Je veux apprendre gotenks et Yamcha mais je les ai jamais joué
Pour une team gotenks a.gohan yamcha
Personnellement je mettrais gohan adulte en point et gotenks en mid .
Après je connais pas de meilleure méthode que de beaucoup s'entrainer et ensuite de tester tes persos en ligne. Tu apprendras de tes erreurs , c'est la meilleure façon de s'améliorer.
Apprendre et rapidement en géneral ça va pas ensemble xD. Après tu peux commencer par apprendre les coups normaux/speciaux et leurs proprietés (avec la frame data tant qu'a faire) puis un combo bnb de base pour chaque perso, un blockstring sans assist et le hit confirm vers le bnb, puis 3/4 mixups de base avec assist. Ensuite tu vas en match tu met en point le perso que tu veux taffer puis un autre puis un autre. Une fois que t'es à l'aise tu etoffes ton jeu avec de nouveaux combos hits confirms mixups en regardant des bons joueurs du perso etc etc de façon incrémentale, il faut y aller brique par brique.
je te conseille de faire un tour sur le discord de chaque perso, en général y'a les bnbs optimaux + des exemples de setups / blockstrings que tu peux tout simplement recopier
après y'a pas de secret faut jouer les persos dans un vrai match
Quel est le nom du Discord svp ça m'intéresse
Je vois merci
Fighter z est le versus le plus dur sur le marché actuel
Oui oui car faut taf trois perso qui vont bien ensemble avec leur assist et lvl 1
Et c'est beaucoup plus long de apprendre 3 perso surtout avec un jeu de combo long que d apprendre juste un seul perso
Après tu va juste taffer tes match UP ça c'est le gameplay de tout les versus
Mais apprendre 3 perso et les faire fonctionner ensemble prend bcp de temps et c'est ce qui est le plus frustrant sur DBZ fighter z
T'exagère de ouf mon gars par contre.
En vrai y a tellement de trucs universels que si tu as compris le système du jeu et de combo ça peut aller très vite d'apprendre un nouveau perso.
C'est pas ça qui est dur dans le jeu.
Bien sûr que si
Le temps de apprendre tout les coups de tes perso et les faire fonctionner ensemble et la partie la plus longue de fighter z
Je joue a plein d autres versus 2d et Tekken
Et apprendre 1 perso sur Tekken ça prend 30h et après tu taf les match UP tu sais déjà joue ton perso
Fighter z ça prend du temps et chaque perso a ses propres route de combo
C'est bien plus long d apprendre des combo de 15, coups différent que d apprendre des combo sur Tekken ou sf qui ce base sur 5/6 coups certains avec timing
Mais ça existe aussi sur fighter sur pas mal de route les timing
Fighter z est le versus le plus complexe a maîtriser, Sonic fox lui même l a dit y a 2 mois
Pourtant le mec touche a tout les versus
Tu regardes les pros comment ils les jouent puis t'essayes de le réaliser en mode Training.
Le 20 septembre 2020 à 06:13:01 Snow_l_immortel a écrit :
Bien sûr que si
Le temps de apprendre tout les coups de tes perso et les faire fonctionner ensemble et la partie la plus longue de fighter zJe joue a plein d autres versus 2d et Tekken
Et apprendre 1 perso sur Tekken ça prend 30h et après tu taf les match UP tu sais déjà joue ton persoFighter z ça prend du temps et chaque perso a ses propres route de combo
C'est bien plus long d apprendre des combo de 15, coups différent que d apprendre des combo sur Tekken ou sf qui ce base sur 5/6 coups certains avec timing
Mais ça existe aussi sur fighter sur pas mal de route les timingFighter z est le versus le plus complexe a maîtriser, Sonic fox lui même l a dit y a 2 mois
Pourtant le mec touche a tout les versus
Lol. Les quarts des combos ont les meme combos ou starter. Seul certains perso spécifiques comme Goku UI, gogeta, Ki buu et roshi pour le dernier ont des coups spéciaux dans tous les sens. Mais sinon c’est toujours la même chose. 2M,5M Jc, 5L,5Y etc...
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ac2nRBy0tTPz6k6heook5w8R7dDngutW8OkK5alhI7k/edit#gid=467585531
Va sur l'onglet -> 2.Characters servers
Puis descend sur Gotenks et Yamcha
Le 20 septembre 2020 à 06:13:01 Snow_l_immortel a écrit :
Bien sûr que si
Le temps de apprendre tout les coups de tes perso et les faire fonctionner ensemble et la partie la plus longue de fighter z
Juste un pressing et un extend combo par assist et c'est bon lol.
Je joue a plein d autres versus 2d et Tekken
Et apprendre 1 perso sur Tekken ça prend 30h et après tu taf les match UP tu sais déjà joue ton perso
Comparer DB et Tekken . De plus apprend déjà les deplacements avant ton perso
Fighter z ça prend du temps et chaque perso a ses propres route de combo
À part 3 ou 4 exceptions, les routes sont quasiment les mêles .
C'est bien plus long d apprendre des combo de 15, coups différent que d apprendre des combo sur Tekken ou sf qui ce base sur 5/6 coups certains avec timing
À par masher les boutons avec Eddy, Tekken est à des années lumières de DB .
Mais ça existe aussi sur fighter sur pas mal de route les timing
Les timing sont juste des automatismes, ya aucun juste frame.
Fighter z est le versus le plus complexe a maîtriser, Sonic fox lui même l a dit y a 2 mois
Pourtant le mec touche a tout les versus
Le gars il joue surtout à MK. C'est sûr que quand on joue a MK, DB c'est du Blazeblue à côté .
SF joue a d autres versus hein
Va voir son palmarès
C'est un peu exagéré quand même Tekken est 1 siècle plus technique que DBZ il n'y a pas photos, ni débat
Alors oui DB c'est pas si évident que ça pour un néophyte du genre des jeux de combat mais ça reprend les recettes classiques sauce DBZ Apprendre un perso ça prend vraiment peu de temps contrairement aux autres jeux versus, mais DBZ je dirais qu'il est plus dur que GBFV par exemple
Pour être un fan et avoir accumulé des centaines d’heures de jeux sur tekken ou street fight her je confirme que DBZF c’est peu technique... oui les combos quasi les mêmes pour tous les persos. Il n’y a que les loop et sparkle loop qui sont technique d’un point de vue input / timing.
Le 01 octobre 2020 à 21:29:38 TSWN a écrit :
Pour être un fan et avoir accumulé des centaines d’heures de jeux sur tekken ou street fight her je confirme que DBZF c’est peu technique... oui les combos quasi les mêmes pour tous les persos. Il n’y a que les loop et sparkle loop qui sont technique d’un point de vue input / timing.
Peu technique oui mais pour une personne qui ne joue jamais aux vsf c'est déjà beaucoup