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Sujet : Déclarations sur la taille du jeu

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supermassif supermassif
MP
Niveau 7
16 avril 2020 à 00:52:04

D'après les déclarations de Kotaku GTA 6 sera un jeu de taille moyenne avec des extensions au fil du temps. C'est logique pour moi vu le délai où on en est. Perso je préfère la quantité que la qualité vu les circonstances actuelles.

On sait que Rockstar met la gomme sur le réalisme et pour GTA 6 c'est sûr et certain qu'ils bossent dessus (les CV de modélisateurs fuités) à mon avis ils parlent plutôt du scénario et la map. Perso j'ai pas besoin de plus grand que GTA V qui est hyper solide mais qui nous laisse sur notre faim pendant 7 ans jusqu'à présent avec un mode online archi fatigué qui s'enfonce d'une manière gravissime.

Un cas de figure qui m'avait plu est celui du IV avec les extensions Episodes from Liberty City juste 2 ans plus tard c'était magnifique. Un gros potentiel avec les nouvelles consoles qui installent toutes les mises à jour dans le jeu directement.

Vous en pensez quoi ?

Masturbin8 Masturbin8
MP
Niveau 7
16 avril 2020 à 02:16:02

Je suis d'accord avec tout ce que tu as dit, mais je m'inquiète de deux trucs :
la date de sortie qui pourrait être très lointaine (si il reste la map, les missions, les véhicules, et pratiquement tout à modéliser et à programmer ca va faire longtemps à attendre, donc peut être qu'il y'a un jeu prévu pour faire patienter ? genre un truc vers la sortie de la ps5 ? et gta 6 qui sortirait genre 4 ans après ? c'est pas impossible avec les histoires de Agent et Bully 2).

j'ai peur que le réalisme nuise au gameplay, je pense que rdr2 l'a poussé assez loin. Pas besoin d'avoir des déplacements encore plus lents et des personnages moins agiles qu'un vrai humain. Y'a un équilibre qui n'a pas été atteint je crois.

Jony57 Jony57
MP
Niveau 51
16 avril 2020 à 02:16:34

Le 16 avril 2020 à 00:52:04 supermassif a écrit :
D'après les déclarations de Kotaku GTA 6 sera un jeu de taille moyenne avec des extensions au fil du temps. C'est logique pour moi vu le délai où on en est. Perso je préfère la quantité que la qualité vu les circonstances actuelles.

On sait que Rockstar met la gomme sur le réalisme et pour GTA 6 c'est sûr et certain qu'ils bossent dessus (les CV de modélisateurs fuités) à mon avis ils parlent plutôt du scénario et la map. Perso j'ai pas besoin de plus grand que GTA V qui est hyper solide mais qui nous laisse sur notre faim pendant 7 ans jusqu'à présent avec un mode online archi fatigué qui s'enfonce d'une manière gravissime.

Un cas de figure qui m'avait plu est celui du IV avec les extensions Episodes from Liberty City juste 2 ans plus tard c'était magnifique. Un gros potentiel avec les nouvelles consoles qui installent toutes les mises à jour dans le jeu directement.

Vous en pensez quoi ?

Un just cause....grande map avec RIEN !

supermassif supermassif
MP
Niveau 7
16 avril 2020 à 09:04:34

Le 16 avril 2020 à 02:16:02 Masturbin8 a écrit :
Je suis d'accord avec tout ce que tu as dit, mais je m'inquiète de deux trucs :
la date de sortie qui pourrait être très lointaine (si il reste la map, les missions, les véhicules, et pratiquement tout à modéliser et à programmer ca va faire longtemps à attendre, donc peut être qu'il y'a un jeu prévu pour faire patienter ? genre un truc vers la sortie de la ps5 ? et gta 6 qui sortirait genre 4 ans après ? c'est pas impossible avec les histoires de Agent et Bully 2).

Justement ils ont dit que c'est le prochain jeu. Je pense qu'ils ont déjà bien lancé le développement mais ils sont plus au début qu'á la fin évidemment. Mais pour un jeu moyen il risque de sortir vite sachant qu'ils s'y consacrent et le virus retarde les choses mais on aura une annonce imminente avec un teaser pas plus tard que l'année prochaine !
Pour moi il va sortir avec la PS5 on va dire en 2022 MAX.
Et si toutes ces annonces circulent c'est voulu de leur part, il est comme annoncé

j'ai peur que le réalisme nuise au gameplay, je pense que rdr2 l'a poussé assez loin. Pas besoin d'avoir des déplacements encore plus lents et des personnages moins agiles qu'un vrai humain. Y'a un équilibre qui n'a pas été atteint je crois.

Moi je trouve ils ont bien amélioré de GTA V à RDR 2. C'est beaucoup plus fluide, j'ai trouvé ça super réaliste. D'ailleurs les dialogues avec les PNJ et les interactions sont incroyables si ils poussent là dessus ça serait magique
Oublie pas que Dan Houser a donné pour mot d'ordre de GTA VI un réalisme ultra poussé avec possibilité d'entrer dans tous les bâtiments ça s'annonce très lourd j'attends même pas une grosse histoire à ce niveau là

supermassif supermassif
MP
Niveau 7
16 avril 2020 à 09:17:10

Le 16 avril 2020 à 02:16:34 Jony57 a écrit :

Le 16 avril 2020 à 00:52:04 supermassif a écrit :
D'après les déclarations de Kotaku GTA 6 sera un jeu de taille moyenne avec des extensions au fil du temps. C'est logique pour moi vu le délai où on en est. Perso je préfère la quantité que la qualité vu les circonstances actuelles.

