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Sujet : [Fiche] Kagero

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neropsykow neropsykow
MP
Niveau 10
15 octobre 2017 à 12:57:22

Le 15 octobre 2017 à 12:39:22 [locke-cole] a écrit :

Le 15 octobre 2017 à 12:25:27 neropsykow a écrit :

Le 15 octobre 2017 à 10:51:53 Camilla[Nohr] a écrit :

Mon expérience personnelle avec elle : elle m'a bluffée dès le début, elle a porté mon équipe pendant un bon moment jusqu'à ce que Brave Lyn (:hap:) l'envoie prendre une retraite méritée, et de toute façon même en étant une ninja, elle est plus puissante que beaucoup de persos du roster :hap: Voilà :hap:

Pour info, on ne dit pas une femme "ninja" mais une "kunoichi" pour les femmes. Et aussi, mettez-vous d'accord pour le titre, c'est [Fiche] ou [Officiel] ? Comme ça, on est fixé. Sinon Kagero, je dois l'avoir en 3 exemplaires et entrain de dormir dans la caserne. Je vais voir un peu ce que ça donne.

Si on veut être vraiment pointilleux, on dit pas ninja non plus mais shinobi. :hap:

Soit on la prononce à l'occidentale : donc on dit femme et homme ninja
Soit on veut se la jouer vraiment japs : et dans ce cas là on utilise shinobi/kunoichi mais même comme ça c'est pas tout à fait exact. Donc non dire femme ninja c'est correct. :hap:

Mais sinon ce serait sympa qu'on utilise une même balise. :oui:

A la base, un ninja est un attaquant furtif et à l'agilité accrue. Notamment difficile à identifier dans un premier temps. Si tu ne sais rien de lui, c'est un ninja tout simplement. Si tu connais son genre, c'est soit un shinobi soit une kunoichi. Donc je ne vois pas ce que tu qualifies d'inexacte en fait. :hap:

Le 15 octobre 2017 à 12:51:36 Cam412002 a écrit :
Mais Kagero fury avec son nombre d'hp c'est pas penalisant ?
Je veux dire, life and death desperation + abnegation c'est pas plus rentable ?

Pénalisant ou pas, elle n'a aucun argument défensif !

Camilla[Nohr] Camilla[Nohr]
MP
Niveau 10
15 octobre 2017 à 12:58:19

Je veux dire, life and death desperation + abnegation c'est pas plus rentable ?

Quand Kagero en sera rendue à la moitié de sa barre de vie, elle sera plus performante avec L&D, c'est certain :hap:

Furie peut l'aider facilement à la mettre mid-life vu son nombre d'HP mais après, on privilégiera des skills qui se focus plus sur la vitesse/attaque de Kagero :hap:

[Locke-cole] [Locke-cole]
MP
Niveau 30
15 octobre 2017 à 12:58:53

Le 15 octobre 2017 à 12:51:36 Cam412002 a écrit :
Mais Kagero fury avec son nombre d'hp c'est pas penalisant ?
Je veux dire, life and death desperation + abnegation c'est pas plus rentable ?

Pour jouer une chipgero vit+/hp- LnD/abnégation. Quasiment toutes les attaques la tue et c'est parfois vraiment pénible alors que avec 8 de défense et rés supplémentaire par rapport à mon build elle peut clairement encaisser une attaque :oui:

Et l'autre avantage de fury c'est qu'elle peut activer elle même la vantage/desperation. Les deux builds sont intéressant :oui:

neropsykow neropsykow
MP
Niveau 10
15 octobre 2017 à 12:59:39

Le 15 octobre 2017 à 12:56:01 Camilla[Nohr] a écrit :
On peut toujours garder la balise officielle, même si les gens rechercher ont toujours le nom de l'unité dans la barre de recherche je pense :noel:

La fiche de Sonya vient d'être créer sous la balise [Officiel]. Y a que toi qui suit pas les règles pour l'instant.

