Transformations pour certains personnages,
meilleur équilibrage et équilibrage adapté aux transfo ,
timing très légèrement moins serré pour les chopes,
mode 2vs2 bien travaillé avec des attaques spé en duo (un peu comme dans dead or alive) ou idem en 3vs3 mais ça parait plus compliqué,
meilleur mode histoire,
éditeur de personnage,
rajouts de quelques persos et surtout des stages emblématiques manquant (Salle esprit et du temps, kame house, palais tout puissant, enfer etc),
ajout d'une seconde assist alternative pour tous les persos,
pourquoi pas une possibilité d’interaction avec les stages,
stages un peu plus grand (korner moins rapidement atteignable du coup)
possibilité moyennant du ki de se sortir d'un combo (difficilement voir via un système aléatoire),
fin des combos à 100% de la barre,
RQ punis,
Possibilité de feinter un super dash
Pour les assists ils peuvent faire comme le V-Trigger de SF5 oui, en ajouté une pour chaque perso et en début de match t’aurais le choix entre l’assist 1 ou 2.
Ou comme dans BBtag en commande attaque. En faisant avant ou arrière tu fais un assist différent.
Le 18 novembre 2018 à 12:21:20 dayo2 a écrit :
Transformations pour certains personnages,
meilleur équilibrage et équilibrage adapté aux transfo ,
timing très légèrement moins serré pour les chopes,
mode 2vs2 bien travaillé avec des attaques spé en duo (un peu comme dans dead or alive) ou idem en 3vs3 mais ça parait plus compliqué,
meilleur mode histoire,
éditeur de personnage,
rajouts de quelques persos et surtout des stages emblématiques manquant (Salle esprit et du temps, kame house, palais tout puissant, enfer etc),
ajout d'une seconde assist alternative pour tous les persos,
pourquoi pas une possibilité d’interaction avec les stages,
stages un peu plus grand (korner moins rapidement atteignable du coup)
possibilité moyennant du ki de se sortir d'un combo (difficilement voir via un système aléatoire),
fin des combos à 100% de la barre,
RQ punis,
Possibilité de feinter un super dash
Le 18 novembre 2018 à 12:21:20 dayo2 a écrit :
Transformations pour certains personnages,
meilleur équilibrage et équilibrage adapté aux transfo ,
timing très légèrement moins serré pour les chopes,
mode 2vs2 bien travaillé avec des attaques spé en duo (un peu comme dans dead or alive) ou idem en 3vs3 mais ça parait plus compliqué,
meilleur mode histoire,
éditeur de personnage,
rajouts de quelques persos et surtout des stages emblématiques manquant (Salle esprit et du temps, kame house, palais tout puissant, enfer etc),
ajout d'une seconde assist alternative pour tous les persos,
pourquoi pas une possibilité d’interaction avec les stages,
stages un peu plus grand (korner moins rapidement atteignable du coup)
possibilité moyennant du ki de se sortir d'un combo (difficilement voir via un système aléatoire),
fin des combos à 100% de la barre,
RQ punis,
Possibilité de feinter un super dash
Pas de combo breaker par pitié
Prendre l’ouverture de la victoire sur MKX et perdre à cause du combo breaker
Plus jamais.
Le 18 novembre 2018 à 12:21:20 dayo2 a écrit :
éditeur de personnage
Ce post qui perd toute crédibilité en 3 mots
J'ai oublié de mettre "couleur de" entre editeur et de personnage
Ça change tout
effectivement ce serait sympa même si très loin d'être nécessaire
Je pense que faire une suite qui rajoute des mécaniques et des corrections sur un peu tout (que ça soit gameplay ou contenu) peut satisfaire la majorité mais je préfère autre chose.
Le jeu est très bon je ne dis pas le contraire mais clairement je me suis rapidement lassé du jeu par rapport à d'autre licence telle que Tekken ou MKX sans doute à cause 3 VS 3.
Donc au final ce que je souhaiterais pour une éventuelle suite de revoir tout le gameplay pour proposer du 1 VS 1 et avoir plus de possibilité de style de jeu.
