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Excalipur
Excalipur
Niveau 10
14 juin 2017 à 13:46:26

Le 14 juin 2017 à 13:43:26 darkbrian a écrit :
Excalipur
pour une fois on est d'accord j'espère qu'en contrepartie les dégâts des monstres et de la faune seront conséquents X)
et que la limite de potion sera toujours d'actualité

Après c'est sur qu'on en sait rien. Peut être qu'en effet on aura moins de vie ou qu'on prendra des dégâts plus facilement.
Je vais essayer de rester le plus optimiste possible pour le jeu.

Excalipur
Excalipur
Niveau 10
14 juin 2017 à 13:51:27

Le 14 juin 2017 à 13:45:58 [FoL]PoW a écrit :
Bah ils vont peut-être casualiser le jeu pour attirer du monde au début, mais après avec des MAJ et DLC et peut-être la version suivante une fois qu'ils auront amasser du nouveaux fans ils peuvent le dé-casualiser (ça se dit ?)

Apres si par casualiser tu entends par "facilité", on peut pas dire que MH est vraiment dur ces temps-ci mais bon pas le débat :hap:

Tu donnes génération a un mec qui ne connait pas MH, il va trouver le jeu très très difficile en solo.
Le style bushido il saura pas l'utiliser correctement, et le jeu reste rigide. Et les monstres exotiques sont vraiment dur pour certains.
Et faut garder a l'esprit que c'est que du High rank. Le XX j'ai pas testé donc je peux pas juger.

Message édité le 14 juin 2017 à 13:51:51 par Excalipur
darkbrian
darkbrian
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:02:29

Excalipur

très dificile mais passable

Donne MH freedom à un débutant il le trouvera encore plus dur
!
donne nmporte quelle MH à un débutant il le trouvera probablement dur de toute façon,

moi perso je les est jamais vraiment trouver dur ni harcore,

mais sa reste de très bon jeux

juste le MH1 PS2 je le trouvais très dur à cause que je l'avais pour la première fois en Jap et que j'améliorais pas les armes pour faire des Rathalos et monoblos etc.
j'étais à l'épée d'os je ne regrette rien sa me tellement rendu plus fort !

Message édité le 14 juin 2017 à 14:07:07 par darkbrian
Excalipur
Excalipur
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:05:11

Le 14 juin 2017 à 14:02:29 darkbrian a écrit :
Excalipur

très dificile mais passable

Donne MH freedom à un débutant il le trouvera encore plus dur
!

J'ai commencé par MHF. Et le seul truc vraiment plus dur que les nouveaux c'était les hitbox foireuse.

Message édité le 14 juin 2017 à 14:05:54 par Excalipur
[FoL]PoW
[FoL]PoW
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:07:06

C'est pas faux Exca' mais comme dit Dark un freedom il va plus en chier surtout à cause des hitbox bugés sans mettre le rang G de unite par exemple sur le tapis :)

Ce serait bien au contraire des monstres résistants aux dégâts, car entre lui monter dessus, les pièges, les attaques de gros monstres adverses, les interactions environnementaux à dégâts...déjà que à 4 une quête peut durer quelques minutes mais là ce serait bien qu'on passe plus de temps pour la plupart des gros monstres :)

Message édité le 14 juin 2017 à 14:08:27 par [FoL]PoW
[Cambrioleur]
[Cambrioleur]
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:07:06

J'ai commencé sur Freedom Unite, puis fais P3RD, Tri, 4U, et Gen au fur et a mesure des années.

J'ai tellement ragé contre le premier Giadrome avec une LS que j'ai laissé le jeu pendant presque un an avant de vraiment m'y mettre :hap:

J'ai pas honte [[sticker:p/1kki]]

FaTaLiX_14
FaTaLiX_14
Niveau 27
14 juin 2017 à 14:07:37

Le 14 juin 2017 à 14:05:11 Excalipur a écrit :

Le 14 juin 2017 à 14:02:29 darkbrian a écrit :
Excalipur

très dificile mais passable

Donne MH freedom à un débutant il le trouvera encore plus dur
!

J'ai commencé par MHF. Et le seul truc vraiment plus dur que les nouveaux c'était les hitbox foireuse.

On en parle de la hitbox du plesioth ? :rire:

darkbrian
darkbrian
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:09:45

FaTaLiX_14

On en parle de la hitbox du plesioth ? :rire:

pour la queu oui mes roulade en direction de la tête tu est save

Message édité le 14 juin 2017 à 14:10:47 par darkbrian
[Cambrioleur]
[Cambrioleur]
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:09:57

On en parle de la hitbox du plesioth ? :rire:

[[sticker:p/1kks]]
darkbrian
darkbrian
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:14:23

[FoL]PoW
MH freedom
objet plus limité que les autres
très peu de talents accessibles
monstres avec de gros PV
Gros dégàts aussi
objet comme flash etc. moins accessible !
surtout les munitions sa se méritent dans MHF XD
après je reconnais que les flashs des anciens MH son pété !
heureusement qu'ils ont corrigé sa avec Trii

Message édité le 14 juin 2017 à 14:18:04 par darkbrian
[FoL]PoW
[FoL]PoW
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:16:54