[Locke-cole] [Locke-cole]
MP
Niveau 30
15 octobre 2017 à 13:03:34

Le 15 octobre 2017 à 12:57:22 neropsykow a écrit :

Le 15 octobre 2017 à 12:39:22 [locke-cole] a écrit :

Le 15 octobre 2017 à 12:25:27 neropsykow a écrit :

Le 15 octobre 2017 à 10:51:53 Camilla[Nohr] a écrit :

Mon expérience personnelle avec elle : elle m'a bluffée dès le début, elle a porté mon équipe pendant un bon moment jusqu'à ce que Brave Lyn (:hap:) l'envoie prendre une retraite méritée, et de toute façon même en étant une ninja, elle est plus puissante que beaucoup de persos du roster :hap: Voilà :hap:

Pour info, on ne dit pas une femme "ninja" mais une "kunoichi" pour les femmes. Et aussi, mettez-vous d'accord pour le titre, c'est [Fiche] ou [Officiel] ? Comme ça, on est fixé. Sinon Kagero, je dois l'avoir en 3 exemplaires et entrain de dormir dans la caserne. Je vais voir un peu ce que ça donne.

Si on veut être vraiment pointilleux, on dit pas ninja non plus mais shinobi. :hap:

Soit on la prononce à l'occidentale : donc on dit femme et homme ninja
Soit on veut se la jouer vraiment japs : et dans ce cas là on utilise shinobi/kunoichi mais même comme ça c'est pas tout à fait exact. Donc non dire femme ninja c'est correct. :hap:

Mais sinon ce serait sympa qu'on utilise une même balise. :oui:

A la base, un ninja est un attaquant furtif et à l'agilité accrue. Notamment difficile à identifier dans un premier temps. Si tu ne sais rien de lui, c'est un ninja tout simplement. Si tu connais son genre, c'est soit un shinobi soit une kunoichi. Donc je ne vois pas ce que tu qualifies d'inexacte en fait. :hap:

Le 15 octobre 2017 à 12:51:36 Cam412002 a écrit :
Mais Kagero fury avec son nombre d'hp c'est pas penalisant ?
Je veux dire, life and death desperation + abnegation c'est pas plus rentable ?

Pénalisant ou pas, elle n'a aucun argument défensif !

Pas forcément en réalité mais c'est difficile d'avoir des informations non romancés sur nos ninjas. C'est surtout que le terme "ninja" c'est un terme moderne à l'époque on disait pas ninja mais shinobi qui est un terme ancien qu'on retrouve dès le 8-9ème siècle de mémoire. :oui:

Kunoichi c'est même pas un vrai titre c'est un peu de l'argot :hap:

Mais c'est surtout vouloir se la jouer pointilleux sur ce genre de terme alors qu'on utilise l'alphabet romanji qui me gène. Donc clairement ça me gène bien moins qu'on dise femme ninja que kunoichi. :hap:

C'est comme ceux qui appelle Vegeta de DB Bejita ça a pas beaucoup de sens je trouve. :(

Tornade-ultime Tornade-ultime
MP
Niveau 29
15 octobre 2017 à 13:28:08

:rire:
Decidement on va tous les faire.
J'ai toujours voulut l'avoir mais on m'a dis un jour,qu'avec la meta actuelle, elle risque de se faire...depasser.
Sinon tres bonne fiche aussi.

Camilla[Nohr] Camilla[Nohr]
MP
Niveau 10
15 octobre 2017 à 13:33:53

La fiche de Sonya vient d'être créer sous la balise [Officiel]. Y a que toi qui suit pas les règles pour l'instant.

Yeeesssh, rien de bien grave, quand y aura un nombre conséquent de topics de builds, on en fera épingler un qui regroupera les liens de toutes les fiches et tout le monde sera content :hap:

Merci, VDD ♡

wololo420 wololo420
MP
Niveau 3
16 octobre 2017 à 15:15:07

La plus belle Kagero du fofo :oui:

https://www.noelshack.com/2017-42-1-1508159405-screenshot-2017-10-16-15-12-43.png

Crapo60 Crapo60
MP
Niveau 10
04 décembre 2017 à 06:05:27

Yoooo !

J'viens de monté une Kagero vit+ , et j'ai bien envie de la build avec Rafale, j'trouve ça original c'est cool.
J'avais pas envie de faire un build classique avec L&D adrénaline ou quoi, c'est chiant à la longue ce genre de build.