Le 18 novembre 2018 à 12:21:20 dayo2 a écrit :
Transformations pour certains personnages,
meilleur équilibrage et équilibrage adapté aux transfo ,
timing très légèrement moins serré pour les chopes,
mode 2vs2 bien travaillé avec des attaques spé en duo (un peu comme dans dead or alive) ou idem en 3vs3 mais ça parait plus compliqué,
meilleur mode histoire,
éditeur de personnage,
rajouts de quelques persos et surtout des stages emblématiques manquant (Salle esprit et du temps, kame house, palais tout puissant, enfer etc),
ajout d'une seconde assist alternative pour tous les persos,
pourquoi pas une possibilité d’interaction avec les stages,
stages un peu plus grand (korner moins rapidement atteignable du coup)
possibilité moyennant du ki de se sortir d'un combo (difficilement voir via un système aléatoire),
fin des combos à 100% de la barre,
RQ punis,
Possibilité de feinter un super dash
C'est de la folie ...
Transformation et équilibrage, c'est déjà dur à créer, c'est dur rien qu'avec un grand nombre de persos.
Le 3v3 est le système de combat principal du jeu, ça ne sert à rien de bosser sur un 2v2.
Un éditeur de personnages peut très facilement partir en couilles si ça touche autre chose que des couleurs, et même la ça peut être lourd, genre full black dans l'arène Espace.
La capacité à arriver rapidement dans le corner est voulue, c'est la que certains persos misent tout leur gameplan / combos.
Hors de question d'avoir un moyen de se sortir d'un combo ou d'éliminer les TOD, les matchs durent déjà plus de 5 minutes, il y a la vie bleue, et 3 putains de personnages.
Et le super dash est déjà beaucoup trop puissant pour être feinté. Ce serait n'importe quoi.
Les gens veulent carrément un autre jeu quoi
Ce qu'il faut modifier c'est le fonctionnement du super dash, de la tp et de l'auto combo ce qui a été repéré 10000 fois, qu'il n'y ait plus de situations injustes où des pressing 30 fois trop long ce qui peut rendre le match à sens unique
Augmenter aussi la fenêtre pour avoir le temps de dechoppe c'est quasi impossible même en s'entraînant des heures
Le 18 novembre 2018 à 12:21:20 dayo2 a écrit :
Transformations pour certains personnages,
meilleur équilibrage et équilibrage adapté aux transfo ,
timing très légèrement moins serré pour les chopes,
Non
mode 2vs2 bien travaillé avec des attaques spé en duo (un peu comme dans dead or alive) ou idem en 3vs3 mais ça parait plus compliqué,
Un mode 2v2 travaillé pourquoi pas mais ça semble compliqué.
meilleur mode histoire,
Jaraf un peu mais ça peut être un plus
éditeur de personnage,
Jaraf un peu aussi
rajouts de quelques persos et surtout des stages emblématiques manquant (Salle esprit et du temps, kame house, palais tout puissant, enfer etc),
Oui
ajout d'une seconde assist alternative pour tous les persos,
Pourquoi pas mais à voir, l'assist fait partie du kit tool du perso donc de l'équilibrage. Imagine tu as la possibilité de mettre le masenko en assist à A gohan
pourquoi pas une possibilité d’interaction avec les stages,
À la mk/Injustice ? Ouais bof
stages un peu plus grand (korner moins rapidement atteignable du coup)
Non
possibilité moyennant du ki de se sortir d'un combo (difficilement voir via un système aléatoire),
1000 fois non. Que ce soit avec du ki ou encore pire avec un système aléatoire.
fin des combos à 100% de la barre,
Non
RQ punis,
Oui
Possibilité de feinter un super dash
J'espère que c'est un troll celui là
Le Contre-Z de BT2 ou de BT3
Je préfère des maj qu'un nouveau jeu.
Juste un mode histoire fidèle au manga .... le reste osef c'est infaisable comme le disent les vdd c'est un autre jeu que vous voulez , transformation, combat dans les l'air osef total par contre ajouter des level 3 pour certains perso ça je dis oui , y a de quoi faire honnêtement + des dramatiques finish voila voila
Commencer par équilibrer les kits
Genre Yamcha a un beam lent alors que des persos avec des kits chargés et avantagés comme Cell ou Black en ont des ultra rapides (et orientable pour Cell)
Rendre le rushdown moins prévalent.
Éviter de donner des kits trop complets à la c16 (sérieux il a tout ce batard prio,armor,vitesse,command grab,bon assist,combos faciles ET violents,bons projos) quand on a des persos comme Beerus
Les dragon rush trop forts.
Pourquoi sortir des persos avec des mécaniques Originales comme Zamasu,Nappa,Ginyu,Base Goku et ne pas leur donner le moyen de briller vraiment ?
Éviter de sortir des persos avec des membres trop courts comme Gohan ssj2 ou C17