Voilà une petite liste d'informations supplémentaires que j'ai trouvé à droite à gauche :
- Les Palicos ainsi que le fait de pouvoir les stuff seront bien présents (rien vu à propos des Miaroudeurs)
- Pas de chargement entre les zones d'une map mais il y aura toujours une numérotation pour se repérer
- On peut se blesser avec l'environnement, les dégâts d'une chute de pierre etc. comme vu dans le trailer ne s'appliquent pas uniquement au monstre (ça promet d'être trollesque en multi
)
- On peut changer son équipement au camp à tout moment, y compris pour les Palicos
- Possibilité de chasser sans quête et aussi après une quête
- Beaucoup d'interactions entre le monstre et l'environnement (arbre qui tombe, pierres qui s'écroulent, etc.), assez obvious au vu du trailer
- Le Jho-like s'appelle Anjanath, le melting pot Gobulojaggiludroth s'appelle le Grand Jagras (Great Jagras)
- Dans la démo, le Grand Jagras a été vu en train de dévorer un monstre pour ensuite le régurgiter afin de nourrir des Jagras (probablement leur nom)
- Monster Hunter World est en développement depuis 4 ans.
- A la base, le jeu devait s'appeler Monster Hunter 5 (
), mais ils aimaient beaucoup le titre Monster Hunter World, d'où ce nom.
- Le changement d'équipement au camp à tout moment est présent car il y aura souvent plusieurs monstres en même temps (donc possibilité d'adapter son stuff d'un monstre à l'autre sans quitter la map)
- Les insectes-lucioles aident le chasseur à traquer le monstre en repérant les traces de pas des grands monstres etc. (assez obvious aussi dans le trailer)
- On pourra voir les dégâts que l'on inflige aux monstres
- On pourra récolter rapidement certains objets, donc plus d'animation relou pour ramasser un bout d'herbe.
- Il y aura un système jour/nuit
- Chaque grand monstre aura un territoire, certains grands monstres n'apparaîtront que sous certaines conditions (un exemple a été donné : pull un certain monstre dans une certaine zone pour attirer le grand monstre)
- Dans la démo, le personnage qui donne la quête pour chasser l'Anjanath est complètement doublé est anglais (probablement une autre preuve que ce MH est le MH destiné au public occidental dont Capcom parlait très timidement il y a plusieurs années)
- Les 14 types d'arme actuels seront tous présents
- Le multi sera toujours à 4 joueurs mais il sera désormais possible d'appeler des joueurs à l'aide en pleine quête solo
Sources :
http://www.ign.com/articles/2017/06/13/e3-2017-monster-hunter-world-looks-like-a-great-step-for-the-series
http://dengekionline.com/elem/000/001/538/1538583/
https://www.facebook.com/MHKogath/