Du coup, Rafale en B, ok.
Mais en A, étant donné que je n'ai pas Hirondelle rapide en stock, et que j'suis pas fan de L&D (déjà que ses stats défensifs sont pas ouf, donc j'vois pas l'intérêt de les rendre encore plus naze quoi, et ça c'pareil pour tous les perso bref j'aime pas L&D :( ).
Du coup, entre coup blindé et coup foudroyant, qu'est ce que je choisis ?

Parce que coup blindé ça peut être cool, pour OS, vu qu'avec Rafale on double pas.
Mais d'un autre côté, coup foudroyant peut être bien sympa pour être sûr d'avoir plus que Rafale proc, et vu que 35 de vit, c'est pas ouf ouf, baaaah voilà.
Merci d'avance ! :hap:

Message édité le 04 décembre 2017 à 06:05:37 par Crapo60
Delphinja Delphinja
MP
Niveau 10
04 décembre 2017 à 07:38:55

Tu veux plutôt parler de Déferlante en B qui empêche les mages/archers/dagues de contre-attaquer, non? Parce que Rafale n'est pas utile, les unités au càc ne ripostent pas face à Kagero, et ceux qui peuvent le faire via DC sont souvent des cuirassés/poneys ou alors ont une grosse défense physique comme Ike donc tu ne les battras pas avec de toute façon [[sticker:p/1kl1]]

Pour le set Déferlante, L&D n'est pas mal du tout si tu n'as pas SS en stock. Tu t'en fous de tes défenses dans la mesure où l'adversaire ne riposte pas, donc ça ne t'handicape pas tant que ça.

Et je suppose que tu veux dire Coup fatal et non Coup blindé. Sur une Kagero + vitesse, je préfère largement Coup fatal vu que les dégâts de sa dague poison se base surtout sur sa stat d'attaque donc autant la maximiser sur phase offensive. La vitesse est moins importante sur ce set car avec le sceau Bluff vitesse 3, ça lui donne virtuellement +10 en vitesse pour activer sa Déferlante.

Pour moi, ce serait L&D > Coup fatal > Coup foudroyant [[sticker:p/1kl1]]

Edit : attends, je me suis trompée, Rafale empêche bien les archers/dagues de contre-attaquer. Mais même avec ça, je trouve Déferlante meilleure parce que ça empêche les bâtons et les dragons qui ont reçus un gros buff avec la forge d'arme de te contrer. [[sticker:p/1kl1]]

Message édité le 04 décembre 2017 à 07:42:52 par Delphinja
Molky_Dadgel Molky_Dadgel
MP
Niveau 10
04 décembre 2017 à 12:11:41

Le 15 octobre 2017 à 10:51:53 Camilla[Nohr] a écrit :
Bijour https://www.noelshack.com/2017-41-7-1508050943-d1a247be-c99f-4767-9e61-9a0b182730e6.gif (ceci est un GIF)

Kagero, aujourd'hui on crache beaucoup sur elle, mais avec des builds qui buffent à l'extrême son attaque et sa vitesse (en plus des possibles soutiens invocateur et tout le bazar), elle dépasse facilement les 50 d'attaque pour plus de 40 de vitesse.

Faites vous une raison avec vos Gaius + 10 L&D SS, ils dépasseront jamais une Kagero dans toute sa splendeur. Héhé :hap:

Mon expérience personnelle avec elle : elle m'a bluffée dès le début, elle a porté mon équipe pendant un bon moment jusqu'à ce que Brave Lyn (:hap:) l'envoie prendre une retraite méritée, et de toute façon même en étant une ninja, elle est plus puissante que beaucoup de persos du roster :hap: Voilà :hap:

Je pose ma présentation ici [[sticker:p/1kki]]

♧♤♧ https://www.noelshack.com/2017-41-7-1508051368-screenshot-2017-10-15-08-54-47-1.png ♧♤♧

Stats neutres au lvl 40 (4 ☆) : 28 PV / 33 Atk / 30 Vit / 20 Déf / 25 Res

Stats neutres au lvl 40 (5 ☆) : 31 PV / 35 Atk / 32 Vit / 22 Déf / 28 Res

Compétences initiales :

Arme : Dague poison (disponible dès 4 ☆) (Dmg : 2, Por : 2) : Efficace contre les fantassins. Si l'unité est à pied, elle subit Déf -4 / Res -4 après le combat si elle survit | Dague poison + (disponible au rang 5 ☆) (Dmg : 5, Por : 5) : Efficace contre les fantassins. Si l'unité est à pied, elle subit Déf -6/ Res -6 après le combat si elle survit.
Spécial : Rancune
Skill A : Coup gardien
Skill C : Anti-dague

Elle a quoi comme place dans le jeu, elle ?

