Où est-ce que vous trouvez la place pour les ranger après, je suis curieux
Le 27 juin 2022 à 17:21:20 :
Où est-ce que vous trouvez la place pour les ranger après, je suis curieux
J'ai des meubles de libres dont un que je compte reprendre qui traîne dans le couloir. Après c'est pas des gros sets, y a surtout du Bionicle
Et vu ce que je veux essayer de reconstruire, ça va clairement être compliqué de les ranger
Le 27 juin 2022 à 17:21:20 :
Où est-ce que vous trouvez la place pour les ranger après, je suis curieux
C'est simple. J'ai plusieurs étagères et une armoire murale de 3m sur 2m dans ma chambre remplie.
Mes vêtements sont stockés dans un panier sur la machine à laver
Et j'en stock chez mes parents dans l'ancienne chambre de mon frère
Ton pseudo me dit un truc, je m'excuse au cas où je t'ai souillé en BTB sur Reach par le passé, y avait rien de personnel
y a plus de chances que ce soit moi qui t'ai souillé en fait
C'est quoi ton pseudo le low ?
[17:36:51] <UnAutreBubuls>
Ton pseudo me dit un truc, je m'excuse au cas où je t'ai souillé en BTB sur Reach par le passé, y avait rien de personnel
y a plus de chances que ce soit moi qui t'ai souillé en fait
C'est quoi ton pseudo le low ?
À l'époque de Reach je sais plus, ça devait être I Rathalos I
Mais si ton GT c'est/c'était bien RBubulle ou je sais pas trop quoi je me souviens t'avoir fait rage quit plus d'une fois
Petit tryhard n'aime pas se faire pourrir son ratio
Le 27 juin 2022 à 10:06:46 :
On se rappelle tous des messages sur le forum après le 23 juillet. Au final le jeu est totalement solide, goty des joueurs, goty de grand média. Après que le jeu puisse décevoir sur la durée je peux comprendre mais faut pas récrire l'histoire, 343i a fait un travail monstre entre juillet 2020 et décembre 2021.
Le 27 juin 2022 à 10:41:19 :
En même les Halo de 343i avant Infinite c'est Halo 4 brrr et Halo 5 qui était solide sur certains points mais vraiment inégal.Donc oui c'est clairement le meilleur, gameplay, ambiance sonore, ost, direction artistique. Que des excellents points.
Scénario trop en retrait et fait office d'introduction du coup on reste sur la fin.Pour le multi je suis d'accord trop long la venue de certains éléments indispensables.
Aujourd'hui le nombre de map ça va, c'est surtout le nombre de mode, les playlist trop statique. La progression et la forge qui manque. J'ose espérer que ça va arriver avec un drop pods très rapidement.
LittleBoots qui pète les plombs
LittleBoots qui pète les plombs
https://www.youtube.com/watch?v=-0xMFSKaXzY
https://www.youtube.com/watch?v=jt4x8D5CEo8
Le 28 juin 2022 à 00:06:21 :
Le 27 juin 2022 à 10:06:46 :
On se rappelle tous des messages sur le forum après le 23 juillet. Au final le jeu est totalement solide, goty des joueurs, goty de grand média. Après que le jeu puisse décevoir sur la durée je peux comprendre mais faut pas récrire l'histoire, 343i a fait un travail monstre entre juillet 2020 et décembre 2021.Le 27 juin 2022 à 10:41:19 :
En même les Halo de 343i avant Infinite c'est Halo 4 brrr et Halo 5 qui était solide sur certains points mais vraiment inégal.Donc oui c'est clairement le meilleur, gameplay, ambiance sonore, ost, direction artistique. Que des excellents points.
Scénario trop en retrait et fait office d'introduction du coup on reste sur la fin.Pour le multi je suis d'accord trop long la venue de certains éléments indispensables.
Aujourd'hui le nombre de map ça va, c'est surtout le nombre de mode, les playlist trop statique. La progression et la forge qui manque. J'ose espérer que ça va arriver avec un drop pods très rapidement.LittleBoots qui pète les plombs
Quinn Mallory est encore passé par là
Le 28 juin 2022 à 00:12:04 :
LittleBoots qui pète les plombs
https://www.youtube.com/watch?v=-0xMFSKaXzY
https://www.youtube.com/watch?v=jt4x8D5CEo8
Le feuillage d'un arbre qui bouge pas à proximité du souffle d'une explosion d'une grenade ou d'une rocket.
Le Warthog qui reste comme propre, neuf malgré que t'écrase un convenant ou que tu roules dans le boue, 0 interraction avec l'environnement.