On sait que Rockstar met la gomme sur le réalisme et pour GTA 6 c'est sûr et certain qu'ils bossent dessus (les CV de modélisateurs fuités) à mon avis ils parlent plutôt du scénario et la map. Perso j'ai pas besoin de plus grand que GTA V qui est hyper solide mais qui nous laisse sur notre faim pendant 7 ans jusqu'à présent avec un mode online archi fatigué qui s'enfonce d'une manière gravissime.

Un cas de figure qui m'avait plu est celui du IV avec les extensions Episodes from Liberty City juste 2 ans plus tard c'était magnifique. Un gros potentiel avec les nouvelles consoles qui installent toutes les mises à jour dans le jeu directement.

Vous en pensez quoi ?

Un just cause....grande map avec RIEN !

Justement je pense plus à une map rétrécie avec une immersion totale. Miami ça bouge ! ils ont pas le droit de fauter. Et pas besoin d'un grand terrain à la San Andreas qui correspond plus à une grosse map avec des paysages.

L'enjeu est là, et la dynamique de RDR 2 niveau réalisme est déjà très poussée j'ai confiance en eux pour ce GTA VI.

highlifetrader2 highlifetrader2
MP
Niveau 9
16 avril 2020 à 09:53:28

Super donc une petite map mais on pourra rentrer dans tous les bâtiments où il n’y aura rien à faire :malade: et en plus il y aura x fois le même décor pour plusieurs intérieurs et rdc seulement visitable...
intérieur visitable oui mais uniquement pour des activités comme casino, boutique,. Pas pour des intérieur de bureau vides.

Moi je veux justement une grande map. La map de gta v est ridicule. Sa ville ridicule. Il faut absolument qu’il y ai 2 grandes villes dans ce gta vi, histoire de relancer l’intérêt des avions pour aller d’une ville à l’autre rapidement.
Et je veux une map avec de la nature. J’amais je veux retrouver un gta IV tout gris et tout bétonne :malade:

supermassif supermassif
MP
Niveau 7
19 avril 2020 à 09:55:56

Le 16 avril 2020 à 09:53:28 Highlifetrader2 a écrit :
Super donc une petite map mais on pourra rentrer dans tous les bâtiments où il n’y aura rien à faire :malade: et en plus il y aura x fois le même décor pour plusieurs intérieurs et rdc seulement visitable...
intérieur visitable oui mais uniquement pour des activités comme casino, boutique,. Pas pour des intérieur de bureau vides.

Moi je veux justement une grande map. La map de gta v est ridicule. Sa ville ridicule. Il faut absolument qu’il y ai 2 grandes villes dans ce gta vi, histoire de relancer l’intérêt des avions pour aller d’une ville à l’autre rapidement.
Et je veux une map avec de la nature. J’amais je veux retrouver un gta IV tout gris et tout bétonne :malade:

En fait Miami est une ville côtière à la New York. On aura une map à la GTA IV avec quelques ponts et des îles. Le bateau va prendre une place importante dans le jeu mais ! Attention spoiler la map incluera des pays en plus et le jeu se base sur le trafic de drogue. Donc pour se déplacer en avion j'pense que tu seras servi le jeu s'annonce incroyable. Y'aura + que 2 grandes villes :ok:

Les GTA à Vice City datent d'il y a 20 ans la map était minuscule. Donc on va retrouver cette ambiance qu'on a pas eue depuis des années avec un renouveau sans nom, des activités...Miami est connu pour ses clubs, ça vit la nuit. Les buildings, le luxe. Ils vont mettre l'accent sur l'immersion à pouvoir rentrer à de nombreux endroits à mon avis. Mais pour la nature pas de montagne à la San Andreas. Ça sera en gros la forêt tropicale et les bayoux, comme dans RDR2. Même ambiance, c'est dans la continuité.

anti-lada anti-lada
MP
Niveau 29
19 avril 2020 à 12:38:47

Ya eu aucune declaration sur la taille
Ils ont just dit "jeu + modeste"

Yoyonche Yoyonche
MP
Niveau 31
19 avril 2020 à 14:49:33

Si c'est à Vice City, y a moyen de faire un bon map de taille modeste.
On peut mettre la ville, une île inspirée de KeyWest, les everglades et peut être une ville plus petite qui s'inspire de la nouvelle Orléans par exemple (ou encore Tampa ou Orlando si on veut rester en Floride).
Mais bon... Ce que je décris ça reste quand même assez grand...

supermassif supermassif
MP
Niveau 7
19 avril 2020 à 17:54:18

Le 19 avril 2020 à 14:49:33 Yoyonche a écrit :
Si c'est à Vice City, y a moyen de faire un bon map de taille modeste.
On peut mettre la ville, une île inspirée de KeyWest, les everglades et peut être une ville plus petite qui s'inspire de la nouvelle Orléans par exemple (ou encore Tampa ou Orlando si on veut rester en Floride).
Mais bon... Ce que je décris ça reste quand même assez grand...