Par rapport aux premières semaines (voire mois) de jeu où les fantassins étaient monnaie courante (surtout les épéistes), les poneys en offensif (et en défensif) en arène se multiplient (éwi c'est la mode), laissant Kagero légèrement sur la touche.
En effet, plusieurs arguments sont en défaveur de Kagero pour ce genre de modes :
-elle excelle dans son domaine, à savoir tuer des fantassins. Très rares sont ceux qui survivent à plus de deux coups de dague poison de la part de Kagero (non consécutifs). Cependant, en dehors des fantassins, Kagero reste une dagueuse ordinaire avec une attaque plutôt élevée mais sans pour autant briller. Alors que son attaque est décuplée de 50% avec une unité à pied, elle n'inflige que des dégâts corrects face aux autres types d'unités avec son attaque qui ne dépasse alors généralement pas les 50.

- elle a une très faible BST (c'est un ninja) et donc incapable de permettre aux joueurs des tiers plus hauts de scorer efficacement.

Bref, Kagero est un peu passée de mode ces derniers temps.

Elle a quoi de bien alors ?

La dague poison est uniquement disponible sur Kagero, et elle n'a pas pu mieux choisir sa propriétaire, puisque Kagero est de loin le ninja possédant la plus haute attaque du jeu. Même Jaffar ne lui arrive pas à la cheville (Rt si c'est triste).

Ainsi, excepté dans les modes solo où les sacs à PV sont légion (de plus en plus présents malheureusement), Kagero est dotée de fabuleuses capacités de one-shot, malgré sa vitesse moyenne de base, contre les fantassins. Elle se rapproche beaucoup du type nuke/glasscanon en ayant un rôle qui lui permet d'OHKO ses adversaires avant qu'ils ne le fassent. Une vraie petite assassine.

Si accessoirement, les skills que vous mettez sur elle ne réduisent pas ses stats défensives déjà plutôt basses, elle possède une Res acceptable pour ne pas se faire facilement OS par la plupart des mages. Un build approprié peut l'aider à remplir le rôle de magekiller (cf plus en dessous de la fiche) et en faire une unité bien chiante à affronter, parce qu'elle fait mal et qu'elle ne crève pas facilement.

Enfin, elle est incolore, ce qui l'exclut du triangle des armes. C'est un énorme avantage, puisqu'elle ne subit aucun malus contre aucun type d'unités (sauf les tomes raven).

Mais elle est invincible alors?

Nope, comme dit plus haut, Kagero excelle dans son domaine de fantassin slayer, elle a malheureusement un gros désavantage face à d'autres types d'unités puisqu'elle n'est alors qu'une dagueuse ordinaire (même si son attaque élevée peut quand même lui permettre de taper).

Contre un poney, elle pourra faire mal par exemple, mais ne le tuera pas dans 80% des cas.

Les flyers ont généralement une défense basse, et Kagero a des chances de se débarrasser d'eux sans trop de problèmes, mais a besoin de support derrière pour les achever comme une danseuse.

Les cuirassés sont généralement immunisés contre elle, puisqu'ils ont une haute défense pour la plupart. Gare cependant à ce qu'elle ne les ait pas à l'usure (mais bon, une Kagero ne pourra jamais rien contre une armor emblem full DC, rien à redire dessus)

De plus, dans une méta qui privilégie de plus en plus les armes brave, Kagero et sa vitesse moyenne qui ne lui permet généralement que de réaliser un one-hit est plutôt délaissée pour des unités plus rapides, et dont le domaine de prédilection ne se limite pas qu'aux fantassins.

On peut espérer cependant que l'arrivée des sceaux abri puisse pousser les joueurs à ressortir du placard leurs Kagero/Sanaki/autres nukes lents et arrêter un peu cette drogue dure qu'est Lyn :hap:

Des builds sympas?