Ce genre d'aspects est présent dans tout les autres monde ouvert, ce Halo Infinite a plusieurs années de retard sur ce qui se fait à côté.
Il a rien de magnifique ce Halo Infinite.
Le 28 juin 2022 à 00:37:35 :
Le 28 juin 2022 à 00:12:04 :
LittleBoots qui pète les plombs
https://www.youtube.com/watch?v=-0xMFSKaXzY
https://www.youtube.com/watch?v=jt4x8D5CEo8Le feuillage d'un arbre qui bouge pas à proximité du souffle d'une explosion d'une grenade ou d'une rocket.
Le Warthog qui reste comme propre, neuf malgré que t'écrase un convenant ou que tu roules dans le boue, 0 interraction avec l'environnement.
Ce genre d'aspects est présent dans tout les autres monde ouvert, ce Halo Infinite a plusieurs années de retard sur ce qui se fait à côté.
Il a rien de magnifique ce Halo Infinite.
Il a de beaux panoramas, on ne peut pas le lui retirer, il y a de belles photos à faire.
Nivea interactivité avec l'environnement, oui c'est très pauvre, même comparé à Halo 3 par exemple, qui avait des feuillages qui bougeait quand un personnage passait au travers.
Halo Infinite est un embryon qui était plein de potentiel. Si 343 Industries ne fait pas à nouveau l'erreur de tout recommencer, ils pourraient faire quelque chose de bien pour le prochain titre de la saga, quelque chose qui arriverait peut-être au niveau de Halo 3 ODST au minimum.
Le 28 juin 2022 à 00:41:43 :
Le 28 juin 2022 à 00:37:35 :
Le 28 juin 2022 à 00:12:04 :
LittleBoots qui pète les plombs
https://www.youtube.com/watch?v=-0xMFSKaXzY
https://www.youtube.com/watch?v=jt4x8D5CEo8Le feuillage d'un arbre qui bouge pas à proximité du souffle d'une explosion d'une grenade ou d'une rocket.
Le Warthog qui reste comme propre, neuf malgré que t'écrase un convenant ou que tu roules dans le boue, 0 interraction avec l'environnement.
Ce genre d'aspects est présent dans tout les autres monde ouvert, ce Halo Infinite a plusieurs années de retard sur ce qui se fait à côté.
Il a rien de magnifique ce Halo Infinite.
Il a de beaux panoramas, on ne peut pas le lui retirer, il y a de belles photos à faire.
Nivea interactivité avec l'environnement, oui c'est très pauvre, même comparé à Halo 3 par exemple, qui avait des feuillages qui bougeait quand un personnage passait au travers.
Halo Infinite est un embryon qui était plein de potentiel. Si 343 Industries ne fait pas à nouveau l'erreur de tout recommencer, ils pourraient faire quelque chose de bien pour le prochain titre de la saga, quelque chose qui arriverait peut-être au niveau de Halo 3 ODST au minimum.
Les explosions des phantom
Le moteur selon la vidéo de 2018 permet de faire de belles choses que ce soit la physique ou tout ce qui est naturel. À 343i de nous montrer le vrai potentiel du Slipspace engine.
Le 28 juin 2022 à 01:25:25 :
Le moteur selon la vidéo de 2018 permet de faire de belles choses que ce soit la physique ou tout ce qui est naturel. À 343i de nous montrer le vrai potentiel du Slipspace engine.
Tu es conscient que le moteur de 2018 n'est pas en jeu ?
From des troupeaux de rhinocéros, des biches et des cerfs dans une forêt marécageuse et des poissons dans l'eau to une marmotte, 2 lapins et des oiseaux.mp3
Le 28 juin 2022 à 01:25:25 :
Le moteur selon la vidéo de 2018 permet de faire de belles choses que ce soit la physique ou tout ce qui est naturel. À 343i de nous montrer le vrai potentiel du Slipspace engine.
Ce moteur n'existe tout simplement pas, c'était du bluff comme nous l'a prouvé Jason Shreier.
343i aurait du continuer avec son plan original d'utiliser l'UE 4/5
Le 28 juin 2022 à 00:37:35 :
Le 28 juin 2022 à 00:12:04 :
LittleBoots qui pète les plombs
https://www.youtube.com/watch?v=-0xMFSKaXzY
https://www.youtube.com/watch?v=jt4x8D5CEo8Le feuillage d'un arbre qui bouge pas à proximité du souffle d'une explosion d'une grenade ou d'une rocket.
Le Warthog qui reste comme propre, neuf malgré que t'écrase un convenant ou que tu roules dans le boue, 0 interraction avec l'environnement.