Exact. ça me paraît quand même assez petit... mais ça corèle avec un "jeu modeste" avec une bonne map
Orlando y sera sûr. Et normalement la Colombie et la Jamaïque (les badges Rockstar) ou des îles comme les Bahamas.Mais je pense pas qu'ils iront trop s'aventurer en Amérique du Sud. Ou si on a une bonne surprise Liberty City soyons fous. :fou: Je sens que le projet était grandiose à la base et ils ont vu revu leurs objectifs mais qui sait.

Mais une chose qui me semble logique : si ils mettent des extensions c'est pour l'histoire. C'est bizarre de rajouter de la map ? Même impossible. Si on réfléchit bien ils vont nous sortir une grosse map t'en penses quoi ?

Kratosdu13 Kratosdu13
MP
Niveau 9
19 avril 2020 à 19:08:27

Moi je pense que si ils disent "modeste" c'est pour ne pas dire petit...
Après ils disent qu'ils viennent de commencer à travailler sur le jeu ça fait peur.
GTA 5 aura bientôt 7 ans et il faudra donc attendre encore environ 3 ans pour que le 6 sorte... 10 ans Sans de GTA :ouch:
Ce ne sera pas dur d'avoir une claque graphique entre le 5 qui est sorti sur PS3 notamment et le 6 sur PS5 (plusieurs années après ça sorti)
Je sais pas pourquoi mais je le sent mal, RDV dans quelques années :ok:

Yoyonche Yoyonche
MP
Niveau 31
20 avril 2020 à 09:09:42

Le 19 avril 2020 à 17:54:18 supermassif a écrit :

Le 19 avril 2020 à 14:49:33 Yoyonche a écrit :
Si c'est à Vice City, y a moyen de faire un bon map de taille modeste.
On peut mettre la ville, une île inspirée de KeyWest, les everglades et peut être une ville plus petite qui s'inspire de la nouvelle Orléans par exemple (ou encore Tampa ou Orlando si on veut rester en Floride).
Mais bon... Ce que je décris ça reste quand même assez grand...

Exact. ça me paraît quand même assez petit... mais ça corèle avec un "jeu modeste" avec une bonne map
Orlando y sera sûr. Et normalement la Colombie et la Jamaïque (les badges Rockstar) ou des îles comme les Bahamas.Mais je pense pas qu'ils iront trop s'aventurer en Amérique du Sud. Ou si on a une bonne surprise Liberty City soyons fous. :fou: Je sens que le projet était grandiose à la base et ils ont vu revu leurs objectifs mais qui sait.

Mais une chose qui me semble logique : si ils mettent des extensions c'est pour l'histoire. C'est bizarre de rajouter de la map ? Même impossible. Si on réfléchit bien ils vont nous sortir une grosse map t'en penses quoi ?

Oui ce serait étonnant de rajouter un bout de map à chaque grosse maj. Sinon ils peuvent rajouter une ou plusieurs îles pour représenter l'Amérique du Sud ou même l'Amérique Latine. A voir...
Mais je pense personnellement que les maj augmentent uniquement le contenu et la durée de vie du jeu.

l3arbatos l3arbatos
MP
Niveau 6
21 avril 2020 à 10:16:57

Modeste sa veut pas dire petite map 🤦 sachant que la map est la première chose créer. Jeu modeste pour éviter le crunch le crunch est du au modification scenaristique de dernière minutes. C’est pas compliqué à comprendre qui vont raccourcir ou modifier le scénario tout simplement et que des ajouts viendront par la suite 😉

Pseudo supprimé
Niveau 10
21 avril 2020 à 12:58:59

Je crois que tout ce qui est en rapport avec le scenar, au moment du crunch, c'est comme la map, ca fait un bail que c'est bouclé. Suf la fin c'est pas plutôt corrections de bugs, ajouts de features de gameplay, de details, etc...

Y'a peut-être aussi des activités ou quetes secondaires, ça je sais pas

Message édité le 21 avril 2020 à 13:00:30 par
l3arbatos l3arbatos
MP
Niveau 6
21 avril 2020 à 18:59:46

Sa dépend des studios mais à Rockstar pendant le crunch c’est Dan Houser qui casser les bonbons aux équipes pour modifier des tonnes de lignes à la dernières minutes.

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 avril 2020 à 00:41:52

Je suis retombé sur la vieille interview du pdg de take 2 à l'e3 2019, où il dit qu'il veut des sorties plus fréquentes et que 8 ans de dev c'est trop long. Ben en plus il dit exactement la meme phrase sur les jeux plus modestes et au contenu post sortie plus important. Du coup, ce que sort kitaku est vrai mais pas un scoop. Et pourquoi aujourd'hui c'est pris comme un "ouais les jeux seront pas finis", alors qu'il y a un an ça n'a choqué personne ?

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