Ceux qui ne demandent qu'un investissement moyen :

♢♡♢ Tueuse en série de l'arène ♢♡♢

Arme : Dague poison +
Assist : Abnégation / Interversion
Spécial : Arc lunaire / Aura draconique
Skill A : Coup fatal 3
Skill B : Initiative 3 / Adrénaline 3 (uniquement si Kagero est de nature + Vit et qu'elle bénéficie de buffs, sans quoi ce skill est inopérant)
Skill C : Défense réduite 3 / Impulsion vitesse 3 / autre

Ce skill permet à Kagero d'enchaîner les meurtres de fantassins (efficace en arène face à une équipe ennemie dotée d'unités à pied). Death Blow en A ne réduisant pas sa défense, ses chances d'être OHKO sont réduites et Initiative en B a plus de chances de se déclencher. Autant dire qu'à ce moment là, une Kagero mid-life avec son B actif est le cauchemar des mages fantassins qui n'osent plus s'en approcher s'ils ont un tant soit peu de jugeote (sauf l'IA mais bon)

Vantage est une bonne option si Kagero est + Vit native et qu'elle est soutenue par un buff comme une impulsion ou un ralliement. Elle monte alors à 39 de vitesse. C'est peu dans la méta actuelle, c'est pourquoi si vous voulez vous assurer un peu plus de sa capacité à doubler, accompagnez-la d'une unité dotée d'un encens vitesse. Là Kagero exprimera véritablement son art de l'assassinat. ♡

♢♡♢ Je suis ici! Non, ici! Et maintenant, ici! ♢♡♢

Arme : Dague poison +
Assist : Abnégation / Interversion
Spécial : Rancune / Vengeance
Skill A : Éveil attaque 3
Skill B : Escapade 3
Skill C : votre choix

J'ai déjà rencontré une Kagero possédant ce build en arène et après avoir réalisé après un petit moment d'étonnement à quoi servait ce build, je l'ai trouvé vraiment amusant. C'est plus plus original en plus d'être plutôt drôle si vos unités sont éparpillées sur le terrain.

Son assist est de mise ici, plus que dans ses autres builds généralement : Interversion est sans doute le plus pratique des deux. Si vous avez un Donnel qui traîne, transmettez son assist à Kagero qui pourra alors switcher ses HPs avec un allié en état critique.

Et alors vous obtenez la première tueuse téléportatrice du jeu capable de se téléporter aux côtés de n'importe quel allié à chaque tour avec la capacité d'avoir + 7 d'attaque à chaque initiation de combat dûe à son skill A.

Ce dernier lui permet d'ailleurs de ne pas avoir à se reposer trop sur un support poussé de ses alliés pour être efficace, mais Kagero devra être capable d'OS ses ennemis pour pouvoir profiter premièrement de ce build si ses alliés sont incapables de la couvrir après qu'elle ait joué.

Bien sûr, la dague poison reste toujours de mise dans ses builds. C'est la seule arme pour ninja capable de gérer une grande majorité du cast même si l'infanterie se fait de plus en plus rare en arène.

Ce build a également le gros avantage de ne pas requérir énormément d'investissement. Si vous avez envie de vous faire une petite Kagero capable de se téléporter aux quatre coins de la map comme si de rien n'était, vous avez sûrement le matériel sous la main. :hap:

♢♡♢ Débuffeuse, tueuse et... healeuse ♢♡♢

Arme : Dague poison +
Assist : Abnégation / Interversion
Spécial : Rancune / Vengeance
Skill A : Skill de votre choix
Skill B : Frappe ciguë 3
Skill C : Breath of life 3 (accompagné du sceau du même nom)

Ce set fait beaucoup plus rentrer Kagero dans la catégorie des ninjas, censés être de base des débuffeurs permettant aux alliés de les achever. Parce que Kagero et son attaque de ninja top tier OS généralement les unités au lieu de les débuffer (ironique).

Ce set lui permet d'être un grand soutien pour son équipe, parce que étant donné son attaque très élevée, frappe ciguë amochera quand même beaucoup jusqu'aux unités n'était pas des fantassins, et permet au reste de ses alliés de les achever tranquillement.

