Bonjour,
je comprends pas trop le jeu rame à mort sur ma config même en détail medium et 1080p... pourtant j'ai certain jeux qui tournent d'habitude en +100 fps en 2k je capte pas trop...
Vous avez quoi pour faire tourner ce jeu ?
i7-9700KF et Nvidia 2070 Super ici je comprends vraiment pas, dés que je tourne autour du perso c'est la catastrophe ...
Il est installé sur un SSD ?
J'ai aussi une "bonne config" et j'ai des moments de freeze récurent. On dirait que le jeu "charge". Je suis passé en plein écran (plutôt que plein écran fenêtré) et ca a réglé un peu le soucis mais quelques freeze demeurent...
Perso j'ai un I5-3470 et GTX 960 4gb, et mon jeu tourne à 60fps en madium 1080p... et il est installé sur un HDD. J'ai parfois un gros freeze quand le jeu doit charger beaucoup de terrain, mais c'est sans doute le CPU qui a un peu de mal à suivre à ce moment là. T'as bien tous tes drivers à jour, l'auteur ?
Le 22 décembre 2020 à 11:19:52 FSTH000 a écrit :
Perso j'ai un I5-3470 et GTX 960 4gb, et mon jeu tourne à 60fps en madium 1080p... et il est installé sur un HDD. J'ai parfois un gros freeze quand le jeu doit charger beaucoup de terrain, mais c'est sans doute le CPU qui a un peu de mal à suivre à ce moment là. T'as bien tous tes drivers à jour, l'auteur ?
les freeze c'est chez tous le monde, l'opti est fini à la substance jaune
Perso le jeu est très fluide pour moi (Rysen 3700x, 16Go, 2080, SSD), hormis les léger freeze quand ça charge une zone.
Pareil pour moi c'est le jeu qui est comme ça le seul truc qui a amélioré le problème c'est de mettre résolution adaptative (ou auto je sais plus) sur on en tout cas c'est bien dommage quand on vois qu'un battlefront2 est plus joli et bien mieux opti
Le pire c'est Kashyyyk, notamment la cinématique quand ils arrivent sur la planète. Ça rame, certains personnages pop comme par magie.
Le 22 décembre 2020 à 11:19:52 FSTH000 a écrit :
Perso j'ai un I5-3470 et GTX 960 4gb, et mon jeu tourne à 60fps en madium 1080p... et il est installé sur un HDD. J'ai parfois un gros freeze quand le jeu doit charger beaucoup de terrain, mais c'est sans doute le CPU qui a un peu de mal à suivre à ce moment là. T'as bien tous tes drivers à jour, l'auteur ?
Petite update : en limitant le framerate à 45 fps, le jeu peut tourner en high sur ma config, sans aucun freez
Le 29 décembre 2020 à 11:34:00 VenomZero a écrit :
Le pire c'est Kashyyyk, notamment la cinématique quand ils arrivent sur la planète. Ça rame, certains personnages pop comme par magie.
Pour ma part y'a pas eu de problème. Par contre les wookies
Je joue an épique tout à fond avec un core 7 10700kf 5.0ghz une 1080gtx 64g de mémoire ddr4 ssd 1 tera écran 4k samsung 28 pouce le jeux et magnifique
Moi en 4k tout en très élevé je tourne à 50/55fps avec i7-8700k/1080ti/16go en épique je descend à 40fps
1070 et i5 moyenne gamme (je sais plus la réf) ça rame de fou je comprends pas du tout, doom eternal tournait quasi à fond
J'ai une config qui a quelques mois (Rtx 3060 Ti, i7, ..) et aussi quelques freezes lors de certains changements de zone/chargements/cinématiques
Sur ma PS4 fat il m'est déjà arrivé que l'image reste bloqué pendant au moins 5-10 secondes avant de reprendre normalement, comme si ça avait du mal à chargé certain détail. C'est normal ?
Mal opti de fou. On dirait ils ont tenté de supprimer les chargements ingame comme dans God Of War sauf que là c'est pas du tout maîtrisé et ça ralentis le jeu à mort sur certains passage.
C'est tellement agréable de jouer sur un jeu si bien optimisé!
Problème de freeze enfin résolu pour mon cas sur PC
Récupérer le fichier dxkv-async-1.9.2.tar.gz à cette adresse :
https://github.com/Sporif/dxvk-async/releases/tag/1.9.2
ouvrir le fichier avec 7zip et extraire le dossier dxvk-async-1.9.2
aller dans le dossier x32, copier les fichiers d3d11.dll et dxgi.dll et les coller là où se trouve l'exécutable du jeu
pour l'explication, c'est en anglais à cette adresse :
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/mlfcsc/a_guide_to_dxvk_on_windows/
Le 24 septembre 2021 à 20:10:47 [HFR]casimir a écrit :
Problème de freeze enfin résolu pour mon cas sur PCRécupérer le fichier dxkv-async-1.9.2.tar.gz à cette adresse :
https://github.com/Sporif/dxvk-async/releases/tag/1.9.2
ouvrir le fichier avec 7zip et extraire le dossier dxvk-async-1.9.2
aller dans le dossier x32, copier les fichiers d3d11.dll et dxgi.dll et les coller là où se trouve l'exécutable du jeupour l'explication, c'est en anglais à cette adresse :
https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/mlfcsc/a_guide_to_dxvk_on_windows/
x64 tu veux dire ? Ca m'étonnerait que le jeu utilise une biblio graphique directx en 32 bits...
Perso je rame pas mais j'ai du ghosting de malade sur ce jeu et uniquement dessus (j'ai un bon ecran) il y a une solution connu ça me nique les yeux ?
Apres une petite recherche https://www.nexusmods.com/starwarsjedifallenorder/mods/9
Il aide grandement pour une image plus claire et attenue le ghosting