Ce genre d'aspects est présent dans tout les autres monde ouvert, ce Halo Infinite a plusieurs années de retard sur ce qui se fait à côté.
Il a rien de magnifique ce Halo Infinite.
Franchement je suis d'accord. En fait l'open world n'a absolument aucun interêt sur ce jeu. Pourquoi absolument créer un OW si c'est pour faire un truc aussi vide, répétitif, 0 intéractions avec le monde, ...
Au début j'étais hype pour l'exploration mais devant le vide intersidéral de la map j'ai fini par juste aller direct aux objectifs.
La campagne n'est pas horrible à parcourir mais elle a un côté tellement lambda.
Le 28 juin 2022 à 10:28:43 :
Le 28 juin 2022 à 00:37:35 :
Le 28 juin 2022 à 00:12:04 :
LittleBoots qui pète les plombs
https://www.youtube.com/watch?v=-0xMFSKaXzY
https://www.youtube.com/watch?v=jt4x8D5CEo8Le feuillage d'un arbre qui bouge pas à proximité du souffle d'une explosion d'une grenade ou d'une rocket.
Le Warthog qui reste comme propre, neuf malgré que t'écrase un convenant ou que tu roules dans le boue, 0 interraction avec l'environnement.
Ce genre d'aspects est présent dans tout les autres monde ouvert, ce Halo Infinite a plusieurs années de retard sur ce qui se fait à côté.
Il a rien de magnifique ce Halo Infinite.
Franchement je suis d'accord. En fait l'open world n'a absolument aucun interêt sur ce jeu. Pourquoi absolument créer un OW si c'est pour faire un truc aussi vide, répétitif, 0 intéractions avec le monde, ...
Au début j'étais hype pour l'exploration mais devant le vide intersidéral de la map j'ai fini par juste aller direct aux objectifs.
La campagne n'est pas horrible à parcourir mais elle a un côté tellement lambda.
Mais tellement! l'open world n'apporte RIEN à l'expérience.
[10:25:16] <pparlement>
Le 28 juin 2022 à 01:25:25 :
Le moteur selon la vidéo de 2018 permet de faire de belles choses que ce soit la physique ou tout ce qui est naturel. À 343i de nous montrer le vrai potentiel du Slipspace engine.Ce moteur n'existe tout simplement pas, c'était du bluff comme nous l'a prouvé Jason Shreier.
343i aurait du continuer avec son plan original d'utiliser l'UE 4/5
Comment ça il n'existe pas ? Aucun sens
[10:28:43] <[HB]BitenBoi>
Le 28 juin 2022 à 00:37:35 :
Le 28 juin 2022 à 00:12:04 :
LittleBoots qui pète les plombs
https://www.youtube.com/watch?v=-0xMFSKaXzY
https://www.youtube.com/watch?v=jt4x8D5CEo8Le feuillage d'un arbre qui bouge pas à proximité du souffle d'une explosion d'une grenade ou d'une rocket.
Le Warthog qui reste comme propre, neuf malgré que t'écrase un convenant ou que tu roules dans le boue, 0 interraction avec l'environnement.
Ce genre d'aspects est présent dans tout les autres monde ouvert, ce Halo Infinite a plusieurs années de retard sur ce qui se fait à côté.
Il a rien de magnifique ce Halo Infinite.
Franchement je suis d'accord. En fait l'open world n'a absolument aucun interêt sur ce jeu. Pourquoi absolument créer un OW si c'est pour faire un truc aussi vide, répétitif, 0 intéractions avec le monde, ...
Au début j'étais hype pour l'exploration mais devant le vide intersidéral de la map j'ai fini par juste aller direct aux objectifs.
La campagne n'est pas horrible à parcourir mais elle a un côté tellement lambda.
Ça marche sur 3 missions, The Tower, les 3 canons AA et les 4 tours à désactiver. C'est d'ailleurs mes 3 missions préférés car l'approche open world fonctionne.
Le 28 juin 2022 à 11:08:26 :
[10:25:16] <pparlement>
Le 28 juin 2022 à 01:25:25 :
Le moteur selon la vidéo de 2018 permet de faire de belles choses que ce soit la physique ou tout ce qui est naturel. À 343i de nous montrer le vrai potentiel du Slipspace engine.Ce moteur n'existe tout simplement pas, c'était du bluff comme nous l'a prouvé Jason Shreier.
343i aurait du continuer avec son plan original d'utiliser l'UE 4/5Comment ça il n'existe pas ? Aucun sens
Oui il n'existe pas dans le sens ou ce n'est que Blam! remis au goût du jour, litéralement les dires des developpeurs qui ont parlés à Jason Schreier, mais tu vas me dire que c'est n'importe quoi.