Accessoirement, elle est capable de guérir ses alliés adjacents. Placez une unité en état critique entre elle et un ennemi, faites jouer Kagero et guérissez votre unité. Imaginez un tank comme BK ou Hector placé entre vous et un ennemi, il a de quoi tenir pour un bon moment, le bougre.

Vous n'avez pas peur de sacrifier des 5 ☆? Voici du lourd.

♢♡♢ Don d'Hoshido ♢♡♢

Arme : Dague poison +
Assist : Votre choix
Spécial : Arc lunaire
Skill A : Vivre et mourir / Hirondelle Rapide
Skill B : Rafale
Skill C : Votre choix

Comme dit précédemment, Kagero excelle dans son domaine, cependant, dès qu'il s'agit d'un autre type d'unités que l'infanterie, son potentiel se retrouve entravé par la capacité de son arme dévastatrice contre les fantassins, mais aux dommages ridicules de base.

De préférence à utiliser avec Hirondelle rapide, ce build fait de Kagero la parfaite petite tueuse à la survivabilité améliorée, la rendant plus forte, plus rapide, et quasiment invulnérable face aux unités physiques avec un buff de vitesse afin d'exprimer pleinement le potentiel de rafale.
Avec une vitesse buffée, elle peut tranquillement assassiner n'importe quelle unité possédant une arme physique sans risque de riposte (sauf unités à distance physiques possédant une vitesse capable d'égaler la sienne.) Atteignant une vitesse de 40 avec Hirondelle rapide qui lui permet d'obtenir un boost de stats sans aucun malus nuisant à sa défense en plus d'un buff de vitesse d'une unité alliée, ce skill la rend redoutable face à toute unité physique trop lente pour pouvoir contrer ce build qui améliore considérablement sa survivabilité. (Si seulement je pouvais chopper un Alm...)

PS : n'oubliez pas le sceau bluff Vit pour optimiser son skill B dans ce build.

Partenaires possibles :

Kagero est largement capable de faire le taf à elle seule, et sa puissance est considérable. Je dis ça parce que je l'ai mise en soutien avec une danseuse, et que j'ai franchement aucune idée de qui pourrait se caser comme un gant avec elle [[sticker:p/1lmc]]

Si cependant vous avez opté pour le build frappe ciguë/souffle vital, la mettre en soutien avec un tank peur se révéler judicieux.

Contres :

À peu près n'importe quelle unité physique suffisamment rapide pour la doubler ou puissante étant donné sa défense abyssale. Les mages auront sans doute plus de mal à se frotter à elle, étant donné sa Res non négligeable (pas très haute mais suffisamment pour en faire une plaie en arène).

Bref, enjoy ♡ Elle est déjà plus originale à jouer que Lyn, alors faites un effort et favorisez la diversité :oui:

Mais non je ne joue pas Lyn tout le temps en arène moi, qu'est ce que vous allez imaginer? :siffle:

ma waifu dans heritage :bave:

KatsuXyuki KatsuXyuki
MP
Niveau 10
04 décembre 2017 à 12:20:57

Pourquoi jouer une Kagero Vit+ avec Rafale ? :(
Vivre ou mourir + Rafale c'est plus utile avec une Atk+

monsieur_normal monsieur_normal
MP
Niveau 10
04 décembre 2017 à 21:54:57

persos j'ai donner sa dague a une félicia +vit

avec anti avantage elle gère tous les mages infanterie a l'aise

Message édité le 04 décembre 2017 à 21:55:16 par monsieur_normal
Crapo60 Crapo60
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 00:22:47

Pourquoi jouer une Kagero Vit+ avec Rafale ? :(

Parce que j'ai envie de jouer ma Kagero de façon un peu plus original, tout simplement.
Et que j'avais pas d'autre Kagero que celle ci (à part une vit-), et que de toute façon, vit +, bah c'est bien quoi, tout simplement.

Puis j'ai pas Déferlante, j'ai pas de Soren.

