vraiment pour faire le chiant ^^
Mais effectivement sur le ressenti globale il y a quand même un petit goût de.. je dirai pas déception, mais la hype est légèrement redescendu
Le scan à la assassin's creed...
Petit gameplay de parcours de nuit :
https://youtu.be/Sy19C88cAPg
Gameplay de 1h (différent du premier) :
https://youtu.be/tDFyZgAiWoM
Le 22 janvier 2022 à 07:29:27 :
Petit gameplay de parcours de nuit :
https://youtu.be/Sy19C88cAPg
Sympa en vrai la course la nuit , ça rassure un peu , les ruelles ont l'ère assez tendu
Par contre vraiment les rapaces , je trouve qu'ils les ont sacrément moins bien disigné que dans le 1 . Ils fesaient grave plus peur , visuelle mieux réussi , et leurs hurlements était beaucoup plus discernable ( je me souviens t'entendais leurs hurlements , leurs soufflement nasal , leurs bruit de pas )
La couleur blanche leurs va pas du tout aussi je les préférais avec la gueule en sang + ils se confondent trop avec les zombies normaux eux aussi blanchis.
Et aussi un truc à amilioré peu être ça serait que les zombies arrivent ce mieu à suivre le joueur sur les toits.
Car dans la rue concrètement c'est niquel ils tracent bien si ont s'arrête ils nous attrapent , par contre quand le joueur commence à courir en hauteur ont sens que l'ia des zombies à du mal à suivre , a faire les connexions entre différents immeuble lors d'une course.
Après c'est de l'IA donc chaud à amilioré mtn , mais peut être que la banshee avec ces compétences de saut pourra palier à ça (comme dans le trailer cinématique où elle intercepte un mec en plein saut entre des immeubles), même si pour l'instant j'ai pas le souvenir de l'avoir vu dans le gameplay malheureusement
Coté Graphismes c'est pas beau
-C'est quand même osé de la part de Techland d'avoir supprimé le grappin car il n'était pas "réaliste" mais à la place ils ont mis des sauts en longueur de 15 mètres. Le far jump est complètement débile mais ça a l'air fun
-Le jeu est magnifique.
-Le parkour a l'air fun comme dans le premier
-Le manque de zombies dans les rues me déçoit. C'est complètement vide en journée. Heureusement que les nuits seront moins sombres et effrayantes.
Le scan à la assassin's creed...
Il existait déjà dans le premier jeu
lvl + nom + hp des ennemis...
Ça se désactive. Onizombie a joué 3h et c'est désactivé
Le 22 janvier 2022 à 09:29:19 :
-C'est quand même osé de la part de Techland d'avoir supprimé le grappin car il n'était pas "réaliste" mais à la place ils ont mis des sauts en longueur de 15 mètres. Le far jump est complètement débile mais ça a l'air fun
Il existait déjà dans le premier jeu
lvl + nom + hp des ennemis...
Pour le grappin c'est pas vraiment une question de réalisme mais plus de game design, dans le 1 n'importe qui pouvait casser le jeu en moins de 1min en utilisant le grappin, il était plus que surcheat en vrai.
Du coup maintenant on a espèce de parachute mais il a pas l'air d'être aussi abusé que le grappin surtout qu'il s'utilise only en hauteur donc voila.
Le 22 janvier 2022 à 06:47:08 :
Petit point un peu dommage c’est qu’on retrouve pas mal de son issus du premier opus (tranchant des lames, cries de zombies etc..). Quand on a passé des heures et des heures sur le premier c’est redondant et sachant que c’est un jeu à gros budget on aurai pu s’attendre à une refonte audio totale.Après c’est vraiment pour faire le chiant ^^
Mais effectivement sur le ressenti globale il y a quand même un petit goût de.. je dirai pas déception, mais la hype est légèrement redescendu
Moi qui vient de refaire le 1 en attendant la suite je trouve également le sound design dérangeant
Ce n'est pas le plus important mais là c'est limite un copier/coller du 1er