Dark, c'est clair les flashs putain à chaque fois le mob faisait sa pause :rire: n'empêche les flashs c'était tellement galère, en terme d'item MHF était dur je trouve les rubis j'en avais pas à la pelle comme sur Génération, peut-être une progression de chance je n'en sais rien mais en tout cas c'était pas la même :hap:

darkbrian
darkbrian
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:21:36

[FoL]PoW
Surtout que tu avais

Plate Rathalos - Plate Rathalos azur - Plate Rathalos argent
Rubis Rathalos - Rubis Rathalos azur - Rubis Rathalos argent

Plate Rathian - Plate Rathian rose - Plate Rathian or
Rubis Rathian - Rubis Rathian rose - Rubis Rathian or

et faut minimum 1 Rubis par pièce d'armure XD
5 Rubis pour le lot complet d'une armure

Message édité le 14 juin 2017 à 14:23:11 par darkbrian
[FoL]PoW
[FoL]PoW
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:24:23
[[sticker:p/1lmc]]

Oeil démon Fatalis [[sticker:p/1nua]]

Edit : Grave j'avais mis 3 plombes à la faire la full Argenté :hap:

Message édité le 14 juin 2017 à 14:25:04 par [FoL]PoW
darkbrian
darkbrian
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:26:25

[Cambrioleur]
Je parle de Freedom 1 Unite c'étais déjà un peu plus facile pour divers raison,

MH3Rd je sais pas si c'est moi mais je trouve que sont Rathalos argent G est le plus balèze de tous les Rathalos argent que j'avais fait en solo X) plus encore que 3Ultimate

darkbrian
darkbrian
Niveau 10
14 juin 2017 à 14:28:16

[FoL]PoW
Me souvient mes premier Fatalis pourpre en solo a la Schism eternel :cute:

Message édité le 14 juin 2017 à 14:29:27 par darkbrian
[Cambrioleur]
[Cambrioleur]
Niveau 10
14 juin 2017 à 22:35:47

https://www.youtube.com/watch?v=LL1v_AXeBZE

  • Plus de styles n'y d'arts de chasse. Ils ont dit "nouveau jeu, nouvelles mécaniques de gameplay".
  • Toutes les armes ont étés revues. Elles ont toutes de nouvelles attaques également.
  • Il y aura un tas de choses dans l’environnement qu'on pourra utiliser a notre avantage, comme quelque chose qu'on peut donner un coup de pied dedans qui, après quelques secondes, explosera et infligera un effet de paralysie sur le monstre.
  • Quand on est empoisonné il y aura une couleur violette sur notre personnage
  • Il y aura un nouveau menu radial pour les items sur le terrain. C'est une sorte de raccourci et on peut y mettre les items qu'on veut. Pour les autres, faudra utiliser le menu habituel.
  • On peut changer d'armure et d'arme en plein milieu de la chasse, suffit de se rendre au camp de base.
  • On peut se téléporter au camp de base
  • On aura des "Scout Flies" qu'ils faut montrer des signes du monstre pour qu'ils le traquent (empreinte de pas, mucus sur une branche ect). Ça les fera monter de niveau ce qui aidera a mieux traquer. Une fois en combat, ils deviennent rouge pour l'indiquer.
  • Il y aura différents types de capes que celle qu'on a vu dans le trailer qui permettait de se camoufler. Comme par exemple une cape qui permet d'avoir l'aggro du monstre plus souvent. On peut espérer tout un tas de capes avec différents bonus
SoliduSaneku2
SoliduSaneku2
Niveau 10
14 juin 2017 à 22:41:32

Le 14 juin 2017 à 13:35:36 Excalipur a écrit :
"On peut utiliser les potions (et potentiellement d'autres objets) tout en bougeant, plus besoin de s’arrêter et de montrer ses biceps."

Ah quand même ...
Donc il y aura pas de punition a utiliser les objet n'importe comment ? Franchement je trouve ça pas top, ça enlève le coté hardcore du jeu.

Sinon le reste ça va. Le jeu me fait un peu moins peur que je le pensais. Mais j'ai clairement l'impression qu'il y a une volonté de "casualisation" du jeu.

MH n'a rien d'Hardcore et c'est pour contre balancer le fait qu'il n'y ait plus de Zones, parce que ça t'aura peut être échappé mais dans les anciens il suffit de zoner pour être 100% safe, le monstre nous suit pas :)

Message édité le 14 juin 2017 à 22:42:38 par SoliduSaneku2
Senes
Senes
Niveau 22
15 juin 2017 à 00:38:41

Mierda je sais pas trop quoi penser de la possibilité de voir les HP des monstres et de se soigner en se déplaçant. [[sticker:p/1jnh]]

Daiuchuu
Daiuchuu
Niveau 10
15 juin 2017 à 00:41:58

Non Senes, on voit pas la vie des monstres ne t'inquiète pas, juste les dégâts que l'on fera, et ouais soin en marchant/courrant pour compenser le fait de pas pouvoir vrailent changer de zone

Senes
Senes
Niveau 22
15 juin 2017 à 00:44:42

Ah ok [[sticker:p/1lmb]] yes c'est vrai que ça sera moins évident dans certains cas pour se soigner, surtout s'ils nous ressortent des monstres comme le bracchydios G du 4U. :rire:

J'leur fais confiance t'façon. Ah la la merci capcom.

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