PS : Mais oui j'voulais dire coup fatale, j'me trompe toujours. :hap:
Merci pour les conseils en tous cas Delph ! :hap:

Camilla[Nohr] Camilla[Nohr]
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 07:21:03

Edit : attends, je me suis trompée, Rafale empêche bien les archers/dagues de contre-attaquer. Mais même avec ça, je trouve Déferlante meilleure parce que ça empêche les bâtons et les dragons qui ont reçus un gros buff avec la forge d'arme de te contrer. [[sticker:p/1kl1]]

C'est bien de rafale dont je voulais parler, Kagero peut facilement se spécialiser dans l'anti magie avec sa Res non négligeable, d'où ma préférence pour Hirondelle qui lui permet de garder des stats défensives acceptables :oui:

+ j'ai mis coup blindé quelque part ? J'ai du faire une faute de frappe sorry :hap:

Camilla[Nohr] Camilla[Nohr]
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 07:29:24

Pour préciser sur Rafale, dragons mis à part, la quasi totalité des mages ne survivra pas à sa dague :hap:

D'ailleurs, je n'ai pas sorti de build de Kagero avec la dague lance-Sakuchat, mais si vous voulez varier les plaisirs, c'est toujours faisable.

Mais pour précision, je rappelle juste que Rafale, bien que ça paraisse onéreux et pas très reluisant comme idée, c'est pour moi de loin celle qui couvre le plus de menaces. Alors oui elle peut faire une croix sur la double frappe, mais Kagero est lente de base et c'est une unité de niche avec des stats qui ne l'avantagent pas pour la plupart, Rafale lui permet de garder des stats défensives correctes (Res visée ici) pour une attaque identique sauf qu'elle est quasiment intouchable, et même dans une méta où cette idée paraît ridicule parce que le but est de tuer avant l'autre ou d'OS, pouvoir approcher sans crainte des DCs ça n'a pas de prix :hap:

polarman polarman
MP
Niveau 7
18 février 2018 à 17:08:53

Salut les gens !

Avec la nouvelle bannière, j'ai chopé une Kagero 5* (youpi) mais à vécu comme IV HP+ ATK- (oh mon Dieu....).

Donc j'aimerais bien quelques avis pour build via des IVs vraiment pas pratiques.

Je pensais de base à faire un combo Fury/Vantage que j'ai en stock. Avec son bonus en HP et sans malus de def, elle pourra encaisser une première attaque pour être sous 75% de pvs, et après bait les mages. C'est très contextuel, mais j'ai déjà une bonne caserne, je n'ai pas besoin de faire un perso ultra utile. Par contre ce n'est que mon 3ème ninja après Jakob+2 (ces tirages de l'enfer) et P!Olivia, donc je voudrais quand même un peu investir.

Merci pour vos conseils :)

CornedBeer CornedBeer
MP
Niveau 5
12 juin 2018 à 15:36:28

Je suis à la recherche d'un bon IV pour ma Kagero, qui est mon main. Elle est actuellement +8 avec +atk -res.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/2/1528809855-screenshot-2018-06-12-15-14-32.png
Je la joue très offensive (IV +atk, coup fatal, sceau +atk, soutien invocateur) pour qu'elle one shot n'importe quel fantassin. Ceux qui ont suffisamment de Def pour survivre à une attaque ont peu de vitesse et se font doubler. Je m'en sers également pour bait des mages, bâtons, dagues et archers sur certaines maps, d'où le renewal en B (utile pour les tourmentes notamment).

Le problème, c'est que -res est superbane, elle perd 4 points dans cette stat.
Alors, vaut il mieux passer sur une -def (et là je perds mon bulk contre les physiques à distance) ou sur une -hp (en sachant qu'elle en n'a pas beaucoup des hp de base) ? J'aimais bien le fait d'avoir une def et une res équilibrées.

Mon objectif c'est de la passer +10, mais j'attendrai le bon IV avant de faire le final merge.

Danka Danka
MP
Niveau 27
12 juin 2018 à 15:58:23

+Atk -Res est un très bon IV

Pour Kagero, tu peux tenter un build comme celui de cette video :
https://www.youtube.com/watch?v=76vklDK_TI0

CornedBeer CornedBeer
MP
Niveau 5
12 juin 2018 à 16:40:46

Tu resterais sur un -res alors ?

J'avais déjà vu cette vidéo, et c'est vrai que c'est impressionant. Après le build coûte pas mal en ressource, surtout les infantry pulse et les dagues trouvables seulement sur des persos limités (et j'ai chopé aucun NY Takumi ni de Kageboobs).
Donc ce build n'est pas fait pour moi, en tout cas pas pour tout de suite.

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